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2020年2月

  • 2020年2月16日
  • 2020年2月16日

【グラブル】古戦場(風有利2020年2月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」(1500万編成)を試してみた①。レスラー編成で1ターンで複数回行動しよう!の方。ネツァワルピリさんの鷹の目によるトリプルアタックがかなりのダメージ源。

風有利古戦場(2020年2月)の予告に「目指せEXTREME1ターン討伐! 風属性編成講座!」が公開されたので、そのページ内の編成(風マグナ)を試していこうと思います。3回目となる古戦場EXTREME講座ですね。・1回目の闇属性編成講座↓【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成でFULL CHAINの方。武器もある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成で大ダメージの方。こちらも武器がある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。そもそもバハムート召喚が強い。・2回目の光属性編成講座↓【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成で奥義ダメージを上昇させよう!の方。クラリスちゃんやロボミさんのような奥義火力が高いキャラを編成する感じ。武器も入れ替えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。もし火力が足りない時はシルヴァさんに頼みましょ。【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成でアビリティを駆使して戦おう!の方。デュアルアーツにより単純に奥義回数が1回増えるのでダメージを出しやすい。メインにヴァッサーシュパイアーを編成すればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。今回は風有利古戦場なので風属性編成講座となっていますね。専用の武器編成のサンプルもあり、サンプルページから編成に登録できるようになっています。(持っていない武器は最適な武器が編成されます。)それで講座で紹介されている編成は、〇クリュサオル編成・OVER CHAINで撃破しよう!〇レスラー編成・1ターンで複数回行動しよう!の2種類ですね。1,2回目はクリュサオルとメカニック編成でしたが、3回目はメカニックがレスラー編成に入れ替わってますね。今回はレスラー編成「1ターンで複数回行動しよう!」の方を試していきます。〇内容・レスラーの「ツープラトン」やアンリエットの「フィランソロピー」を使用して行動回数を増やして1500万程のHPを持つEXTREMEの敵を倒す編成です。・複数回行動には主人公の「デュアルインパルスⅢ」やネツァワルピリの「烈飛の構え」といったトリプルアタックが確定するアビリティも合わせて使用します。・キャラについて☆鷹の目が付与された敵に対し攻撃大幅UPさせつつトリプルアタックができるネツァワルピリさん☆同じくトリプルアタックの確定と敵に防御DOWNを付与できるフィーナちゃん☆↑2人とは違い敵の弱体化や味方の攻撃UP、そして味方単体に攻撃行動2回化ができるアンリエットさん。・召喚石について☆いつものマグナなので、今回はティアマト・マグナによる風マグナ編成。☆紹介ではティアマトとグリームニルになっているけど、サポーター一覧はティアマト・マグナが多く以外でもないけどグリームニルが少ない。

  • 2020年2月16日
  • 2020年2月16日

【グラブル】ゼピュロスポイントⅢの性能や素材について。風ジョン・ドゥ(ソルジャー)を使用する場合は必須となるバレット。効果は良いけど使用する素材量が多く、サジタリウスのアニマ辺りは600個使用する。そしてジョン・ドゥはエーテリアル弾を2つ装備出来るので……

風属性のジョン・ドゥを作ったので、それに装填するバレットのエーテリアル弾【ゼピュロスポイントⅢ】も準備したので、性能及び作成素材について見ていきます。バレットは要求される素材が多いので作成するのが大変です。でも1度作れば使い続けられるのでトーメンターの秘器「リフレイン」とかと比べれば気持ちは楽。まぁ、バレット1個作成に素材は数千個要求されますけどね。ということで今回はゼピュロスポイントⅢについてです。サジタリウスポイント等のエーテリアル弾の属性攻撃UPは自分のみが対象でしたが、ジョン・ドゥ共に新たに実装されたゼピュロスポイント等は味方全体が対象となります。そしてⅢまで強化すれば確定で効果発動するようになります。今までよりも高性能になるので最後まで強化して装備していきたいですね。問題は素材ですね。ゼピュロスポイントⅢを一つ作るのにサジタリウスポイントを30個使いますし、そこに各段階で他の素材も使うので素材がかなり減ります。特に討滅戦のアニマが……(サジタリウスのアニマが600個)※イフリートポイント等の種類:イフリートポイント/コキュートスポイント/ウォフマナフポイント/サジタリウスポイント/コロゥポイント/ディアボロスポイント※アグニスポイント等の種類:アグニスポイント/ネプチューンポイント/ティターンポイント/ゼピュロスポイント/ゼウスポイント/ハデスポイント〇作成の注意・ゼピュロスポイントへの派生はサジタリウスポイントⅡを素材とするので、Ⅲにしてはいけないので注意。では各バレットの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。

  • 2020年2月15日
  • 2020年7月16日

【グラブル】風属性のジョン・ドゥ(天聖)を古戦場が近いので作ってきました。英雄武器は武器エレメントの要求量も多いけど、武器のLvも200まで上げられるので碧瑠璃の杯の消費も多く作成が大変。

風有利の星の古戦場が近くなったので?ソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」を風属性で追加作成してきたので、その過程やら性能とかを書いていきます。今回で私の持つジョン・ドゥは3つ目となります。・1個目:水属性・2個目:光属性エンブレムも全て同じで天聖です。今回も天聖のエンブレムです。光属性で作ったジョン・ドゥは光有利古戦場で結構使いました。バレットのおかげで攻撃の度に追加効果があるので使いやすい武器です。ただバレットの作成にとんでもない量の素材が要求されますけどね。とりあえず今回は風有利古戦場が近いのでジョン・ドゥも風属性で作りました。元となるネブカドネザル・レプリカの入手はローズクイーンがやたらとディールに出してくれたので複製品に関して問題ありませんでした。強化過程のネブカドネザル・クヴァールそしてジョン・ドゥ(風)までの作成とエンブレム(天聖)取得までも、アスタロト周回をしていたのでこちらも問題なく。【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。回復と火力を合わせ持つルシオとハールート・マールートのおかげで安心の討伐。そして何故か終盤は魅了で攻撃頻度が落ちるアスタロトちゃん?【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。回復アビリティ以外の回復が出来るリリィやエウロペのおかげで高HPで戦える(やっぱりリリィは強い)。ちなみに討伐まで・これを書いている時は約24分・裏での周回は22分。そして何故か終焉で狙い撃ちされるエウロペちゃん。うん、問題はジョン・ドゥをLv200に出来てない。碧瑠璃の杯が足りてないです。複数の武器をLv150にしていると一気に杯が吹っ飛びますね。まぁその辺は何とかしていこうと思います。あとバレット(ゼピュロスバレット等)の作成は次回にでも書いていきます。それではネブカドネザルからジョン・ドゥについて本題へ

  • 2020年2月13日
  • 2020年2月13日

【グラブル】風有利古戦場のEXTREME+(肉集め)を風マグナの片面黄龍クリュサオルによる非AT2ポチ周回について(2100万編成)。いつもと同じアーセガルとデュアルアーツによりFULL CHAINまで。メインにヴィントホーゼ、コンパニオンには風オメガ剣により攻撃力を上昇させて戦う感じ。

風有利古戦場のEXTREME+で肉集め(2100万チャレンジ)について、片面黄龍クリュサオルで非AT2ポチ編成を準備してきたので、その編成や火力を書いていきます。ということで2020年2月の古戦場が始まるわけですが、前回までと大きな変更がありますね。それがEXTREME+の敵HPが100万増えた2100万となることですね。これが結構影響が大きいです。(風オメガ剣が良さそうな話があるので作ってきました)ともかく肉集めについてです。編成はジョブをクリュサオルにして召喚石を黄龍とティアマト・マグナによる、いつもお世話になっている片面黄龍編成です。アーセガルとデュアルアーツにより、開幕から奥義〜FULL CHAINまで繋げていく編成です。アーセガルとデュアルアーツのみの2ポチだけなので、周回速度もそこそこ早め。今回の編成について〇武器・ラストストームハープを5個装備によるクリティカル。・ヴィントホーゼによる奥義ゲージUPからのFULL CHAIN。同時に奥義とチェインバースト性能UP・オールド・ナラクーバラでターン制限のある攻撃力上昇・風オメガスウォードにより風属性攻撃UPやガフスキーによる渾身と奥義上限UP〇召喚石・黄龍の加護によりアーセガルとデュアルアーツで開幕奥義。・サブにアーカルム召喚石「ジャッジメント」を装備して与ダメージUP〇キャラ・シエテは十天光輝の盾により奥義ゲージが+10%されて70%からスタート出来ます。・ルリピッピは飛びぬけた奥義火力と防御DOWN。・モニカ(リミテッド)は剣が得意なことに加え追加ダメージがあり火力がある。では、本題いきます。非ATの黄龍×ティアマト・マグナのクリュサオル2ポチ編成〇ジータちゃんとキャラ☆ジータちゃんはクリュサオルです。・アビリティはアーセガルとデュアルアーツで開幕から奥義2連発していきます。☆シエテさん・十天衆なので片面黄龍・十天光輝の盾・ジータちゃんの奥義(奥義ゲージ10%UP)により、開幕から奥義を使用可です。・奥義の追加効果も攻撃力UPが付与され後続の火力UP ☆ルリアちゃん・高火力な奥義に加えて防御DOWNのデバフ付き。この手の戦闘にはお声のかかることが多いキャラ。☆モニカさん・奥義には追加ダメージが発生するので火力を稼いでくれます。加えて剣あ得意なキャラなのでオメガ剣とも相性が良い。○装備☆メインはヴィントホーゼです。奥義には奥義ゲージと奥義性能UP、スキルにはチェインバースト性能UPと奥義関連が詰め込まれたかなり良い武器。☆コンパニオンウェポンには風オメガスウォード。・奥義の追加効果が風属性攻撃UPで後続の火力を上げることが出来ます。また剣得意が3人いるのでガフスキーによる渾身でさらに攻撃力の上昇が出来ます。☆他の武器・片面のティアマトになる為、ラストストームハープを5個編成してクリティカルを確定に。・オールド・ナラクーバラはターン制限付きのスキルでさらに攻撃力を上昇。◯召喚石☆メインをティアマト・マグナにしてサブには土属性に対して風属性キャラの与ダメージUPのジャッジメントを装備します。◯戦闘☆古戦場開始前なのでトライアルバトルで。・サポーターに黄龍を選択して戦闘開始です。〇ジータちゃんのアーセガル☆先ずはアーセガルを使用して奥義ゲージを20%×2上昇させます。そしてデュアルアーツで奥義再発動にして攻撃開始です。◯ジータちゃん奥義(ヴィントホーゼ)① ☆今回はヴァッサーシュパイアーを使用していないので火力を上昇させての戦いですね。◯ジータちゃん奥義(風オメガスウォード)② ☆ヴィントホーゼのおかげもあり攻撃力も高めです。追加効果の風属性攻撃UPはシエテ達の火力をさらに上昇させてくれます。◯シエテさんの奥義 ・今も昔も奥義に関してはシエテさん。そこにいるだけ風属性キャラの奥義性能を上昇させてくれます。◯ルリアちゃんの奥義 ・SRとは思えない高火力奥義に加え防御DOWNのおまけ付き。その代わりに通常攻撃は出来ませんけど。◯モニカさんの奥義 ・追撃を合わせて400万台の高火力奥義です。そして攻防DOWN(累積)もあります。〇チェインバースト☆チェインバーストもヴィントホーゼと終末の神器によりダメージ量がUPしてます。〇トータルダメージ ☆2137万ダメージですね。これからの古戦場EX+は2100万となるので、各属性ごとに編成を見直していく必要がありそうですね。片面黄龍クリュサオル編成(肉集め)まとめ☆開幕から奥義の為にヴィントホーゼは必要。ただ奥義ゲージ上昇だけなら無銘金重辺りでも良いけど、ヴィントホーゼは奥義性能UPを味方全体に付与できるので便利。☆今回は基本はマグナⅡ武器やブレイブグラウンド武器等で、ガチャ武器が無い編成。☆一応は2ポチの編成。ただ他の編成でもミゼラブルミスト等を1つ追加しただけでも倒せたりする。画像引用元:グランブルーファンタジー

  • 2020年2月13日
  • 2020年2月13日

【グラブル】風オメガスウォードの性能や入手過程について。風有利古戦場のEXTREME+2100万チャレンジ(肉集め)に向けて作ってきました。

風有利古戦場で2100万チャレンジの為に、オメガウェポンの「オメガスウォード」を風属性で作成してきました。なので過程やら性能とかを書いていきます。今まではEXTREME+のHPは2000万でしたが、2020年2月開催の風有利古戦場からは100万増えて2100万となるります。その100万増えたHPの為に風オメガスウォードを作成してきました。(風オメガスウォードがあると到達できるとあったので)・この増えた100万がなかなかの曲者です。風マグナのクリュサオルでヴァッサーとヴィント装備でアーセガルとデュアルアーツだけで倒そうとするも、火力の足りなさが目立っていました。(アビリティを1つ追加すれば行けますけどね)・風のオメガスウォードを装備することで、コンパニオンウェポン奥義の風属性攻撃UPにより味方全体の火力を上げることが出来ます。またガフスキーによる効果で「HPが多いほど攻撃上昇」「奥義ダメージ上限上昇」で火力の底上げができました。・風属性にはシエテやモニカのような剣が得意で奥義が強めキャラ居るので相性も良いですね。(SSRミュオンとかウチには居ない)それでは本題です。〇作成過程の一部・毎回、石片が足りない

  • 2020年2月11日
  • 2020年2月11日

【グラブル】六道武器「真・裁考天の鳴弦」の性能と必要本数。奥義では味方全体のHP回復と活性効果で中~長期戦向けな感じ。とりあえずメインで持たせてもある程度の性能がある土属性の楽器武器。(ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦)

ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦で入手できる六道武器「真・裁考天の鳴弦」の性能について見ていきます。ゼノ・ウォフマナフの六道武器は「真・裁考天の鳴弦」「ラスト・シャフレワル」の2種類あります。今回は楽器武器の方である「真・裁考天の鳴弦」についてです。その兼の効果は、・奥義で味方全体のHPを回復と活性効果・スキルではハイボルテージ状態の時、連続攻撃確率UPというものです。回復と活性により中~長期戦向けな感じ。連続攻撃確率は別アビリティでハイボルテージにする必要があり。撃滅戦武器なのでEX功刃も特大とシナリオイベント等で手に入るものより強め。ただメインで持ててある程度の性能がある武器なので1個は欲しい。武器の入手自体も真化1本分までは交換でも入手可能なので作成は楽です。それでは本題です。

  • 2020年2月11日
  • 2020年2月11日

【グラブル】六道武器「ラスト・シャフレワル」の性能と必要本数。奥義で被ダメージを数ターン水属性に変換出来るので高難度で便利。何よりも剣武器であるのが良い(ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦)

ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦で入手できる六道武器「ラスト・シャフレワル」の性能について見ていきます。ゼノ・ウォフマナフの六道武器は「真・裁考天の鳴弦」「ラスト・シャフレワル」の2種類あります。今回は剣武器の方である「ラスト・シャフレワル」についてです。その兼の効果は、・奥義で土属性攻撃UPと被ダメージを水属性に変換・スキルでは被ダメージ時に与ダメージ上昇(累積)というものです。敵からの攻撃を水属性に変換し被ダメージを抑えることが出来るのが特徴ですね。しかも発動ターンを含めると4ターンの間は持続するのでなかなか便利。撃滅戦武器なのでEX功刃も特大とシナリオイベント等で手に入るものより強め。武器の入手自体も真化1本分までは交換でも入手可能なので作成は楽です。それでは本題です。

  • 2020年2月11日
  • 2020年2月11日

【グラブル】お子様ランチ de OH MY リュミエ~ル♪が復刻開催されたので報酬やイベント加入キャラのSレア「シャルロッテ」について。風有利古戦場前なのでアーカルムポイントを交換で集めてジャッジメントやテンペランスに充てたいところ。

お子様ランチ de OH MY リュミエ~ル♪が復刻開催されたので、報酬や内容そして加入キャラであるSレア「シャルロッテ」の性能について書いていきます。このイベントは3チームがシャルロッテの為に料理を作っていくイベントですね。バウタオーダとブリジール&コーデリアの2チームは店で食材を集めて料理をしていきます。団長ちゃんチームだけは、食材は自分で狩りにいくという安定のスタイル。料理をするという風に聞けば平和なイベント。ただ今回の話の本題はシャルロッテの正義審問という彼女の正義を問うものなので。○報酬関連・今回のイベントではSRの風属性シャルロッテが仲間になります。・イベント報酬召喚石はシャルロッテの「リュミエールグルメ」を入手することが出来ます。ちなみにこの手の召喚石は特定のキャラに追加効果があります。・武器に関しては土属性の女王の一刺しという短剣が手に入ります。・他にもアーカルムポイントもあるので賢者加入の足しにすることが出来ます。風有利古戦場前なのでジャッジメント辺りに使うといいかな?【グラブル】ジャッジメントの入手過程から性能(5凸)について。サブ装備効果は与ダメージUPと強力。召喚効果はターン制限付きの復活なので保険程度で。風有利古戦場に備えて優先して入手したいところ。あとカッツェリーラも加入させました。(アーカルムの転世)それでは本題

  • 2020年2月10日
  • 2020年2月10日

【グラブル】六道武器「ダンテ・アリギエーリ」性能や必要本数について。真・氷逆天の戦棍と比べると攻撃的で、奥義で弱体成功率UPとストレングス、第2スキルでは敵が特殊技を使用する度にダメージと攻防DOWN(累積)。(ゼノ・コキュートス撃滅戦)

ゼノ・コキュートス撃滅戦で入手できる六道武器「ダンテ・アリギエーリ」の性能について見ていきます。ゼノ・コキュートスの六道武器は「真・氷逆天の戦棍」「ダンテ・アリギエーリ」の2種類あります。今回は楽器武器の方である「ダンテ・アリギエーリ」についてです。その杖の効果は、・奥義で弱体成功率UPとストレングス効果・第2スキルでは敵が特殊技を使用する度にダメージと攻防DOWNというものです。真・氷逆天の戦棍と比べるとこちらの方が攻撃的な性能をしていますね。サブに装備する場合でもダンテ・アリギエーリの方が若干攻撃力が高いですし。武器の入手自体も真化1本分までは交換でも入手可能なので作成は楽です。それでは本題です。

  • 2020年2月9日
  • 2020年2月9日

【グラブル】六道武器「真・氷逆天の戦棍」性能や必要本数について。奥義でHPと弱体効果を回復できるオートでも便利なもので、スキルはHPに依存して奥義火力が上昇する。(ゼノ・コキュートス撃滅戦)

ゼノ・コキュートス撃滅戦で入手できる六道武器「真・氷逆天の戦棍」の性能について見ていきます。ゼノ・コキュートスの六道武器は「真・氷逆天の戦棍」「ダンテ・アリギエーリ」の2種類あります。今回は杖武器の方である「真・氷逆天の戦棍」についてです。その杖の効果は、・奥義で回復と弱体回復・スキルではHPに依存して奥義火力の上昇というものです。比較的シンプルな感じです。奥義によるHP回復と弱体回復なのでフルオートでもHP管理に役立ちますね。(ブルースフィアと比べちゃあいけない)武器の入手自体も真化1本分までは交換でも入手可能なので作成は楽です。それでは本題です。