TAG

銀天の輝き

  • 2020年5月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ジ・オーダー・グランデ(降臨、調停の翼)をフルオートでソロ討伐(片面カグヤ編成)。ガンマ・レイは命中低下かカグヤの自動復活で、コンジャクションは当たるので通常攻撃をとにかく回避。その回避に限界もあるのでニーアちゃんの渇望も。ビカラちゃんは50%から1回も攻撃に当たりませんでした。(コンジャクションは除く)

降臨、調停の翼の「Lv100 ジ・オーダー・グランデ」をフルオートでソロ討伐(片面カグヤで)してきましたので、編成や内容そして入手アイテムについても書いていきます。以前は闇マグナ編成でソロ討伐とかしてみましたが今回はフルオートで挑戦しました。普通(HLじゃない方)のグランデちゃんなら銀天の輝きを確実に入手出来るので、英雄武器に作成中に突発的に自発することが多いです。ただ今は「消費トレジャー0キャンペーン」のおかげかグランデの救援が異様に多いので、ならグランデもフルオートで討伐してみようと思いました。(やっぱり突発的)でもソロで無理に討伐しても特に報酬面での利点はありませんけどね。MVPの確定や青箱の入手率そして横で他の事が出来るという点では便利ですけど。(今この記事を書いていることとか)では挑戦した編成についてですが。片面ハデスそしてカグヤの編成です。バハムートじゃないです。グランデは50%の特殊行動「ガンマ・レイ」でバトルメンバーの壊滅タイミングがあるので、カグヤで自動復活を付与して耐えます。命中低下の付与が成功していれば回避することも可能です。次に45%以降の特殊技「コンジャクション」でHPが1になるので、ここでの保険にもなります。ジータちゃんのジョブはランバージャックです。木こりのうたによる敵の弱体や味方の強化で、片面でも火力を増すことができます。キャラについてバトルメンバーはシス・ヘレル・ベン・シャレム・ビカラです。まぁ良く使う編成です。火力と命中低下のシス君とシャレムちゃん、回避率やドーちゃんをぶん投げるビカラちゃん。サブメンバーはニーア・ヴァンピィです。ニーアは「コンジャクション」後の攻撃でバトルメンバーの誰かが戦闘不能になる確率が高いので、サブから登場して自動復活を付与させます。ヴァンピィちゃんはニーアちゃんのタイムリミットが来たときに登場してもらいます。魅了効果を利かせて敵の行動を制限してきます。闇の回避パといった感じの挑戦となります。武器に関して「支配の天秤」を入れたハイランダー編成です。(単純に同じ武器を複数持っていないという理由もある)

  • 2019年12月28日
  • 2020年11月16日

【グラブル】ジ・オーダー・グランデ(降臨、調停の翼)を闇マグナでソロ討伐。50%のガンマ・レイもシス君の命中低下な効果で当たらんぞ。(別に50→45%は普通に奥義で飛ばした方がいい)

降臨、調停の翼の「Lv ジ・オーダー・グランデ」を闇マグナでソロ討伐してきました。今回は編成や立ち回り、入手アイテムについて書いていきます。普通のグランデちゃんなら銀天の輝きを確実に入手出来るので“たまに”自発するのですが、何だかソロでも行けそうな気がしたのでやってみたのが今回の内容です。(以前やった時は画像を撮って無かった)昔は人数を揃えてしっかり調整して挑戦していたグランデも今ではソロで問題無く倒せるようになりました。ただソロに拘って攻略する必要はありませんが。グランデは50%のガンマ・レイと45%以降のコンジャクションの2つに気をつければ良いので多少は楽?ですね。50%のガンマ・レイも奥義のフルチェインまで繋げれば1人で45%までいけるので問題無いですし。(ブローディアとかの召喚でもいいし、手段はいくらでも)編成は闇マグナで闇有利古戦場の時と同様でシスやヴァンピィと黒騎士を入れたバトルメンバーです。【グラブル】闇有利古戦場の「150HELL アドラメレク(UNITE BATTLE)」を闇マグナで討伐してきたので編成とか周回時間。最終上限解放された黒騎士の2連ディスペルが便利。あと敵が硬いだけなので時間もそこまでかからずに獲得貢献度が増加。もし誰かやられてもサブには賢者のニーアが居るので問題は無いです。それでは本題です。

  • 2019年12月22日
  • 2020年11月16日

【グラブル】グランデHL(降臨、調停の翼HL)が追加されたのでドロップ内容やソード・オブ・コスモス等のコスモスシリーズ上限解放素材や性能について。コスモス武器に関しては最終前後のステータス変化も合わせて見ていきます。

かな~り前からあったジ・オーダー・グランデと戦うマルチバトル「降臨、調停の翼」。そのバトルのディールやトレジャー交換で入手できて装備している武器種によりステータスが上昇するソード・オブ・コスモスのようなコスモスシリーズ。その「降臨、調停の翼」にHIGH LEVELが追加され、コスモスシリーズも調整と最終上限解放が追加されたので、バトルのドロップ内容やコスモス武器の性能について見ていきます。○ということでグランデも遂にHLバトルで登場です。HLになったことで元は光属性の敵でしたが、無属性の敵として登場しています。またフィールドにはバトルメンバーの属性数に与ダメージが上昇するものが発動されます。要はグランデ編成みたいな感じを強化するものですかね?属性が多いほどダメージが上がるようですが、敵の攻撃が激しいのでグランデ編成だとHPの確保辛いところ。攻撃が激しいことに加え無属ダメージの連発。(召喚石のグランデもそろそろ最終上限解放されて欲しいところですね)またドロップには銀天の輝きが金箱や青箱からも出るようになったり、各種指輪がドロップする様になっています。またヒヒイロカネや玉鋼も低確率で入手できたり。(まぁ“低”確率なので期待はあまりできませんが)そして新しいトレジャー「蒼翠の結晶」が追加され、確定枠や赤・青箱から入手出来るようになっています。この「蒼翠の結晶」はコスモスシリーズを最終上限解放するために要求される素材の一つです。まずはこのトレジャー目当てに周回することになると思います。そして調整と最終上限解放が追加されたコスモスシリーズについてですが、調整された内容は第2スキルのアタック・スタンス等の削除ですね。指定されたキャラタイプが合えば強化されるスキルでしたね。また武器名もソード・オブ・コスモスATのような“AT”部分が無くなり、各武器種毎に一つのコスモス武器となりました。最終上限解放行いレベルを上げると、スキルの「ソード・オブ・コスモス」がⅡに変化して効果値の上昇がされます。また削除された第2スキルは新たに「秩序の蒼剣」等が追加され、指定された武器種を数多く装備しているとダメージの上限が上昇するもとなっています。キャラタイプ的には使い易くなり、性能をより発揮するにはさらに武器種の縛りが強めな感じですね。それで今回はソード・オブ・コスモスを最終上限解放して光マグナ編成で試してみたので、上限解放前後の性能を見ていきます。また上限解放の素材である「蒼翠の結晶」集めをグランデHL18連をしてきたので実際のドロップ内容を見ていきます。