- 開催期間は2026年9月28日19:00~10月6日20:59。
- 土属性有利のシナリオイベント。
- 戦貨4箱目までを最優先。SSR確定ガチャチケットや金綬の贈り物IIなどを回収したい。
- イベントSSR武器は水属性銃「小惑星破砕ビームキャノン」。
- フォスロジアから育成素材や殊越の指輪などを交換可能。
- 物語ではバザラガと「組織」、そして月の勢力が再び中心となる。
- 1 「フェアウェル、コールドハート」の開催期間と基本情報
- 2 今回のストーリーは「太陽が食われる」ところから始まる
- 3 バザラガが今回の中心である理由
- 4 登場キャラクター|組織メンバーが大集合
- 5 最低限ここまでは回収したい|イベント報酬
- 6 SSR武器「小惑星破砕ビームキャノン」は必要?
- 7 最も効率のいいイベントの進め方
- 8 VH・EX・HL・HELL・PROUDの使い分け
- 9 フェアウェル、コールドハート|難易度
- 10 VERY HARD|Lv30 多脚型防衛戦闘機
- 11 EXTREME|Lv50 オール・モレース
- 12 HELL|Lv70 多脚型防衛戦闘機
- 13 HIGH LEVEL|Lv100 オール・モレース
- 14 PROUD「カオスに染まりし変異機神」
- 15 シングルバトルの初回クリア報酬
- 16 戦貨ガチャで取れる重要報酬と条件
- 17 フォスロジアは最大190個|入手条件一覧
- 18 イベント限定SSR武器の入手条件
- 19 貢献度・討伐章で取れる重要報酬
- 20 デイリーミッションと無料自発5回も忘れない
- 21 取り逃したくない報酬を条件から逆算
- 22 「フェアウェル、コールドハート」が組織編で持つ意味
- 23 まとめ|4箱を回収したら、バザラガの変化にも注目したい
「フェアウェル、コールドハート」の開催期間と基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| イベント名 | フェアウェル、コールドハート |
| 開催期間 | 2026年9月28日(月)19:00~10月6日(火)20:59 |
| 形式 | 月末シナリオイベント/戦貨ガチャ |
| 有利属性 | 土属性 |
| HIGH LEVEL | Rank101以上 |
| PROUD | Rank151以上 |
| 主な報酬 | 戦貨ガチャ、金綬・銀綬の贈り物II、SSR確定ガチャチケット、フォスロジア、イベントSSR武器など |
ストーリー中の戦闘はイベント専用編成で進められるため、ゲームを始めたばかりでもエンディングまで読み進めやすい形式です。
一方、周回用のVH・EX・HLなどは自分の編成を使用します。今回は土属性有利なので、古戦場後の光編成をそのまま使うのではなく、土属性の周回編成を用意しましょう。
今回のストーリーは「太陽が食われる」ところから始まる
物語の始まりは非常に分かりやすく、それでいて異様です。
突然発生した日蝕。しかし太陽を覆っているものは月ではありません。
騎空艇の限界高度をはるかに超える場所に、巨大な機械の塊が浮かんでいます。空の人々はその正体不明の巨大物体を「機械島」と呼び始めます。
さらに同じ頃、月の「機関」が操る機械群が空の各地へ出現。
機械島との関連を疑った「組織」のメンバーが、それぞれの立場から調査と対処へ動き出す――というのが今回の導入です。
ここで面白いのは、危機の規模が最初から個人レベルではないことです。
空そのものを覆う巨大構造物と、月から送り込まれる機械群。過去の組織関連イベントで積み上げられてきた「空と月」という対立構造が、再び目に見える形で表へ出ています。
その大きな状況の中で、公式あらすじがあえてバザラガの「俺は皆の剣となり、盾となる」という決意に焦点を当てていることが、今回の物語を読む最大の鍵です。
バザラガが今回の中心である理由
バザラガは昔から「自分が傷つけば仲間を守れる」という方向へ極端に振れやすい人物です。
巨大な鎌グロウノスを振るい、その頑強な肉体を前提に、敵の攻撃を受けながら前へ進む。その戦闘スタイル自体が、彼の人物像と強く結びついてきました。
しかし今回、そこに明確な問いが突き付けられます。
仲間のためなら、自分の命はいくらでも使い潰していいのか。
9月30日に実装されたリミテッド版バザラガの公式紹介では、度重なる激戦を経た彼が、自らの「捨て身の戦い方」を見つめ直すことになると説明されています。
これは今回のイベントを理解するうえでかなり重要です。
バザラガにとって「皆の剣と盾になる」という考え方そのものは、仲間を想う優しさでもあります。しかし、自分だけを守る対象から除外し続けるなら、その優しさは同時に危うさにもなります。
今回のタイトルにある「Farewell=別れ」を考えるなら、単純に誰かとの別れだけを見るのではなく、バザラガ自身がこれまで抱えてきた生き方との決別という読み方もできます。
公式がリミテッド版紹介で「仲間たちの想いを受けてどのような答えにたどり着くのか」と説明している点からも、今回のイベントがバザラガ個人にとって大きな節目であることは間違いありません。
登場キャラクター|組織メンバーが大集合
公式から発表されている主な登場人物は次の通りです。
| キャラクター | CV |
|---|---|
| バザラガ | 立木文彦 |
| ゼタ | 花澤香菜 |
| ベアトリクス | 平野綾 |
| ユーステス | 中井和哉 |
| イルザ | 園崎未恵 |
| カシウス | 松風雅也 |
| アイザック | 鳥海浩輔 |
| レイベリィ | 大塚明夫 |
| グウィン | 千本木彩花 |
| ヤチマ | 鈴木みのり |
| アルメイダ | 石上静香 |
| 月の戦士 | 下妻由幸 |
初期から組織イベントを追ってきた騎空士にとっては、ゼタ、バザラガ、ベアトリクス、ユーステス、イルザが同じ事件へ関わるだけでも懐かしさがあります。
一方、カシウス、アイザック、グウィン、ヤチマなど「月」に深く関係してきた人物まで並んでいるため、今回は初期の組織物語だけを知っていれば十分という内容でもありません。
時間があるなら、過去の組織関連イベント、とくに月の勢力との対立が本格化するところまで読んでおくと、人物同士の距離感や今回の危機の重さが分かりやすくなります。
最低限ここまでは回収したい|イベント報酬
今回も基本は戦貨ガチャ形式です。
時間があまり取れない人でも、戦貨4箱目までは優先して進めるのがおすすめです。
| 報酬 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| SSR確定ガチャチケット | 高 | 戦貨4箱目の重要報酬 |
| 金綬の贈り物II | 高 | 希少アイテムを獲得できる可能性がある |
| 銀綬の贈り物II | 高 | 戦貨を進めながら回収 |
| フォスロジア | 高 | 育成素材や殊越の指輪などと交換可能 |
| 宝晶石・ガチャチケット | 高 | ミッション・報酬から確保 |
| 小惑星破砕ビームキャノン | 中 | イベント限定SSR武器 |
特に忘れたくないのがデイリーミッションです。
今回も毎日マルチバトルをこなすことでガチャチケットや宝晶石などを回収できます。後からまとめて取り返せない報酬もあるため、イベント期間中は1日1回イベントページを確認しておきたいところです。
また、公開済みのストーリーをすべてクリアした状態でイベントTOPへ移動すると、イベント専用ログインボーナスとしてトレジャーや戦貨も受け取れます。
SSR武器「小惑星破砕ビームキャノン」は必要?
今回のイベント限定SSR武器は、水属性・銃「小惑星破砕ビームキャノン」です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 属性 | 水 |
| 武器種 | 銃 |
| 奥義 | 水属性ダメージ+防御DOWN |
| 第1スキル | 水属性キャラの攻撃力上昇 |
| 第2スキル | 主人公の連続攻撃確率UP/メイン装備時 |
| 最終上限解放 | 現時点では未実装 |
イベントミッションの救援参加回数によって合計4本を入手できるため、1本完成させること自体は難しくありません。
ただし、既に水属性の武器編成が十分整っている騎空士にとって、これを最優先で主力武器に入れる性能ではありません。
一方、始めたばかりで水属性の銃や攻撃武器が少ない場合は、つなぎとして使える場面があります。
「絶対に砕いていい武器」と決めつける必要も、「必ず編成へ入れるべき武器」と考える必要もなく、イベント限定品として1本確保しておけば十分という位置づけです。
最も効率のいいイベントの進め方
今回のイベントも、周回の基本は非常にシンプルです。
- まずストーリーを最後まで読む。
- シングルバトルの初回報酬を回収する。
- 毎日5回の無料自発マルチを消化する。
- VHで自発素材を集める。
- EXまたはHLで戦貨・貢献度を稼ぐ。
- HELLが出現したらスキップ条件を満たしてまとめて処理する。
- 戦貨4箱を最初の目標にする。
- 余裕があれば10箱、20箱と進める。
特に現在のシナリオイベントでは、毎日5回のマルチを自発素材なしで挑戦できるため、この無料分を使わないのはもったいありません。
戦貨4箱程度を目標とするなら、毎日の無料マルチをこなしながらイベントミッションを消化するだけでもかなり進められます。
大量に周回する場合は、時間効率を重視するならEX、APや戦貨効率まで考えるならHLという使い分けができます。
VH・EX・HL・HELL・PROUDの使い分け
VH|自発素材集め
基本的にはEXやHLを自発するためのトレジャー集めです。
周回数が多くなるため、通常攻撃や奥義だけで短時間討伐できる編成を作ると快適です。
EX|速度重視の戦貨周回
短時間で何度も周回したい場合の中心です。
現在の土属性なら、レリックバスター、黄龍奥義編成、ベルゼバブ召喚など複数の短期周回ルートがあります。
HL|AP・戦貨効率とフルオート
敵HPはEXより大きく増えますが、フルオート放置との相性が良く、毎日無料の5回を消化する候補として特に使いやすい難易度です。
土マグナでもランバージャック、ヴァイキング、オリジンランサーなど複数のフルオート編成が成立します。
HELL|条件達成後はまとめてスキップ
HELLは一定条件を満たせば最大10回までまとめてスキップ可能です。
周回中に出現したら放置せず、イベント終了前までに報酬を受け取っておきましょう。
PROUD|Rank151以上の腕試し
今回のPROUDは「カオスに染まりし変異機神」。
報酬周回の中心ではなく、育てた土編成を試す高難度コンテンツという位置づけです。
戦貨4箱などを優先するだけならPROUD攻略を急ぐ必要はありません。通常報酬を取り終えてから挑戦しても問題ありません。
フェアウェル、コールドハート|難易度
| 難易度 | 敵 | Lv | HP目安 | 主な目的 |
|---|---|---|---|---|
| VERY HARD | 多脚型防衛戦闘機 | Lv30 | 約715万 | EX・HL自発素材集め |
| EXTREME | オール・モレース | Lv50 | 約1200万 | 高速戦貨周回 |
| HELL | 多脚型防衛戦闘機 | Lv70 | 約1760万 | 追加戦貨・自発素材 |
| HIGH LEVEL | オール・モレース | Lv100 | 約1億1500万 | 戦貨・貢献度・AP効率 |
| PROUD | オール・モレース | Lv150 | 約2億8875万 | 初回報酬・高難度攻略 |
ここからは各難易度で戦うボスと注意する行動、そしてSSR確定ガチャチケット、金綬・銀綬の贈り物II、フォスロジア、SSR武器など主要報酬の入手条件をまとめます。
- VHは「多脚型防衛戦闘機」、EX・HL・PROUDは「オール・モレース」が中心。
- VHは自発素材集め、EXは速度周回、HLは戦貨・AP効率重視。
- HELLはマルチ周回中に出現し、条件達成後は最大10回まとめてスキップ可能。
- PROUDはRank151以上向け。周回用ではなく初回報酬と腕試しが目的。
- 金綬の贈り物IIは戦貨1~4箱目、銀綬の贈り物IIは5~20箱目。
- フォスロジアは1開催で最大190個まで獲得可能。
VERY HARD|Lv30 多脚型防衛戦闘機
VERY HARDでは「多脚型防衛戦闘機」と戦います。
HPは約715万。今回のイベント周回では、EXやHLを自発するために必要な「機械細胞のサンプル」を集める入口となる難易度です。
| HP帯 | 特殊行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 50% | 裁キノ雷 | 全体に水属性4倍ダメージ+攻撃力DOWN+シャドウ |
| 25% | 貫ク柱 | 全体に水属性5倍ダメージ+強化効果消去+裂傷 |
CTは3。
ある程度土属性編成が育っていれば特殊行動を見る前に倒せるHPなので、周回では1ターン、できれば攻撃のみで倒せる編成を作ると効率が上がります。
VH周回の最大の目的は戦貨そのものではなく、EX・HLの自発素材集めです。
EXTREME|Lv50 オール・モレース
EXTREMEでは「オール・モレース」が登場します。
HPは約1200万。VHで集めた自発素材を使い、戦貨を高速で集める際の中心となる難易度です。
| HP帯 | 特殊行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 50% | 照ラス大波 | 全体に水属性3倍ダメージ+攻撃DOWN+防御DOWN、敵に水属性追撃 |
| 25% | 渾沌呻ク試練 | 全体に水属性4倍ダメージ+強化効果消去+暗闇 |
CTは2です。
HPが約1200万なので、現在の土属性環境なら通常攻撃や奥義を使った短い編成を作りやすい難易度です。
時間あたりの戦貨を優先するならEXが有力。短時間で何度も倒せるプレイヤーほどEX周回のメリットが大きくなります。
HELL|Lv70 多脚型防衛戦闘機
HELLでは再び「多脚型防衛戦闘機」と戦います。
HPは約1760万。VHやEXなどのマルチバトルをクリアした際に確率で出現する特殊な難易度で、自分で常時選択して自発するクエストではありません。
| HP帯 | 特殊行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 50% | 裁キノ雷 | 全体に水属性5倍ダメージ+攻撃力DOWN+シャドウ |
| 25% | 貫ク柱 | 全体に水属性6倍ダメージ+強化効果消去+裂傷+被ダメージ上昇 |
CTは2。
HELLはスキップを解放する
以下の3条件をすべて満たした状態で3回クリアすると、HELLのスキップ機能を解放できます。
- 戦闘不能者を1人も出さない
- エリクシールを使用しない
- 10ターン以内にクリア
スキップ解放後は最大10回までまとめて処理できます。
HELLは挑戦回数をストックできるため、毎回出現した瞬間に戦う必要はありません。ただしイベント終了後は挑戦・スキップできなくなるため、最終日の処理忘れには注意しましょう。
HIGH LEVEL|Lv100 オール・モレース
HIGH LEVELではLv100「オール・モレース」が登場します。
公式案内ではRank101以上から挑戦可能です。
HPは約1億1500万とEXから大きく増えますが、1戦あたりの戦貨・貢献度効率が高く、フルオートで周回するなら有力です。
| HP帯 | 特殊行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 75% | 速航ノ砲火 | ランダム3回水属性3倍ダメージ+敵に幻影・DA率UP・TA率UP |
| 50% | 照ラス大波 | 全体に水属性4倍ダメージ+攻撃DOWN+防御DOWN、敵に水属性追撃 |
| 25% | 渾沌呻ク試練 | 全体に水属性5倍ダメージ+強化効果消去+暗闇+強圧 |
CTは2。
75%では幻影など複数の敵強化が入るため、長く戦う編成ならディスペルを用意しておくと安定します。
また、開催期間中は全難易度合計で1日5回までAP・自発素材消費なしで自発できます。
戦貨や貢献度を考えるなら、この無料5回をHLへ使う方法が非常に効率的です。
PROUD「カオスに染まりし変異機神」
最高難易度PROUDでは、Lv150「オール・モレース」と戦います。
Rank151以上で挑戦可能。HPは約2億8875万です。
| HP帯 | 行動 | 主な効果 |
|---|---|---|
| 85% | 照ラス大波 | 全体水4倍ダメージ+攻撃DOWN+防御DOWN+混乱、敵に水追撃 |
| 50%通過 | 特殊処理 | 敵の弱体効果を全回復 |
| 50% | 速航ノ砲火 | ランダム3回水3倍ダメージ+幻影+DA率UP+TA率UP |
| 25% | 照ラス大波 | 全体水4倍ダメージ+攻撃DOWN+防御DOWN+混乱、敵に水追撃 |
| 10% | 渾沌呻ク試練 | 全体水5倍ダメージ+強化効果消去+暗闇+強圧+奥義ゲージ100%減少 |
特に注意したいのが50%。
弱体効果を全回復した直後に特殊行動が入るため、デバフを入れ直せる構成にしておくと安定します。
10%では強化消去、暗闇、強圧に加えて奥義ゲージまで全て奪われるため、最後まで油断できません。
PROUDは周回する必要はなく、基本的には初回クリア報酬を取るための腕試しコンテンツです。
シングルバトルの初回クリア報酬
| 難易度 | 貢献度 | 戦貨 | 宝晶石 |
|---|---|---|---|
| NORMAL | - | 100 | 50 |
| HARD | - | 200 | 50 |
| VERY HARD | 20万 | 300 | - |
| EXTREME | 40万 | 400 | - |
| PROUD | - | 200 | 50 |
NORMALやHARDも大量周回する必要はありませんが、初回クリアだけで戦貨や宝晶石を取れるため、1度はクリアしておきましょう。
VERY HARDとEXTREMEも、周回とは別にシングルバトル側の初回報酬を回収しておく価値があります。
戦貨ガチャで取れる重要報酬と条件
「フェアウェル、コールドハート」の中心報酬は戦貨ガチャです。
金綬の贈り物II
戦貨ガチャ1~4箱目に各1個。1開催で最大4個入手できます。
使用すると抽選で報酬を1つ獲得でき、低確率ながら金剛晶やダマスカス鋼も対象です。
ほかにもダマスカス磁性粒子×2、宝晶石×1000、レジェンドガチャチケット×3、覚醒の宝珠、上位耳飾り、神秘の天象儀、Sレア以上確定ガチャチケットなどが含まれます。
使用期限はないため、イベント期間中に必ず開封する必要はありません。
SSR確定ガチャチケット
今回のイベントでは、戦貨ガチャ4箱目の特別報酬としてSSR確定ガチャチケットを入手できます。
限定スキンや信頼度加入キャラが報酬に設定されていないイベントの特別報酬です。
銀綬の贈り物II
5箱目~20箱目に各1個入っており、最大16個入手できます。
ダマスカス磁性粒子、マグナ2・マグナ3アニマ、各種アストラ・イデア、エニアドアニマなど、主に育成素材が抽選対象です。
アーカルムポイント
1~20箱目まで、各箱1000ポイントを獲得できます。
20箱まで開ければ合計2万アーカルムポイントです。
宝晶石・エリクシールハーフ
4~20箱目には宝晶石100個、エリクシールハーフ15個が設定されています。
21箱目以降は宝晶石がなくなり、エリクシールハーフも10個となるため、報酬効率という意味では20箱が一つの区切りです。
フォスロジアは最大190個|入手条件一覧
フォスロジアは現在の月末シナリオイベントで入手できる専用報酬通貨です。
1開催につき最大190個獲得できます。
| 条件 | 入手数 |
|---|---|
| ストーリーEDクリア | 30個 |
| 累計貢献度500万 | 20個 |
| 累計貢献度1000万 | 10個 |
| 累計貢献度1500万 | 10個 |
| 銀の討伐章100枚 | 20個 |
| 銀の討伐章200枚 | 20個 |
| 銀の討伐章300枚 | 10個 |
| 金の討伐章100枚 | 20個 |
| 金の討伐章200枚 | 20個 |
| 金の討伐章300枚 | 10個 |
| 戦貨4箱目をリセット | 10個 |
| 戦貨10箱目をリセット | 10個 |
フォスロジアで何を交換する?
代表的な交換対象として「殊越の指輪」があり、必要フォスロジアは50個、開催ごとの在庫は3個です。
各属性の新しい耳飾りも50個で、開催ごとの在庫は各3個。
さらにエリクシールハーフ30個セットやソウルシード60個セットなども交換できます。
フォスロジアをすべて1イベント内で使い切る必要はないため、重要な育成素材のために貯めておく選択肢もあります。
イベント限定SSR武器の入手条件
今回のイベント限定SSR武器は、水属性の銃「小惑星破砕ビームキャノン」です。
イベントミッションの救援参加回数で4本入手できます。
| 救援参加 | 報酬 |
|---|---|
| 3回 | 小惑星破砕ビームキャノン×1 |
| 5回 | 小惑星破砕ビームキャノン×1 |
| 10回 | 小惑星破砕ビームキャノン×1 |
| 15回 | 小惑星破砕ビームキャノン×1 |
これだけで3凸に必要な4本を確保できます。
加えてVH以上のイベントボスからSSR武器のドロップ報告もあります。
武器は水属性・銃。奥義で防御DOWN、第1スキルに水属性キャラのEX攻刃、第2スキルでメイン装備時の主人公の連続攻撃確率を上昇させます。
貢献度・討伐章で取れる重要報酬
ダマスカス骸晶
累計貢献度報酬では、50万・160万・250万がダマスカス骸晶回収の目安です。
また、過去のシナリオイベントで未取得のダマスカス骸晶がある場合、戦貨ガチャ4~10箱目に未取得分が追加され、1開催につき最大7個まで過去分を遡って回収できます。
セフィラストーン
| 条件 | 個数 |
|---|---|
| 銀の討伐章100枚 | 1個 |
| 金の討伐章250枚 | 3個 |
| 累計貢献度220万 | 1個 |
| 累計貢献度600万 | 3個 |
十賢者やアーカルム召喚石を育成している場合は不足しやすい素材なので、討伐章と貢献度の両方を確認しておきたい報酬です。
累計貢献度1200万
累計貢献度を1200万まで稼ぐと「狡知の魔角」を回収できます。
主要な貢献度報酬を最後まで取りたい場合の一つの目標地点です。
デイリーミッションと無料自発5回も忘れない
イベント期間中は、毎日マルチバトル5回をこなすデイリーミッションが用意されています。
レジェンドガチャチケットや宝晶石などを入手できるため、箱掘りをしない日でも忘れずに消化しておきたい報酬です。
また、毎日全難易度合計5回までAPと自発素材を消費せずに自発できます。
周回できる戦力があるなら、この無料分をHLに使うことで戦貨と貢献度を効率よく稼げます。
公開されているストーリーをすべてクリアした状態でイベントTOPへ移動すると、1日1回イベントログインボーナスとして戦貨・専用トレジャーも受け取れます。
取り逃したくない報酬を条件から逆算
| 欲しい報酬 | 条件 |
|---|---|
| 金綬の贈り物II×4 | 戦貨1~4箱 |
| SSR確定ガチャチケット | 戦貨4箱目 |
| 銀綬の贈り物II×16 | 戦貨5~20箱 |
| アーカルムPt最大2万 | 戦貨20箱 |
| SSRイベント武器4本 | 救援3・5・10・15回 |
| フォスロジア最大190個 | ED・貢献度・討伐章・4箱・10箱 |
| セフィラストーン | 銀章100、金章250、貢献度220万・600万 |
| 主要貢献度報酬 | 累計1200万まで |
最低ラインを一つだけ決めるなら、まず戦貨4箱。
これで金綬の贈り物IIを最大4個回収し、今回のSSR確定ガチャチケットまで到達できます。
そこから育成素材を重視するなら討伐章・貢献度を進め、戦貨報酬をさらに取りたいなら10箱、20箱へ伸ばす形が分かりやすいです。
「フェアウェル、コールドハート」が組織編で持つ意味
今回のイベントを単独で見ると、「突然現れた機械島を組織が調査する物語」です。
しかし、これまでの組織シリーズを追っていると、もう少し違う見え方をします。
初期の組織メンバーは、それぞれ強力な契約武器と、自分だけでは抱えきれない過去や事情を持っていました。
ゼタ、バザラガ、ベアトリクス、ユーステスたちは、当初から強い仲間だったわけではありません。それぞれが危うさを抱えたまま「組織」という枠の中に置かれ、何度もの事件を通じて関係を積み上げてきました。
そこへ月の勢力、カシウス、アイザック、グウィン、ヤチマといった人物が加わったことで、物語は「組織の任務」から「空と月をまたぐ問題」へ広がっていきました。
今回、そんな大きな物語の再始動で中心に選ばれたのがバザラガです。
これはかなり象徴的です。
バザラガは見た目だけなら、組織の中でも最も頑丈で、最も倒れそうにない人物です。
しかし内面を見ると、むしろ自分を壊すことへの抵抗が少ない。
だから今回問われているのは「もっと強くなれるか」ではありません。
自分も仲間が守ろうとしている一人なのだと、バザラガ自身が受け入れられるか。
9月30日に実装されたリミテッド版バザラガの公式紹介まで含めて読むと、ここが今回の物語で特に注目したい変化です。
外から見れば、機械島と月の兵器を巡る大規模な戦い。
一方で人物の内側では、長いあいだ命を削ることでしか仲間を守れなかった男が、「生き残ること」を選べるのかという話でもあります。
その二つのスケールが同時に動いていることが、「フェアウェル、コールドハート」の面白さです。
まとめ|4箱を回収したら、バザラガの変化にも注目したい
「フェアウェル、コールドハート」は、2026年10月6日20:59まで開催される土有利のシナリオイベントです。
ゲーム上は、まずストーリーをクリアし、毎日の無料マルチとデイリーミッションをこなしながら戦貨4箱目を目指せばOKです。
SSR確定ガチャチケット、金綬・銀綬の贈り物II、フォスロジア、宝晶石やガチャチケットなど、取り逃したくない報酬もしっかり用意されています。
そして物語を見るなら、今回最も注目したいのはバザラガ。
「皆の剣となり盾となる」という彼の決意は、これまでなら頼もしさだけで終わっていた言葉かもしれません。
しかし、自分を犠牲にすることと仲間を守ることは、本当に同じなのか。
長く続いてきた組織シリーズだからこそ、そこへ踏み込めるところまで人物関係が積み上がってきました。
報酬を回収するだけでなく、バザラガが何に「フェアウェル」を告げるのかにも注目して読んでみてください。

