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グラブル

  • 2019年6月3日
  • 2019年6月30日

【グラブル】白竜騎士団の団長のランスロットことランちゃんの性能(2019/6/4バランス調整)。回避関係の強化がされつつ、ブレードインパルスを多用する回避アタッカーに!

白竜騎士団の団長のランスロットことランちゃん。鎖に繋がれたネタが延々と使われ続けていますが、そんな団長さんも2019年6月4日にバランス調整がされます。今見ると全体的に性能が古めかしい箇所が目立ちますが、今回の調整で今風な性能になります。簡単に言うなら何でも出来る優秀なキャラです。と言うかアビリティ関連が一新されて別物感すら……(ランちゃん、名前のネタ的なことしたん?的なレベル)それではランちゃんについて。調整前も踏まえた性能について見ていきたいと思います。※実装前の事前情報を参照してます。

  • 2019年6月2日
  • 2019年6月2日

【グラブル】コン♪コン♪なソシエ(火属性)の性能(2019/6/4バランス調整)。演舞中にも奥義が使用可能に、そしてカウンター面の強化によりダメージが出せるように。

上限解放後のイラストがホントに可愛いんですよねソシエ。はい、そういうこと?で2019年6月4日に行われるバランス調整に火属性の方のソシエも対象となっています。今までは演舞をして自身が攻撃行動が出来ない代わりに“火属性”の味方全体を強化していくものでした。(一時期は属性指定が無かったせいで、何かが暴れていましたが)それ以外にもダメージカットが出来たりするサポート的なキャラです。それで今回の調整では自身が動けないところが奥義が使用可能になったりと緩和されるようです。流石に通常攻撃は可能になりませんが。(これで通常攻撃も出来るようになったらヤバイ)それでは調整前とその後の性能を見ていこうと思います。※実装前の事前情報を参照してます。

  • 2019年6月2日
  • 2019年6月2日

【グラブル】火属性ヘルエスの性能(2019/6/4バランス調整)。クイックレイドがサポートアビリティになり自動発動に。他にも敵がオーバードライブ時に追撃効果など。

お姉ちゃん会議の議長なヘルエス様。2019年6月4日に行われるバランス調整で強化されます。それで軽く読んだ感じだと、反骨効果を得て他の光、風属性のヘルエスと同じような感じになりそうかなと。多分これでヘルエスのキャラとして性能の方向性も調整したのかなと思いました。それで今回の調整でクイックレイドがサポートアビリティになって自動発動するようになったりとあまり見ない調整が入っています。とにかくオーバードライブ時の敵に対しての強化面が目立つ調整となってますね。それでは調整前とその後の性能を見ていこうと思います。※実装前の事前情報を参照してます。

  • 2019年6月2日
  • 2019年6月2日

【グラブル】もはや原形が分からないラカム(リミテッドVer.)の性能について(2019/6/4バランス調整)。スピットファイアがリセットされず維持可能&消去不可に、奥義効果も味方全体に火属性攻撃UP&ダブルアタックUPに!

もう何度目の調整が入ったかも分からない程のラカムさん。そんな彼も2019年6月4日に行われるバランス調整に含まれています。今まではスピットファイアが奥義を打つたびにリセットされる面倒な仕様でしたが、調整でリセット無し消去不可に変更され扱いやすいアビリティになります。ただその分、最大値は減少しますけどね。また他にも細かい調整があるようです。という事で今回の改造手術で見事に復権出来るのでしょうか?それともまた「ラカムゥゥゥゥ」となってしまうのでしょうか。それでは調整前とその後の性能を見ていこうと思います。※実装前の事前情報を参照してます。

  • 2019年6月1日
  • 2019年6月1日

【グラブル】これからのグランブルーファンタジー2019年6月号が来ましたね!今月はキャラ調整やギアスコラボと気なる点が多いです。

これグラの2019年6月号が来ましたね〜今月のメインは予告されていたキャラ調整があります、これで復権出来るキャラもいることでしょう。あとはコードギアスとのコラボが楽しみですね。他にはブレイブグラウンドや四象降臨もあり、それぞれ変更点が合ったりします。また武器や召喚石の上限解放の追加もあるのですが、ちょっとゴリラが混じってるんですけどね。ではこれグラの内容を見ていきたいと思います。※ゲーム内容の部分だけに触れます。

  • 2019年6月1日
  • 2019年6月1日

【グラブル】ファスティバがSSRに昇格して登場!熱い彼(女)はどんな戦いを繰り広げるのか!(性能)

バイヴカハと同時にSSRに昇格して登場したファスティバさん。喋らなければイケメンのマッチョマン。しかしあの口調で喋ってこそファスティバ姐さん!シナリオイベント【ノーレイン、ノーレインボー!】でさらなる成長?を遂げた彼(女)はどの様な力(ラブ)を発揮するのかを見ていきます。にしてもこれでファスティバさんも3種類目の登場となります。この調子で他のキャラも登場して欲しいです。反面として同時に実装されたキャラは全て以前登場済み(石や、単体キャラとして)なので本当の”新“キャラではないんですよね。それでは詳細を。

  • 2019年5月31日
  • 2019年5月31日

【グラブル】バイヴカハがキャラとして実装!奥義で召喚効果を再現してる他ディスペルや特殊強化持ちな……それよりもイラストが美しい。

最近の追加キャラは星晶獣ラッシュの中でバイヴカハが実装されましたね。まずね、性能とかいう前にそのイラストのアドバンテージが凄いですよ。美しい。とただ美しい者でも“ぐらぶるっ”であっと言う間に餌食になってしまいました。第1315話参照。キャラとしては召喚石石の召喚効果を奥義に落とし込んでいます。上昇値は低めですけど。また自分以外を指定して特殊強化出来るブーア(消去不可)や、バイヴカハHIGH LEVELの時に使用してくる反射効果もアビリティに盛り込んいて、バイヴカハとしての特徴が落とし込まれた性能に思えます。それでは詳細を。

  • 2019年5月31日
  • 2019年6月23日

【グラブル】バレット性能-ハデスポイントⅢ等のエーテリアル弾は最後まで強化すると確定で味方全体属性攻撃UP!他の弾と比べれば素材も易しいかと思ったけど、よく考えたら倍だったので易しくなかった。

ソルジャーの真価を発揮するにはバレットが必須となるので、その性能及び作成素材について見ていきます。とにかく要求される素材が多いことについては覚悟が必要です。※ジョン・ドゥにはエーテリアル弾は2つ装填出来ます。今までのイフリート等のエーテリアル弾(イフリートポイント等)は自分のみが対象でしたが、新たに実装されたアグニス等のエーテリアル弾(アグニスポイント等)は味方全体が対象となります。なので今までよりも高性能なものになるので最後まで強化して装備していきたいですね。※イフリートポイント等の種類:イフリートポイント/コキュートスポイント/ウォフマナフポイント/サジタリウスポイント/コロゥポイント/ディアボロスポイント※アグニスポイント等の種類:アグニスポイント/ネプチューンポイント/ティターンポイント/ゼピュロスポイント/ゼウスポイント/ハデスポイント(ヴァルナはね、別枠だからね、仕方ないよね?……四象のせい)ただし新実装のバレットを作成するには、イフリートポイント等の“Ⅱ”を素材とするので注意ですね。ということで各バレットの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。なお、派生前のイフリートポイント等の“Ⅲ”に関しては省きます。

  • 2019年5月30日
  • 2019年5月30日

【グラブル】栄華の炎を集めに。まさかバレットに並々ならない量を使う為、狙って集めに行く事になってしました。

栄華の炎を集める事について書いていきます。ちなみに今回はドロップと入手については嚙る程度で、主に使用用途について見ていきます。まぁ、バレットのせいなんですけど。それにしてもあの素材達をどう加工してるのかな?あれ1発に武器1本じゃ済まないぐらいの素材使ってる気がするんだけど。

  • 2019年5月30日
  • 2019年5月30日

【グラブル】ジョン・ドゥの入手・性能から属性・エンブレムのオススメについて。私はとりあえず水属性にしました(古戦場に向けて)。

ソルジャーと同時に実装された英雄武器ジョン・ドゥについて、その入手から性能そして属性変更・エンブレムについてまとめていきます。ちなみジョン・ドゥになる前の武器はネブカドネザルですが、以前書いてあるのでそちらをどうぞ↓ネブカドネザルの入手からオススメの属性変更(色変え)について。ソルジャーが実装されるので準備しとこう。とその前にいつもの、英雄武器は指定されたジョブのみにメイン装備できる武器です。(サブには関係なく装備出来ます)そしてスキルも特殊なものを所持していて、ジョブの性能より高めてくるようなスキル構成になっています。しかし英雄武器には他の武器にある功刃が無いので、編成が中途半端だと返って弱くなってしまうことがあるので注意が必要です。(功刃スキルは創樹方陣・功刃Ⅱ:土属性キャラの攻撃力上昇(大)のようなもの)と他の英雄武器の注意点だとこれで終わりなのですが、このネブカドネザルとジョン・ドゥを装備するガンスリンガー系列のジョブは、武器にバレットを装備して初めて真価を発揮するので忘れずにね。