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キャバルリー

  • 2021年9月13日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「オウルキャット(150HELL 〈UNITE BATTLE〉)」のフルオート周回を火マグナ編成で(+行動確認)。150HELLではオウルキャットには「高揚」や味方には「アビリティ封印」等が付与されるように。(2021年9月 火有利古戦場)

150HELL(UNITE BATTLE)「オウルキャット」のフルオート周回を火マグナ編成でしているので、オウルキャットの行動確認を合わせながらまとめていきます。(2021年9月 火属性有利 決戦!星の古戦場)2021年9月「決戦!星の古戦場」の本戦も3日目となり、100HELLおよびUNITE BATTLEに挑戦可能となりました。(UNITE BATTLEは100HELLを騎空団内100体討伐後から挑戦可能)古戦場開始時の接続エラー祭りのメンテナンス以降は、特にエラー等も無く順調に進んでいますね。ということで、今回は火マグナ編成で「オウルキャット」150HELLことUNITE BATTLEのフルオート討伐について見ていきます。

  • 2021年9月13日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「オウルキャット(100HELL)」のフルオート周回を火マグナ編成で(+行動確認)。100HELLでは特殊行動のタイミングが変化したり、オウルキャットには「回避率UP」や味方には「魅了」等が付与されるように。(2021年9月 火有利古戦場)

100HELL「オウルキャット」のフルオートを火マグナ編成でしていたので、オウルキャットの行動確認を合わせながらまとめていきます。(2021年9月 火属性有利 決戦!星の古戦場)2021年9月「決戦!星の古戦場」の本戦も3日目となり、100HELLおよびUNITE BATTLEに挑戦可能となりました。(UNITE BATTLEは100HELLを騎空団内100体討伐後から挑戦可能)古戦場開始時の接続エラー祭りのメンテナンス以降は、特にエラー等も無く順調に進んでいますね。ということで、今回は火マグナ編成で「オウルキャット」100HELLのフルオート討伐について見ていきます。

  • 2021年1月30日
  • 2021年10月30日

【グラブル】悪鬼の再侵攻を止めろ!VH「Lv30クスキ」を風マグナ黄龍編成で非AT0ポチ周回。「ジョルハの実験器具」と戦貨集め。宝晶石の為にも戦貨ボックスを20箱は開けていきたい。(灯幻連理双紙)

シナリオイベントの戦貨BOXを20箱開ける為の周回について書いていこうと思います。今回はイベント「灯幻連理双紙」のマルチバトルVHを対象にしていくので、風マグナの両面黄龍編成による非AT0ポチ周回についてです。シナリオイベントVH周回ではEXやHLに挑戦に必要なトレジャー及び戦貨集めをしていくことになりますね。今回は新キャラ「シンシャ」「ネクタル」が登場する2021年1月末のシナリオイベント「灯幻連理双紙」のマルチバトルで集めていきます。○挑戦するクエスト・マルチバトル「悪鬼の再侵攻を止めろ!」のVERY HARD「復讐を誓う獰猛な獣」☆シンシャ達の仲間であるけど、洗脳に近しい刻まれた命令により敵対してしまった「クスキ」と戦うことになったマルチバトルです。☆集めることになるトレジャーは「ジョルハの実験器具」です。☆このイベントの敵属性は土なので、こちらは風属性で挑んでいきます。☆戦闘は、攻撃のみによる奥義×3とチェインバーストで周回していきます。○挑んだ編成について・メイン召喚石、サポーター召喚石共に「黄龍」。・編成したキャラは「シエテ」「ルリア」「ヴィーラ」。サブメンバーには周回のお供「レ・フィーエ」「エッセル」。・武器は「オールド・ナラクーバラ」や「ラストストームハープ」といった方陣武器を編成。この後は挑戦した編成、実際の様子、20箱に必要な戦貨についてそれぞれ確認していきます。それでは両面黄龍による「」についてです。

  • 2021年1月10日
  • 2021年10月30日

【グラブル】光古戦場EX+のAT0ポチ(攻撃のみ)2100万編成について。「黄龍槍」のメイン装備効果で、味方全体の奥義火力UP。(2021年1月 古戦場)

光古戦場のEX+での2100万編成(肉集め)について、AT0ポチを光属性ゼウス編成を準備してきたので、その編成や火力を書いていきます。ということで、古戦場のEX+のお犬様のHP2100万を1ターンで削り取り討伐する編成です。前回は剣豪(無銘金重)+シャトラで非AT1ポチ、前々回は黄龍+クリュサオルで非AT2ポチを行いました。【グラブル】光古戦場のEX+2100万(肉集め)を、非AT1ポチで剣豪+シャトラ編成にて。シャトラちゃんの「舐犢之愛」により、ジータちゃんから奥義を使用してOVERCHAINまで。メインには英雄武器「無銘金重」でエンブレムは「魔獄」。【グラブル】光古戦場のEX+2100万(肉集め)を、非AT2ポチで片面黄龍クリュサオル編成にて。いつも通り「アーセガル」と「デュアルアーツ」によりFULL CHAINまで。メインに 「ヴァッサーシュパイアー」をCWに「無銘金重」の英雄武器2本編成。なので今回はAT時にアビ・召喚無しの0ポチで、攻撃のみによる編成についてです。大まかな感じ、「黄龍槍」をメイン装備にして味方全体の奥義性能を上昇させて、奥義で倒していく編成です。○編成について◆ジータちゃん・ジョブは「キャバルリー」。アビリティは使用しません。◆キャラについて・奥義でクリティカルUPの効果を持つ十天衆「ソーン」。・火力が高く防御DOWNを付与出来る「ルリア」・奥義ダメージが”極大”な「ロボミ」・サブにはCB「アセンション」発動時に追加ダメージを発生させる「シルヴァ」◆武器については・メイン武器は四象武器「黄龍槍」。・「黄龍槍」はメインに装備することで、光キャラの奥義ダメージと上限UPが可能。・サブには必殺を持つ「サティフィケイト」、他には「エデン」。〇召喚石・メイン、サポーター召喚石共に「ゼウス」。・サブにアーカルム召喚石「ザ・スター」を装備して与ダメージUP★ちなみに光炉は無しの状態です。では、AT0ポチ編成について見ていきます。

  • 2020年11月14日
  • 2021年10月30日

【グラブル】アヌビスHLをフルオートソロ討伐してきたので編成や内容。アヌビスの特殊技からの弱体効果にはセルエルやレ・フィーエのアビリティ、そして槍武器「コニファラス」の弱体回復で対応。その槍を持つ為にジータちゃんを「キャバルリー」にして挑戦。

「アヌビスHL」を光ゼウス編成でフルオートでソロ攻略してきたのでまとめていきます。個人的な話、プロメテウス~アヌビスのHLの中でフルオートでソロ討伐することについては、このアヌビスHLが一番戦いにくいですね。(弱体化が辛い)「アヌビスHL」からは「ヘルマニビス」や「支配の天秤」といった武器が入手できます。特に「支配の天秤」は「アヌビスHL」のドロップからのみ入手可能なので、武器集めの為にも自発していきたいですね。また「アヌビスのアニマ」いつ要求されるか分からないので、これもある程度は集めておきたいところです。ということで闇有利古戦場前にアヌビスHLをフルオートソロ討伐に挑戦していたら出来たので書いています。前に何回かフルオートソロ討伐をしていましたが、途中でやられてしまうことばかりでした。それで編成を弄って何とかクリアすることが出来ました。そもそも無理にフルオートでソロ討伐する必要ないんですけどね。〇敵のアヌビスについて・基本CTが1で特殊技を受ける頻度が多いです。その特殊技により奥義ゲージ減少や石化等の弱体効果が必ず付与されるので、戦闘中は常に状態異常と向き合いながら戦う必要があります。さらに防御UPや攻撃UP・連続攻撃確率UPも付与されます。・HPをトリガーにした特殊行動もPROUDのように10%刻みで発動してくるので、弱体化に対するクリア関係が重要です。〇挑戦した編成・両面ゼウスの神石編成。・ジータちゃんは「キャバルリー」。・キャラは「セルエル」「イオ」「レ・フィーエ」。・メイン武器には奥義で弱体回復が出来る「͡コニファラス」。☆セルエルのマウントで弱体化の無効、受けてしまった弱体はレ・フィーエ燦爛効果そしてジータちゃんの奥義で回復しながら戦闘を進めていきます。それではアヌビスHLのフルオートソロ討伐の本題です。

  • 2020年5月20日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ヴァンガードとメジエールの性能と強化素材について。キャバルリーの英雄武器で模造品ではなく朽ち果てた武器を基にして制作。それぞれドラグラクトと人馬一体に追加効果が発生する武器。個人的にはメジエールを作りたい。

キャバルリーの英雄武器「ヴァンガード」と「メジエール」が追加されたので性能や強化素材について見ていきます。キャバルリーの英雄武器もランバージャック同時に追加されましたね。キャバルリーの英雄武器ですが、今までの英雄武器と違う点があります。・一つのジョブに2種類の英雄武器・エンブレムによる強化が存在しない・模造品が存在しない上二つは以前から告知がありましたが、模造品までありません。模造品が無い代わり要求されてくるのは「朽ち果てた武器」です。ランバージャックも同様です。武器種に対応した「朽ち果てた武器」が模造品の代わりに必要となります。・ヴァンガードの場合は「朽ち果てた槍」・メジエールの場合は「朽ち果てた銃」朽ち果てた武器に関しては特に問題無く用意できると思います。以前ショップの交換にも追加されたことですし。この朽ち果てた武器を作りたい属性の「依代」に変更して、そこにアスタロトのアニマ等を使用して英雄武器の作成を行います。そして強化に必要となる素材に、他の英雄武器では必要としない「銀片」が必要となります。これも武器種に応じたものが15個必要です。これを集めるのに時間がかかりますね。なのでエンジェルヘイローの需要が高まっていますね。エンジェル武器も入手出来ますし。

  • 2020年5月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】戦舞の矛の入手や性能について。火属性EX攻刃な槍武器。奥義の連続攻撃確率UPとスキルの攻防UPの条件が嚙み合っている感じ。(窮寇迫ること勿れ)

「戦舞の矛」の性能や入手について見ていきます。イベント「窮寇迫ること勿れ」で入手出来る武器「戦舞の矛」は火属性の槍武器ですね。イベントの舞台が戦なので、入手できる武器も騎馬上で振り回す矛みたいになっていますね。いつも通りのシナリオイベントで手に入る武器なのでEX功刃枠とメイン装備に効果の発揮する武器です。〇「戦舞の矛」の性能について・イベント特有のEX枠の武器。今回は火属性の槍武器。・第2スキルは連続攻撃時にジータちゃんの攻防UP。・奥義の追加効果は自分の連続攻撃確率UP。☆奥義で連続攻撃確率を上げて、スキルで攻防UPをするという自己完結された性能ですね。対象は自分のみなので、メインで持つなら繋ぎの武器です。サブでも同様に繋ぎですね。☆入手先のイベントに合わせて?キャバルリーに持たせて性能を見てきました。

  • 2020年5月3日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ドラゴニックファイアの入手や性能について。奥義の追加効果は攻防DOWN(累積)と発動ターンの30%ダメージカット。バレットの装填数も6つあり。スキルは神威と進境(EX版)の2つで攻撃力上昇と結界によるダメージ軽減の計3つ。ちなみに後光とオプティマスのテルマにしました。

ドラゴニックウェポンの「ドラゴニックファイア」の入手から強化過程そして性能について書いていきます。リンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」その内のフェディエルの素材から作成できる闇属性武器「ドラゴニックファイア」について見ていきます。ドラゴニックウェポンはスキルを3つ持ち5凸まで強化できる特殊な武器です。基本的なスキルはターン進行で属性攻撃力が上昇する「進境」効果のEX版。残りの二つのスキルは終末の神器のペンデュラムのように、スキル付与アイテムをショップで交換してそれを使用することになります。ただ終末の神器と違うのは付与したスキルによって奥義の効果に変更が無いことです。第2スキルは防御UPもしくは指定した属性からのダメージを軽減。第3スキルは属性毎の神威を「オプティマス」もしくは「マグナ」のどちらかを選択。このように功刃スキル2つとダメージ軽減スキルを合わせ持つ武器となります。スキルLvに関しても20まで強化できますが、一つ目のスキルは進境系なので攻撃力上昇には少し時間がかかります。またドラゴニックウェポンと終末の神器は一つの編成に「どちらか一つしか装備できない」という点もあります。武器の入手に関してはリンドブルムHLから入手できるトレジャーと属性・武器エレメントでショップで交換して入手することになります。入手後は武器強化の上限解放で4凸していきます。素材は同じくリンドブルムHLの固有トレジャーと栄光の証等のいつもの素材です。5凸に関しては、リンドブルムHLの素材ではなく対応した「六竜討伐戦」の素材を使用します。「ドラゴニックファイア」だと六竜討伐戦「黒」で入手できる「トーデストリープ」が必要となります。実装時に全てのドラゴニックウェポンに5凸が解放されてはおらず、対応する六竜討伐戦の実装と同時に解放されていきます。この「ドラゴニックファイア」が上限解放(5凸)できるようになり、全ての「ドラゴニックウェポン」が上限の解放が出来るようになりました。「トーデストリープ」のような六竜討伐戦のトレジャーは、交換でも入手出来ます。しかし要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「属性エレメント」が100個となり消費が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところです。そしてドラゴニックファイアについてですが、武器種に関しては「銃」になっています。メイン武器では主に義賊やキャバルリーそしてソルジャー辺りに装備して使用していくことになります。ソルジャーでの使用時だと、バレットの装填数が6あるので使いやすいです。奥義に関しては攻防DOWN(累積)そして発動ターンは30%のダメージカットという効果で、中~長期戦で活躍しますね。

  • 2020年3月15日
  • 2021年10月30日

【グラブル】キャバルリーの性能について(新ClassⅣジョブ)。メインに装備する武器種で性能が変化して、槍の場合は攻撃を引きつけてカウンター、銃の場合は自身の敵対心を下げ味方全体の攻撃力と連撃UPをしていく感じ。アビリティによりダブルスロウもしくはダブルディスペルが出来たりと便利なところも。

6周年アップデートで実装された新たなClassⅣジョブ「キャバルリー」の性能(アビリティ等)や使い勝手について見ていきます。遂に馬にも乗って戦うようになったジータちゃん。最初は上手く乗れなかったけど、とある星晶獣との特訓により乗れるように。(ジョブ解放のフリークエストより)先ずは簡単に性能について。○キャバルリーの性能・得意武器には槍と銃。・アプサラスのようにメイン装備している武器によってアビリティが変化。・ただアプサラスとは違いサポートアビリティによりジョブ性能自体も変化して、槍は防御よりに、銃は攻撃的に。・アビリティにはスロウやディスペルを複合しているものや、味方全体に追撃に付与したりと基本的に使えるアビリティが多い。それでは性能関係を、