TAG

バブ・イールの塔

  • 2021年2月6日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の8層「獄淵の層」をマグナ編成やゼウスで攻略(ミッション達成)してきたので内容について。ミッション達成には全キャラ生存が必要。32-1ではその条件を阻止すべくような特殊行動が多彩。32-1の報酬として「天上のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第8層「獄淵の層」をマグナ編成やゼウスで攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」3回目の開催で追加された「7層」「8層」に挑戦していきます。そして1層ずつ編成や敵について見ていきます。今回は8層「獄淵の層」をコンプリートしてきたので、8層の29階~32階について見ていきます。(29-1~32-1)これをマグナ編成やゼウス編成等で攻略してきました。8層目では4層及び6層のようにクリア難易度が高い階層となっています。ミッションの達成難易度で言えば7層の方が難しい感じです。この層では特に32階(32-1)の戦闘が目立つところになります。・32-1はWAVE2のステージ。・どちらもフィールド効果が常時発生していて「HPが25%以下のキャラは戦闘不能になる状態」という効果になっています。・WAVE1は名前が「混沌の兆し」となったアバターとの戦闘になっています。もちろん名前だけではなく攻撃方法も変わっています。中でも25%の特殊行動「ドゥームデイ」は”召喚不可効果(回復不可)”、10%での特殊行動「アークエネミー」では”ランダム属性の999999ダメージ”のように元となったアバターよりもかなり強化されています。・WAVE2では魔神アスタロトが黒く影のようになった「セルケト」との戦闘です。こちらでは戦闘開始時に特殊行動「セルケトヘティト」が発動し味方全体に「死の安息(回復不可)」が付与されて”13ターン後に戦闘不能”となります。また50%での特殊行動「ヌメルス・クラウスズ」では”味方のHP上限が6666に固定”されてしまいます。☆この階層でのミッション達成条件は全キャラ生存でクリアなので、「混沌の兆し」「セルケト」の特殊行動に対応していく必要があります。☆幸いにもどの特殊行動も影響するのが、現在のパーティだけなので受けたくない特殊行動時には他のパーティを交代して、また元に戻すことをすれば問題無く進めることが出来ます。☆ただし「死の安息」は交代しても残りターンは消化されていくので、火力で13ターン以内に倒すか復活効果等で戦闘終了時に全キャラ元に戻しておく必要がありますね。☆対応方法が決まってしまえばミッション達成は7層と比べると楽な方になります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆8層目では32-1から「天上のトロフィー」を入手することが出来ます。●8層「獄淵の層」について○層の構成・29階:29-1、29-2・30階:30-1・31階:31-1・32階:32-1,32-2☆この層で登場する敵は闇・火・水・風そして無属性となっています。○敵の強さ・8番目の層になり敵の強さも上昇しています。特に31階からは味方のHP上限を固定する敵が登場し始めます。・ミッション達成には全キャラ生存なので、戦闘終了時までにリヴァイブ等でとにかく全キャラ生存させておけばよいので、ミッション難易度的には低いです。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「天上のトロフィー」。・クリア報酬から「各種銀片」そして「宝晶石」。・最上階である28階からは「アスタロトのアニマ」「ダマスカス骸晶」や「至極の指輪」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「マグナ編成」「神石編成」を準備。無属性である32-1は「ゼウス編成」。・サポーター召喚石は「○ターン以内で倒せ」系では無いので、両面マグナや神石となるように選択。それでは「バブ・イールの塔」の8層「獄淵の層」について見ていきます。

  • 2021年2月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の7層「梵天の層」をマグナ編成やアグニスで攻略(ミッション達成)してきたので内容について。28-1や28‐2の3・5ターン以内の討伐ミッションが中々な感じでした。28-2の報酬として「蒼穹のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第7層「梵典の層」をマグナ編成やアグニスで攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」3回目の開催で追加された「7層」「8層」に挑戦していきます。そして1層ずつ編成や敵について見ていきます。今回は7層「梵典の層」をコンプリートしてきたので、7層の25階~28階について見ていきます。(25-1~28-2)これを28-2以外をマグナ編成で、28-2をアグニス編成で攻略してきました。7層目ではクリア難易度自体は高くはないですが、ミッションの達成難易度は5層の20-1を彷彿させる感じとなっています。この層では特に28-1と28-2の戦闘が目立つところになります。・28-1、-2共にWAVE2のステージ。・28-1では2戦共に戦闘開始に敵に「弱体効果数に応じて被ダメージ上昇」が付与されています。これにより弱体効果を多く付与しなければ敵にダメージがまともに通りません。・28-2では2戦共に戦闘開始時に敵に「1ターン中に11ヒット目以降の受ける属性ダメージを減少させる状態」が付与されているので、1ターンに与えるダメージ量が制限されてしまいます。☆どちらもミッション達成には指定ターン数以内の討伐が必要です。☆28-1は複数の弱体をしつつダメージ回数の多いダメージアビリティを多用して3ターン以内に倒す。☆28-2は1撃辺りダメージ量の多いもの使用して倒していくので、奥義や召喚も多用しながら5ターン以内にクリアを目指します。☆どちらもサポーター召喚石は「黒麒麟」が便利。(なお、28-1ではイーウィヤ・ビークがあれば楽に行ける筈だけど、私は持っていない)★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆7層目でも28-2から「蒼穹のトロフィー」を入手することが出来ます。●7層「梵典の層」について○層の構成・25階:25-1、25-2・26階:26-1・27階:27-1・28階:28-1,28-2☆この層で登場する敵は土・風となっています。○敵の強さ・7番目の層になり敵の強さも上昇していますが、まだまだ余裕をもって戦えます。ただじミッションの達成難易度が高いです。・その難易度が高いのは2つあり28-1と28-2です。両方のクエスト共にダメージに制限がかかっているので、ダメージを与える手段を考える必要があります。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「エレメント」や「ナル・グランデのトレジャー」そして「宝晶石」。・最上階である28階からは「討滅戦のアニマやマグナアニマ」や「覇業の指輪」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「火マグナ編成」「風マグナ編成」を準備。ただ28-2に限っては「アグニス編成」。・サポーター召喚石は「○ターン以内で倒せ」がある最上階では「黒麒麟」を選択。それでは「バブ・イールの塔」の7層「梵典の層」について見ていきます。

  • 2021年2月4日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブ・イールの塔」の3回目が開催。新たに2層が追加され、8層「獄淵の層」まで進めることが可能になりました。報酬には宝晶石やエレメント等の様々なアイテム、8層では天上のトロフィーも入手可能。(2021年2月開催)

3回目の「バブ・イールの塔」が開催されたので、イベント内容や報酬について書いていきます。(2021年2月開催)2020年9月に初開催された「バブ・イールの塔」が、2021年2月に3回目の開催がされましたね。(2回目は2020年の11月)前回の開催では新たに2層追加されて、6層まで進むことが出来るようになりましたね。そして3回目となる今回でも2層追加されて、8層まで進むことが可能となりました。新たに追加された2階層の報酬でも宝晶石やトロフィーが入手可能です。5,6層では「蒼穹のトロフィー」でしたが、8層では「天上のトロフィー」を入手可能です。ということで内容について。・「バブ・イールの塔」は「混沌の再来・後編」のネタバレからスタートするイベントです。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。☆さて、3回目の開催となり8層まで解放されたわけですが、ミッションの達成について少し難しい感じがしますね。というか初見じゃ先ず達成は厳しいところがあります。ただ、敵の行動等を抑えていけば無理無く達成できますね。☆そして、相変わらず上層より中層の方がミッション達成難易度が高い。☆報酬自体は汎用的なものが入手可能となっていますが、8層では様々な「銀片」やダマスカス骸晶という限界超越素材を入手出来るので美味しい。それでは2021年2月開催の「バブ・イールの塔」について見ていきます。

  • 2021年2月1日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」が3回目の開催(2021/2/3)がされるので、今までの内容の振り返り。6層までで、クリアの難易度は24-1、ミッションの難易度は20-1が高かった感じ。

「バブ・イールの塔」に新たな階層が追加されて2021年2月に開催されるので、今までの内容を振り返ってみようと思います。ということで「バブ・イールの塔」についてです。2020年9月に初開催され、同年の11月に新たな階層が追加され開催されましたね。そして「これグラ2021年2月号」で3回目の開催が発表されました。初回の開催では4層まで、2回目の開催で新たに2層追加されて、6層まで進むことが出来るようになりました。3回目の開催では、さらに2層追加されて8層まで進めるようです。○バブ・イールの塔について・「バブ・イールの塔」は「混沌の再来・後編」の軽いネタバレからスタートするイベントですね。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆バブ・イールの塔自体に関してはこんな感じですね。無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。それでは「バブ・イールの塔」につい振り返ってていきます。

  • 2020年11月28日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の6層「玄骸の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。24-1はWAVE3で闇と水属性の敵。開幕から消去不可のアンデッドが付与されたり。2,3戦目の敵の攻撃力がかなり高い。報酬としては「蒼穹のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第6層「玄骸の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」2回目の開催で追加された「5層」「6層」に挑戦していきます。今回は6層「玄骸の層」をコンプリートしてきたので、6層の21階~24階についてです。(21-1~24-1)挑戦した編成について各階共に有利属性のマグナです。6層目では再び4層並、もしくはそれよりも少し上のクリア難易度になったと感じます。ただミッションの達成難易度は5層20-1よりは緩いので、クエストをクリア出来れば達成出来ることが多いです。この層では最上階24-1の戦闘が目立つところになります。・24-1はWAVE3のステージ。・敵の属性もWAVE1・3が闇属性、WAVE2は水属性となっています。・WAVE1で開幕にアンデッドがパーティ1に付与されます。この効果は消去不可で、たとえ戦闘不能から復活した場合でも消去されることがありません。・WAVE2では水属性の敵です。有利ではありませんが弱体効果の耐性は低いです。ただ属性の関係上有利を取れていないので敵からの攻撃がかなり痛いです。特殊技からは味方全体に2万ダメージが飛んできます。WAVE3ではお馴染みの「全属性ダメージカット無効」「弱点属性で攻撃」がそれぞれ消去不可で敵に付与された状態で戦闘が始まります。敵の属性は闇になりますが、特殊行動の回数が多く弱体を入れても被ダメージがかなり大きくなります。☆開幕にアンデッドがジータちゃんのいるパーティ1に付与されるのでパーティ2・3の使い方重要。☆その1戦目は敵からの被ダメージは少ないので問題は無いけど、次のWAVE2と3は敵の火力がかなり高い。☆この24-1はクリア自体するのが難しいタイプ。☆ちなみに一つ下の階の敵も厄介で、23-1は25%毎のHPトリガーで即死を付与してきたり、23-2は煉獄カツウォヌスの名前と属性違いだったりするものがあります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆6層目でも24-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●6層「玄骸の層」について○層の構成・21階:21-1・22階:22-1,22-2・23階:23-1,23-2・24階:24-1☆この層で登場する敵は水・闇となっています。○敵の強さ・6番目の層になり敵のLvも上昇して強くなっています。・ミッションに関しては「バトルメンバーの入れ替えが○回以下」なので、達成難易度は低めです。・21、22階の敵はただ攻撃していれば倒せます。対策のようなことが必要になるのは23階からです。・23-1では即死対策、24-1は回復不可によるパーティ入れ替えの立ち回り。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「属性エレメント」や「討滅戦のアニマ」そして「宝晶石」。・最上階である24階からは「オメガユニット」や「バハムートの紫電角」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「光マグナ編成」「土マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は光マグナの時は「ルシフェル」、土マグナの時は「黒麒麟」。それでは「バブ・イールの塔」の6層「玄骸の層」について見ていきます。

  • 2020年11月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の5層「廃嶺の層」をマグナ編成やヴァルナで攻略してきたので内容について。何だか20-1の3ターン以内の討伐ミッションが辛い感じでした(とりあえずカツオを投げつけてミッション達成)。また20-2の報酬として「蒼穹のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第5層「廃領の層」をマグナ編成とヴァルナで攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」2回目の開催で追加された「5層」「6層」に挑戦していきます。そして1層ずつ編成や敵について見ていきます。今回は5層「廃領の層」をコンプリートしてきたので、5層の17階~20階についてです。(9-1~12-1)これを20-1以外をマグナ編成で、20-1をヴァルナ編成で攻略してきました。5層目では4層等比べるとクリア難易度自体は下がった感じですが、ミッションの達成難易度が上昇したように感じます。この層では特に20-1と20-2の戦闘が目立つところになります。・20-1、-2共にWAVE2のステージ。・20-1では2戦共に戦闘開始に敵に「ケイオスシールド」が付与され、敵に与えるダメージ上限が固定される効果。解除するにはダメージを20回与えること。・20-2では2戦共に戦闘開始時に敵に攻撃力UPそして防御力DOWNが付与されている。この防御力DOWNは敵に50回ダメージを与えると解除される。☆20-1は素早く20回ダメージを与えてから攻撃に移る。20-2では50回にダメージ回数が到達する前に倒すといった感じ。☆20-1が20回ダメージを与えてからでないと、まともなダメージが入らないのでミッションの達成難易度が高い感じ。そして今回ヴァルナを使ったのココ。☆どちらもクリアするだけなら楽な方。少なくとも4層よりは簡単。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆5層目でも20-2から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●5層「廃領の層」について○層の構成・17階:17-1、17-2・18階:18-1・19階:19-1・20階:20-1,20-2☆この層で登場する敵は火・光となっています。○敵の強さ・5番目の層になりましたが、4層の敵よりは強さは控えめ。ただミッションの達成難易度が高めです。・その難易度が高いのは主に20-1で、敵が開幕「ケイオスブースター」を発動して与えることが出来るダメージ上限が20万に固定されてしまうからです。・他のクエストに関しては、そこまで難易度は高くなく、この20-1だけで5層の難易度が上がっている感じとなっています。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「火晶のエレメント」や「各種バレット」そして「宝晶石」。・最上階である20階からは「討滅戦のアニマやマグナアニマ」や「覇業の指輪」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「水マグナ編成」「闇マグナ編成」を準備。ただ20-1に限っては「ヴァルナ編成」。・サポーター召喚石は「3ターン以内で倒せ」があるので奥義で倒す場合は「カツウォヌス」そしてアビリティで倒す場合は「黒麒麟」を選択。それでは「バブ・イールの塔」の5層「廃領の層」について見ていきます。

  • 2020年11月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブ・イールの塔」の2回目が開催。今回は新たに2層が追加され、6層まで進めることが可能になりました。報酬には宝晶石やエレメント等の様々なアイテム、トロフィー等も入手可能。(2020年11月開催)

「バブ・イールの塔」が開催されたので、イベント内容や報酬について書いていきます。(2020年11月開催)2020年9月に初開催された「バブ・イールの塔」が11月に再び開催されましたね。今回の開催では新たに2層追加されて、6層まで進むことが出来るようになりました。新たな階層の報酬でも宝晶石やトロフィーが入手可能ですね。ということで内容について。・「バブ・イールの塔」は「混沌の再来・後編」の軽いネタバレからスタートするイベントですね。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。☆11月の開催で6層まで解放されます。それ以前に4層目の最後の敵は中々強いというか、敵の攻撃方法を見てから出ないとミッションの達成は難しい。(無属性ダメージは嫌い)

  • 2020年9月25日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の4層「逢魔の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。16-1は無属性の敵で、被ダメージも多く結構強め。ただ2戦目は麻痺を入れていれば簡単にHPを削ることも出来る。報酬としては「天上のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第4層「逢魔の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は4層「揺籃の層」の13階~16階までについてです。(13-1~16-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。4層目となり2020年9月開催時では、ここが最上階となり難易度も高めとなっています。この層は16-1が無属性の敵で他の階と比べて、かなり強い敵です。・16-1のWAVE1は敵に弱体効果が通用せず、敵からは1万以上の通常攻撃。・16-1のWAVE2では無属性ダメージによりHPを多く削られてしまいます。コンプリート報酬は「全キャラ生存でクリア」なので、難易度の高さから達成は辛い感じといったところ。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆4層目の16-1からは下層とは違い「天上のトロフィー」を入手することが出来ます。●4層「逢魔の層」について○層の構成・13階:13-1、13-2・14階:14-1、14-2・15階:15-1・16階:16-1☆この層で登場する敵は火・土・風・光・闇そして無属性となっています。○敵の強さ・4番目の層になり、敵の強さが上昇してきました。特に16-1は他よりも一回り上の強さ。・16-1の1戦目は弱体化が効かないうえ、敵からの通常攻撃は1万越え。そして特殊行動でダメージ上限とトリプルアタック確率UPという。さらに残りHP15%で無属性の大ダメージを与えてきます。・2戦目では1戦目よりは低いけど高い威力の通常攻撃。特殊技は無属性で2万ダメージを与えてくるので厄介です。・ミッションの条件が「全キャラ生存してクリア」で、敵の攻撃力が高いことから達成も少し難しい感じ。★難しい感じがするけど、実際はそこまで難しくは無い感じ。・2戦目なんて麻痺が効いてしまうので、麻痺中だけで8割はHPを削れる。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「天上のトロフィー」。・クリア報酬からは「マリス・フラグメント」や「メテオライト」等、そして宝晶石やエレメント。・最上階である16-1からは「幽世の黒紫刃」や「アスタロトのアニマ」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「火・水・風・光・闇マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は「1ターンで倒せ」や「アビリティでとどめ刺せ」等では無いので、両面マグナや属性召喚石を選択。

  • 2020年9月23日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の3層「揺籃の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。10-1のローカストに似ている敵は普通のダメージが通らない、12-1は2戦目の開幕で容赦ない特殊行動でHPが一気に削られるという、難易度が上昇してきた感じ。

「バブ・イールの塔」の第3層「揺籃の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は3層「揺籃の層」の9階~12階までについてです。(9-1~12-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。3層目となり難易度の上昇が感じられるようになってきましたね。この層では10-1と12-1の戦闘が目立つところになります。・10-1では2体登場する敵の内の片方が通常攻撃ではダメージが通らない特殊な敵。・12-1の2戦目では開幕でランダムで多段攻撃をしてくるのでHPが3万以下だと簡単にやられてしまうダメージを受けてしまいます。コンプリート報酬は「回復アイテムを使用せずにクリア」なので2層目と比べると、こっちの方が楽な感じもあります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆3層目でも12-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●3層「揺籃の層」について○層の構成・9階  :9-1、9-2・10階:10-1、10-2・11階:11-1、11-2・12階:12-1☆この層で登場する敵は風・土となっています。○敵の強さ・3番目の層になり、敵の強さも上昇してきました。・特に12-1の2戦目「蝶よ花よと幼蕾」が開幕に約5000ダメージの多段攻撃をしてくるので、1戦目の終わりに軽減をしておかない戦闘不能になる可能性が高いです。・他にも10-1では「無属性ダメージを無効化」「次に受けるダメージを無効化」「被ダメージカット100%」が付与された特殊な敵も出現しています。・ただミッションの条件が「回復アビリティを使用せずにクリア」なことは、2層目と比べると簡単かもしれません。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「クルーガーハーブ」や「埃まみれの書物」等のナルグランデ素材、そして宝晶石やエレメント。・最上階である12-1からは「オメガユニット」や「ゴールドムーン」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「火マグナ編成」「風マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は「1ターンで倒せ」や「アビリティでとどめ刺せ」等では無いので、普通にシヴァやティアマト・マグナを選択。

  • 2020年9月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の2層「潔望の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。2層からミッションはアビリティや奥義でとどめ刺してクリアなので、便利な黒麒麟で。そして敵には古戦場だ散々倒したカニの姿が。

「バブ・イールの塔」の第2層「潔望の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は2層「潔望の層」の5階~8階までについてです。(5-1~8-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。2層目となりましたが難易度は高くないです………が「とあるカニさん」が今年の1月古戦場のように「低体温症」を付与してきたりします。【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv100 グレート・ウィンター」をフルオートで周回。サティフィケイトを担いだベルセルクなジータちゃんが調停者や天司やらを引き連れて闇カニ狩り。(古戦場2020年1月)コンプリート報酬には「奥義で倒せ」や「アビリティで倒せ」があるので戦い方を考える必要があります。★その前にバブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆2層目では8-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●2層「潔望の層」について・バブ・イールの塔で始めに挑むことになるクエストですね。○層の構成・5階:5-1、5-2・6階:6-1、6-2・7階:7-1、7-2・8階:8-1☆この層で登場する敵は水・闇となっています。○敵の強さ・2番目の層になりました強さはまだ控えめです。・ただミッションの条件が「奥義で倒せ」や「アビリティで倒せ」となり戦い方を少し考えることになります。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「巨獣骨」や「透き通るような絹」等のナルグランデ素材、そして宝晶石やエレメント。・最上階である8-1からは「蒼翠の結晶」や「クロッシング・レイ」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「土マグナ編成」「光マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は状況によりますが、「奥義で倒せ」や「アビリティで倒せ」の時には黒麒麟を選択。