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【グラブル】フラマ・オルビスの性能や強み、必要本数について(ゼノ・コロゥ銃)。耀斑という特殊な効果で主人公の被ダメージが無ければ追加で150万程は出せる。そして何よりメインで持てる貴重な光銃武器。

2020年7月11日グラブル

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ゼノ・コロゥ撃滅戦に新しく追加された六道武器である「ソル・フラマ」その真化後である「フラマ・オルビス」の性能や強さそして必要本数について書いていきます。

(2019年8月のゼノ・コロゥ撃滅戦で銃武器であるソル・フラマが追加されました)

真化後の簡単な強みを言うと
・奥義で味方全体に幻影付与により被ダメージを抑える
・幻影等で被弾をしないことで耀斑効果によりターン終了時に追加ダメージ(90~150万)
(オメガウェポンと天司武器込みで150万程)

・アビリティ性能UPにより与ダメージUP

ちょっと特殊な感じです。
特に耀斑効果です。これは主人公がターン中にダメージを受けなければターン終了時に敵全体にダメージを与える効果です。
主人公が被弾しなければ発動するので条件自体は緩く扱いやすくダメージも稼いでくれます。
ただ高難度では多段攻撃が厳しくなるので、敵を選ぶ性能をしています。

アビリティ性能UPは状態異常を受けていない時に発動するので、こちらも同じく敵を選ぶ性能になってます。

それでは武器性能を見ていきます。

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フラマ・オルビスの性能

武器名
[六道武器]フラマ・オルビス
属性
武器種
 
 

 

奥義
コロナレイ・ブラスト
効果
・光属性ダメージ(特大)
・味方全体に幻影効果(1回)
・自分に耀斑効果
 
 
※耀斑効果
・ダメージを受けなかったターン終了時に敵全体に光属性ダメージを与える状態(消去不可)
効果時間:3ターン
スキル
妃光の覇道
効果
・光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
種類・最大スキルLv
EX・15
 
スキル
道天の日冕
効果
・弱体効果を受けてない時、光属性キャラのアビリティ性能UP
◆メイン装備時/主人公のみ
種類・最大スキルLv
 
 

性能による強みとか

☆六道武器はEX功刃の上昇量が(特大)なので他のEX武器と比べ攻撃力の上昇量が高くなっています。

☆奥義により味方全体に幻影を付与することで被ダメージをある程度抑える事ができる。

☆奥義の幻影等で主人公の被ダメージを無くすことで、耀斑によりターンダメージを上昇出来る。要は”当たらなければどうということもない”な感じですので条件自体も簡単です。

☆アビリティ性能UPもダメージ上限が上がるので便利。

☆何より貴重なメインで装備して活躍出来る銃武器。
他にメインで持つとしたらオメガシューターくらいで、フェイトルーラーはサブ向きなので。

☆ただし注意するのは道天浄土を真化させる素材の、
・ゼノ・コロゥの真なるアニマ
これが必要なので撃滅戦期間中に集めておかないと真価出来ない点ですね。

必要本数

☆メイン装備用で真化後を1本欲しいです。
EX枠として六道武器は2本欲しいこともあるので、もう一つは前からある真・道天浄土で良いです。

まとめ

☆メインで装備して使える効果も持ちな銃武器なので真化後1本は入手したいですね。
ただ特徴である耀斑効果は1ダメージでも被弾する効果発動できないので、敵によってはオマケ的なものになってしまいますね。

☆簡単に90~150万ダメージを追加で与えてくれる、メインで持つ選択のある銃武器の1つという感じですね。

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Posted by 月犬