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グラブル

  • 2020年5月13日
  • 2021年10月30日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を火マグナそして四騎士編成でフルオートによるソロ討伐。四騎士ということでランちゃんやジークフリートさんで挑戦。流石に最終上限解放されているだけあってパーさんは火力が高い。

「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを火マグナ編成でフルオートによるソロ討伐を、ジークフリートさん達のフェードラッヘ【四騎士】で行ってきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できます。これはアスタロトのアニマ同様に英雄武器の作成に必要となります。一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたいことがあるので、数を集めることが必要です。最近ではランバージャックやキャバルリーの英雄武器が追加されることもあり、周回が必要となることがあります。ということで今回は火属性のマグナ編成で挑戦です。キャラに関しても、この間のサプチケ(2020年5月)でランちゃん&ヴェイン君を加入させて、私の火属性にも四騎士が揃ったので、フェードラッヘの四騎士を編成しました。○編成について・火属性のマグナ編成ジータちゃんはランバージャック。とりあえずランバージャックにしとけばどうにかなる。キャラについては↑に書いたようにフェードラッヘの四騎士。・パーシヴァル・ランスロット&ヴェイン・ジークフリートこの3キャラ(4人)を編成しました。☆特に何が有効とかは関係無しの趣味編成。ただそれぞれ単体のキャラパワーは高いです。(パーさんで久々にストレングス効果の強さを実感)○戦闘面・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるのでダメージが通りにくいので、ディスペル等による解除が必要。↑ジータちゃんのディスペル。・無属性ダメージの特殊行動が多いので、回復手段と高HPを確保。回復手段として回復アビリティ以外の回復方法が必要。↑これもジータちゃんの木こりのうたとドラゴニックハープの奥義。そして我らのジークフリートさん。

  • 2020年5月12日
  • 2021年10月30日

【グラブル】風ブレグラPROUD+を20ターン以内にクリアしてきたので編成等について。やっぱりランバージャックの累積攻防DOWNや黒麒麟の召喚が強い感じ。(2020年5月開催分)

風ブレイブグラウンドのPROUD+の20ターンクリア称号「インセクター」を取得してきたので、編成について書いていきます。(2020年5月開催分)ブレイブグラウンドには恒例の○○トルーパーLV6を20ターン以内でクリアすることで得られる称号があります。2020年5月の風ブレグラでは難易度PROUD+グリーン・トルーパーLv6を20ターン以内にクリアすることで「インセクター」という称号を取得できます。この「インセクター」を取得できたので、先ずは編成について書いていこうと思います。(1戦毎にはまた別に)先ずは今回のブレイブグラウンドについて。イベントバーナーも爽やかな緑色で、舞台背景は「緑豊かな土地」で、グラサイメンバーが「大自然の脅威」に立ち向かっていきます。敵は風属性で「ローカスト」のような昆虫みたいな敵です。風属性の敵なので火属性の編成で挑戦していくことになります。そして有利になる条件は「灼熱」の付与です。次にPROUD+について・バトルは3戦・1戦目と3戦目は敵が2体、そして下側の敵はステータスが高い。・1戦目は片方の敵に通常攻撃ではダメージが入りにくく、倒すにはチェインバーストを多用する。・2戦目は防御力が特殊で、付与されている弱体効果数で防御力が低下。中盤で弱体解除も有り。・3戦目は上側のHPは低め。ただ片方を倒すと、もう片方が強化される。挑戦した編成について・アグニス×黒麒麟編成。・1戦目は奥義連発。・2戦目はエッセルのラストオーダーとスツルムのレックスレイド。・3戦目はゼタとムゲンによる火力押し、そしてラカムを加えて。ちなみに20ターン以内で称号を入手できますが、今回かかったターンは「20ターン」ピッタリでした。終末の神器が4凸でも悪滅の雷が無凸だったりするけど、何とかなりました。

  • 2020年5月10日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「ヴィントホーゼ」の入手や性能・用途について。風有利古戦場のEX+2100万編成で便利な武器。風ブレグラが開催されたので性能の再確認。

風属性ブレイブグラウンド武器「ヴィントホーゼ」の性能や入手について見ていきます。2020年5月に風ブレイブグラウンドが開催され、ヴィントホーゼを入手する機会が来たので、今更ながら性能関係を確認していこうと思います。(風ブレイブグラウンド自体は登場する敵も代わり復刻ではない)ヴィントホーゼ特徴は・奥義で味方全体の奥義ゲージ10%UP他にも効果はありますが、この奥義ゲージUPが注目ですね。主にクリュサオル黄龍編成で使用することで、アーセガルとデュアルアーツの2つのアビリティだけでFULL CHAINまでつなげることができる点です。奥義を使用することで”味方全体”の奥義ゲージを上昇させることが出来る貴重な武器です。他に似たような武器は英雄武器の無銘金重があります。奥義効果は同じく味方全体の奥義ゲージ10%UPを持ちます。ただ功刃が無いことや英雄武器なので作成には素材が重いということがあります。なのでヴィントホーゼは作りやすく火力も出しやすい武器でもあります。そして風有利古戦場のEXTREME+の1ターン討伐を2ポチで行えるようになったり出来るので、【グラブル】風有利古戦場のEXTREME+(肉集め)を風マグナの片面黄龍クリュサオルによる非AT2ポチ周回について(2100万編成)。いつもと同じアーセガルとデュアルアーツによりFULL CHAINまで。メインにヴィントホーゼ、コンパニオンには風オメガ剣により攻撃力を上昇させて戦う感じ。↑のように出来るので、風ブレイブグラウンド開催期間中に入手しておきたい武器です。

  • 2020年5月10日
  • 2021年10月30日

【グラブル】アクイラ・フラグメントをポイント・アクイラ周回で入手中。ザ・デビル5凸と賢者フラウ加入の為に。目標は2020年6月に火有利古戦場までに。(アーカルムの転世)

ザ・デビル等のアーカルム召喚石の4凸と5凸に強化する為に必要なトレジャー「アクイラ・フラグメント」を集めているので、入手方法や必要数等について書いていきます。2020年6月中旬には火属性有利の古戦場が開催される予定なので、それまでにフラウを取得したい。なので、ザ・デビルを5凸にするべくアクイラ・フラグメントをポイント・アクイラを周回して集めている最中です。最近はアーカルムパスポートの追加発行が多かったので沢山周回できます。(沢山は周回したくないです)ちなみにもう一つの火属性アーカルム召喚石「ザ・サン」及び賢者の「アラナン」は入手済みです。ともかく集めているのですが、この前にザ・ハングドマンを5凸してカムイ君を加入させたこともあり「アクイラ・フラグメント」をほぼ0から集めています。これを書いている現状は、アクイラ・フラグメントを10個集めてザ・デビルを4凸して、あと20個必要な感じとなっています。しかしこのフラグメントは入手が安定しないので集めるのが大変ですね。2フロア連続で入手の機会がある時もあれば、しばらくなかったりします。要は運という。ポイント交換でも入手が出来ますが、要求されるアーカルムポイントが多いのであまり使いたくはないし。ということで今回はアクイラ・フラグメントを集めているので、”ついでに”入手方法や必要数について書いていこうと思ったわけです。

  • 2020年5月8日
  • 2021年10月30日

【グラブル】風ブレイブグラウンド(火有利)が開催されたので報酬や内容について。敵はローカストのような昆虫、ただ攻撃力がおかしい。武器の追加はないけど、風ブレグラ武器はあの「ヴィントホーゼ」なので、この機会に入手しておきたい。そしてSSレア確定チケットで祈る。

風ブレイブグラウンド(火有利)が開催されているので、内容や報酬武器について書いていきます。(2020年5月開催)今回のブレイブグラウンドはイベントバーナーも爽やかな緑色で、舞台背景は「緑豊かな土地」です。そして「大自然の脅威」に立ち向かっていきます。ということで敵は風属性で「ローカスト」のような昆虫みたいな敵達です。風属性の敵なので火属性の編成で挑戦していくことになります。今回のブレイブグラウンドで有利になる条件は「灼熱」の付与です。風属性のブレイブグラウンド武器はあの「ヴィントホーゼ」です。前回の水ブレイブグラウンドは新武器「バイデント」が追加されてましたが、今回の追加は無しです。・風属性ブレイブグラウンド武器「ヴィントホーゼ」☆剣武器でスキルでチェインバースト性能UP。奥義では味方全体の奥義ゲージUPと奥義性能UPです。★以前はこの武器が登場したことにより、黄龍編成が流行り始めました。前回や前々回とかのブレイブグラウンド↓【グラブル】水属性ブレイブグラウンド(土有利)が開催されたので報酬や内容について。敵はカツオや魔鯛といったお魚祭りなブレグラ。新武器「バイデント」も追加され、性能はカウンターに特化した武器。水有利古戦場の直前なこともあり「クラリオン」も含めて入手しておきたい。【グラブル】風有利ブレイブグラウンド(2019年12月)が始まったので内容や報酬について。今回は年年歳歳とのコラボで、ブレグラ武器「ゴライコウ」の他に十二神将クビラ(Sレア)が仲間に。【グラブル】闇属性ブレイブグラウンドが開催されたので報酬や内容について。新しい武器「ツヴァイ・シェーデル」はトリプルアタック時に3回目の攻撃に追撃を付与するもので、シスやオーキス辺りと相性が良さそう。あと今回もPROUD+の20ターン称号もあり。●ブレイブグラウンドとは☆連隊戦という複数のバトルを、それぞれ別のパーティを編成して挑戦するもの。★戦闘には有利になる条件が存在する。(今回は灼熱の付与)☆報酬にはブレイブグラウンド限定武器。・このブレイブグラウンド武器はEX功刃を持ち奥義やスキルの効果も六道武器とはまた別の強さ。

  • 2020年5月8日
  • 2021年10月30日

【グラブル】アグニスポイントⅢの性能や素材について。火属性ジョン・ドゥを使用する場合は必須なバレット。作成には素材量が多く、イフリートのアニマは600個使用する。これを装填したジョン・ドゥを担いでブレイブグラウンドに。

ソルジャー及びジョン・ドゥの真価を発揮するにはバレットが必須です。この間は火属性ジョン・ドゥを作ったので、今回はエーテリアル弾の1つ【アグニスポイントⅢ】の性能及び作成素材について見ていきます。とにかくバレットは要求される素材が多いので集めるのが大変です。※ジョン・ドゥにはエーテリアル弾は2つ装填出来ます。バレットによる強化効果は、下位のイフリートポイント等はジータちゃんのみが対象でしたが、アグニス等のエーテリアル弾(アグニスポイント等)は味方全体が対象となります。そして最終であるⅢを作成すると効果が確定で発動するようになるので、最後まで強化して装備していきたいです。作成の注意・アグニスポイントへの派生はイフリートポイント“Ⅱ”を素材とするので、Ⅲにしてはいけないので注意です。イフリート、アグニスポイントの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。

  • 2020年5月7日
  • 2021年10月30日

【グラブル】バイヴカハHLをアグニス×カグヤ編成でフルオートソロ討伐したので編成や内容を見ていきます。50%のリフレクトでジータちゃんが落とされやすいので自動復活でバトルメンバーの維持。火力に関してはムゲン君の滅尽状態が1人で数人分のもの。

マルチバトル「バイヴカハHL」をアグニス×カグヤ編成でフルオートでソロ攻略してきたのでまとめていきます。バイヴカハのソロ討伐に成功すると称号「孤高の翼」とレジェンドガチャチケットも入手できるので一度はソロでクリアしておきたいクエストです。今回はフルオートで討伐です。普通にソロ討伐する時はバイヴカハの50%で付与される「リフレクト」をディスペルすれば問題無く対処できますが、フルオートだとタイミング良くディスペル出来ないのでジータちゃんが高確率でやられてしまいます。その対処として片面カグヤで挑戦しました。これで50%の時にやられても自動復活でジータちゃんを残したまま後半も戦っていけました。ちなみに入手できるバイヴカハ限定の武器は「ル・フェイ」「ウニウス」この二つです。ル・フェイは乱気の暴君と三手。ウニウスは竜巻の功刃とエピックブランド・ゲインです。現状ル・フェイの方は交換でも入手できますが、ウニウスはドロップのみなので集めるにはバイヴカハの周回が必要となっています。敵のバイヴカハについてですが、特徴としてゲージが存在しないことです。なのでオーバードライブになることもありませんが、ブレイク状態にもなりません。そしてCTが1なので特殊技の頻度が多い敵です。HP100%~51%は特に問題ありません。問題は50%の特殊行動ネヴァンです。これによりリフレクトがバイヴカハに付与されます。この反射は倍率が高くダメージを与えたキャラは確実に戦闘不能になってしまいます。そして更なる力の解放により通常攻撃・特殊技の火力がかなり上昇します。残HPが10%くらいになると特殊技トゥアハ・デ・ダナーンで17000を2ターン毎に受けてしまうことにも。そして今回挑戦したのはアグニスとカグヤの編成です。・火力が若干落ちますが、自動復活で後半もしぶとく戦い続けることができます。ジョブやキャラについて。ジータちゃんはランバージャックです。弱点から強化そして回復まで出来ます。キャラに関してバトルメンバーはゼタ・ムゲン・アテナです。サブにはアニラとアラナンで挑戦しました。ゼタは火力やスロウ、ムゲンはランダムで味方全体強化して暴走後は自身が超高火力、アテナは防御関連全般です。

  • 2020年5月6日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火属性ジョン・ドゥ(天聖)の入手・強化過程から性能について。これで4本目のジョン・ドゥです、エンブレムも全部天聖で作っています。とりあえずは風ブレイブグラウンドと古戦場の火有利のイベント用。

風ブレイブグラウンドや星の古戦場といった火属性有利となるイベントが来るので、ソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」を火属性で追加作成してきたので、入手・強化過程から性能からまでを書いていきます。今回で私の持つジョン・ドゥは4つ目となります。・1個目:水属性・2個目:光属性・3回目:風属性エンブレムについては全て同じで「天聖のエンブレム」です。今回の「火属性ジョン・ドゥ」も同じく天聖です。ジョン・ドゥという武器は、バレットのおかげで攻撃の度に追加効果があるので使いやすい武器です。ただバレットの作成にとんでもない量の素材が要求されます。元になる複製品「ネブカドネザル・レプリカ」の入手は、ローズクイーンのディールから複数入手できたので共闘クエスト周回等もせずに問題ありませんでした。強化過程のネブカドネザル・ウヌそしてジョン・ドゥまでの作成とエンブレム(天聖)取得についても、色んな編成でアスタロト周回をしていたのでこちらも問題ありませんでした。問題となったのは武器Lv上げでした。最近はドラゴニックウェポンをLv200にしたので、蒼瑠璃の杯がほぼ無くなってしまいました。足りていない碧瑠璃の杯は「エンジェルヘイロー」を周回して集めました。なので武器Lv200にはできました。(ホントはこの後にヴァッサーシュパイアーも作ろうとしたけど......)まぁその辺は何とかしていこうと思います。あとバレット(アグニスポイント等)の作成は次回にでも書いていきます。

  • 2020年5月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ドラゴニックブレイドの入手や性能について。奥義の追加効果は奥義性能UP(累積)と吸収効果で長期戦向きな武器。スキルは神威と進境(EX版)の2つで攻撃力上昇と結界によるダメージ軽減の計3つのスキルを持つ。ザ・グローリー等のアビリティ変化は光属性攻撃力UPやバリア効果。

ドラゴニックウェポンの「ドラゴニックブレイド」の入手から強化過程、そして性能について書いていきます。リンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」その内ル・オーの素材から作成できる光属性武器「ドラゴニックブレイド」について見ていきます。ドラゴニックウェポンはスキルを3つ持ち5凸まで強化できる特殊な武器です。基本的なスキルはターン進行で属性攻撃力が上昇する「進境」効果のEX版。残りの二つのスキルは終末の神器のペンデュラムのように、スキル付与アイテムをショップで交換してそれを使用することになります。ただ終末の神器と違うのは付与したスキルによって奥義の効果に変更が無いことです。第2スキルは防御UPもしくは指定した属性からのダメージを軽減。第3スキルは属性毎の神威を「オプティマス」もしくは「マグナ」のどちらかを選択。このように功刃スキル2つとダメージ軽減スキルを合わせ持つ武器となります。スキルLvに関しても20まで強化できますが、一つ目のスキルは進境系なので攻撃力上昇には少し時間がかかります。またドラゴニックウェポンと終末の神器は一つの編成に「どちらか一つしか装備できない」という点もあります。武器の入手に関してはリンドブルムHLから入手できるトレジャーと属性・武器エレメントでショップで交換して入手することになります。入手後は武器強化の上限解放で4凸していきます。素材は同じくリンドブルムHLの固有トレジャーと栄光の証等のいつもの素材です。5凸に関しては、リンドブルムHLの素材ではなく対応した「六竜討伐戦」の素材を使用します。「ドラゴニックブレイド」だと六竜討伐戦「白」で入手できる「靂輪」が必要となります。実装時に全てのドラゴニックウェポンに5凸が解放されてはおらず、対応する六竜討伐戦の実装と同時に解放されていきます。4/28に六竜討伐戦「黒」フェディエルが実装され「ドラゴニックファイア」が上限解放(5凸)できるようになり、全ての「ドラゴニックウェポン」が上限の解放が出来るようになりました。「靂輪」のような六竜討伐戦のトレジャーは、交換でも入手出来ます。しかし要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「属性エレメント」が100個となり消費が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところです。そして「ドラゴニックブレイド」についてですが、武器種に関しては「刀」になっています。メイン武器では主にクリュサオルやザ・グローリーそして剣豪辺りに装備して使用していくことになります。奥義に関しては奥義ダメージと上限UP(累積)そして吸収効果です。中~長期戦で使える武器ですね。

  • 2020年5月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】戦舞の矛の入手や性能について。火属性EX攻刃な槍武器。奥義の連続攻撃確率UPとスキルの攻防UPの条件が嚙み合っている感じ。(窮寇迫ること勿れ)

「戦舞の矛」の性能や入手について見ていきます。イベント「窮寇迫ること勿れ」で入手出来る武器「戦舞の矛」は火属性の槍武器ですね。イベントの舞台が戦なので、入手できる武器も騎馬上で振り回す矛みたいになっていますね。いつも通りのシナリオイベントで手に入る武器なのでEX功刃枠とメイン装備に効果の発揮する武器です。〇「戦舞の矛」の性能について・イベント特有のEX枠の武器。今回は火属性の槍武器。・第2スキルは連続攻撃時にジータちゃんの攻防UP。・奥義の追加効果は自分の連続攻撃確率UP。☆奥義で連続攻撃確率を上げて、スキルで攻防UPをするという自己完結された性能ですね。対象は自分のみなので、メインで持つなら繋ぎの武器です。サブでも同様に繋ぎですね。☆入手先のイベントに合わせて?キャバルリーに持たせて性能を見てきました。