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フルオート

  • 2019年10月20日
  • 2020年7月11日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。回復アビリティ以外の回復が出来るリリィやエウロペのおかげで高HPで戦える(やっぱりリリィは強い)。ちなみに討伐まで・これを書いている時は約24分・裏での周回は22分。そして何故か終焉で狙い撃ちされるエウロペちゃん。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を水属性編成(片面ヴァルナ)でソロ討伐を「フルオート機能」を使って倒して来ましたのでまとめていきます。 ○戦闘面で思ったのは、・アスタロトHP10%までは余裕で戦い続けられること・10%付近だと特殊技が「終焉」になって数十万ダメージを受けて確実に一人ずつやられていくことになるけど、カトルの奥義によるスロウで「終焉」を受ける回数がかなり減る。・回復アビリティが使えなくても、リリィやエウロペのような回復アビリティ以外による回復が出来る。終焉はフルオートなので狙って回避することがほぼ不可能ですが、倒しきれるので問題ではありませんでした。オート周回は水パだと安定感が良いですね。特に回復アビリティ扱いされていないアビリティによる回復で高HPを保てます。 ○英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要です。☆なおこの周回時に入手したアスタロトのアニマはジョン・ドゥに使うことになりました。【グラブル】光属性ジョン・ドゥ(天聖)を作ってきました。英雄武器は武器エレメントの要求量が多く同じ武器の属性違いを作ることが大変。(闇属性ブレイブグラウンドで使う用)英雄武器を作成する本数も増えたのでアスタロトの周回も増えました。フルオートによりアスタロトを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。 ○編成について・水属性のヴァルナ編成編成は回復から弱体まで何でも出来るリリィや弱体効果はもちろん奥義にスロウと四天刃効果もつカトルを入れ、火属性の時とは違い統一感は無く効果のバランス感で編成しました。武器に関してはミュルグレスを多めに編成して連撃率上げました。火力の方もリリィの水属性攻撃UPをエウロペの効果で上昇させたりとそこそこ出ます。

  • 2019年10月4日
  • 2020年7月11日

【グラブル】フルオート機能が実装。アビリティも戦闘開始時とリキャスト毎にも使用されるので、難易度が高いバトルのオート周回にも便利。なのでフルオート機能を使ってガルーダをソロ討伐をしてきました。ただ回復や対象指定するアビリティ等は使用されないので少し注意。

オート機能に予告されていたフルオート機能が遂に実装されました。今回はそのフルオート機能について見ていく他にフルオート機能使ってガルーダをソロ討伐していきます。先ずはオートとフルオートの違い〇今までのオート機能・通常攻撃と奥義のみ。〇フルオート機能・強化アビリティ→弱体アビリティ→ダメージアビリティを自動で発動後に攻撃行動。・使用したアビリティ再使用可能になると再度発動。・3ターン後等の使用までにターン数が必要なのでも、ターンが経過して発動できるアビリティならば自動で使用される。※回復や味方を1体を対象とるようなアビリティは使用されない。〇それぞれの設定について・設定のバトルにより一括でオートかフルオートの選択が出来る。・個別にバトル毎のメニューよりオートかフルオートの設定が出来る。だいたいはこんな感じです。戦闘開始以外にも再使用可能になる度に再度アビリティが使用可能になるので、高難度の周回でも安定感が得られます。初回のアビリティ使用が自動と安定感得られる代わりに、再使用可能になる度アビリティが直ぐ再使用されるのでクリアタイムは遅くなることもあります。