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グラブル

  • 2019年6月12日
  • 2019年6月12日

【グラブル】コードギアスとのコラボ予告が更新されましたね。ルルーシュも仲間になるようですが、あの人は頭脳戦以外はきつくない?

コードギアス 反逆のルルーシュ 蒼穹に散るゼロのイベント情報が更新されましたね。そこでプレイアブルキャラの情報も出てきました。スザクとカレンはキャラ的に仲間になるのはほぼ間違いなかったのですが、ルルーシュの物理的な戦闘面から本当に仲間になるのか怪しいところでしたが、イベント情報更新で仲間になることが確定しました。ということでイベントの事前情報を少し見ていこうと思います。

  • 2019年6月10日
  • 2019年6月10日

【グラブル】四象武器(朱雀光剣とか)に秘文書で付与するスキルは邪が最優先!追加できるスキルの一覧をつけますが、ダメージ上限上昇はやっぱり大事です。

四象降臨で入手出来る武器の・朱雀光剣・玄武甲槌・白虎咆拳・青竜牙矛にスキルを追加するにあたり悩むときはありますよね?ということで今回はどのスキルを追加すれば良いか書いていきたいと思います。ただ最初に結論を出すなら【邪】の一択ですね。上限UPは火力の貢献にかなり影響を与えるので重要と言わざるを得ないですね。とそんなことは、当たり前なのでまずはそれぞれ武器に追加できるスキルを書いていきます。

  • 2019年6月10日
  • 2019年6月10日

【グラブル】四象降臨が開催!(2019年6月)ということで、おすすめの交換や報酬、あとは変更点・内容について!

四象降臨が始まりましたね。ということで四象交換のおすすめと内容について見ていきたいと思います。それでは内容から、とりあえずは可愛いネプチューンとまた会えるイベントですね。(2019年4月開催からネプチューン戦のルヴェリエを先に倒すとネプチューンが単体表示なります。可愛いです。プレイアブルキャラに期待です。)なんて個人の趣味趣向は置いておいて、四象降臨は重要なイベントなので先ずは主な内容から

  • 2019年6月9日
  • 2020年11月16日

【グラブル】クラリオンの性能と本数とか。あと土有利ブレイブグラウンドの感想。とりあえずは1本あれば良いかな。

土有利のブレイブグラウンドが開催されましたね。(もう終わってますが)ということはやっぱり報酬武器が気になりますよね?(今更ですが)今までのブレイブグラウンド武器は何かと使う場面が何だかんだでありましたし。特にヴィントホーゼなんかは、古戦場で黄龍編成で暴れてましたね↓風クリュサオルと黄龍で1550万越え!のやり方や編成及び注意点。(ヴィントホーゼは必須)ということで今回の土有利ブレイブグラウンドの武器【クラリオン】の性能や本数ついて、先ずは見ていきたいと思います。

  • 2019年6月8日
  • 2020年11月16日

【グラブル】神バハでは様々な異名が与えられるフォルテの性能(2019/6/4バランス調整)。既存性能の強化とドラグーンロアという消去不可・永続のバフを得て中〜長期戦に強いキャラですね!

何故かドラフとしてお空に来てしまったフォルテさん。そもそもあっちではネーム無しのダークドラグーンから始まりその後はレースやらビーチバレーしたり【子守】してたりします。その辺はお空とあんまり関係が無いかと思いましたがその【子守】の部分だけはしっかりと環境は違えと再現されています。しかし登場したのは結構前なので2019年6月4日に行なわれたバランス調整にこのフォルテママも含まれています。それで性能についてですが、全体的に効果の種類に変更がかかり中〜長期戦用の調整が行われています。中でもバトルクライにより付与されるドラグーンロアは闇属性攻撃UPの消去不可かつ永続なものとなったり、他にも蒼天魔竜導は7ターン以後に効果が全体化したりする効果になっています。あとはサブメンバーに居ても発動する効果がありますね。(後ろから見守るなんて、やっぱりママだな!)それではフォルテママの性能について、調整前からその後の性能について見ていきたいと思います。

  • 2019年6月8日
  • 2019年6月8日

【グラブル】カジュアルな闇属性のゼタさんの性能(2019/6/4バランス調整)。弱体効果がミゼラブルミスト互換になったりとして、より弱体も出来るアタッカーに!

いつもの真紅の鎧ではなく、グラサンかけてお忍びな格好な闇属性のゼタさん。そんな闇ゼタさんも2019年6月4日にバランス調整がされました。元々から弱体も出来るアタッカーとしての性能が構成されていました。そして今回の調整で弱体役という事には変わらないのですが、弱体効果の内容に変更が入りより弱体効果に比重を置いたものになっています。その弱体効果がミゼラブルミスト互換になったので主人公のアビリティ構成にも余裕が生まれます。また奥義にも味方全体にクリティカル確率UPのバフが追加されたり攻撃面の補強もされています。それでは闇ゼタさんについて、調整前からその後の性能について見ていきたいと思います。

  • 2019年6月8日
  • 2019年6月15日

【グラブル】土属性の水着ヴィーラの性能(2019/6/4バランス調整)。スロウ・ディスペルを実質的に短い間隔で使えたり、自身から味方全体をサポートを行なえるキャラに!あとEX POSEが良い、凄く良い。

夏の日差しとブルーな海でこちらに微笑みを下さる(EX POSE)水着ヴィーラちゃん。(まぁ、きっと後ろのほうにカタリナさんがあるでしょうけどね)そんなこんなで水着なヴィーラちゃんも2019年6月4日にバランス調整がされました。その性能は全体的に変更がかかっています。今まではディスペルや回復などの便利な感じなアビリティを持っているのですが使用間隔が全体的に長く、また効果を得る為に自身が弱体化したりして今の環境的には厳しい物でした。それが今回の調整により使用間隔の短縮、効果の追加変更、自身の弱体化が無し等かなり使い易くなってます、何より奥義にアビリティの使用間隔短縮が追加された為より効果的にアビリティを使用できるようになりました。あと水着キャラなのでEX POSEがあり、それがとても美しいです。それでは水着ヴィーラについて、調整前からその後の性能について見ていきたいと思います。

  • 2019年6月5日
  • 2019年6月15日

【グラブル】弱体化が消えたハレゼナちゃんの性能(2019/6/4バランス調整)。弱体が壊天刃Lvの減少だけとなり火力の維持が可能に。あとそれに伴いアビリティもかなりの変更点がありますね!

ハレゼナちゃんにヒドイことする奴には完全なる破局をぶち込んであげましょうね。ということで歩く天災ことハレゼナちゃんも2019年6月4日にバランス調整がされます。ハレゼナちゃんは被ダメージが無ければどんどん強くなる性能をしていますが、今の環境的に毎ターン確実に被ダメージを無くすなんて不可能に近いので、強化も不完全なままで弱体状態に陥る場面が多々あります。それが今回の調整で弱体状態というのが無くなり、現段階の強化状態から1段階下がるものになります。まぁ、ほぼ全面改修ですね。ではハレゼナちゃんについて、調整前からその後の性能について見ていきたいと思います。

  • 2019年6月4日
  • 2019年6月4日

【グラブル】のじゃ!な、フォリアちゃんの性能!(2019/6/4バランス調整)。レコグニション周りの調整ですね。HP減少無しに使用出来たり延長効果が追加されたりしてます。

のじゃ。なキャラ付けがされているフォリアさん?ちゃん?その強大な魔力ゆえに身体の成長が止まっているとか、その他も色々と設定が詰め込まれたキャラですね。それでこの実装当時は席が無いとか言われたフォリアちゃんも2019年6月4日にバランス調整がされるので、返り咲く事が出来るでしょうか。ただ水属性の環境がオカシイだけなので性能面は普通に強いですよ。見た目は、個人的にトップクラスですけどね!調整内容のメインはレコグニション周りの変更ですね。レコグニションは強化値が高い分、使用時に対象のHPを20%を使用するものでしたがそれが無くなったり、効果時間の延長がされるようになったりするサポートアビリティが追加されたりとしています。ではフォリアちゃんについて、調整前からその後の性能について見ていきたいと思います。※実装前の事前情報を参照してます。

  • 2019年6月3日
  • 2019年6月3日

【グラブル】奥義演出が5人総揃いの水着ディアンサちゃんの性能(2019/6/4バランス調整)。奥義にHP回復と追撃の追加などの強化がされより強力な支援キャラに。

一つで5人の巫女が奥義に出演する何かと演出が豪華な水着ディアンサちゃん。実装からしばらく経ちジオラちゃんのヤンバルクイナにもサンダルクイナという亜種が存在するようになりましたね。それはさておき、このショロトルの巫女5人組も2019年6月4日にバランス調整がされます。基本的に周りを支援するキャラという点は変わりませんが、調整後は奥義が累積により性能が上昇するものから一定の上昇値に固定されるものとなります。ただ奥義は追加効果が増えるのでより奥義による強化の幅が広がります。でもこれディアンサというよりは、グランサイファーの面々がアイドルのファンとしてのレベルが上昇しただけなのでは?それでは水着ディアンサについて、調整前からその後の性能について見ていきたいと思います。※実装前の事前情報を参照してます。