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フルオート

  • 2020年2月4日
  • 2020年2月4日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃を集めるために周回。やっぱりフルオートだとルシオやハールート・マールートが回復もしながら高ダメージを出せたりして強い。あと防御UPが面倒なのでディスペル系も忘れずに。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを、光マグナ編成でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるのである程度の周回が必要となります。ということで光属性編成での挑戦です。今まで水や闇属性でもやってきましたが、光有利古戦場が終わった後なので光属性でもフルオート討伐をしてきました。○編成について・光属性のマグナ編成編成は回復アビリティ以外で回復が出来るキャラを選びました。先ずは銃ゾーイ。ラストウィッシュで味方全体の強化をしながら回復が出来る他に、敵対心を集めてから回避することで全体のダメージを抑えることが出来ます。次に水着ハールート・マールート。回復量も高く同時に無属性の高ダメージを出せます。最後にルシオ。リミットボーナスアビリティで奥義発動時に回復と、アビリティでバリアを張りながら活性効果で回復を行えます。武器に関してシュヴァリエソード・マグナを敷き詰めています。☆ちなみに今回はケイオスビーストについてですが、同じ編成(ジータちゃんのアビリティは違う)でアスタロトのフルオートソロ討伐時も行っています。○戦闘面・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるのでダメージが通りにくいので、ディスペル等による解除が必要。・無属性ダメージの特殊行動が多いので、回復手段と高HPを確保。・その回復手段として回復アビリティ以外の回復方法が必要。☆ただ回復やHPばかりに気がいくと火力が下がりますけど、ハールート・マールートやルシオの高火力ダメージアビリティで敵のHPを削ることが出来ます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆古戦場やブレイブグラウンドの度に英雄武器を作成するこの頃。☆なんてことで英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。それでは本題です。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を闇属性マグナ編成(サポーター無し片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐。ライジングフォース等の新ジョブが増え同時に英雄武器も追加されたので幽世の黒柴刃はまだまだ必要に。戦闘はシス君が2キャラ分以上の火力が出て強いし、黒騎士のディスペルも便利。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを闇属性マグナ編成(片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるので、ある程度の周回が必要となります。ライジングフォースやトーメンター等の新ジョブが追加される度に英雄武器を作製することになるので、「幽世の黒柴刃」も結構な数が要求されてきます。ソロでの討伐については今までも問題なく行えましたが、AUTOで行おうとすると弱体関係の問題でもたつくことがありましたが、フルオート機能が実装されたことで戦闘途中にも弱体を入れなおすことが出来て安定してクリアすることが出来るようになりました。○編成について・闇属性のセレスト・マグナ編成編成は火力と恐怖や命中低下の弱体効果そしてカウンター効果の十天衆シスやディスペル・CT吸収のできる我らのヴァンピィちゃん、そして2連ディスペル・スロウや恐怖が強い黒騎士です。武器に関してはセレストクロー・マグナが多めな背水編成です。背水が効かなくてもシスは神狼Lvが上昇すれば火力が上がるので頑張ってもらいます。☆他の属性の場合【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃集めで捗るけど風見鶏の羽とか使わないと周回数が結構増える。あと英雄武器の直ドロップも狙えたり。○戦闘面で思ったのは、・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるけども、ヴァンピィちゃんと黒騎士によるディスペルで解除は簡単・無属性ダメージの特殊行動が多い。・恐怖効果が通用するので敵の特殊技を受ける回数を減らせる。・背水なのでダメージを受けてHPが減るほど火力が出るため後半戦に強い。オート周回も闇マグナパで結構安定感がある。回復効果が少なくてもシスと黒騎士が攻撃を吸ってくれて、シスならカウンターで黒騎士ならネグロドレインとケアも出来ているので長く戦えます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆この周回時に入手した幽世の黒柴刃は新ジョブライジングフォース用に使うことになりました。【グラブル】英雄武器「響魂の鼓」の入手から属性変更について。新ジョブ「ライジングフォース」の為にとりあえずは一つ属性変更までは終わしておきたいところ。(あれコロゥのアニマが無くなってるですけど?)・とはいっても実際に使うヘルムホルツはまだ書いていないのですが。☆とにかく、英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2019年11月20日
  • 2019年11月20日

【グラブル】闇有利古戦場の「100HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート周回。賢者のニーアによる渇望(復活効果)でバトルメンバーを減らさず安定して戦える。

闇有利古戦場のHELL「Lv100アドラメレク」のフルオート討伐を闇マグナで行ってきたので、その編成やタイムを書いていきます。HELL討伐で画面を見続けるのは疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思うのでオート討伐で少し楽になります。前回の95HELLは↓【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。やっぱりフルオートは安定しますね。以前のオートとは違い敵への弱体化がしっかりと入るので最後まで有利に戦うことができますね。では、どれくらいの速さで討伐できるのかと言うと、私の編成だと8分位となりました。編成はシスやヴァンピィそして古戦場開始の2時間前に最終上限解放された黒騎士を入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。HELL95の時は黒騎士の代わりに水着ゾーイを入れてました。シスは11月のバランス調整がされ火力が高く、カウンターダメージも増えてかなり強くなりました。ヴァンピィちゃんは、さいきょうですしー。黒騎士は2連ディスペルが使えたり、敵の攻撃DOWN(累積)やそのダメージアビリティが自身のHPによって自動発動出来たりします。しかしこれグラ11月では古戦場前には上限解放されるとありましたがまさか2時間前とは……【グラブル】これグラ2019年11月号が来ましたね~。今月は新ジョブ「ライジングフォース」が追加されますね。他にもシエテ達のバランス調整や黒騎士の最終上限解放があったりします。そしてゼノ・ディアボロスも3回目の開催となり新武器が追加だったり。

  • 2019年11月19日
  • 2019年11月19日

【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。

闇有利古戦場のHELL「Lv95アドラメレク」のフルオート討伐を闇マグナで行ってきたので、その編成やタイムを書いていきます。HELL討伐で画面を見続けるのは疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思うのでオート討伐で少し楽になります。今回はフルオートが実装されてから初めての古戦場です。オートとは違いアビリティも自動で使用してくれるので安定感を持って周回できます。では、どれくらいの速さで討伐できるのか?実際のところ私の編成だと1戦4分ちょいで周回が出来ています。編成はシスやヴァンピィそして水着ゾーイを入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。シスも11月のバランス調整がされ火力が高く、カウンターダメージも増えてかなり強くなりました。ヴァンピィちゃんは、さいきょうですしー。ゾーイは闇マグナということでセレストクロー・マグナを入れた背水編成なので開幕からコンジャクションでHPを減らして火力を出すことができます。

  • 2019年11月10日
  • 2019年11月10日

【グラブル】Lv100ゼノ・ディアボロス(マルチバトル)をフルオートでソロ討伐。11月にバランス調整されたルシオさんの火力も合わせて。

ゼノ・ディアボロス撃滅戦のマルチバトル「LV100 ゼノ・ディアボロス」をフルオートでソロ討伐してきたのでまとめていきます。今回は2019年11月にバランス調整されたルシオを編成してどんな感じで戦えるのかも合わせていきます。・マルチバトルのゼノ・ディアボロスからは普天幻魔及びアドヴォケイトの真化・交換に必要な「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」が入手できます。この真なるアニマはマルチバトルからのみドロップするのである程度の周回が必要となります。また効率は良くないですが、妖魔の枷鎖も同時に集めることが出来ます。しかしソロ(フルオート)で無理に討伐する必要もありませんけどね。ゼノ・ディアボロスのような撃滅戦のマルチは救援もそこそこ入ってきてくれるので。・あと六道武器のドロップも狙えたりしますね。〇編成はゼウス編成です。・キャラはハールート・マールート、クビラ、ルシオです。☆特に敵の行動は考えてません。それでは本題。

  • 2019年10月20日
  • 2020年7月11日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。回復アビリティ以外の回復が出来るリリィやエウロペのおかげで高HPで戦える(やっぱりリリィは強い)。ちなみに討伐まで・これを書いている時は約24分・裏での周回は22分。そして何故か終焉で狙い撃ちされるエウロペちゃん。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を水属性編成(片面ヴァルナ)でソロ討伐を「フルオート機能」を使って倒して来ましたのでまとめていきます。 ○戦闘面で思ったのは、・アスタロトHP10%までは余裕で戦い続けられること・10%付近だと特殊技が「終焉」になって数十万ダメージを受けて確実に一人ずつやられていくことになるけど、カトルの奥義によるスロウで「終焉」を受ける回数がかなり減る。・回復アビリティが使えなくても、リリィやエウロペのような回復アビリティ以外による回復が出来る。終焉はフルオートなので狙って回避することがほぼ不可能ですが、倒しきれるので問題ではありませんでした。オート周回は水パだと安定感が良いですね。特に回復アビリティ扱いされていないアビリティによる回復で高HPを保てます。 ○英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要です。☆なおこの周回時に入手したアスタロトのアニマはジョン・ドゥに使うことになりました。【グラブル】光属性ジョン・ドゥ(天聖)を作ってきました。英雄武器は武器エレメントの要求量が多く同じ武器の属性違いを作ることが大変。(闇属性ブレイブグラウンドで使う用)英雄武器を作成する本数も増えたのでアスタロトの周回も増えました。フルオートによりアスタロトを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。 ○編成について・水属性のヴァルナ編成編成は回復から弱体まで何でも出来るリリィや弱体効果はもちろん奥義にスロウと四天刃効果もつカトルを入れ、火属性の時とは違い統一感は無く効果のバランス感で編成しました。武器に関してはミュルグレスを多めに編成して連撃率上げました。火力の方もリリィの水属性攻撃UPをエウロペの効果で上昇させたりとそこそこ出ます。

  • 2019年10月4日
  • 2020年7月11日

【グラブル】フルオート機能が実装。アビリティも戦闘開始時とリキャスト毎にも使用されるので、難易度が高いバトルのオート周回にも便利。なのでフルオート機能を使ってガルーダをソロ討伐をしてきました。ただ回復や対象指定するアビリティ等は使用されないので少し注意。

オート機能に予告されていたフルオート機能が遂に実装されました。今回はそのフルオート機能について見ていく他にフルオート機能使ってガルーダをソロ討伐していきます。先ずはオートとフルオートの違い〇今までのオート機能・通常攻撃と奥義のみ。〇フルオート機能・強化アビリティ→弱体アビリティ→ダメージアビリティを自動で発動後に攻撃行動。・使用したアビリティ再使用可能になると再度発動。・3ターン後等の使用までにターン数が必要なのでも、ターンが経過して発動できるアビリティならば自動で使用される。※回復や味方を1体を対象とるようなアビリティは使用されない。〇それぞれの設定について・設定のバトルにより一括でオートかフルオートの選択が出来る。・個別にバトル毎のメニューよりオートかフルオートの設定が出来る。だいたいはこんな感じです。戦闘開始以外にも再使用可能になる度に再度アビリティが使用可能になるので、高難度の周回でも安定感が得られます。初回のアビリティ使用が自動と安定感得られる代わりに、再使用可能になる度アビリティが直ぐ再使用されるのでクリアタイムは遅くなることもあります。