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ログノス島の幻影

  • 2020年2月2日
  • 2020年2月2日

【グラブル】PROUD「ログノス島の幻影」をアグニス編成でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。敵は風神・雷神の2体で属性がバラバラ。攻撃力も高いのでダメージカットが無いと辛い。スロウやグラビティも効くので遅延関係をして敵の特殊行動を制限しながら行く感じ。やっぱり高難度はスパルタとアテナがとても輝く(Spaghetti Syndrome)

イベント「Spaghetti Syndrome」の難易度PROUD「ログノス島の幻影」をアグニス編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。イベント「SIEGFRIED」辺りからシナリオイベントにも毎回実装されるようになった難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等かそれ以上な感じです。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)今回はPROUD「ログノス島の幻影」に挑戦してきたので、先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・敵はLv150の風神と雷神が1体ずつ・属性は風神が風属性、雷神が光属性○戦闘に関して・今回のシナリオイベントでの敵は闇属性なのに対してPROUDは風と光属性。・CTよる特殊技は素で受けると1万台のダメージを喰らう。・オーバードライブの度にCTがMAX・通常攻撃も5000越えが2体から飛んでくる。とにかく全体を通して高火力で攻撃してくる敵。ただ前回のイベント「除夜の終わりに響く鐘」PROUDのようなターン数指定の特殊技は無いので戦い易い。【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)しかし敵の属性が風と光に分かれているので、片方の属性には有利外の状態で戦うことになるので被ダメージが多くなります。なのでファランクスのようなダメージカットやスロウ・グラビティのような特殊行動の遅延をしていく必要があります。そんな風神・雷神に今回挑んだ編成はアグニス編成です。私が良く使っている編成をそのまま使用しました。キャラはシヴァ・アニラ・アテナの槍が得意な人達です。特にアテナのおかげで戦闘が楽になります。敵からの攻撃を風属性に変更することが出来るので雷神からのダメージを抑えることが可能です。スロウの他に暗闇の効果もあるので戦闘中の被ダメージをグッと抑えてくれます。召喚石は黒麒麟を2枚入れてファランクスのタイミングに幅を効かせています。それでは本題です。