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煩悩を纏うジョヤ

  • 2019年12月29日
  • 2020年11月16日

【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)

イベント「除夜の終わりに響く鐘」の難易度PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。もうクエスト名がジョヤの正にソレ。イベント「SIEGFRIED」辺りからシナリオイベントにも毎回実装されるようになった難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等かそれ以上な感じです。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)今回はPROUD「機動戦鐘 ジョヤ」に見ていくわけなので、バトル内容について軽く触れてみます。・バトルは2戦・1戦目はLv150 ジョヤが1体・2戦目はLv150 煩悩を纏うジョヤが1体・基本的に全体攻撃○1戦目・3ターン毎に特殊技を使用。その特殊技は2種類あり片方は火属性攻撃。・CTよる特殊技は素で受けると数万ダメージ食う。○2戦目・ターン毎の特殊は無い。・1ターン目に特殊行動があり。以降は煩悩という消去不可のLv制の強化効果が敵に付与される。・煩悩は敵が特殊行動を使用する度にLv上昇。Lvにより敵の特殊が強化・オーバードライブの度にCTがMAX・オーバードライブ時の特殊技は1戦目のCT並みの火力。とにかく全体を通して高火力で攻撃してくる敵。しかも1戦目は3ターン毎の特殊行動に加え、灼熱の付与等もしてくる。全体を通して高攻撃力・弱体付与をしてくるので、・スロウによる遅延・複数のカーバンクルによる常時属性ダメージカット・マウントに弱体無効化をしていく必要のある敵でした。そんなジョヤに今回挑んだ編成はティアマト・マグナによる風マグナ編成です。キャラはグリームニル・アンチラ・ユリウスの杖が得意な人達です。ユリウスは討伐の速度は出ませんが、高難度に対しては安定感がグッと上がりとても役に立ちます。グリームニルは弱体無効化とスロウに加えて自身の火力も高いです。アンチラは干支バフ・デバフにより常に盤面を支えてくれます。しかもHP全回復もあるのでとても良い子です。召喚石はカーバンクルとバイヴカハを入れて常時土属性ダメージをカットしていきます。それでは本題です。