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2020年

  • 2020年12月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「レプリカルド・サンドボックス」が「アーカルムの転世」に追加されたので内容や入手アイテムについて。新たな武器「新世界の礎」を目標に周回していくことになるけど、EXスキル付きの「シュヴァ剣」も欲しくなっていたりする。

「アーカルムの転世 レプリカルド・サンドボックス」が追加されたので、内容や手に入れることの出来る武器等について書いていきます。2020年12月4日に「アーカルムの転世」に「レプリカルド・サンドボックス」が追加されました。生放送でも予告のあったコンテンツですが、遂に実装されました。この「レプリカルド・サンドボックス」では各アーカルム召喚石がモチーフとなった武器である「新世界の礎」が目玉ですね。「新世界の礎」のシリーズは元となったアーカルム召喚石と似た能力や召喚時効果によって有利反応する効果や、「セフィリアン・オールドウェポン」のようなアーカルムの転世内でのみ発動する効果を持ちます。他にも今まで登場した「マグナ武器」や「セフィリアン・オールドウェポン」も引き続き入手できます。ただ「マグナ武器」に関しては、この「レプリカルド・サンドボックス」内でドロップするものには「新たなスキル」が”ランダム”で付与されていたりします。(なので魔改造されたシュヴァリエソード・マグナとかを入手することが可能)ということで内容について。○レプリカルド・サンドボックスについて・「レプリカルド・サンドボックス」は新たなルールで探索する「アーカルムの転世」のコンテンツ。・コンテンツをプレイするには「アーカルムの転世」EXTREMEの各ポイント(アクイラ・ベラトール・ケルサス)を全てクリアすること。・探索時には既存の「アーカルム・パスポート」では無く「AAP」という独自のAPを消費して探索をしていく。・「AAP」はエリクシールやエリクシール・ハーフで回復可能。またAM5:00にAAPが100未満の場合は100まで回復されます。○探索について・「レプリカルド・サンドボックス」は初回限定の1つと、それをクリア後に探索出来る4つのエリアが存在。・初回限定のエリア「エリア・デア」はチュートリアルとなり、ここで「レプリカルド・サンドボックス」の進め方の内容が紹介されます。その段階でも分かるように、元のアーカルムの転世と比べると敵が強めで1ターン周回とかでは無く、古戦場のHELLと戦うような敵と戦っていく感じです。・「エリア・デア」クリア後のメインとなる探索エリアは、「エリア・エローシオ」「エリア・フェイム」「エリア・ゴリアテ」「エリア・ハービンガー」です。それぞれのエリアでは対応したアーカルム召喚石にちなんだアイテムや武器が入手可能です。○編成について・「レプリカルド・サンドボックス」内で使用する編成は今までとは違い、新たに追加された「レプリカルド・サンドボックス」でのみ使用出来る特殊な「EXTRA」編成。・「EXTRA」編成では11本目以降の武器を装備を出来る特殊な編成枠。ただし初回から11本目の枠は解放されておらず、「レプリカルド・サンドボックス」の全エリアをクリアすることで編成が可能に。・また12本目以降の武器は今後のアップデート装備が出来るようになる模様。○敵について・敵とのバトルはシングルバトル。・マップ上に登場した敵を倒すことで次のマスへ進行可能。・登場した敵は何回でも討伐可能。○ディフェンダーについて・各敵はDEFENDERゲージを持ち、倒すことでゲージが上昇して最大になるとマップ上に「ディフェンダー」が登場。(最大にならなくても登場することがある)・「ディフェンダー」は一定回数倒すことで、強化され再出現します。また討伐時にはボスへの挑戦に必要なトレジャーを入手することが可能。・強化状態はAM5:00にリセット。○ボスについて・マップ上にはボスの出現する場所があり、ディフェンダーにより入手できるトレジャーを使用して挑戦が可能。・このボスだけはバトルシステムVer.2での戦闘。倒すことでエリアのクリアとなるが、何度でも挑戦が可能。・ボスも一定回数討伐することで強化され再出現します。・強化状態はAM5:00にリセット。○新世界の礎について・各アーカルムシリーズの名を冠した武器。・Extra編成の11本目以降にも装備可能。・スキルはアーカルム召喚石や賢者の能力に作用したり、アーカルムの転世でダメージ上限が大きく上昇する。・入手するには対応する賢者を仲間にすることが必要。☆こんなところが大まかな感じです。今までのアーカルム転世よりも敵の強さも上昇していますが、挑戦にパスポートの制限がないので自由にいけます。☆ただ各エリアのボスに挑戦する為のトレジャー集めから時間が掛かります。☆「新世界の礎」を入手するには賢者の加入が必要なことや、入手や強化に必要な素材量が多いこともあるので直ぐに入手するのは無理ですね。それでは「アーカルムの転世 レプリカルド・サンドボックス」について見ていきます。「アーカルム転世 レプリカルド・サンドボックス」についてレプリカルド・サンドボックスについて・「アーカルムの転世」の追加コンテンツ。・「レプリカルド・サンドボックス」に挑戦するには「アーカルムの転世」EXTREMEの各ポイント(アクイラ・ベラトール・ケルサス)全クリアが必要。・「レプリカルド・サンドボックス」は初回限定の「エリア・デア」でチュートリアルとなります。 ・「エリア・デア」はクリア時点で選択不可能となり、探索のメインとなる4つのエリアに挑戦が可能になる。・「エリア・デア」クリア後のメインとなる探索エリアは、「エリア・エローシオ」「エリア・フェイム」「エリア・ゴリアテ」「エリア・ハービンガー」探索について・各エリアの探索には既存の「アーカルム・パスポート」では無く「AAP」という専用のAP消費していく。・「AAP」はマップの進行やクエストの挑戦で消費していきます。・「AAP」はエリクシールやエリクシール・ハーフで回復可能。またAM5:00にAAPが100未満の場合は100まで回復されます。また最大の保有量は999です。戦闘について・通常の敵とのバトルはシングルバトルです。 ・通常敵の強さは古戦場のHELLぐらいはあるので、元の「アーカルムの転世」のような周回は出来ません。・また各マスの敵は1度討伐しても消えることは無く、何回でも挑戦することが可能です。ディフェンダーについて・各敵はDEFENDERゲージを持ち、倒すことでゲージが上昇して最大になるとマップ上に「ディフェンダー」が登場します。(最大にならなくても登場することがある)・「ディフェンダー」が登場するとゲージはリセットされます。・「ディフェンダー」は一定回数倒すことで、強化され再出現します。この強化状態はAM5:00にリセット。・また討伐時にはボスへの挑戦に必要なトレジャーを入手することが可能です。・「ディフェンダー」は各エリアに数種類存在して、ゲージの色毎に違う「ディフェンダー」が出現。ボスについて・マップ奥にあるボスもシングルバトルですが、ボスだけはバトルシステムVer2となっています。・挑戦には各「ディフェンダー」から入手できるトレジャーを消費して挑戦が可能となります。・ボスは他の敵よりも一回り強めとなっています。・ボスを討伐することで「イグニス・ブライト」等の「新世界の礎」に必要なトレジャーを入手することが出来ます。・またボスを倒すことでエリアクリアとなります。・ボスも他の敵同様に何度でも挑戦が可能ですが、「ディフェンダー」同様に討伐数によって強くなって登場します。この強化状態はAM5:00にリセット。セフィラゲージについて・各エリアに3種類のアーカルムシリーズに対応したゲージが存在。・マップ上の敵を倒すことで対応したゲージが上昇します。・敵を倒すとマップ上に他とは違う色をした敵シンボルが出現することがあります。・この敵を倒すことで対応したセフィラゲージにボーナス「セフィラの福音」が発動します。・「セフィラの福音」発動中は敵を倒すことで得られるRPとEXPが増加します。また対応した色の敵を倒すことで効果時間の延長が可能です。宝箱について・宝箱については「通常の宝箱」「セフィラボックス」の2種類が存在。 ・通常の宝箱はマップの場所を開放したり、敵を倒したときにランダムに発生します。・セフィラボックスはセフィラゲージを溜めることで入手可能です。ゲージは対応した敵を倒すことで上昇し、敵討伐時にランダムで入手することが出来ます。またゲージ量が多いほど入手確立も上昇します。・セフィラボックスが出現するとセフィラゲージはリセットされます。編成について・「レプリカルド・サンドボックス」での戦闘は今までとは違い、新たな「EXTRA」編成で挑戦することになります。・「EXTRA」編成では11本目以降の武器を装備を出来る特殊な編成枠「Additional wepons」があります。・ただし初回から11本目の枠は解放されておらず、「レプリカルド・サンドボックス」の全エリアをクリアすることで編成が可能です。・その枠に編成が可能な武器は「セフィリアン・オールドウェポン」もしくは「新世界の礎」のみとなっています。・また12本目以降の武器は今後のアップデート装備が出来るようになる模様です。ミッションについて・探索で条件を満たすとミッションが発生します。指定された条件を満たすことで完了となり報酬を獲得できます。・報酬にはアニマ等のトレジャーやアーカルムポイント、さらに「セフィラ導本」の入手やその効果の解放があります。セフィラ導本について・「セフィラ導本」は「レプリカルド・サンドボックス」内で味方に様々な強化を与えてくれるアイテムです。・この「セフィラ導本」は2種類が存在します。○起源道本・「エリア・デア」クリア時に入手。種類は1種類のみでチュートリアルで装備されます。○特殊導本・探索でのミッション達成で入手可能。種類は複数存在し同時に2冊まで装備可能。新世界の礎について・各アーカルムシリーズの名を冠した武器で「ライズ・オブ・ジャスティス」「タイ・オブ・ザ・ハングドマン」「ペイン・オブ・デス」「プレイ・オブ・テンペランス」「キス・オブ・ザ・デビル」「クラッシュ・オブ・ザ・タワー」「ショット・オブ・ザ・スター」「リフレクト・オブ・ザ・ムーン」「ヒート・オブ・ザ・サン」「メロディ・オブ・ジャッジメント」の10種類が存在します。・スキルはアーカルム召喚石や賢者の能力に作用したり、アーカルムの転世でダメージ上限が大きく上昇する。・また入手するには対応した十賢者を仲間にすることが必要です。EXスキル付きマグナ武器・レプリカルド・サンドボックスで入手出来るマグナ武器には「EXスキル」というスキルを持つものを入手可能。・「EXスキル」は通常のスキルとは別にランダムで付与されるスキル。そして入手した時点で効果量が決定しています。・また「EXスキル」を持つ武器は「レベル継承」行うことが可能。・「レベル継承」は同名の武器を素材とすることで上限解放・武器レベル・スキルレベルを引き継ぐことが可能になります。まとめ☆ということで「レプリカルド・サンドボックス」の内容についてでした。☆新武器の「新世界の礎」は、面白い性能をしているので早く手に入れていきたいですね。☆ただ登場する敵が古戦場のHELL並の強さもあり、周回には時間がかなり必要そうですね。☆そして突如実装された「EXスキル付きマグナ武器」。付与されるスキルがランダムではありますが、確実に強化されるので良いスキルを粘っていくことになります。特に「シュヴァリエソード・マグナ」についてはスキル厳選目的で大量に欲しいことなってしまいました。画像引用元:グランブルーファンタジー

  • 2020年12月2日
  • 2021年10月30日

【グラブル】土SSRキャラ「メルゥ(最終上限解放)」の性能について。「ワイルドフロウ」や「インペリテリ」が強化され耐久性能がかなり高くなりました。しかも強化効果は「戦士の猛り」で「無効されない」ので場持ちが良いです。

土SSRキャラ「メルゥ」が最終上限解放されたので性能や強さについてまとめていきます。メルゥの最終上限解放は「アオイドス」や「ロミオ」のように、イベントで入手できる特殊なトレジャーを消費して可能となります。メルゥの場合だと、「パリウリ・パラライハ」のエンディングで入手できる「クー・ケオロエワの爪」が必要となります。・イベントで最終上限解放トレジャーを取り逃した場合はショップから交換も可能になります。「パリウリ・パラライハ」ではメルゥとネモネの姉ちゃん「フェルルカ」が登場しましたね。今回の最終上限解放のメルゥの姿は、そのイベントで「フェルルカ」と戦う時の姿です。(フェルルカの方は未プレイアブル)性能としては自己強化アタッカー。攻防UPやTA確定・追撃から再生や吸収等の自己強化を絶やさず、しかも強化効果が無効されないキャラ。ということで最終上限解放してレベル上げをしてきたので性能を確認していきます。★最終上限解放による変化○奥義が「アクア・ラナキア」に変化。・奥義の効果がトリプルアタック確定から、アビリティ「インペリテリ」の発動と自分の被回復上限UPに変化。○「ワイルドフロウ」・自分の攻撃UPと弱体効果無効にクリティカル確率UP・会心効果・再生効果が追加。・効果時間も3ターンから5ターンに変更。○「インペリテリ」・トリプルアタック確定に土属性追撃・吸収が追加。・奥義の効果で自動発動。●ボクのパワーをおすそ分けー!・得意武器「槍」「斧」の土属性キャラがトリプルアタック時に土属性追撃が発生。☆↑最終上限による変化はこんな感じです。☆「ワイルドフロウ」が効果時間と使用間隔が一緒なので常に効果を得られる。「インペリテリ」は奥義でも発動するので、こちらも効果を維持しやすい。そして強化効果はサポートアビリティ「さっちゃんといっしょ」のLv5効果で強化が無効されないとう構え。☆「ボクのパワーをおすそ分けー!」では得意武器の一致した味方全体に追撃の付与が可能。☆元は防御面が薄かったけど最終上限解放でかなーり固くなり、攻撃力も上昇したので正に戦い神童の如き立ち続ける。それでは最終上限解放されたメルゥの性能を見ていきます。

  • 2020年11月29日
  • 2021年10月30日

【グラブル】PROUD「伝説の戦騎獣(クフア・タイカ)」を火マグナ編成でフルオート攻略したので編成や内容。バトルは1戦で敵は「護りし者クー・ケオロエワ」。弱体効果が効かず、敵は「TA確率UP」「風属性追撃」を付与して襲いかかってくる。(パリウリ・パラライハ)

PROUD「伝説の戦騎獣(クフア・タイカ)」を火マグナ編成でフルオート攻略してきたので、編成や敵の行動について見ていきます。「伝説の戦騎獣(クフア・タイカ)」はイベント「パリウリ・パラライハ」の難易度PROUDです。このPROUDではイベント中でも戦ったでっかいワンコ「護りし者クー・ケオロエワ」との戦いとなります。○PROUD「伝説の戦騎獣(クフア・タイカ)」の特徴・敵はLv150 護りし者クー・ケオロエワが1体。・通常攻撃は単体。特殊技には風属性ダメージと火属性ダメージのものが有り。・弱体耐性が高く、ミゼラブルミスト等が通用しない。・CTによる特殊技では敵自身に「連続攻撃確率UP」「風属性追撃」を付与してくる。・75%の特殊行動では「攻撃UP」の付与。(効果は5ターン)・50%では「高揚」と「カウンター」が付与。以降のCTによる特殊技でも「高揚」「カウンター」が付与される。・↑の高揚により後半は2ターンに1回はCT技を受けることになる。・25%での特殊行動でも「連続攻撃確率UP」「風属性追撃」を付与してくる。★弱体効果が効きませんが、敵からも弱体効果を使用して来ません。★ただ敵は「連続攻撃確率UP」「風属性追撃」「攻撃力UP」がほぼ付いてる状態で攻撃してきます。弱体効果が効かないので暗闇等による命中率DOWNを狙うことが出来ないので、味方自体を強化して戦っていくことになります。★また一部の特殊技は火属性ダメージとなっているので、そこで思わぬダメージを受けてしまうこともあります。今回では特殊技でスツルムが約2万近いダメージ×3を受けて一瞬で戦闘不能になったりしています。☆ちなみに初見でフルオートしていたのでミゼラブルミスト等の効かないアビリティを設定しています。○挑戦した編成。・自石「コロッサス・マグナ(5凸)」、サポーター「シヴァ」による火マグナ編成で挑戦。・ジータちゃんは「ランバージャック」。・キャラは「スツルム」「ジークフリート」「アンスリア」。サブには「アテナ」「アラナン」。・武器は「ブラフマンシミター」と「オールド・エッケザックス」。メインには「ドラゴニックハープ」☆開幕でスツルムとアンスリアもモードを切り替えて戦闘開始。初見なのでスツルムは「技錬の刃」にしましたが、敵に弱体が効かないのでダメージのみでスロウは効きませんでした。☆今回もアンスリアの回避と回復がとっても便利。それではPROUD「伝説の戦騎獣(クフア・タイカ)」攻略についてです。

  • 2020年11月29日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「パリウリ・パラライハ」の報酬や内容等について。主役はメルゥとネモネそして長女「フェルルカ」。報酬にはSSR確定チケットやメルゥの最終上限解放アイテム等々。

「パリウリ・パラライハ」が開催されたので、イベント内容や報酬について書いていきます。このイベントは以前からメルゥとネモネの故郷の島でのイベントですね。今回の主役は「メルゥ」「ネモネ」そして2人語られていた姉「フェルルカ」の3人となります。物語の始まりはメルゥとネモネの2人に1通の手紙が届き、そこには「女王フェルルカが倒れた」の文字。2人はジータちゃん騎空団に別れを告げて故郷の島へ戻ろうするも、最強のお人好しな一行はそんなことさせずに皆で向かうことに。そして島に到着すると、そこは昔の面影は無く、倒れたはずのフェルルカの姿が・・・とこんな感じで話しで始まる2020年11月末のシナリオイベントです。このイベントでやっとメルゥとネモ姉の姉ちゃんの「フェルルカ」が登場して、遂に3姉妹が揃うことになりました。プレイアブルキャラとして追加される日も近いかも知れませんね。(先月のミレイユ&リゼットの贖罪RTA加入の件もあるので)○イベント報酬については・でっかいワンコな召喚石・久々に性別してい上昇するスキルを持つ剣武器(いつものイベント武器)・ダマスカス骸晶等のアイテム・メルゥの最終上限解放アイテム・SSR確定チケット☆このイベントでメルゥの最終上限解放アイテムを入手することができます。今までのゼタやロミオのような上限解放アイテムですね。☆いつものイベント武器は「風属性の女性キャラ」の攻撃力が上昇するものと珍しい効果。☆またSSR確定チケットも入手可能。入手先は戦貨ボックスの4箱目に存在。○イベント中の戦闘・はジータちゃんやメルゥとネモネで戦闘をしていくことになります。・敵の属性は風属性となります。☆最近のシナリオイベントで思うのは、そのイベントで関係のあるキャラを有利属性で使いたいな~と。それではイベント「パリウリ・パラライハ」について見ていきます。

  • 2020年11月28日
  • 2021年10月30日

【グラブル】プレミアムフライデークエストの2020年11月は、スツルム&ドランクに「オーキス」が強くなった姿を黒騎士と共に見せるというもの。でもこの中で一番成長(変わった)のはきっと黒騎士。

オーキスが強くなった姿を見せる2020年11月開催分のプレミアムフライデークエストについて書いていきます。☆今回の2020年11月分のプレミアムフライデークエスト・「ロイド」の強化(オーキス最終上限解放)に興味を持ったドランクがちょっかいを出してきたので、オーキス強くなった姿を見せることが今回のクエスト・なお流石にオーキス+ロイド相手ではドランク1人では分が合わないのでスツルム殿が参戦。そうなるとオーキス側が不釣り合いになるので黒騎士が参戦。・というなんやかんやで、以前でいう帝国側の集まりとなりました。☆多分この中で一番成長というか変わったというのはオーキスよりも黒騎士。☆ちなみに2020年10月分のプレミアムフライデークエスト・なんやかんやでノリノリなアザゼルさんがハロウィンの夜に「颯爽登場!」。・子供でも騎空団なら戦いでお菓子を勝ち取れ(アザゼル談)☆ということで「ウーフとレニー」「ダヌア」が戦ってお菓子を勝ち取るクエスト。・報酬に関してはいつも通りに「エビフライ・レプリカ」と「宝晶石300個」。それでは2020年11月分プレミアムフライデークエストについて見ていきます。

  • 2020年11月28日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の6層「玄骸の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。24-1はWAVE3で闇と水属性の敵。開幕から消去不可のアンデッドが付与されたり。2,3戦目の敵の攻撃力がかなり高い。報酬としては「蒼穹のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第6層「玄骸の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」2回目の開催で追加された「5層」「6層」に挑戦していきます。今回は6層「玄骸の層」をコンプリートしてきたので、6層の21階~24階についてです。(21-1~24-1)挑戦した編成について各階共に有利属性のマグナです。6層目では再び4層並、もしくはそれよりも少し上のクリア難易度になったと感じます。ただミッションの達成難易度は5層20-1よりは緩いので、クエストをクリア出来れば達成出来ることが多いです。この層では最上階24-1の戦闘が目立つところになります。・24-1はWAVE3のステージ。・敵の属性もWAVE1・3が闇属性、WAVE2は水属性となっています。・WAVE1で開幕にアンデッドがパーティ1に付与されます。この効果は消去不可で、たとえ戦闘不能から復活した場合でも消去されることがありません。・WAVE2では水属性の敵です。有利ではありませんが弱体効果の耐性は低いです。ただ属性の関係上有利を取れていないので敵からの攻撃がかなり痛いです。特殊技からは味方全体に2万ダメージが飛んできます。WAVE3ではお馴染みの「全属性ダメージカット無効」「弱点属性で攻撃」がそれぞれ消去不可で敵に付与された状態で戦闘が始まります。敵の属性は闇になりますが、特殊行動の回数が多く弱体を入れても被ダメージがかなり大きくなります。☆開幕にアンデッドがジータちゃんのいるパーティ1に付与されるのでパーティ2・3の使い方重要。☆その1戦目は敵からの被ダメージは少ないので問題は無いけど、次のWAVE2と3は敵の火力がかなり高い。☆この24-1はクリア自体するのが難しいタイプ。☆ちなみに一つ下の階の敵も厄介で、23-1は25%毎のHPトリガーで即死を付与してきたり、23-2は煉獄カツウォヌスの名前と属性違いだったりするものがあります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆6層目でも24-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●6層「玄骸の層」について○層の構成・21階:21-1・22階:22-1,22-2・23階:23-1,23-2・24階:24-1☆この層で登場する敵は水・闇となっています。○敵の強さ・6番目の層になり敵のLvも上昇して強くなっています。・ミッションに関しては「バトルメンバーの入れ替えが○回以下」なので、達成難易度は低めです。・21、22階の敵はただ攻撃していれば倒せます。対策のようなことが必要になるのは23階からです。・23-1では即死対策、24-1は回復不可によるパーティ入れ替えの立ち回り。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「属性エレメント」や「討滅戦のアニマ」そして「宝晶石」。・最上階である24階からは「オメガユニット」や「バハムートの紫電角」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「光マグナ編成」「土マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は光マグナの時は「ルシフェル」、土マグナの時は「黒麒麟」。それでは「バブ・イールの塔」の6層「玄骸の層」について見ていきます。

  • 2020年11月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の5層「廃嶺の層」をマグナ編成やヴァルナで攻略してきたので内容について。何だか20-1の3ターン以内の討伐ミッションが辛い感じでした(とりあえずカツオを投げつけてミッション達成)。また20-2の報酬として「蒼穹のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第5層「廃領の層」をマグナ編成とヴァルナで攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」2回目の開催で追加された「5層」「6層」に挑戦していきます。そして1層ずつ編成や敵について見ていきます。今回は5層「廃領の層」をコンプリートしてきたので、5層の17階~20階についてです。(9-1~12-1)これを20-1以外をマグナ編成で、20-1をヴァルナ編成で攻略してきました。5層目では4層等比べるとクリア難易度自体は下がった感じですが、ミッションの達成難易度が上昇したように感じます。この層では特に20-1と20-2の戦闘が目立つところになります。・20-1、-2共にWAVE2のステージ。・20-1では2戦共に戦闘開始に敵に「ケイオスシールド」が付与され、敵に与えるダメージ上限が固定される効果。解除するにはダメージを20回与えること。・20-2では2戦共に戦闘開始時に敵に攻撃力UPそして防御力DOWNが付与されている。この防御力DOWNは敵に50回ダメージを与えると解除される。☆20-1は素早く20回ダメージを与えてから攻撃に移る。20-2では50回にダメージ回数が到達する前に倒すといった感じ。☆20-1が20回ダメージを与えてからでないと、まともなダメージが入らないのでミッションの達成難易度が高い感じ。そして今回ヴァルナを使ったのココ。☆どちらもクリアするだけなら楽な方。少なくとも4層よりは簡単。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆5層目でも20-2から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●5層「廃領の層」について○層の構成・17階:17-1、17-2・18階:18-1・19階:19-1・20階:20-1,20-2☆この層で登場する敵は火・光となっています。○敵の強さ・5番目の層になりましたが、4層の敵よりは強さは控えめ。ただミッションの達成難易度が高めです。・その難易度が高いのは主に20-1で、敵が開幕「ケイオスブースター」を発動して与えることが出来るダメージ上限が20万に固定されてしまうからです。・他のクエストに関しては、そこまで難易度は高くなく、この20-1だけで5層の難易度が上がっている感じとなっています。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「火晶のエレメント」や「各種バレット」そして「宝晶石」。・最上階である20階からは「討滅戦のアニマやマグナアニマ」や「覇業の指輪」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「水マグナ編成」「闇マグナ編成」を準備。ただ20-1に限っては「ヴァルナ編成」。・サポーター召喚石は「3ターン以内で倒せ」があるので奥義で倒す場合は「カツウォヌス」そしてアビリティで倒す場合は「黒麒麟」を選択。それでは「バブ・イールの塔」の5層「廃領の層」について見ていきます。

  • 2020年11月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブ・イールの塔」の2回目が開催。今回は新たに2層が追加され、6層まで進めることが可能になりました。報酬には宝晶石やエレメント等の様々なアイテム、トロフィー等も入手可能。(2020年11月開催)

「バブ・イールの塔」が開催されたので、イベント内容や報酬について書いていきます。(2020年11月開催)2020年9月に初開催された「バブ・イールの塔」が11月に再び開催されましたね。今回の開催では新たに2層追加されて、6層まで進むことが出来るようになりました。新たな階層の報酬でも宝晶石やトロフィーが入手可能ですね。ということで内容について。・「バブ・イールの塔」は「混沌の再来・後編」の軽いネタバレからスタートするイベントですね。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。☆11月の開催で6層まで解放されます。それ以前に4層目の最後の敵は中々強いというか、敵の攻撃方法を見てから出ないとミッションの達成は難しい。(無属性ダメージは嫌い)

  • 2020年11月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「ハンサム・ゴリラ」が復刻開催されたので報酬等について。報酬にはルナールのスキン「館詰ウェア」、他にアーカルムポイントを3万ポイントまで入手可能。

ルナールが主役のイベント「ハンサム・ゴリラ」が復刻開催されたのでイベント内容や報酬等について書いていきます。(2020年11月)ルナールが主役のこのイベントでは、ハーヴィンのおこ民の面々が強力してルナールの耽美物語を完成させるというもの。そしてこのイベントは、あの強烈なイメージを叩きつける栄養ドリンク「ハンサム・ゴリラ」が登場しました。復刻なので討滅戦形式(コラボイベントみたいな形式)での開催です。報酬にはアーカルムポイントもあるので集めておきたいですね。☆アーカルムに関しては新たな武器の登場や今ある「セフィリアン・オールドウェポン」の上限解放もこれからあるので。また「絵物語制作」というものがあります。エンディングをクリアすることで、ルナールの書いた原稿のフキダシに特定ワードを組み合わせて完成させるものです。作成したものをTwitterに投稿すると1日に1回AP・BPを回復することが可能です。イベント報酬については・ルナールなスキン・ルナールな召喚石・バナナな武器・ダマスカス骸晶等のアイテム・アーカルムポイント召喚石は「ルナール」という、ルナールそのまんまな召喚石。報酬で手に入る各武器は見た目も「バナナ」名前も「バナナ」。ルナールのスキンは「館詰ウェア」。要はジャージの民。そして「アーカルムポイント」。イベントトレジャー交換で3万ポイントまで入手可能。

  • 2020年11月21日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「白」ル・オーを闇マグナ編成でフルオート討伐したので編成や内容について。シスやビカラちゃんで攻撃を避けていく感じのフルオート。「靂輪」は今後も必要となりそうなので挑戦していきたいところです。あと光晶のエレメントも確定でドロップするので。

六竜討伐戦「白」【ル・オー】を闇マグナでフルオート攻略してきたのでまとめていきます。ということでシングルバトルの六竜「ル・オー」をフルオートで討伐してきました。闇有利古戦場も終わったので、その時の編成でそのままル・オーに挑戦したらフルオート討伐ができました。○ル・オーについて・クエスト【六竜討伐戦「白」】では、武器だと「ドラゴニックブレイド」や「ロンゴミニアト」そして「ル・オー・ホーン」等の強化、召喚石では「シュヴァリエ・マグナ」の強化に必要なトレジャー「靂輪」を入手することができます。・また「光晶のエレメント」も確定でドロップします。・六竜討伐戦「白」以外での「靂輪」の入手方法は、「六竜マルチバトル「ル・オーHL」の自発赤箱」「トレジャー交換」この2つがありますが交換に関しては、「祖なる欠片」が100個「光晶のエレメント」が100個素材の消費が大きいので六竜討伐戦や六竜マルチバトルで集めていきたいところですね。・そして六竜討伐戦は全ての属性合わせて1日/2回までのクエストとなります。・クエストはバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃は不可。・フェイタルチェインは奥義を使用する度に専用のゲージが上昇し最大になると発動可能。☆初期の頃は面倒でガードする時はアビリティ使用が不可だったり、今のフェイタルチェインがチェインバーストだったりしましたね。特にチェインバーストが解除条件となる特殊技があったりするので、奥義の調整が必要でした。☆今回フルオートなのでガードは関係ありませんけどね。〇ル・オーの行動・ル・オーの場合は戦闘中常に特殊なフィールドが発動しています。ターン終了時に敵と味方のHPを回復するというフィールド。(フェディエルとは違い味方に制限の掛かるフィールド効果ではないので安心)・40%でオーバードライブ、弱体効果回復、CTが5になる。・通常攻撃は基本火力が高く味方全体。後半になるとランダムになりダメージが上昇。・「光刹槍」はランダムダメージと防御DOWN。・「雷撃」はランダムダメージと単体に麻痺。・「紫電散華」ではランダムダメージと高揚効果。この「高揚」は前半ではターン制、後半では永続。・「磁気嵐」はランダムダメージと「ル・オー」に攻撃UPと味方に麻痺。・「極輝」は尋常ではない火力の単体攻撃。★問題は40%以降のCT技「導の破閃」。この技を受けると強制敗北となるので絶対に受けてはならい。★ただ40%でCTが増えるのでターン数的に余裕は出てきそうだけど、25%で来る予兆「紫電散華」を受けるとル・オーに「高揚」が付与されてしまい辛くなる。○挑戦した編成・5凸されたセレスト・マグナの闇属性マグナ編成。武器編成は「アビスルック」による技巧編成。・ジータちゃんは「ランバージャック」。・キャラは「ビカラ」「オーキス」「シス」。☆シスは火力の他に「恐怖」や「命中低下」でダメージ軽減していく。☆オーキスはほぼ永続的な連続攻撃確率UPと追撃付与。☆ビカラは干支バフで奥義ゲージ加速や回避率UP。敵に付与された「高揚」「攻撃UP」等を回避ディスペル。それでは六竜討伐戦「白」の「ル・オー」を闇マグナ編成によるフルオート討伐の本題です。