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月犬

  • 2020年5月2日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「プレミアムフライデーコレクション」について、今までのプレミアムフライデークエストで未クリアに挑戦出来るように。そして新たな「ゴールデンエビフライクエスト」も登場。さらにトレジャー交換にはゴールデンプレミアムソードとスタンプが追加。

2020年5月1日に今までのプレミアムフライデークエストの総集編「プレミアムフライデーコレクション」が開催されたので、内容や新たに追加された「ゴールデンエビフライクエスト」について見ていきます。GW中に開催されている「プレミアムコレクション」は過去に開催された「プレミアムフライデークエスト」に再度挑戦できるものとなっています。そして新しく「ゴールデンエビフライクエスト」も追加されました。一応他のプレミアムフライデークエストよりも難易度が高いようです。クエストの説明にはバトル中のセルフを聞いて行動してクリアをしていこう!的なことが書かれています。挑戦もしてきましたけど、とりあえずタイミングを見計らって「ラカムゥゥゥゥ」をして倒す感じ。もちろん「ゴールデンエビフライクエスト」からも「エビフライ・レプリカ」と「宝晶石300個」は入手できます。クエスト以外にもトレジャー交換に新しく追加された物があります。それは・ゴールデンプレミアムソード・スタンプこの2種類が追加されました。武器の方はゴールデンエビスプレッダー同様にスキン用の武器で、スタンプは黄金に輝くエビフライ。それではプレミアムフライデーコレクションそしてゴールデンエビフライクエストについて見ていきます。

  • 2020年5月2日
  • 2021年10月30日

【グラブル】これグラ2020年5月号の内容を確認していきます。今月はデレマスコラボが開催され遂にSSレアキャラとしても登場。バブさんとのマルチバトルも実装されアストラルウェポンも実装。他にも風ブレイブグラウンドも開催。そして6月のキャラ調整予告も。

これからのグランブルーファンタジーの2020年5月号が来ていたので内容を確認していきます。5月は月初めから半額や無料10連の「GWクラブルやろうぜキャンペーン」が開催されています。同時に月末ではないけれどもプレミアムフライデーが「プレミアムフライデーコレクション」として開催されています。これは過去のプレミアムフライデークエストに再挑戦できるものです。そこに追加で「ゴールデンエビフライクエスト」という難度が高いクエストが追加されます。(まぁ、難度が高いとは言っても固定メンバーで挑戦するので、そこまで難度が高いわけでは無いです。)他にはブレイブグラウンドが開催される予定です。今回は風属性の敵「クイーンビー」「ローカスト」が登場して、火属性有利のブレイブグラウンドですね。そして新たに「アイドルマスター シンデレラガールズ」とのコラボイベントが開催されますね。遂にデレマスコラボにもSSレアキャラが追加されることになります。他にも黒衣の男こと「ベルゼバブ」と戦うマルチバトル「バース・オブ・ニューキング」が追加されるみたいですね。これで先行実装されていた「アストラルウェポン」の入手そして上限解放が出来るようになります。それ以外にも色々とあるので、これグラ2020年5月号の内容をゲーム内に関わる部分を見ていきます。

  • 2020年5月2日
  • 2021年10月30日

【グラブル】飛将軍HL(ザハ市奪還作戦 HIGH LEVEL)を水マグナ編成でフルオート討伐してきたので編成や内容を見ていきます。こちらの編成はイベントの主役アルタイルを入れて水の杖パで、武器に関してもリヴィアンゲイズ・マグナを主に装備して挑戦。(窮寇迫ること勿れ)

イベント「窮寇迫ること勿れ」のHIGH LEVEL「飛将軍HL」を水マグナ編成でフルオートしてきたので、編成や敵の行動について見ていきます。ということでHIGH LEVELの飛将軍を水マグナ編成でフルオートに挑戦してきました。マグナ編成ということですが、今回はリヴィアンゲイズ・マグナを主に装備して挑んでいます。(テュロスビネットとかは無しです)敵の飛将軍の特徴は、・通常攻撃が味方全体・特殊技は味方全体に4000ダメージ、そして飛将軍自体に連続攻撃確率UP・もう一つの特殊技は単体に5000ダメージと防御DOWN先にPROUDを攻略してから行動を見ているので、かなり控えめな火力に感じてしまう。【グラブル】PROUD「人馬一体の戦禍」を水ヴァルナ編成でクリアしてきたので、編成や内容を見ていきます。敵はLv150ロウファ1体で後半になるとセキトバと合体して飛将軍に変化。特に後半戦は特殊技で2万ダメージが飛んでくるので高HPや軽減が必要。(窮寇迫ること勿れ)ただPROUDの時はHPが6万はあったけど今回は2万なので、そう考えると結構痛いダメージかも。挑んだ水マグナ編成について。一応は水属性で杖が得意なキャラを編成しています。ジータちゃんのジョブはウォーロック。キャラはアルタイル・リリィ・マキュラ・マリウスです。この間の水有利古戦場のスルトに挑戦した編成と一緒ですね。イベントの主役のアルタイルを編成して戦っていきます。HPが少ないけどもリリィ&マキュラのおかげで最後までHPは安定します。杖得意キャラで編成しているのでレプリケーションキャストもかなりダメージ量。

  • 2020年5月1日
  • 2021年10月30日

【グラブル】悲願に燃える武将(Lv30ロウファ ザハ市奪還作戦/VH)を水黄龍編成で非AT0ポチ(攻撃のみ)周回。「調査報告書」と戦貨集めを両面の黄龍編成で効率良く周回。火属性の敵なので水属性編成。(窮寇迫ること勿れ)

シナリオイベント「窮寇迫ること勿れ」のマルチバトル「ザハ市奪還作戦」のVERY HARD「悲願に燃える武将(Lv30 ロウファ)」を両面黄龍による非ATアビリティ・召喚無しの0ポチ周回についてです。いつものシナリオイベントのマルチバトル(VERY HARD)でEXTREMEおよびHIGH LEVELへの挑戦に必要となるトレジャーを集めですね。今回集めるトレジャーは「調査報告書」です。そのトレジャー集めの時間と手間省く為には両面の黄龍編成が楽なので、いつもの通りに書いていきます。似たようなこと↓【グラブル】Lv30 シス(暴走する仲間を止めろ/VH)を両面黄龍編成で非AT0ポチ(攻撃のみ)周回。「想像力と玩具箱」と戦貨集めを黄龍編成で効率良く。敵のシス君は光属性なので武器編成は闇属性染め。ランス・オブ・ケルヴィムは何か良さそうだから装備した。(こくう、しんしん)【グラブル】Lv30アイアタル(マーシナリー・レポート/VH)を両面黄龍編成で非AT0ポチ(攻撃のみ)周回。「香油のアロマボトル」と戦貨集めを黄龍編成で効率良く周回。敵は土属性なの武器編成は風属性染め。編成するキャラはせっかくだからスキンを貰えた最強カワイイフィーナちゃんを。(スツルム&ドランク 傭兵お仕事帖)ということで両面黄龍編成ですね。自石とサポーターを黄龍にして十天衆を2番目に配置することで、アビリティや召喚を使用せずに非ATでも”攻撃”だけで戦闘を終了させることが出来るので、とても楽に周回が出来ます。(要:十天光輝の楯)今回のイベント「窮寇迫ること勿れ」の敵「ロウファ」は火属性なので、水属性の両面黄龍編成となります。

  • 2020年5月1日
  • 2021年10月30日

【グラブル】PROUD「人馬一体の戦禍」を水ヴァルナ編成でクリアしてきたので、編成や内容を見ていきます。敵はLv150ロウファ1体で後半になるとセキトバと合体して飛将軍に変化。特に後半戦は特殊技で2万ダメージが飛んでくるので高HPや軽減が必要。(窮寇迫ること勿れ)

イベント「窮寇迫ること勿れ」の難易度PROUD「人馬一体の戦禍」を水ヴァルナ編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。シナリオイベントでも恒例の難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等位な感じ。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)シナリオイベント毎に結構ブレのある難易度だと思います。今回の「窮寇迫ること勿れ」は楽な感じでクリアできました。(HP特盛なヴァルナ編成のおかげで)ということで今回はPROUD「窮寇迫ること勿れ」を攻略してきたので、先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・火属性のLv150 ロウファが1体・HP50%からはセキトバと合体してLV150 飛将軍に・あまり特殊なことはしてこないけど特殊技がかなり高火力○戦闘・ロウファ時は単体攻撃・オーバードライブ時にCTがMAXに・75%では攻撃UP・防御UP・高揚が付与される・50%で飛将軍に変化・飛将軍からは通常攻撃が全体化・特殊技も味方全体に2万近くのいダメージ・もう一つの特殊技も単体に2万後半のダメージ飛将軍になってからは特殊技で2万近くの攻撃を受けることになります。なので回復やダメージカットが必要な感じですね。そんなロウファ(飛将軍)に挑んだ編成は両面ヴァルナ編成です。ジータちゃんのジョブは安定のランバージャック。キャラは水着ディアンサ・リリィ・カトルです。この間の水有利古戦場のスルトに挑戦した編成と一緒ですね。【グラブル】水有利古戦場「UNITE BATTLE スルト(150HELL)」をフルオートでソロ討伐周回(ヴァルナ編成)をしてるので編成や敵の行動を見ていきます。「炎の剣」の発動タイミングが変わり長い間攻撃的になり被ダメージが多くなりました。引き続きリリィちゃんとディアンサちゃんで回復しながらフルオート。(古戦場2020年4月)PROUDの敵はほぼ確実に弱体化をしてくるのでリリィちゃんは春風&ホワイトヒールで活躍。もちろん累積攻防DOWNも。ディアンサちゃんもHP回復やテンション効果が良い。カトル君は連続攻撃確率UPによる奥義回転率UP、そしてスロウで特殊技を受ける回数を減らしていきます。さらに敵は強化効果を複数使用してくるのでディスペル。☆敵は確かに高火力なんだけど、両面ヴァルナで高HPで難なく倒せていました。(最近はディアンサちゃんがお気に入り)

  • 2020年4月30日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「窮寇迫ること勿れ」の報酬や周回について。銀の軍師ことアルタイルが主役なイベントで、異国の地にて軍師として才腕を発掘していく。新キャラの「シュラ」「ポラリス」達も登場していくけど、戦場なので……。報酬はアルタイルのスキンや召喚石だったり。話の元ネタはもシナリオ初期の方でだいたい察しがつく。

銀の軍師こと「アルタイル」が活躍するイベント「窮寇迫ること勿れ」が開催されたので、イベント内容や報酬、周回について書いていきます。実装されたのもかなり初期なアルタイルが軍師として、戦乱の中勝利を導くイベントが開催されましたね。イベント内容は最初の方を読んでいくと、だいたい元となった話が分かっていますね。後半になると裏切りや主従関係、そして孤立していく敵の武将。決め手は「飛将軍」と星晶獣「セキトバ」。まぁ、三国志でもお馴染みの「あの人」ですね。しかし、お空のお話。最後は元の話とは違うので。そしてイベントで新たなキャラ「シュラ」「ポラリス」達が登場します。しかし舞台は戦場。命の奪い合いとなる場なので......イベント報酬の方については、アルタイル絡みのものがあります。そのイベント報酬は・アルタイル召喚石・アルタイルのスキン・戦舞の矛主に上げるとこんな感じですが。アルタイル召喚石はアップデートで名称変更がされていたりします。手に入れることが出来る武器関係は元となったお話の時代背景敵にレトロチックな感じ。あと高難易度PROUDもいつも通りあります。シナリオイベントPROUDの難易度比較・ブレイブグラウンドのPROUD+より少し下の難易度ぐらい。毎回PROUDに挑戦する度に黒麒麟のありがたさに気づく。またイベントシナリオ中の戦闘は全て特殊な編成で行われる様になっています。その戦闘には「シュラ」も編成されているので、プレイアブルにも期待......する間も無くレジェンドフェスのタイミングで「シュラ」を仲間にすることが可能になりました。それではイベント「窮寇迫ること勿れ」について見ていきます。

  • 2020年4月29日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「黒」フェディエルを光属性ゼウス編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。トーデストリープの為にクリアしたい。弱体効果が効かない敵で、戦闘中は毎ターンダメージを受けるフィールド、後半になると回復も不可に。特殊技には32400の固定ダメージや最大HP100%ダメージもあり危険。40%前にフュンフちゃんで全回復すると安定する。

6周年で実装された「六竜討伐戦」、今回は闇属性【六竜討伐戦「黒」】のフェディエルを光属性ゼウス編成で攻略してきたのでまとめていきます。六竜討伐戦も今回の闇属性のフェディエルが登場したことにより、遂に全属性が揃ったことになりますね。同時にドラゴニックウェポンも全部5凸まで可能となりました。関係は無いけどほぼ同じタイミングでゾーイちゃんがヴァーサスのプレイアブルキャラとなり、本編の方でもスキンが登場しました......●六竜討伐戦について六竜討伐戦はリンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」の5凸に必要なトレジャーを入手することができるクエストです。今回の六竜討伐戦「黒」では闇属性武器「ドラゴニックファイア」の強化(5凸)に必要なトレジャー「トーデストリープ」を入手することができます。「トーデストリープ」は六竜討伐戦でもなくてもトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「闇晶のエレメント」が100個と必要な素材が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところですね。そして六竜討伐戦は全ての属性合わせて1日/2回までのクエストとなります。なので日々クリアしていくことが大事ですね。★アップデートで撤退したら挑戦回数が減らなくなりました。このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。六竜討伐戦「朱」「翠」「碧」「金」「白」と実装されてきたわけですが、今回の「黒」闇属性のフェディエルはCTが3と他の六竜よりも多くなっています。ただフェディエルはフィールド効果を始めから発動していて、効果はターン終了時に敵と味方のHPが減少する状態というものです。減少量は最大HPの6%程。しかも後半になると回復不可も追加される危険なフィールド効果となっています。さらに弱体化を通用しない敵でもあります。カオスルーダーでも当たらない程の高い弱体耐性を持っています。攻撃に関しては、通常攻撃の威力はかなり低めですが、その攻撃とが当たると呪蝕という効果が付与されてしまいます。呪蝕は受けるターンダメージが上昇するという効果。そしてフィールド効果による減少が大きい結果ターンダメージはかなり多くなる感じです。特殊技に関しては威力が低いものが多いですが、中には3万台の固定された無属性ダメージや最大HPの100%ダメージを与えてくる攻撃があるので、HPを多くして挑まなくてはなりません。六竜討伐戦関係の難易度は・リンドブルムHL(ソロ)・六竜討伐戦「朱」・六竜討伐戦「金」・六竜討伐戦「翠」・六竜討伐戦「白」・六竜討伐戦「碧」・六竜討伐戦「黒」☆下から順に難易度が高い。フェディエルは常にフィールド効果によるダメージや、無属性ダメージが強烈なことからワムデュスと同等の強さですね。そして今回挑戦した編成は両面ゼウスの光の神石編成です。ジョブやキャラについて。ジータちゃんはセージです。マウントで弱体化を防ぎつつやHP回復をしていきます。キャラに関してはイオ・ゾーイ・フュンフで挑戦しました。最終上限解放されたイオちゃんは高火力かつ高回復力を持ち戦闘を全体的に支えてくれます。ゾーイちゃんはラストウィッシュによる強化が強い。というよりはヴァーサススキンが追加されたので意地でも使っていこうという覚悟の編成。フュンフちゃんは弱体化を全回復したりHP回復をしてHPの維持に努めてくれます。特に40%直前に活躍。武器に関してはエデンやサティフィケイトそしてHPの為にオーラフラジェルムとかを装備。○戦闘面で思ったのは、・通常攻撃によるダメージは大したことが無い。・無属性ダメージの特殊技なのでガード無視で大ダメージを与えてくる。・フィールド効果が40%を切ると回復不可効果追加されるので、ある程度の火力で押し切る必要。

  • 2020年4月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「見本太鼓」を共闘クエスト「巨巌の間」を周回して入手。敵はティターン・オリジンでHPが多く奥義で1ターン討伐してるけど時間がかかる。副産物として「森人の証」も入手できるので、ランバージャックの英雄武器用に証集めと割り切って周回するのもあり。

見本太鼓を共闘クエストで入手してみようと思いまして、パンデモニウム第4階層「巨巌の間」を周回してきたので少し書いていきます。見本太鼓はライジングフォースの英雄武器「ヘルムホルツ」の元になる複製品です。主な入手方法は、・ショップでの交換(在庫:3)・ローズクイーンHLでのディール・共闘クエストこの3つがあります。ショップでの交換は限りがあるので複数属性分を作るならばローズクイーンか共闘クエストでの入手が必要となります。ローズクイーンの場合は1日制限があり、ディールも何の複製品が入手できるか分かりません。共闘クエストならばある程度の絞り込みをして入手することが出来ます。ということで今回はパンデモニウム第4階層「巨巌の間」で見本太鼓をドロップさせてみようと周回してきました。先ずは結果として、「見本太鼓」の入手は出来ました。残り時間を30分残してなので、なかなか簡単に入手でき......るわけなかったです。巨巌の間に潜って確か3セット目なので、2時間半かけてやっと一つ入手できたことになりました。それでも運が良い方でした。開始数分でアシュケロンのレプリカがドロップしたので、案外直ぐに終わるんじゃないかと思った結果がこれ。そもそも第4階層なので敵もHPが多くアビリティ1つで倒すという事は出来ないので周回速度もあまり速くないので。それでも奥義で1ターン周回はしてましたけど。ちなみに巨巌の間の敵は「ティターン・オリジン」。土属性の敵なのでこちらは風マグナの奥義FULL CHAINで周回してきました。やっぱりシエテとニオが便利。見本太鼓を入手するまでに時間がかかったおかげで「魔剣士の証」や「森人の証」のようなジョブの証が副産物として結構集まりました。特に「森人の証」は近々実装されるであろうランバージャックの英雄武器に必要になるので、以外と集まって良い感じでした。では見本太鼓集めの巨巌の間の周回について。

  • 2020年4月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ドラゴニックボウの入手や性能について。奥義の追加効果は連続攻撃確率UPと追撃付与で攻撃的な武器。スキルは神威と進境(EX版)の2つで攻撃力上昇と結界によるダメージ軽減の計3つのスキルを持つ。弓武器で連撃UPと追撃なのでなかなか便利。

ドラゴニックウェポンの「ドラゴニックボウ」の入手から強化過程そして性能について書いていきます。リンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」その内のガレオンの素材から作成できる土属性武器「ドラゴニックボウ」について見ていきます。ドラゴニックウェポンはスキルを3つ持ち5凸まで強化できる特殊な武器です。基本的なスキルはターン進行で属性攻撃力が上昇する「進境」効果のEX版です。残りの二つのスキルは終末の神器のペンデュラムのように、スキル付与アイテムをショップで交換してそれを使用することになります。ただ終末の神器と違うのは付与したスキルによって奥義の効果に変更が無いことです。第2スキルは防御UPもしくは指定した属性からのダメージを軽減。第3スキルは属性毎の神威を「オプティマス」もしくは「マグナ」のどちらかを選択。このように功刃スキル2つとダメージ軽減スキルを合わせ持つ武器となります。スキルLvに関しても20まで強化できますが、一つ目のスキルは進境系なので攻撃力上昇には少し時間がかかります。またドラゴニックウェポンと終末の神器は一つの編成に「どちらか一つしか装備できない」という点もあります。武器の入手に関してはリンドブルムHLから入手できるトレジャーと属性・武器エレメントでショップで交換して入手することになります。入手後は武器強化の上限解放で4凸していきます。素材は同じくリンドブルムHLの固有トレジャーと栄光の証等のいつもの素材です。5凸に関しては、リンドブルムHLの素材ではなく対応した「六竜討伐戦」の素材を使用します。「ドラゴニックボウ」だと六竜討伐戦「金」で入手できる「インシュラーコア」が必要となります。実装時に全てのドラゴニックウェポンに5凸が解放されてはおらず、対応する六竜討伐戦の実装と同時に解放されていきます。「インシュラーコア」のような六竜討伐戦のトレジャーは、交換でも入手出来ます。しかし要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「属性エレメント」が100個これが15セット必要となり消費が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところです。そしてドラゴニックボウについてですが、スキル関係はどれも属性に応じたものなので省きます。武器種に関しては楽弓になっています。メイン武器では主にハウンドドッグや剣豪辺りに装備して使用していくことになります。奥義に関しては連続攻撃確率UPと追撃付与という強い効果が付与されます。短期戦から長期戦までどの場面でも活躍する効果になっています。ドラゴニックハープやロッドと比べると攻撃的になっていますね。

  • 2020年4月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「金」ガレオンをゼピュロス編成(インドラリム染め)で討伐したので編成や内容を見ていきます。通常攻撃が無い分だけ特殊技の火力は高めだけど、インドラリムの堅守のおかげでガード無しでも余裕。5ターン毎の弱体回復もユリウスの弱体化で直ぐにカバー。

6周年で新しく実装された「六竜討伐戦」、今回は土属性【六竜討伐戦「金」】のガレオンをインドラリムを敷き詰めた風属性ゼピュロス編成で攻略してきたのでまとめていきます。以前は風マグナで挑戦しましたが、今回はゼピュロスで挑戦してきました。六竜討伐戦「金」ではドラゴニックウェポンの土属性武器「ドラゴニックボウ」の強化(5凸)に必要なトレジャー「インシュラーコア」を入手することができます。「インシュラーコア」はトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「土晶のエレメント」が100個要求量が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところです。そして六竜討伐戦は全ての属性合わせて1日/2回までのクエストとなります。なので集められる時に集めておきたいですね。このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。六竜討伐戦「朱」「翠」「碧」と実装されてきたわけですが、「金」のガレオンは他の六竜と違いCTが2となっています。さらに通常攻撃をしてこないという特殊な敵です。その代わりに特殊技を経過ターンに応じて使用してきたり、その特殊技を発動すると次のターンには別の特殊技を発動してきます。味方に強圧や恐怖等の弱体効果の付与をしてきます。他にもガレオン自身の弱体を複数回復したりしてきます。とは言っても挑むこちらは風属性。風属性にはHP全回復と消去不可の弱体を持つアンチラちゃんや奥義ゲージを使用して累積攻防DOWNを素早くにゅるおじことユリウスがいるので討伐はイーウィヤやワムデュスと比べると楽に倒せる感じ。六竜討伐戦関係の難易度は・リンドブルムHL(ソロ)・六竜討伐戦「朱」 ・六竜討伐戦「金」・六竜討伐戦「翠」・六竜討伐戦「碧」☆下から順に難易度が高い。ガレオンはウィルナスと同じ位な難度。そのガレオンに今回挑戦した編成は両面ゼピュロスの神石編成です。ジョブやキャラについて。ジータちゃんはカオスルーダーです。ディレイⅢで遅延して特殊技を受ける回数を減らしていきます。キャラに関してはティアマト・アンチラ・ユリウスで挑戦しました。ティアマトはマウント持ちで回復やスロウも出来る万能なキャラ。アンチラは全体強化と敵の弱体そしてHP全回復。ユリウスは素早い攻防DOWNやスロウとディスペル。武器に関してはインドラリムを複数装備して技巧と堅守による高防御。あとはドラゴニックロッドを装備しています。○戦闘面で思ったのは、・弱体効果が恐怖や強圧と厄介なのでマウントが欲しい。・他の六竜と違いグラビティは要らない。・頻繫に弱体回復されるので再弱体化のタイミングに注意。