MONTH

2019年8月

  • 2019年8月26日
  • 2020年7月11日

【グラブル】フラマ・オルビスの性能や強み、必要本数について(ゼノ・コロゥ銃)。耀斑という特殊な効果で主人公の被ダメージが無ければ追加で150万程は出せる。そして何よりメインで持てる貴重な光銃武器。

ゼノ・コロゥ撃滅戦に新しく追加された六道武器である「ソル・フラマ」その真化後である「フラマ・オルビス」の性能や強さそして必要本数について書いていきます。(2019年8月のゼノ・コロゥ撃滅戦で銃武器であるソル・フラマが追加されました)真化後の簡単な強みを言うと・奥義で味方全体に幻影付与により被ダメージを抑える・幻影等で被弾をしないことで耀斑効果によりターン終了時に追加ダメージ(90~150万)(オメガウェポンと天司武器込みで150万程)・アビリティ性能UPにより与ダメージUPちょっと特殊な感じです。特に耀斑効果です。これは主人公がターン中にダメージを受けなければターン終了時に敵全体にダメージを与える効果です。主人公が被弾しなければ発動するので条件自体は緩く扱いやすくダメージも稼いでくれます。ただ高難度では多段攻撃が厳しくなるので、敵を選ぶ性能をしています。アビリティ性能UPは状態異常を受けていない時に発動するので、こちらも同じく敵を選ぶ性能になってます。

  • 2019年8月25日
  • 2020年7月11日

【グラブル】真・道天浄土の性能や強み、必要本数について(ゼノ・コロゥ剣)。ザ・グローリーで使用すると追撃も相成って100万越えの連続攻撃も簡単に

ゼノ・コロゥの六道武器である「真・道天浄土」の性能や強さそして必要本数について書いていきます。ちなみに2019年8月のゼノ・コロゥ撃滅戦では銃武器であるソル・フラマが追加されましたが、今回は元からある剣武器の方です。簡単な強みを言うと・メイン装備しているだけ味方全体の攻撃力UP・剣聖、ザ・グローリーで使用すると追撃が発生(特にザ・グローリー)こんな感じで攻撃面がいい感じに補強されます。特に剣聖関係のジョブは剣気が付与されている間は自動で追撃してくれて便利です。そしてザ・グローリーではドゥプレクスで追撃を追加したり、コルミロスで被ダメージの剣気消費効果を発動させないうえで攻撃性能UPさせたりと相性良く使用できます。他にも奥義に高揚効果もあり奥義回しにも役立ったりします。

  • 2019年8月25日
  • 2020年7月11日

【グラブル】ゼノ・コロゥ撃滅戦(2019年8月)が開催中!なので周回や報酬の六道武器について。そして今回は新武器「ソル・フラマ」が追加

ゼノ・コロゥ撃滅戦の周回や報酬についてまとめていきます。今回(2019年8月)は新武器のソル・フラマが追加されたので、前回まで周回していた人達もまた武器集めに走ること事になりますね。(交換で直ぐ終わる人もいるけどね)ちなみに元からある六道・道天浄土の方も剣武器でメインに装備して活躍出来る武器です。さて、撃滅戦と言えば“六道武器”ですね。EX枠の武器の中でも強力な物なのでこの機会に確保しておきたいです。そして新武器も追加されたのでゼノ・コロゥ武器は2種類となったので両方とも4凸1ずつ入手したいですね。また武器の他にもコロゥ自体も入手出来るので、召喚石を砕いて不足してるエレメントを集めることも出来ます。(六道武器は真化までしても属性エレメントを使用しないので純粋な副産物として光晶のエレメントを入手出来ます)それと撃滅戦は討滅戦より遥かに敵が強いので、せめて討滅戦のMANIACを難なくクリア出来る戦力を確保しておきたいです。もし戦力不足を感じた場合はマルチバトルでもトレジャー交換アイテムを集めて武器を入手することが出来ます。ちょっと周回数が増えると思いますけど。

  • 2019年8月18日
  • 2020年7月11日

【グラブル】闇晶のエレメントの入手から集め方。ゼノ・コロゥ撃滅戦にも備えて闇パの強化をしたいところ。

セレスト・クローやグラーシーザー等の武器やセレスト・マグナやアヌビス等の召喚石の最終上限解放で闇晶のエレメントが大量に要求され足りないことがありますよね。なので【闇晶のエレメント】の入手から集め方、そしてエレメント化についてまとめていきます。これを書いている時は新武器(銃)の追加が予告されているゼノ・コロゥ撃滅戦前です。元々からあるゼノ・コロゥの武器【真・道天浄土】は強武器で、今回の新武器と合わせて入手する為にもしっかり闇パを強化していきたいところですね。〇(毎回同じですが)不足する訳は、・武器はLv120でスキルが追加されるものが多いので最終上限解放しなければなりません、なので闇晶のエレメントの消費がどうしても多くなってしまいます。・他のエレメント同様に要求量が多いの(だいたいは200個、特殊な物は500個)に対して供給する方法が限られているので、直ぐに在庫がなくなってしまう事が多いです。・新武器が追加される度にこれを繰り返すので......

  • 2019年8月18日
  • 2020年7月11日

【グラブル】杖のエレメントの入手から集め方について。砕いてよい武器も合わせて確認。

コロッサスケーン・マグナやブルースフィア等の武器を上限解放する時に使用する杖のエレメント。この杖のエレメントの入手方法から集め方、そして砕いてエレメント化してもよいガチャ武器についてまとめます。杖に関してはそこまで多様する武器ではないかと思われますが、・ブルースフィアを複数用意・コロッサスケーン・マグナの4、5凸・アビススパインやテュロスワンド等のマグナⅡ武器を複数用意・支配の天秤等の新武器に等々、用途はそれなりにあります。流石に刀と比べたら少ないですけど。他にオメガウェポン等では要求してくるエレメントの量も500とか提示してきたり、また英雄武器を作るには対応した武器エレメントが1023個必要なこともあるのでエレメント不足は簡単に発生しますね。なので杖のエレメントを集める方法を見ていきます。

  • 2019年8月16日
  • 2020年7月11日

【グラブル】アーカルムの転世のポイント交換アイテムの優先について。セフィラストーンやアストラと悩みどころが多い。

アーカルムの転世でのポイント交換は悩みますよね?セフィラストーンやアストラそして金剛晶等の必要な物が多いのに、それを交換するポイントの入手手段が限られているので。なので今回はアーカルムの転世における交換にオススメ&優先について書いていきます。○アーカルム転世の目的と言えば、やっぱりアーカルム召喚石ですね。特にサブ装備時に与ダメージがUPする召喚石を優先して取得したいところです。これは装備してるだけで攻撃力が上がるのでマルチバトル等の貢献度レースや古戦場や高難度の敵に対して優位に立てるようになります。他にも特殊な性能の十賢者を取得が出来たりするので、進んで挑んでいきたいコンテンツです。ただどれも取得するのには大量の素材が要求されます。ここでの量というのは挑戦権に対する入手量ですね。実際の要求量はそれ程多くないのですが、入手量が非常に少なくまた挑戦権も限れていることから召喚石を一つ仕上げるのにも時間が掛かるということです。(単純な量だけならソルジャーに使うバレットなんて数千個の素材が要求されます)それでは本題。

  • 2019年8月15日
  • 2020年7月11日

【グラブル】剣のエレメントの入手方法や集め方。砕いてエレメント化する前には武器の性能を確認しましょ。

シュヴァリエソード・マグナや世界樹の晶剣・マグナ等の武器を上限解放する時に使用する剣のエレメント。この剣のエレメントの入手方法から集め方、そして砕いてエレメント化してもよいガチャ産武器についてまとめます。そもそも最初に名を上げたマグナ武器の4凸位ならエレメントが少し不足する程度でしたが、・オメガスウォード・マグナ武器の5凸・新しい剣武器の上限解放・既存武器の最終上限解放の追加・ヴァッサーシュパイアーの各属性分等々使用の用途も増えた上、要求してくるエレメントの量も500とか提示してくるので、エレメントは枯渇の道を辿りますよね。さらにヴァッサーシュパイアーのような英雄武器を作るには、対応した武器エレメントが1023個も必要なんですよ。なので剣のエレメントを集める方法を見ていきます。

  • 2019年8月14日
  • 2020年7月11日

【グラブル】SSR武器のスキル上げに必要な餌数について。スキル上げの優先順や餌の入手も合わせて。

グラブルのSSR武器のスキル上げ方法関連についてまとめていきます。※初心者向け内容です。多分。○スキル上げは武器のスキル欄にある「紅蓮の攻刃」「紅蓮の守護」等のLvを上げることにより、・攻撃力の上昇・連続攻撃確率の上昇・HPの上昇等のステータスを強化するかなり重要な事で、疎かには出来ません。なので今回スキル上げについて以下の3点、①スキル上げに必要な餌数②スキル上げの優先順序③スキル餌集めを取り上げていきます。ただSSR武器とは言ってもスキル上げに要求される餌の量は武器によって変わる場合があるので、その点も含めていきます。