- 2019年9月29日
- 2019年9月29日
【グラブル】トーメンターの性能や使い勝手について(アサシン上位ジョブ)。秘器による強力な効果が魅力で、弱体からダメージカットや奥義強化など何でも揃っている。ただ何でも出来るけど、その時に失う秘器の素材がエグい。ちなみにガロット(ミセリコルデ)は闇属性で作りました。
アサシンの上位であるEX2ジョブ「トーメンター」の性能(アビリティ等)や使い勝手について見ていきます。トーメンターはアサシン同様に秘器(昔は暗器)を使用して戦う特殊なジョブです。秘器は1つひとつが強めな効果となっています。それを1アビ「エクスキュート」で使用して戦っていくスタイルです。このエクスキュートは毎ターン使えて、ダブルアサシン等のアビリティにより1ターンに2回発動することも出来ます。ただしソルジャーやガンスリンガーのバレットとは違い、使う度に秘器の個数が減っていきます。なので戦闘で使用したら”また新しく秘器の作成“が必要となります。この使用したら減ることがネックとなります。例えば新しく追加された秘器「リフレイン」でいうと。効果:自分に奥義再発動(1回)という分かり易く強い効果ですが、作成に必要な素材が・クロッシング・レイ1個・銀天の輝き1個とやたら素材が重いです。なので火力に傾けた編成の場合にはかなりの消費が発生することになります。また従来通りの石化針や麻酔針で敵の行動を制限しながら戦う時も、秘器の作成にはリキッドスチールを使用するので素材不足が出ることもありますね。(特にソルジャーのバレット作成に素材が持っていかれていると思うので)ということで消費する素材の量が多いことから優先して使用するジョブでは無いのですが、ここぞといった時の戦闘では活躍しそうですね。(ここぞといった:アルティメット・バハムート等の高難度ソロや最近増えてきた難易度PROUDとか)