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グラブル

  • 2019年10月4日
  • 2020年7月11日

【グラブル】フルオート機能が実装。アビリティも戦闘開始時とリキャスト毎にも使用されるので、難易度が高いバトルのオート周回にも便利。なのでフルオート機能を使ってガルーダをソロ討伐をしてきました。ただ回復や対象指定するアビリティ等は使用されないので少し注意。

オート機能に予告されていたフルオート機能が遂に実装されました。今回はそのフルオート機能について見ていく他にフルオート機能使ってガルーダをソロ討伐していきます。先ずはオートとフルオートの違い〇今までのオート機能・通常攻撃と奥義のみ。〇フルオート機能・強化アビリティ→弱体アビリティ→ダメージアビリティを自動で発動後に攻撃行動。・使用したアビリティ再使用可能になると再度発動。・3ターン後等の使用までにターン数が必要なのでも、ターンが経過して発動できるアビリティならば自動で使用される。※回復や味方を1体を対象とるようなアビリティは使用されない。〇それぞれの設定について・設定のバトルにより一括でオートかフルオートの選択が出来る。・個別にバトル毎のメニューよりオートかフルオートの設定が出来る。だいたいはこんな感じです。戦闘開始以外にも再使用可能になる度に再度アビリティが使用可能になるので、高難度の周回でも安定感が得られます。初回のアビリティ使用が自動と安定感得られる代わりに、再使用可能になる度アビリティが直ぐ再使用されるのでクリアタイムは遅くなることもあります。

  • 2019年10月1日
  • 2020年7月11日

【グラブル】これグラ2019年10月号が来ましたね~。今月はミリンちゃんの最終上限解放や闇属性ブレイブグラウンドが来ますね。他にキャラバランス調整の予告もあり。

これからのグランブルーファンタジーの2019年10月号が来ましたね〜今回はこれグラ10月号の”ゲーム内”に関わる情報だけ見ていきます。〇今月は風属性のミリンちゃんの最終上限解放があります。200%のゲージを使用する奥義が強力なSレアの中でもかなり強いキャラですね。可愛いくて強いので、最終上限解放でどのようになるか楽しみです。〇そしてブレイブグラウンドですね。今度の敵は闇属性の「ジャック・オー・ランタン」がボスとして登場するみたいです。入手できる武器は闇属性なので11月の闇有利古戦場に向けて手に入れておきたいところですね。他には、・四象降臨にヒヒイロカネが追加・キャラバランス調整(11月の予告)・フルオート機能等々とりあえず今月はブレイブグラウンドで装備を整えることが優先ですね。

  • 2019年9月29日
  • 2019年9月29日

【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回の編成。シナリオイベントのVERY HARD(トレジャー、戦貨集め)を非ATでも楽にしよう。(SIEGFRIEDの竜燐の破片集め)

黄龍を両面(自石&サポーター)に設定して、シナリオイベントのマルチバトル(VERY HARD)をアビリティ・召喚を0ポチによる周回について書いていきます。属性は四騎士イベント「SIEGFRIED」のディ二リシア(VERY HARD)周回で「竜燐の破片」集めなので、風属性編成となります。シナリオイベントはVERY HARDを周回してトレジャーを集め、EXTREMEやHIGH LEVELに挑戦していくことになります。なのでVERY HARDの周回数が必然的に多くなります。その手間を減らすための、両面の黄龍編成この編成によりアビリティや召喚を使用せず”攻撃”だけで戦闘を終了させることが出来るので、とても楽に周回が出来るようになります。

  • 2019年9月29日
  • 2019年9月29日

【グラブル】四騎士イベント「SIEGFRIED」が開催中なのでイベント報酬や周回について。ジークフリート中心な話で、彼の事が良く分かりそうな感じ。そして何個目になるか?ランちゃんの黒竜騎士団スキンを入手可能。他にも風晶のエレメントとも集めたりとか。なお周回には両面黄龍が便利。

四騎士イベントの「SIEGFRIED」が開催されたので、イベント報酬や周回について書いていきます。「SIEGFRIED」はタイトルの通りでジークフリートの過去を絡めたお話ですね。四騎士はもちろんですが、他にもアーサーやモルドレッドといったひよこ班も前回の四騎士イベントから引き続き登場してます。そして今回のイベント入手できる召喚石は風属性なので、風晶のエレメント集めにも丁度よいですね。(風晶のエレメントは直前の火有利古戦場でも大量に入手ましたが、使うとなったら直ぐに無くなるので貯めておきたいところですね)また今回のイベントから難易度HELLにスキップ機能が追加されましたね。条件は必要ですがこれで周回も少し楽になりそうです。さらに難易度で言えばPROUDというイベントバトル中でも最高難易度なバトルが追加されてますね。PROUDと言えばブレイブグラウンドの時を思い出せば、かなりと強さであることが分かりますね。他にもイベントシナリオ中の戦闘は全て特殊な編成で行われる様になったりしてます。その編成はランスロットやヴェインといった登場キャラによるものなので、シナリオの流れにあったバトルとなりますね。(ただ今までのように自分の編成で1ターンで終わらすようなことは、できなくなりましたが)報酬としてはランスロットの黒竜騎士団時代のスキンが手に入ります。ランちゃんも以外とスキンが多いんですよね~

  • 2019年9月29日
  • 2019年9月29日

【グラブル】トーメンターの性能や使い勝手について(アサシン上位ジョブ)。秘器による強力な効果が魅力で、弱体からダメージカットや奥義強化など何でも揃っている。ただ何でも出来るけど、その時に失う秘器の素材がエグい。ちなみにガロット(ミセリコルデ)は闇属性で作りました。

アサシンの上位であるEX2ジョブ「トーメンター」の性能(アビリティ等)や使い勝手について見ていきます。トーメンターはアサシン同様に秘器(昔は暗器)を使用して戦う特殊なジョブです。秘器は1つひとつが強めな効果となっています。それを1アビ「エクスキュート」で使用して戦っていくスタイルです。このエクスキュートは毎ターン使えて、ダブルアサシン等のアビリティにより1ターンに2回発動することも出来ます。ただしソルジャーやガンスリンガーのバレットとは違い、使う度に秘器の個数が減っていきます。なので戦闘で使用したら”また新しく秘器の作成“が必要となります。この使用したら減ることがネックとなります。例えば新しく追加された秘器「リフレイン」でいうと。効果:自分に奥義再発動(1回)という分かり易く強い効果ですが、作成に必要な素材が・クロッシング・レイ1個・銀天の輝き1個とやたら素材が重いです。なので火力に傾けた編成の場合にはかなりの消費が発生することになります。また従来通りの石化針や麻酔針で敵の行動を制限しながら戦う時も、秘器の作成にはリキッドスチールを使用するので素材不足が出ることもありますね。(特にソルジャーのバレット作成に素材が持っていかれていると思うので)ということで消費する素材の量が多いことから優先して使用するジョブでは無いのですが、ここぞといった時の戦闘では活躍しそうですね。(ここぞといった:アルティメット・バハムート等の高難度ソロや最近増えてきた難易度PROUDとか)

  • 2019年9月28日
  • 2019年9月28日

【グラブル】ガロットの作成から性能とエンブレムについて。奥義はアビリティの再使用間隔短縮+執行Lvの上昇、秘器の使用制限回数が1増加する効果でミセリコルデより安定したものに。エンブレムは執行Lv増加や攻防DOWNや自属性追撃のどれかを選択。

アサシンの上位ジョブであるトーメンターの英雄武器である「ガロット」の性能やエンブレムについてまとめていきます。武器性能は秘器使用もしくは執行LVに応じた行動を強化するものとなっていますね。秘器には1バトルで使用出来る回数が秘器の種類毎に決まっていますが、その回数を増加させることが出来ているので高難度の戦闘で使い易いやすいですね。また秘器の種類も増えましたね。長期戦向けではありませんが強力な「奥義を再発動させる」”リフレイン”という秘器が追加されています。これに関しては秘器性能以外に作成素材自体も、〇クロッシング・レイ〇銀天の輝きというもの要求してきます。しかもバレットとは違い使いきりなので......執行Lvはトーメンターのサポートアビリティ「サディスティック・エイム」により攻撃性能UPするものなので、積極的に上昇を狙っていきたいですね。そしてトーメンターのアビリティ「悪夢の再演」は執行Lvを10消費して秘器の使用制限を1回復したりできます。なのですっごい長期戦を戦えるような感じになります。

  • 2019年9月27日
  • 2019年9月27日

【グラブル】勲章の交換や古戦場(2019年9月火有利)の感想について。いつものことですが今回も金剛晶は貰えませんでした。(スペシャルバトル討伐報酬)他に報酬のガチャチケットとか。

2019年9月の星の古戦場も終わりを迎えたので感想や勲章交換等について書いていきます〇感想・私自身は5万位内に入り、団の方は2000位内に入りました。なので順位的に貰える勲章もそこそこな量でした。それで本選の結果は2勝2敗でしたね。ということで普通な結果でした。・今回の敵であるシャインホーク・ガルラについてですが、敵の行動の把握とか特にしてませんでした。せいぜい幻影張ってきて特殊で大ダメージと暗闇と攻撃DOWNそして麻痺とかそんな程度でした。そんな感じで特に対処をせずにゴリ押しでやってましたね。周回が多くなるんでこれでいいんですけどね。そんなそんなと言っていられるのもアテナ(キャラ)のおかげだった気がしますけど。そのアテナが個人的に今回の古戦場のMVPですね。敵の防御DOWN・暗闇からHP回復ダメージカット、攻防UPそしてダメージアビリティの自動発動とキャラを生存させるものが詰まってますからね。(キャラ性能については↓)【グラブル】アテナ(キャラ)の性能について。属性変化によるダメージカットで確実にダメージ軽減が可能なことや、奥義による火属性攻撃UPやガード効果、女神の怒りLvによりテトラドグマの自動発動とオートでの周回でも便利。もちろん火有利古戦場でも。・そして次は闇有利の古戦場です。古戦場が終われば直ぐに次の古戦場の準備ですね。闇と言えば背水はもちろん、天秤によるハイランダー編成も出てきそうですね。キャラで言えば十天衆のシス(最終)やグラーシーザーの使い手のコルルあたりもいい感じに動きそうですね。でもヴァンピィちゃんの追撃祭りが好き。そして賢者のニーアの取得を間に合わせていこうと思います。今回入手した勲章でセフィラ玉髄を交換出来るようになったので頑張っていきます。

  • 2019年9月25日
  • 2019年9月25日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにアグニス編成(エッケザックス編成)で挑戦したので編成やクリアタイムとか。実はオールド・エッケザックスの時に編成を色々間違えた結果の話だったりする。

アグニスのエッケザックス編成による火有利古戦場のシャインホーク・ガルラの100HELLについて、どれくらいの速さで討伐できるのか、タイムと編成や火力を見ていきます。エッケザックスも今となってはかなり前の武器となりますね。それでもそれなりの強さをもった武器なのでちゃんと編成をすれば普通に戦えます。(ふつうに強い)ただ強いと言ってもダメージレースで言ったら負けてしまいますけどね。キャラ編成に関してはシヴァやアテナによる槍得意キャラメインに組んでいます。ジータちゃんに関してはアプサラスで挑戦してます。これはオールド・エッケザックス編成の時と一緒です。【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにマグナ編成(オールド・エッケザックス編成)で挑戦してきました。なので編成や戦闘の様子やクリアタイムについて。オールド・エッケザックスも昔の武器だけど普通に強い。キャラに関しても、シヴァやアテナそしてやアニラというオールド・エッケザックスの時と同じ編成で挑戦してます。

  • 2019年9月25日
  • 2019年9月25日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにマグナ編成(オールド・エッケザックス編成)で挑戦してきました。なので編成や戦闘の様子やクリアタイムについて。オールド・エッケザックスも昔の武器だけど普通に強い。

火有利古戦場の本選も後半を向えてシャインホーク・ガルラの100HELLが解放されました。今回は100HELLをマグナ編成でどれくらいの速さで討伐できるのか、タイムと編成や火力について見ていきます。ちなみマグナと言ってもコロッサスケーン・マグナとブラフマン・シミターを並べた編成ではなく、「オールド・エッケザックス」によるマグナ編成です。キャラ編成に関してはシヴァやアテナによる槍得意キャラメインに組んでいます。ジータちゃんに関してはアプサラスで挑戦してます。早さよりも安定を取った編成です。しかし100HELLにもなると敵の攻撃もより激しくなってきますね。そのおかげでオールド・エッケザックスの背水も生かせるので結果良い感じとなりますね何よりもシヴァやアテナそしてやアニラという槍得意キャラのキャラパワーの高さが凄く分かりました。

  • 2019年9月24日
  • 2019年9月24日

【グラブル】火属性SSレア召喚石のスターレジェンドガチャ”セット”が来ましたね。シヴァやミカエル等が約9%で引ける模様で、さらに今回はボーナスアイテム金剛晶や銀天の輝きのような素材がランダムで1種類オマケとして付いてくるようです。(ただ確率は低い)

スターレジェンドガチャセットという新しいガチャセットが出てきたので内容を見ていきます。(2019/9/23)これは今までのスターレジェンドに加えて追加でボーナスアイテムが1つ付いてくるようになったもののようです。その追加のアイテムは銀天の輝きやセフィラストーン等の強化素材やダマスカス鋼や金剛晶のような上限解放素材もあります。ちなみに今回は火属性SSレア召喚石が確定枠となっています。ちょうど古戦場に合わせた感じですかね。火属性召喚石はシヴァやアグニスやミカエル等がいつもより高い確率で狙えるので欲しい人はチャンスですね。(そういう時はだいたいフラム・グラスやセスランスが来るんですけど)