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【グラブル】ルルーシュがなかなかの性能をしてる!ドルイドシステムの特殊強化による連続攻撃&攻撃力の確保やスラッシュハーケンによる防御DOWN等があり使い易い感じ。他にも敵の特殊技にカウンターして発動するアビリティもあり、まさにルルーシュっぽい性能。

2019年7月7日グラブル

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黒の騎士団の総司令ルルーシュ・ランペルージの性能について見ていきます。

ルルーシュと言えば地盤崩し……ではなく敵の行動を読みつ誘導して罠にはめる戦術をよく使用していて、性能もその戦術風な構成になっています。

そして仲間になる当たってナイトメアフレームのガウェインに登場しての加入になっています。そしてガウェインは複座式なのでルルーシュの他にC.C.もちゃんと乗っています。

では軽く性能に触れてみると

・スラッシュハーケンによる防御DOWN
・ドルイドシステムによる味方全体の強化
・黒の盤上による条件達成時に敵全体に無属性ダメージと味方全体に追撃効果
・奥義により味方の奥義ゲージUP

このように全て敵味方全体の盤面に影響を与える指揮官機のような性能をしています。
なので非常に使い易い性能になっています。

ただコラボキャラの宿命というか攻撃力は若干低いです。
(カレンは火力がおかしいけど)

他にもキャラSDもなかなかで戦闘後にゼロの姿でガウェインから降りてくるのですが、その中身がルルーシュだったりC.C.だったりします。

でも少し残念だったのはルルーシュ自身のギアスを使った効果がない事ですね。

それでは詳細の方にいきます。

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キャラ性能

キャラ名 【黒の騎士団総司令】ルルーシュ・ランペルージ
属性 闇属性
種族 ヒューマン
タイプ バランス
得意武器
奥義
ハドロン砲
効果
・闇属性ダメージ(特大)
・味方全体に奥義ゲージUP(10%)
 
☆ガウェインより放たれる砲撃です。
追加の奥義ゲージUPは味方全体の奥義加速をしてくれるので便利ですね。
そして奥義を使用する時にルルーシュとC.C.のカットインが入るのですが、ルルーシュ君がなんとも悪い顔しています。

 

アビリティ
スラッシュハーケン
効果
・敵に5回闇属性ダメージ
・防御DOWN/効果時間:180秒
 
使用間隔
7ターン
 
☆ダメージ量も割とあり、追加で防御DOWNとシンプルに使い易いものです。
 
アビリティでスラッシュハーケンと言ってるけど、ガウェインの通常攻撃はスラッシュハーケンばっかりじゃないかな?

 

アビリティ
ドルイドシステム
効果
・味方全体を特殊強化
(闇属性攻撃UP/連続攻撃確率UP)
/効果時間:3ターン
・敵に解析効果/効果時間:3ターン
◆2回発動で性能UP/特殊強化の効果時間延長
 
使用間隔
7ターン

☆味方全体の闇属性攻撃力と連続攻撃確率を上げてくれるの戦闘の基盤となるアビリティですね。
しかも解析効果は敵の弱体耐性を下げてくれるので他の弱体アビリティの成功を高めてくれるのでなお良しです。そして最近増えてきた2回発動で性能UP効果もあり、効果時間も4ターンとなります。
使用間隔は若干長いですが、サポートアビリティで通常攻撃時に確率で再使用可能にすることも出来ます。

 

アビリティ
黒の盤上
効果
・敵のCTが最大の時、奇跡の条件を付与/効果時間:3ターン
・味方全体の防御UP/効果時間:3ターン
◆敵が特殊技を発動時に奇跡の条件が発動
 
使用間隔
9ターン

☆奇跡の条件の効果時間が3ターンとなっていますが、それは奇跡の条件発動により付与される効果の時間です。ちなみに奇跡の条件自体は付与すると消去不可で敵が特殊技を使用するまで残り続けます。
そして奇跡の条件が発動した時は次のような効果があります。
・敵全体に50万無属性ダメージ
・敵全体に2ターンの間CTが溜まらない状態
・味方全体に3ターンの追撃効果
このような強力な効果となっています。
特に追撃に関してはパラゾニウムの追撃等と共存が出来て火力の底上げが出来ます。
 
ただ初回は狙って発動出来ますが、それ以降は使用間隔が長いので毎回敵の特殊行動に合わせるのはキツイですね。しかし恐怖効果もあるので敵によっては特殊行動2回毎には発動が出来そうです。

 

サポートアビリティ
ナイトメアフレーム
効果
・最大HPと防御が高いが、奥義ゲージが溜まりにくい

☆スザクとカレンと同様のアビリティで、HPがかなり高く打たれ強いです。
ただルルーシュは上の2人より元々の連続攻撃確率が低い感じがするので奥義ゲージが溜まり難いのちょっと辛いですね。

 

サポートアビリティ
黒の騎士団 総司令官 
効果
・ルルーシュの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP

☆居るだけで味方全体の攻撃を上げてくれます。しかもルルーシュ自体HPが高いので効果の安定もしやすいですね。

 

リミットボーナスアビリティ
1段目
・攻撃力/防御力/HP/DA確率/弱体耐性
2段目
・攻撃力/攻撃力/HP/DA確率/クリティカル
3段目
・渾身/奥義ゲージ上昇量/弱体成功/光属性軽減/サポートアビリティ
サポートアビリティ効果
・通常攻撃時に確率でドルイドシステムが最使用可能に

☆先ずは自身の火力の底上げとしてクリティカルと渾身に、サポートアビリティもあるのでHPと防御にも振りたいですね。あとは性能の発揮させる為のドルイドシステムの再使用可能にするサポートアビリティの習得をしておきたいです。

 

性能まとめ

☆味方全体の特殊強化による火力UPや奇跡の条件による行動阻害等から、全体的に高い性能をしていて使う場所を選ばずに編成に組み込めますね。

☆コラボキャラなので仕方のないことですが、自身の火力は若干の低さが目立ちますね。なので覇業の指輪等も使用してケアもしていきたいところです。

☆とにかく長期戦向きな性能という感じで仕上がってますね。ルルーシュの戦術らしい感じです。

 

・ただ難点があって、とにかくガウェインがデカイ。キャラ2人は確実に隠れる。

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