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シス

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

【グラブル】火雷大神の入手方法や性能について。全体的にシス君(イベントバージョン)をモチーフ(見た目からスキル名称まで)とした闇属性EX攻刃武器な感じ。(こくう、しんしん)

火雷大神の性能や入手について見ていきます。6周年イベント「こくう、しんしん」で入手出来る武器「火雷大神」は闇属性の格闘SSR武器ですね。同イベントのシス君(イベントバージョン)が装備している武器です。いつも通りのシナリオイベントで手に入る武器なのでEX功刃枠とメイン装備に効果の発揮する武器です。〇火雷大神の性能について・イベント特有のEX枠の武器・第2スキルは毎ターン連続攻撃確率UP/被ダメージで解除(ジータちゃんのみ)・奥義の追加効果は自分に2回の幻影効果☆こくう、しんしん内でシスはこの武器を持ち、自身の因縁に立ち向かっていきます。☆ただレスラーなジータちゃんが装備すると......それでは武器性能を見ていきます。

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

【グラブル】闇属性SSRシス(イベント限定バージョン)の性能や強さについて。こちらのシス君は回避することで力を発揮するダメージアビリティ主体のアタッカー。狼爪と狼気、そして使用間隔の短いリンクアビリティによりアビリティ回転率が良い。

シス(イベント限定バージョン)の性能や強さについてまとめていきます。6周年イベント「こくう、しんしん」の更新により、加入可能となったイベントバージョンのシス君です。このシス君はいつもの十天衆の装束を脱いでいます。それはシス自身の過去と向き合う為、十天衆ではなくシス自身として。まぁ、だいたいシエテの差し金ですけどね〜。なお今回はエッセルさんのお手製の服となっています。やっぱり「お姉ちゃん力」高い。性能について。十天衆シスの神狼のような自動強化効果はありませんが、敵の攻撃を回避することで二つのダメージアビリティが交互に発動して、ダメージを稼いでいくスタイルとなっています。またダメージアビリティとサポートアビリティには累積の強化効果が付与されるので、ターン経過で強くなるのは十天衆の時と一緒ですね。

  • 2020年3月4日
  • 2020年3月4日

【グラブル】「こくう、しんしん」が更新されたので内容について。シナリオ後編や、新たなバトル(PROUDも)が追加。そしてイベント限定シス君も加入が可能に。特にシス君のフェイトエピソードは読んだ方が良い。

グラブルの6周年イベント「こくう、しんしん」が2020/3/4に更新されたので追加された内容を見ていきます。6周年シナリオイベント「こくう、しんしん」の後半が公開されましたね。この後半によりネハンとシスの関係も分かるようになります。そしてバトルや報酬関連も追加が行われています。先ずは更新によるイベント追加内容・ストーリー後半の追加・貢献度と討伐章に報酬の追加・新たなシングルバトルの追加・イベント限定「シス」の加入何よりもシス君が加入出来ることですね。本来のシス同様に闇属性で登場します。その装いは結構ラフな感じだけど、エルーン特有の背中がガッツリ空いた服装は健在。そして高難易度PROUDもLV150ムゲンとは別に新しく追加されています。

  • 2020年2月28日
  • 2020年2月28日

【グラブル】Lv30 シス(暴走する仲間を止めろ/VH)を両面黄龍編成で非AT0ポチ(攻撃のみ)周回。「想像力と玩具箱」と戦貨集めを黄龍編成で効率良く。敵のシス君は光属性なので武器編成は闇属性染め。ランス・オブ・ケルヴィムは何か良さそうだから装備した。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」のマルチバトル「Lv30 シス」(暴走する仲間を止めろ VERY HARD)を非ATかつアビリティ・召喚0ポチの周回について書いていきます。いつものシナリオイベントでの上位マルチバトルへ挑戦する為のトレジャー集めです。そしていつ通りの両面黄龍編成です。ただいつもと違うのは敵が仲間でもある十天衆シスであることですね。このシス君をひたすら倒し続けなくてはなりません。忍びない。まぁ、そのシス君を倒しているのもシス君なんですけどね。今までの似たようなこと↓【グラブル】機星獣・風雷(機神との決戦VERY HARD)を両面黄龍編成で非ATでも0ポチ周回。ジャンクパーツと戦貨集めを黄龍編成で効率良く行いたいところ。武器編成はシュヴァリエソード・マグナの敷き詰めな光属性編成。(Spaghetti Syndrome)【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。プラチナ・スカイⅡのVERY HARD(Lv30 ローカスト)を素早く周回してAMEクリスタル集め。やっぱりルリアは強い。ということで「こくう、しんしん」のマルチバトルVHのシスを周回する編成になります。今回の敵であるシス君は光属性での登場となるので、武器編成は闇属性染めです。闇属性の武器にはアビススパインが必殺武器なので、これを多めに編成していきます。キャラに関しては両面黄龍による奥義編成なので十天衆であるシスを2番手に配置して後ろにルリア・コルルを編成していきます。この編成ですが若干火力にムラが有りチェインバーストでも倒せない時がありますが、・攻撃後のシス(敵)の特殊行動を、シス(味方)がサポートアビリティでダメージを与えて倒すことができます。ともかく両面黄龍編成でトレジャー「想像力と玩具箱」集めを楽に行っていきたいところです。(周回に楽も何も無い気がすけど……)

  • 2020年2月28日
  • 2020年3月8日

【グラブル】PROUD「求むるを訴え喚く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、編成や内容を見ていきます。敵はLv150ムゲンのみだけど途中で変身。弱体も効かなくなるので味方を強化して対処。今回はビカラちゃんの回避がとてもお役立ち。そして安定のシス君は火力を出したり、敵の特殊を吸ったりして活躍。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」の難易度PROUD「求むるを訴え喚く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。シナリオイベントにも毎回実装されるようになった難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等かそれ以上な感じです。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)ただ今回の「求むるを訴え喚く」は気持ち少し楽な気がします。(ニーアのおかげなだけ)というこでPROUD「求むるを訴え喚く」を攻略してきたので、先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・Lv150 ムゲンが1体・敵のHPが減少すると、次の形態になりHPが全回復。・最初は単体攻撃、形態変化後は全体攻撃○変化前・単体攻撃でダメージを受けると5000とか6000受ける。・弱体効果は基本何でも通用する。・HP75%で次の形態へ移行。○変化後・ここからが本番。変化と同時にHPが全回復し弱体効果が全リセット。・以降は基本的に弱体効果は効かない(カオスルーダーでも当たらない)・ただ防御系の弱体化をしていなくてもダメージは出る・敵の攻撃は全体攻撃となり威力は変化前同様。全体を通して高火力で攻撃してくるムゲン。しかも変化後は弱体が効かないので暗闇等での被ダメージ軽減が出来ない。特殊は高火力の多段攻撃。高火力で攻撃してくるうえ弱体化が出来ないので・暗闇等ではなく味方自体の回避率を上げる・高火力の多段なので敵対心UPとカウンター、無敵との組み合わせこの辺りでどうにかして敵の攻撃を凌いでいく感じ。そんなムゲンに今回挑んだ編成はセレスト・マグナによる闇マグナ編成です。キャラはビカラ・ルシウス・シスそしてニーア達です。イベント「こくう、しんしん」の主役でもあるシスが、高火力で攻撃出来るのと同時に敵対心とカウンターで敵の行動に対応出来ます。ビカラちゃんは回避率UPにより敵からの被ダメージを抑えてくれます。またゆ~とぴあによるテンション効果で火力もUP。そして回避時ディスペルで敵の攻撃UPを解除出来たりします。ルシウスは高火力なダメージアビリティを持つアタッカーです。奥義の火力も高く序盤から中盤にかけて敵のHPを削ってくれます。ニーアちゃんは正位置効果による復活で味方全体の戦線維持を高めてくれます。またフィールド効果で追撃を発生させたり、アビリティで味方の奥義を2回発動させたりとサブから登場後は火力の貢献もバッチリ召喚石は黒麒麟を2枚入れて後半はアビリティの使用を自由に。

  • 2019年12月28日
  • 2020年11月16日

【グラブル】ジ・オーダー・グランデ(降臨、調停の翼)を闇マグナでソロ討伐。50%のガンマ・レイもシス君の命中低下な効果で当たらんぞ。(別に50→45%は普通に奥義で飛ばした方がいい)

降臨、調停の翼の「Lv ジ・オーダー・グランデ」を闇マグナでソロ討伐してきました。今回は編成や立ち回り、入手アイテムについて書いていきます。普通のグランデちゃんなら銀天の輝きを確実に入手出来るので“たまに”自発するのですが、何だかソロでも行けそうな気がしたのでやってみたのが今回の内容です。(以前やった時は画像を撮って無かった)昔は人数を揃えてしっかり調整して挑戦していたグランデも今ではソロで問題無く倒せるようになりました。ただソロに拘って攻略する必要はありませんが。グランデは50%のガンマ・レイと45%以降のコンジャクションの2つに気をつければ良いので多少は楽?ですね。50%のガンマ・レイも奥義のフルチェインまで繋げれば1人で45%までいけるので問題無いですし。(ブローディアとかの召喚でもいいし、手段はいくらでも)編成は闇マグナで闇有利古戦場の時と同様でシスやヴァンピィと黒騎士を入れたバトルメンバーです。【グラブル】闇有利古戦場の「150HELL アドラメレク(UNITE BATTLE)」を闇マグナで討伐してきたので編成とか周回時間。最終上限解放された黒騎士の2連ディスペルが便利。あと敵が硬いだけなので時間もそこまでかからずに獲得貢献度が増加。もし誰かやられてもサブには賢者のニーアが居るので問題は無いです。それでは本題です。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を闇属性マグナ編成(サポーター無し片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐。ライジングフォース等の新ジョブが増え同時に英雄武器も追加されたので幽世の黒柴刃はまだまだ必要に。戦闘はシス君が2キャラ分以上の火力が出て強いし、黒騎士のディスペルも便利。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを闇属性マグナ編成(片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるので、ある程度の周回が必要となります。ライジングフォースやトーメンター等の新ジョブが追加される度に英雄武器を作製することになるので、「幽世の黒柴刃」も結構な数が要求されてきます。ソロでの討伐については今までも問題なく行えましたが、AUTOで行おうとすると弱体関係の問題でもたつくことがありましたが、フルオート機能が実装されたことで戦闘途中にも弱体を入れなおすことが出来て安定してクリアすることが出来るようになりました。○編成について・闇属性のセレスト・マグナ編成編成は火力と恐怖や命中低下の弱体効果そしてカウンター効果の十天衆シスやディスペル・CT吸収のできる我らのヴァンピィちゃん、そして2連ディスペル・スロウや恐怖が強い黒騎士です。武器に関してはセレストクロー・マグナが多めな背水編成です。背水が効かなくてもシスは神狼Lvが上昇すれば火力が上がるので頑張ってもらいます。☆他の属性の場合【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃集めで捗るけど風見鶏の羽とか使わないと周回数が結構増える。あと英雄武器の直ドロップも狙えたり。○戦闘面で思ったのは、・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるけども、ヴァンピィちゃんと黒騎士によるディスペルで解除は簡単・無属性ダメージの特殊行動が多い。・恐怖効果が通用するので敵の特殊技を受ける回数を減らせる。・背水なのでダメージを受けてHPが減るほど火力が出るため後半戦に強い。オート周回も闇マグナパで結構安定感がある。回復効果が少なくてもシスと黒騎士が攻撃を吸ってくれて、シスならカウンターで黒騎士ならネグロドレインとケアも出来ているので長く戦えます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆この周回時に入手した幽世の黒柴刃は新ジョブライジングフォース用に使うことになりました。【グラブル】英雄武器「響魂の鼓」の入手から属性変更について。新ジョブ「ライジングフォース」の為にとりあえずは一つ属性変更までは終わしておきたいところ。(あれコロゥのアニマが無くなってるですけど?)・とはいっても実際に使うヘルムホルツはまだ書いていないのですが。☆とにかく、英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2019年11月20日
  • 2019年11月20日

【グラブル】闇有利古戦場の「150HELL アドラメレク(UNITE BATTLE)」を闇マグナで討伐してきたので編成とか周回時間。最終上限解放された黒騎士の2連ディスペルが便利。あと敵が硬いだけなので時間もそこまでかからずに獲得貢献度が増加。

闇有利古戦場のHELL「Lv150アドラメレク」を闇マグナで討伐してきたので、その編成やタイムを書いていきます。これグラ11月で予告されていた古戦場の新たな難易度であるHELL Lv150です。これは騎空団内でHELL Lv100アドラメレクを“100体”倒すと解放される難易度で、他のHELLより多く貢献度が稼げる分だけ敵が強くなったものです。またバトルも「UNITE BATTLE」となり同じ騎空団のメンバーのみが参加できバトルでもあります。とは言ったものの敵が硬くなって少し攻撃が痛くなった程度なのでソロでも問題無く倒せる感じです。ただ敵のHP50%時に弱体効果全リセットや敵の強化効果もターン制では無くなっていたりして、厄介な感じにもなっています。貢献度も増えHELL Lv100と比べると100万程多く獲得できます。では、どれくらいの速さで討伐できるのかと言うと、私の編成だと8分位となりました。ただリロードを多くすると6分ちょうどで倒せます。編成は100HELLと一緒でシスやヴァンピィと黒騎士を入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。100HELLと比べて敵の強化効果がターン制ではないので黒騎士は2連ディスペルがより便利で、同時にスロウもあり相性の良い感じです。また敵の攻撃が激しい為、サブからニーアが出てくることことで安定して倒すことも出来ます。○他のHELL【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。【グラブル】闇有利古戦場の「100HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート周回。賢者のニーアによる渇望(復活効果)でバトルメンバーを減らさず安定して戦える。

  • 2019年11月20日
  • 2019年11月20日

【グラブル】闇有利古戦場の「100HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート周回。賢者のニーアによる渇望(復活効果)でバトルメンバーを減らさず安定して戦える。

闇有利古戦場のHELL「Lv100アドラメレク」のフルオート討伐を闇マグナで行ってきたので、その編成やタイムを書いていきます。HELL討伐で画面を見続けるのは疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思うのでオート討伐で少し楽になります。前回の95HELLは↓【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。やっぱりフルオートは安定しますね。以前のオートとは違い敵への弱体化がしっかりと入るので最後まで有利に戦うことができますね。では、どれくらいの速さで討伐できるのかと言うと、私の編成だと8分位となりました。編成はシスやヴァンピィそして古戦場開始の2時間前に最終上限解放された黒騎士を入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。HELL95の時は黒騎士の代わりに水着ゾーイを入れてました。シスは11月のバランス調整がされ火力が高く、カウンターダメージも増えてかなり強くなりました。ヴァンピィちゃんは、さいきょうですしー。黒騎士は2連ディスペルが使えたり、敵の攻撃DOWN(累積)やそのダメージアビリティが自身のHPによって自動発動出来たりします。しかしこれグラ11月では古戦場前には上限解放されるとありましたがまさか2時間前とは……【グラブル】これグラ2019年11月号が来ましたね~。今月は新ジョブ「ライジングフォース」が追加されますね。他にもシエテ達のバランス調整や黒騎士の最終上限解放があったりします。そしてゼノ・ディアボロスも3回目の開催となり新武器が追加だったり。

  • 2019年11月19日
  • 2019年11月19日

【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。

闇有利古戦場のHELL「Lv95アドラメレク」のフルオート討伐を闇マグナで行ってきたので、その編成やタイムを書いていきます。HELL討伐で画面を見続けるのは疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思うのでオート討伐で少し楽になります。今回はフルオートが実装されてから初めての古戦場です。オートとは違いアビリティも自動で使用してくれるので安定感を持って周回できます。では、どれくらいの速さで討伐できるのか?実際のところ私の編成だと1戦4分ちょいで周回が出来ています。編成はシスやヴァンピィそして水着ゾーイを入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。シスも11月のバランス調整がされ火力が高く、カウンターダメージも増えてかなり強くなりました。ヴァンピィちゃんは、さいきょうですしー。ゾーイは闇マグナということでセレストクロー・マグナを入れた背水編成なので開幕からコンジャクションでHPを減らして火力を出すことができます。