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グラブル

  • 2019年8月18日
  • 2020年7月11日

【グラブル】闇晶のエレメントの入手から集め方。ゼノ・コロゥ撃滅戦にも備えて闇パの強化をしたいところ。

セレスト・クローやグラーシーザー等の武器やセレスト・マグナやアヌビス等の召喚石の最終上限解放で闇晶のエレメントが大量に要求され足りないことがありますよね。なので【闇晶のエレメント】の入手から集め方、そしてエレメント化についてまとめていきます。これを書いている時は新武器(銃)の追加が予告されているゼノ・コロゥ撃滅戦前です。元々からあるゼノ・コロゥの武器【真・道天浄土】は強武器で、今回の新武器と合わせて入手する為にもしっかり闇パを強化していきたいところですね。〇(毎回同じですが)不足する訳は、・武器はLv120でスキルが追加されるものが多いので最終上限解放しなければなりません、なので闇晶のエレメントの消費がどうしても多くなってしまいます。・他のエレメント同様に要求量が多いの(だいたいは200個、特殊な物は500個)に対して供給する方法が限られているので、直ぐに在庫がなくなってしまう事が多いです。・新武器が追加される度にこれを繰り返すので......

  • 2019年8月18日
  • 2020年7月11日

【グラブル】杖のエレメントの入手から集め方について。砕いてよい武器も合わせて確認。

コロッサスケーン・マグナやブルースフィア等の武器を上限解放する時に使用する杖のエレメント。この杖のエレメントの入手方法から集め方、そして砕いてエレメント化してもよいガチャ武器についてまとめます。杖に関してはそこまで多様する武器ではないかと思われますが、・ブルースフィアを複数用意・コロッサスケーン・マグナの4、5凸・アビススパインやテュロスワンド等のマグナⅡ武器を複数用意・支配の天秤等の新武器に等々、用途はそれなりにあります。流石に刀と比べたら少ないですけど。他にオメガウェポン等では要求してくるエレメントの量も500とか提示してきたり、また英雄武器を作るには対応した武器エレメントが1023個必要なこともあるのでエレメント不足は簡単に発生しますね。なので杖のエレメントを集める方法を見ていきます。

  • 2019年8月16日
  • 2020年7月11日

【グラブル】アーカルムの転世のポイント交換アイテムの優先について。セフィラストーンやアストラと悩みどころが多い。

アーカルムの転世でのポイント交換は悩みますよね?セフィラストーンやアストラそして金剛晶等の必要な物が多いのに、それを交換するポイントの入手手段が限られているので。なので今回はアーカルムの転世における交換にオススメ&優先について書いていきます。○アーカルム転世の目的と言えば、やっぱりアーカルム召喚石ですね。特にサブ装備時に与ダメージがUPする召喚石を優先して取得したいところです。これは装備してるだけで攻撃力が上がるのでマルチバトル等の貢献度レースや古戦場や高難度の敵に対して優位に立てるようになります。他にも特殊な性能の十賢者を取得が出来たりするので、進んで挑んでいきたいコンテンツです。ただどれも取得するのには大量の素材が要求されます。ここでの量というのは挑戦権に対する入手量ですね。実際の要求量はそれ程多くないのですが、入手量が非常に少なくまた挑戦権も限れていることから召喚石を一つ仕上げるのにも時間が掛かるということです。(単純な量だけならソルジャーに使うバレットなんて数千個の素材が要求されます)それでは本題。

  • 2019年8月15日
  • 2020年7月11日

【グラブル】剣のエレメントの入手方法や集め方。砕いてエレメント化する前には武器の性能を確認しましょ。

シュヴァリエソード・マグナや世界樹の晶剣・マグナ等の武器を上限解放する時に使用する剣のエレメント。この剣のエレメントの入手方法から集め方、そして砕いてエレメント化してもよいガチャ産武器についてまとめます。そもそも最初に名を上げたマグナ武器の4凸位ならエレメントが少し不足する程度でしたが、・オメガスウォード・マグナ武器の5凸・新しい剣武器の上限解放・既存武器の最終上限解放の追加・ヴァッサーシュパイアーの各属性分等々使用の用途も増えた上、要求してくるエレメントの量も500とか提示してくるので、エレメントは枯渇の道を辿りますよね。さらにヴァッサーシュパイアーのような英雄武器を作るには、対応した武器エレメントが1023個も必要なんですよ。なので剣のエレメントを集める方法を見ていきます。

  • 2019年8月14日
  • 2020年7月11日

【グラブル】SSR武器のスキル上げに必要な餌数について。スキル上げの優先順や餌の入手も合わせて。

グラブルのSSR武器のスキル上げ方法関連についてまとめていきます。※初心者向け内容です。多分。○スキル上げは武器のスキル欄にある「紅蓮の攻刃」「紅蓮の守護」等のLvを上げることにより、・攻撃力の上昇・連続攻撃確率の上昇・HPの上昇等のステータスを強化するかなり重要な事で、疎かには出来ません。なので今回スキル上げについて以下の3点、①スキル上げに必要な餌数②スキル上げの優先順序③スキル餌集めを取り上げていきます。ただSSR武器とは言ってもスキル上げに要求される餌の量は武器によって変わる場合があるので、その点も含めていきます。

  • 2019年8月14日
  • 2020年7月11日

【グラブル】綾瀬絵里&矢澤にこ&東條 希の性能について(ラブライブ!コラボ)。敵の強化効果を無効化したり、ストーリー通りにファランクスを使える補助的なキャラ。

グランブルーファンタジーとラブライブ!とのコラボイベント「ラブライブ! ソラノトビラ」で登場したキャラ、綾瀬絵里&矢澤にこ&東條 希のアビリティや性能についてまとめます。以前にグラブルはラブライブ!サンシャイン‼︎とのコラボをしていたこともあり、その時は学年別3人で1キャラとして加入してきました。今回も同様に3人で1キャラとして加入することになります。それでキャラとして特徴ですが、敵の属性攻防DOWNやダメージカットが行えさらに強化効果を無効化したり補助的なキャラ。簡単に言うと、・敵の強化効果を無効化して、味方全体の奥義強化・味方全体の連続攻撃確率UP・敵の属性攻防DOWN・全属性ダメージカット色々出来そうな性能です。ストーリーでファランクスを習得出来てしまう子がいる点も、ちゃん合わせてきてます。ダメージカットと強化効果の無効化で編成の方向性も見えてくる感じですね。シュヴァリエ・マグナとかに。ラブライブ!コラボのキャラは学年毎に属性が違うので全員同時の編成は難しいところですね。(他のコラボでも一緒のことですけどね)一応グランデ編成という形で無理矢理ですが、使うことも出来ます。

  • 2019年8月13日
  • 2020年7月11日

【グラブル】星空 凛&小泉花陽&西木野真姫の性能について(ラブライブ!コラボ)。味方全体のHPと弱体回復や奥義ゲージ上昇関連を持つ長期戦向けのキャラ。

グランブルーファンタジーとラブライブ!とのコラボイベント「ラブライブ! ソラノトビラ」で登場したキャラ、星空 凛&小泉花陽&西木野真姫のアビリティや性能についてまとめます。以前にグラブルはラブライブ!サンシャイン‼︎とのコラボをしていたこともあり、その時は学年別3人で1キャラとして加入してきました。今回も同様に3人で1キャラとして加入することになります。それでキャラとして特徴ですが、回復と奥義ゲージのサポートです。簡単に言うと、・味方全体のHP回復と弱体回復・奥義ゲージUP・味方全体に再生効果・奥義ゲージ上昇量UP・敵対心による引きつけと確率回避からのテンションUP完全にサポーターな性能ですね。火力貢献より回復側としての立場位置がハッキリしているので使い易いキャラです。なので趣味で普通に戦闘に出しても問題の無い性能をしています。ただラブライブ!コラボのキャラは学年毎に属性が違うので全員同時の編成は難しいところですね。(他のコラボでも一緒のことですけどね)一応グランデ編成という形で無理矢理ですが、使うことも出来ます。

  • 2019年8月13日
  • 2020年7月11日

【グラブル】園田海未&高坂穂乃果&南ことりの性能について(ラブライブ!コラボ)。敵の攻防DOWNから味方の弱体無効や攻撃UPなど使いやすい効果を持っているキャラ。あと奥義によるBGM変更も有り。

グランブルーファンタジーとラブライブ!とのコラボイベント「ラブライブ! ソラノトビラ」で登場したキャラ、園田海未&高坂穂乃果&南ことりのアビリティや性能についてまとめます。以前にグラブルはラブライブ!サンシャイン‼︎とのコラボをしていたこともあり、その時は学年別3人で1キャラとして加入してきました。今回も同様に3人で1キャラとして加入することになります。それでキャラとして特徴ですが、目新しい効果は無い代わりに、使える効果で固めてきています。簡単に言うと、・敵の弱体化、行動阻害・バトルメンバーの攻撃力UP・敵からの弱体化無効・HP回復ダークフェンサーやビショップやウェポンマスターを足した感じの性能になっています。器用貧乏になりがちかもしれませんが、普通に使い易いキャラです。コラボキャラとして趣味で普通に戦闘に出しても問題の無い性能をしています。問題があるとしたら、ラブライブ!コラボのキャラは学年毎に属性が違うので全員同時の編成は難しいところですね。一応グランデ編成という形で無理矢理ですが、使うことも出来ます。

  • 2019年8月13日
  • 2020年7月11日

【グラブル】ラブライブ!とのコラボイベント「ラブライブ!ソラノトビラ」の内容や報酬と加入するμ’sのキャラについて。

ラブライブ!とのコラボイベント「ラブライブ!ソラノトビラ」が始まりましたね~。ということでイベントの内容や限定キャラの性能、報酬についてまとめていきます。(後半のストーリーは8/17 17:00~)いつも通りの異世界召喚的なお話です。それにしてもスクールアイドルの皆様は環境適応力が高いですね。以前に行われたラブライブ!サンシャインの時と同様に、今回はμ'sのメンバーが学年毎に仲間になります。マイページや編成画面ではスキン設定により好きなキャラを設定も引き続き可能です。ただ属性はバラバラなので全員同時の編成は厳しいです。個人的な話、soldier game編成を組みたいですが……まぁ実戦向きではないですね。グランデが強化されればもしかするかも。では本題です。