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2019年11月

  • 2019年11月30日
  • 2019年11月30日

【グラブル】プラチナ・スカイIIが開催中なので報酬とか周回について。今回はミュオンのスキンが報酬に。イベントにはキャサリンやシロウがレーサー服姿で登場してますね。

スカイレーサー「ミュオン」が登場したイベントの続編「プラチナ・スカイII」が開催されているので、イベント報酬や周回について書いていきます。前回の「プラチナ・スカイ」に引き続きミュオンやマッディーが登場する他にレーサー衣装を着たキャサリンやドロシーやシロウも参戦してます。あとはネタ枠のスツルム&ドランク。そして新キャラのフェール君。彼はミュオン達の高い壁を見てこれから成長して感じですかね?(「ごめんなさいとありがとう」のコウ君みたいに)今回のイベント報酬はミュオンのスキンが入手出来ます。ミュオン君自体はSIDE STORYのプラチナ・スカイで加入出来ます。なんて言ってたらガチャにもSSRキャラで登場しました。クリスマスバージョン(期間限定)キャラとして。難易度PROUDという高難易度なバトルが今回もあります。PROUDといってもブレイブグラウンドのPROUD+並の難易度はあると思います。(前回のシナリオイベント「SIEGFRIED」ではそんな感じでした)流石に天上征伐戦レベルにはいかないと思いますが。イベントシナリオ中の戦闘は全て特殊な編成で行われる様になっています。今回はジータちゃんがメインの戦闘ですがアビリティ構成がプラチナ・スカイ風なものが追加されてます。他にもエンディング後にはミニゲームに挑戦できるようになってますね。その報酬でスキンが入手できます。

  • 2019年11月28日
  • 2019年11月28日

【グラブル】天上征伐戦のPROUD+「Lv200 ギルベルト」を倒してきたので編成や内容を見ていきます。PROUDからさらに強くなり変身回数が増えたギルベルト君、2回目の変身後は強化効果に加え回復効果にも反応するようになり、さらに9万台の無属性ダメージが飛んでくる様に。とにかくディスペルが大切なのでたくさん用意していきましょう。

エクストラクエストのシングルバトルでゲーム中最高の難易度を誇るバトル「天上征伐戦」今回は難易度「PROUD+」の内容をクリアした時の状況と合わせて見ていこうと思います。PROUDは↓【グラブル】天上征伐戦が新たにエクストラクエストに追加されて一通りクリアしてきたので内容を見ていきます。(今回はPROUDの方)初回はあのギルベルト君が何だか凄く強くなって登場。とにかくディスペルをたくさん用意していきましょう。やっぱりセージは便利。天上征伐戦の予告↓【グラブル】これグラ2019年11月号が来ましたね~。今月は新ジョブ「ライジングフォース」が追加されますね。他にもシエテ達のバランス調整や黒騎士の最終上限解放があったりします。そしてゼノ・ディアボロスも3回目の開催となり新武器が追加だったり。予告の時との変更点は、予告時:開催期間が有り実装時:期間が無くなり恒例で開催ということで↑に引き続き今回はPROUD+です。天上征伐戦は現在(2019年11月末時点)のシングルバトルの中で最高の難易度を誇るバトルと言われている通りの強さです。「PROUD」とは段違いに強くなっています。ただパターンを覚えると強いことには変わりないけど問題無く倒せる感じでした。なんて言ったけど最初に挑戦していた時は1回目の変身前にやられていたりしました。クエストの特徴としては、・ドロップアイテムや経験値の入手は無し。・初回クリア時に「PROUD」では【蒼穹のトロフィー】、「PROUD+」では【天上のトロフィー】を1個入手。・天上征伐戦の敵は今後順次追加される。とにかく敵の行動の対処を怠るとメンバーが半壊するので、しっかりと対応できる編成とアビリティ構成で挑んでいきたい敵となりますね。編成に関しては、ギルベルト君は闇属性なのでゼウス編成です。キャラに関してはソーンとフュンフの十天衆組と「るっ」で均衡のネタにされるゾーイちゃんです。○PROUDとの大まかな違い・変身回数が1回から2回に。・2回目の変身後には回復でも反応する効果が敵に追加。↪︎6ターン毎の強化効果が無属性ダメージに変更され、さらに復活不可効果。↪︎さらに弱体効果が足りない状態でターン進行を数回すると理の超絶のような全滅技を使用。

  • 2019年11月27日
  • 2019年11月27日

【グラブル】天上征伐戦が新たにエクストラクエストに追加されて一通りクリアしてきたので内容を見ていきます。(今回はPROUDの方)初回はあのギルベルト君が何だか凄く強くなって登場。とにかくディスペルをたくさん用意していきましょう。やっぱりセージは便利。

エクストラクエストにシングルバトルでゲーム中最高の難易度を誇るバトルの、「天上征伐戦」が実装されました。今回は一通りクリアしてきたのでイベント概要と難易度「PROUD」の内容を見ていこうと思います。(PROUD+は次回で)とういことで天上征伐戦がこれグラ11月号の予告通りに開催されました。【グラブル】これグラ2019年11月号が来ましたね~。今月は新ジョブ「ライジングフォース」が追加されますね。他にもシエテ達のバランス調整や黒騎士の最終上限解放があったりします。そしてゼノ・ディアボロスも3回目の開催となり新武器が追加だったり。ただ予告の時は開催期間がありましたが、今回の実装時にはそれが無くなり恒例で開催されるものとなりました。なので無理せずにゆっくり攻略できますね。その天上征伐戦は現在(2019年11月末時点)のシングルバトルの中で最高の難易度を誇るバトルとなっているようです。ちなみに難易度は「PROUD」と「PROUD+」の二つですね。クエストの特徴としては、・ドロップアイテムや経験値の入手は無し。・初回クリア時に「PROUD」では【蒼穹のトロフィー】、「PROUD+」では【天上のトロフィー】を1個入手。・天上征伐戦の敵は今後順次追加される。とこんな感じですね。とにかく「PROUD」と「PROUD+」の両方をクリアしてから書いているわけですが、「PROUD」の方はそこまで問題なくクリアできたのですが、+の方は最初の数回はギルベルト君が変身するまでに何度もやられてしまいました。ターゲッティングとか君はアルバハかい?とにかく敵の行動の対象を怠るとメンバーが半壊するので、しっかりと対応できる編成とアビリティ構成で挑んでいきたい敵となりますね。ただ対処方法を覚えると攻略はかなり楽にはなります。編成に関しては、ギルベルト君は闇属性なのでゼウス編成で倒してきました。キャラに関してはソーンとフュンフの十天衆組と「るっ」で均衡のネタにされるゾーイちゃんです。これPROUD+に行った編成です。+クリア後にもう一回やり直してきました。とは言っても最後はメンバーは半壊してますが……

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】ライジングフォースの性能について(ドラムマスター上位ジョブ)。連続攻撃率と奥義ゲージUPでかなり早く奥義を連発できる様に。味方全体にも魂の解放で連撃UPの他に1撃でやられてしまうような攻撃を受けても耐えられるようになったりしていますね。あとツインテールなジータちゃん可愛い。

ドラムマスターの上位ジョブである「ライジングフォース」の性能(アビリティ等)や使い勝手について見ていきます。太鼓からギターに切り替えたジータちゃん。先ずは簡単に性能の変化について。○ドラムマスター・ドラムマスターは奥義を主体にしたジョブです。奥義性能の強化や、奥義に繋げるための連続攻撃UPや奥義ゲージ上昇といったアビリティこうせいをしています。その代わりに通常攻撃の火力が低めになっていました。○ライジングフォース・ライジングフォースはドラムマスターの通常攻撃弱体化が無くなり通常攻撃でも火力が出せるようになりました。また奥義ゲージの最大値も剣豪のように200%となり、より奥義を多用するジョブとして強化されました。・連続攻撃UPも消去不可の強化効果となり味方それぞれに付与されます。またこの強化効果の条件を満たしていると1撃でやられてしまう攻撃を受けてもHP1で耐えることが出来る様になりました。・アビリティに関しても上の強化効果を消費して敵にダメージと味方全体の奥義ゲージUPや、敵の特殊技に反応して同じく味方全体の奥義ゲージが上昇するフィールド等と奥義関連のアビリティが用意されています。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】ヘルムホルツの入手から性能とエンブレムについて。エンブレムは魔獄がジェット・トゥ・ジェット中に約50%程の追撃が主人公に発生するようになり使い易い。それより何で武器はギターじゃないの?

ドラムマスターの上位ジョブ「ライジングフォース」の英雄武器「ヘルムホルツ」の入手から性能・エンブレムについてまとめていきます。○武器性能・戦闘開始時に魂の解放が一つ付与された状態で開始されるようになります。・奥義は自身にハイテンションを付与するものです。・エンブレムは魂の解放を参照するものやライジングフォースの「モッシュ」「ジョット・トゥ・ジェット」中に効果を発揮するものとなってますね。ということでヘルムホルツについて見ていくわけですが私は光属性で作ったので、今回は光属性ヘルムホルツで内容を見ていきます。ちなみにエンブレムは魔獄選択しています。高火力の追撃で発生条件も緩く使い易いです。ただその前に一言、何でギターの方が武器じゃないん?

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を闇属性マグナ編成(サポーター無し片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐。ライジングフォース等の新ジョブが増え同時に英雄武器も追加されたので幽世の黒柴刃はまだまだ必要に。戦闘はシス君が2キャラ分以上の火力が出て強いし、黒騎士のディスペルも便利。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを闇属性マグナ編成(片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるので、ある程度の周回が必要となります。ライジングフォースやトーメンター等の新ジョブが追加される度に英雄武器を作製することになるので、「幽世の黒柴刃」も結構な数が要求されてきます。ソロでの討伐については今までも問題なく行えましたが、AUTOで行おうとすると弱体関係の問題でもたつくことがありましたが、フルオート機能が実装されたことで戦闘途中にも弱体を入れなおすことが出来て安定してクリアすることが出来るようになりました。○編成について・闇属性のセレスト・マグナ編成編成は火力と恐怖や命中低下の弱体効果そしてカウンター効果の十天衆シスやディスペル・CT吸収のできる我らのヴァンピィちゃん、そして2連ディスペル・スロウや恐怖が強い黒騎士です。武器に関してはセレストクロー・マグナが多めな背水編成です。背水が効かなくてもシスは神狼Lvが上昇すれば火力が上がるので頑張ってもらいます。☆他の属性の場合【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃集めで捗るけど風見鶏の羽とか使わないと周回数が結構増える。あと英雄武器の直ドロップも狙えたり。○戦闘面で思ったのは、・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるけども、ヴァンピィちゃんと黒騎士によるディスペルで解除は簡単・無属性ダメージの特殊行動が多い。・恐怖効果が通用するので敵の特殊技を受ける回数を減らせる。・背水なのでダメージを受けてHPが減るほど火力が出るため後半戦に強い。オート周回も闇マグナパで結構安定感がある。回復効果が少なくてもシスと黒騎士が攻撃を吸ってくれて、シスならカウンターで黒騎士ならネグロドレインとケアも出来ているので長く戦えます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆この周回時に入手した幽世の黒柴刃は新ジョブライジングフォース用に使うことになりました。【グラブル】英雄武器「響魂の鼓」の入手から属性変更について。新ジョブ「ライジングフォース」の為にとりあえずは一つ属性変更までは終わしておきたいところ。(あれコロゥのアニマが無くなってるですけど?)・とはいっても実際に使うヘルムホルツはまだ書いていないのですが。☆とにかく、英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】Right Behind Youが復刻開催されたので報酬やイベント加入キャラのSレア「ゼタ」について。ゼタはアルベス・フェルマーレ状態の敵に対して攻撃が大幅UPしたり、奥義にはカットインが入ったりしてスキンとしてもなかなか。

組織イベントであるRgiht Behind Youが復刻開催されたので報酬や内容そして加入キャラであるSレア「ゼタ」性能について書いていきます。このイベントは初回開催時にイルザが初登場したイベントでもありますね。(たしか)これ以降イルザも弄られキャラになっていくことになります。(シルヴァさんみたいに……)そしてシナリオの進行により土属性のバザラガも登場したイベントです。とりあえずシナリオは組織の敵に関して掘り進められる感じとなりますね。主にゼタとバザラガを中心として進められいきます。エンディングのバザラガはもうテンプレ的なにか○報酬関連・今回のイベントではSRの光属性ゼタが仲間になります。・イベント報酬召喚石はゼタとバザラガの「紅き穿光と黒き大鎌」を入手することが出来ます。ちなみにこの手の召喚石は特定のキャラに追加効果があります。・武器に関しては闇属性のアーキテクトベースという杖が手に入ります。・他にもアーカルムポイントもあるので賢者加入の足しにすることが出来ます。(私は戦車さん確保に備えるぞ)

  • 2019年11月22日
  • 2019年11月22日

【グラブル】英雄武器「響魂の鼓」の入手から属性変更について。新ジョブ「ライジングフォース」の為にとりあえずは一つ属性変更までは終わしておきたいところ。(あれコロゥのアニマが無くなってるですけど?)

新ジョブ「ライジングフォース」の追加に伴い、下位ジョブであるドラムマスターの英雄武器「響魂の鼓」(複製品として見本太鼓)が実装されました。そのライジングフォース取得する為には響魂の鼓の属性が必要なので、今回は「見本太鼓」の入手から「響魂の鼓」の属性変更まで書いていきます。これを書いている時期は2019年11月です。この「響魂の鼓」実装後には、闇属性のギルベルトが敵となる天上征伐戦や光属性有利の古戦場を控えているので、光属性で作っておけばとりあえずは問題なさそうな感じです。ということで私は響魂の鼓を光属性で制作していくので、過程をみながら性能もあわせて見ていこうと思います。○英雄武器についての前置き(いつもの)・英雄武器は指定されたジョブのみにメイン装備できる武器です。(サブには関係なく装備出来ます。クリュサオルのコンパニオンウェポン枠に無名金重を装備してデュアルアーツを使いFULL CHAINに繋げたりもできます。)・スキルも特殊なものを所持していて、ジョブの性能より高めてくるようなスキル構成になっています。・しかし英雄武器には他の武器にある功刃が無いので、編成が中途半端だと返って弱くなってしまうことがあるので注意が必要です。(功刃スキルは創樹方陣・功刃Ⅱ:土属性キャラの攻撃力上昇(大)のようなもの)

  • 2019年11月21日
  • 2019年11月21日

【グラブル】スペシャルバトルのLv150ゼウスや勲章の交換・報酬等の闇有利古戦場(2019年11月)の感想について。今回もスペシャルバトルの金剛晶は貰えませんでした。他に報酬のガチャチケットとか(ちなみ引けたのはグリームニル)。

2019年11月の闇有利古戦場も最終日となりスペシャルバトルのゼウス戦のみとなったので、古戦場の感想や勲章交換等について書いていきます。〇感想・個人ランキングは今回も5万位内に入ることができました。騎空団の方も2000位内に入ることができたので勲章やスペシャルバトルの報酬もなかなかな感じになりました。・ただ本選の結果は2勝2敗でしたね。前回の火有利の時と一緒でした。・HELLのアドラメレク戦についてですが、今回は賢者のニーアを入れて戦っていたのでオートでも復活効果のお陰で安心して戦えていました。新しく登場したHELL Lv150(UNITE BATTLE)は敵の防御が高くダメージが通りにくい感じでしたが強さ自体はそこまででもないので周回は楽に行えて貢献度も多く稼げました。これからの古戦場はHELL Lv150で貢献度稼ぎがメインとなっていきそうですね。・これグラで予告されていた黒騎士の最終上限解放もちゃんと古戦場前に実装されましたね、開始2時間前に。そんなギリギリのタイミングでの実装だったのでレベリングはできませんでした(古戦場最終日でLv99)。その黒騎士はクアッドスペルが2連続で発動する様になったのでLv150アドラメレク戦でのディスペルやスロウで役に立ちました。・ゼウス戦もアドラメレク戦で使った編成をそのまま使って行きました。そして今回も金剛晶は入手できませんでした。このスペシャルバトルが実装されてから1回も金剛晶を貰えたことが無いのですが、いつかは入手できるのでしょうね?では色々と。

  • 2019年11月20日
  • 2019年11月20日

【グラブル】闇有利古戦場の「150HELL アドラメレク(UNITE BATTLE)」を闇マグナで討伐してきたので編成とか周回時間。最終上限解放された黒騎士の2連ディスペルが便利。あと敵が硬いだけなので時間もそこまでかからずに獲得貢献度が増加。

闇有利古戦場のHELL「Lv150アドラメレク」を闇マグナで討伐してきたので、その編成やタイムを書いていきます。これグラ11月で予告されていた古戦場の新たな難易度であるHELL Lv150です。これは騎空団内でHELL Lv100アドラメレクを“100体”倒すと解放される難易度で、他のHELLより多く貢献度が稼げる分だけ敵が強くなったものです。またバトルも「UNITE BATTLE」となり同じ騎空団のメンバーのみが参加できバトルでもあります。とは言ったものの敵が硬くなって少し攻撃が痛くなった程度なのでソロでも問題無く倒せる感じです。ただ敵のHP50%時に弱体効果全リセットや敵の強化効果もターン制では無くなっていたりして、厄介な感じにもなっています。貢献度も増えHELL Lv100と比べると100万程多く獲得できます。では、どれくらいの速さで討伐できるのかと言うと、私の編成だと8分位となりました。ただリロードを多くすると6分ちょうどで倒せます。編成は100HELLと一緒でシスやヴァンピィと黒騎士を入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。100HELLと比べて敵の強化効果がターン制ではないので黒騎士は2連ディスペルがより便利で、同時にスロウもあり相性の良い感じです。また敵の攻撃が激しい為、サブからニーアが出てくることことで安定して倒すことも出来ます。○他のHELL【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。【グラブル】闇有利古戦場の「100HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート周回。賢者のニーアによる渇望(復活効果)でバトルメンバーを減らさず安定して戦える。