MONTH

2021年2月

  • 2021年2月6日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の8層「獄淵の層」をマグナ編成やゼウスで攻略(ミッション達成)してきたので内容について。ミッション達成には全キャラ生存が必要。32-1ではその条件を阻止すべくような特殊行動が多彩。32-1の報酬として「天上のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第8層「獄淵の層」をマグナ編成やゼウスで攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」3回目の開催で追加された「7層」「8層」に挑戦していきます。そして1層ずつ編成や敵について見ていきます。今回は8層「獄淵の層」をコンプリートしてきたので、8層の29階~32階について見ていきます。(29-1~32-1)これをマグナ編成やゼウス編成等で攻略してきました。8層目では4層及び6層のようにクリア難易度が高い階層となっています。ミッションの達成難易度で言えば7層の方が難しい感じです。この層では特に32階(32-1)の戦闘が目立つところになります。・32-1はWAVE2のステージ。・どちらもフィールド効果が常時発生していて「HPが25%以下のキャラは戦闘不能になる状態」という効果になっています。・WAVE1は名前が「混沌の兆し」となったアバターとの戦闘になっています。もちろん名前だけではなく攻撃方法も変わっています。中でも25%の特殊行動「ドゥームデイ」は”召喚不可効果(回復不可)”、10%での特殊行動「アークエネミー」では”ランダム属性の999999ダメージ”のように元となったアバターよりもかなり強化されています。・WAVE2では魔神アスタロトが黒く影のようになった「セルケト」との戦闘です。こちらでは戦闘開始時に特殊行動「セルケトヘティト」が発動し味方全体に「死の安息(回復不可)」が付与されて”13ターン後に戦闘不能”となります。また50%での特殊行動「ヌメルス・クラウスズ」では”味方のHP上限が6666に固定”されてしまいます。☆この階層でのミッション達成条件は全キャラ生存でクリアなので、「混沌の兆し」「セルケト」の特殊行動に対応していく必要があります。☆幸いにもどの特殊行動も影響するのが、現在のパーティだけなので受けたくない特殊行動時には他のパーティを交代して、また元に戻すことをすれば問題無く進めることが出来ます。☆ただし「死の安息」は交代しても残りターンは消化されていくので、火力で13ターン以内に倒すか復活効果等で戦闘終了時に全キャラ元に戻しておく必要がありますね。☆対応方法が決まってしまえばミッション達成は7層と比べると楽な方になります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆8層目では32-1から「天上のトロフィー」を入手することが出来ます。●8層「獄淵の層」について○層の構成・29階:29-1、29-2・30階:30-1・31階:31-1・32階:32-1,32-2☆この層で登場する敵は闇・火・水・風そして無属性となっています。○敵の強さ・8番目の層になり敵の強さも上昇しています。特に31階からは味方のHP上限を固定する敵が登場し始めます。・ミッション達成には全キャラ生存なので、戦闘終了時までにリヴァイブ等でとにかく全キャラ生存させておけばよいので、ミッション難易度的には低いです。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「天上のトロフィー」。・クリア報酬から「各種銀片」そして「宝晶石」。・最上階である28階からは「アスタロトのアニマ」「ダマスカス骸晶」や「至極の指輪」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「マグナ編成」「神石編成」を準備。無属性である32-1は「ゼウス編成」。・サポーター召喚石は「○ターン以内で倒せ」系では無いので、両面マグナや神石となるように選択。それでは「バブ・イールの塔」の8層「獄淵の層」について見ていきます。

  • 2021年2月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の7層「梵天の層」をマグナ編成やアグニスで攻略(ミッション達成)してきたので内容について。28-1や28‐2の3・5ターン以内の討伐ミッションが中々な感じでした。28-2の報酬として「蒼穹のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第7層「梵典の層」をマグナ編成やアグニスで攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」3回目の開催で追加された「7層」「8層」に挑戦していきます。そして1層ずつ編成や敵について見ていきます。今回は7層「梵典の層」をコンプリートしてきたので、7層の25階~28階について見ていきます。(25-1~28-2)これを28-2以外をマグナ編成で、28-2をアグニス編成で攻略してきました。7層目ではクリア難易度自体は高くはないですが、ミッションの達成難易度は5層の20-1を彷彿させる感じとなっています。この層では特に28-1と28-2の戦闘が目立つところになります。・28-1、-2共にWAVE2のステージ。・28-1では2戦共に戦闘開始に敵に「弱体効果数に応じて被ダメージ上昇」が付与されています。これにより弱体効果を多く付与しなければ敵にダメージがまともに通りません。・28-2では2戦共に戦闘開始時に敵に「1ターン中に11ヒット目以降の受ける属性ダメージを減少させる状態」が付与されているので、1ターンに与えるダメージ量が制限されてしまいます。☆どちらもミッション達成には指定ターン数以内の討伐が必要です。☆28-1は複数の弱体をしつつダメージ回数の多いダメージアビリティを多用して3ターン以内に倒す。☆28-2は1撃辺りダメージ量の多いもの使用して倒していくので、奥義や召喚も多用しながら5ターン以内にクリアを目指します。☆どちらもサポーター召喚石は「黒麒麟」が便利。(なお、28-1ではイーウィヤ・ビークがあれば楽に行ける筈だけど、私は持っていない)★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆7層目でも28-2から「蒼穹のトロフィー」を入手することが出来ます。●7層「梵典の層」について○層の構成・25階:25-1、25-2・26階:26-1・27階:27-1・28階:28-1,28-2☆この層で登場する敵は土・風となっています。○敵の強さ・7番目の層になり敵の強さも上昇していますが、まだまだ余裕をもって戦えます。ただじミッションの達成難易度が高いです。・その難易度が高いのは2つあり28-1と28-2です。両方のクエスト共にダメージに制限がかかっているので、ダメージを与える手段を考える必要があります。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「エレメント」や「ナル・グランデのトレジャー」そして「宝晶石」。・最上階である28階からは「討滅戦のアニマやマグナアニマ」や「覇業の指輪」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「火マグナ編成」「風マグナ編成」を準備。ただ28-2に限っては「アグニス編成」。・サポーター召喚石は「○ターン以内で倒せ」がある最上階では「黒麒麟」を選択。それでは「バブ・イールの塔」の7層「梵典の層」について見ていきます。

  • 2021年2月4日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブ・イールの塔」の3回目が開催。新たに2層が追加され、8層「獄淵の層」まで進めることが可能になりました。報酬には宝晶石やエレメント等の様々なアイテム、8層では天上のトロフィーも入手可能。(2021年2月開催)

3回目の「バブ・イールの塔」が開催されたので、イベント内容や報酬について書いていきます。(2021年2月開催)2020年9月に初開催された「バブ・イールの塔」が、2021年2月に3回目の開催がされましたね。(2回目は2020年の11月)前回の開催では新たに2層追加されて、6層まで進むことが出来るようになりましたね。そして3回目となる今回でも2層追加されて、8層まで進むことが可能となりました。新たに追加された2階層の報酬でも宝晶石やトロフィーが入手可能です。5,6層では「蒼穹のトロフィー」でしたが、8層では「天上のトロフィー」を入手可能です。ということで内容について。・「バブ・イールの塔」は「混沌の再来・後編」のネタバレからスタートするイベントです。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。☆さて、3回目の開催となり8層まで解放されたわけですが、ミッションの達成について少し難しい感じがしますね。というか初見じゃ先ず達成は厳しいところがあります。ただ、敵の行動等を抑えていけば無理無く達成できますね。☆そして、相変わらず上層より中層の方がミッション達成難易度が高い。☆報酬自体は汎用的なものが入手可能となっていますが、8層では様々な「銀片」やダマスカス骸晶という限界超越素材を入手出来るので美味しい。それでは2021年2月開催の「バブ・イールの塔」について見ていきます。

  • 2021年2月1日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」が3回目の開催(2021/2/3)がされるので、今までの内容の振り返り。6層までで、クリアの難易度は24-1、ミッションの難易度は20-1が高かった感じ。

「バブ・イールの塔」に新たな階層が追加されて2021年2月に開催されるので、今までの内容を振り返ってみようと思います。ということで「バブ・イールの塔」についてです。2020年9月に初開催され、同年の11月に新たな階層が追加され開催されましたね。そして「これグラ2021年2月号」で3回目の開催が発表されました。初回の開催では4層まで、2回目の開催で新たに2層追加されて、6層まで進むことが出来るようになりました。3回目の開催では、さらに2層追加されて8層まで進めるようです。○バブ・イールの塔について・「バブ・イールの塔」は「混沌の再来・後編」の軽いネタバレからスタートするイベントですね。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆バブ・イールの塔自体に関してはこんな感じですね。無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。それでは「バブ・イールの塔」につい振り返ってていきます。