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ケイオスビースト

  • 2020年5月6日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火属性ジョン・ドゥ(天聖)の入手・強化過程から性能について。これで4本目のジョン・ドゥです、エンブレムも全部天聖で作っています。とりあえずは風ブレイブグラウンドと古戦場の火有利のイベント用。

風ブレイブグラウンドや星の古戦場といった火属性有利となるイベントが来るので、ソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」を火属性で追加作成してきたので、入手・強化過程から性能からまでを書いていきます。今回で私の持つジョン・ドゥは4つ目となります。・1個目:水属性・2個目:光属性・3回目:風属性エンブレムについては全て同じで「天聖のエンブレム」です。今回の「火属性ジョン・ドゥ」も同じく天聖です。ジョン・ドゥという武器は、バレットのおかげで攻撃の度に追加効果があるので使いやすい武器です。ただバレットの作成にとんでもない量の素材が要求されます。元になる複製品「ネブカドネザル・レプリカ」の入手は、ローズクイーンのディールから複数入手できたので共闘クエスト周回等もせずに問題ありませんでした。強化過程のネブカドネザル・ウヌそしてジョン・ドゥまでの作成とエンブレム(天聖)取得についても、色んな編成でアスタロト周回をしていたのでこちらも問題ありませんでした。問題となったのは武器Lv上げでした。最近はドラゴニックウェポンをLv200にしたので、蒼瑠璃の杯がほぼ無くなってしまいました。足りていない碧瑠璃の杯は「エンジェルヘイロー」を周回して集めました。なので武器Lv200にはできました。(ホントはこの後にヴァッサーシュパイアーも作ろうとしたけど......)まぁその辺は何とかしていこうと思います。あとバレット(アグニスポイント等)の作成は次回にでも書いていきます。

  • 2020年2月15日
  • 2020年7月16日

【グラブル】風属性のジョン・ドゥ(天聖)を古戦場が近いので作ってきました。英雄武器は武器エレメントの要求量も多いけど、武器のLvも200まで上げられるので碧瑠璃の杯の消費も多く作成が大変。

風有利の星の古戦場が近くなったので?ソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」を風属性で追加作成してきたので、その過程やら性能とかを書いていきます。今回で私の持つジョン・ドゥは3つ目となります。・1個目:水属性・2個目:光属性エンブレムも全て同じで天聖です。今回も天聖のエンブレムです。光属性で作ったジョン・ドゥは光有利古戦場で結構使いました。バレットのおかげで攻撃の度に追加効果があるので使いやすい武器です。ただバレットの作成にとんでもない量の素材が要求されますけどね。とりあえず今回は風有利古戦場が近いのでジョン・ドゥも風属性で作りました。元となるネブカドネザル・レプリカの入手はローズクイーンがやたらとディールに出してくれたので複製品に関して問題ありませんでした。強化過程のネブカドネザル・クヴァールそしてジョン・ドゥ(風)までの作成とエンブレム(天聖)取得までも、アスタロト周回をしていたのでこちらも問題なく。【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。回復と火力を合わせ持つルシオとハールート・マールートのおかげで安心の討伐。そして何故か終盤は魅了で攻撃頻度が落ちるアスタロトちゃん?【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。回復アビリティ以外の回復が出来るリリィやエウロペのおかげで高HPで戦える(やっぱりリリィは強い)。ちなみに討伐まで・これを書いている時は約24分・裏での周回は22分。そして何故か終焉で狙い撃ちされるエウロペちゃん。うん、問題はジョン・ドゥをLv200に出来てない。碧瑠璃の杯が足りてないです。複数の武器をLv150にしていると一気に杯が吹っ飛びますね。まぁその辺は何とかしていこうと思います。あとバレット(ゼピュロスバレット等)の作成は次回にでも書いていきます。それではネブカドネザルからジョン・ドゥについて本題へ

  • 2020年2月4日
  • 2020年2月4日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃を集めるために周回。やっぱりフルオートだとルシオやハールート・マールートが回復もしながら高ダメージを出せたりして強い。あと防御UPが面倒なのでディスペル系も忘れずに。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを、光マグナ編成でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるのである程度の周回が必要となります。ということで光属性編成での挑戦です。今まで水や闇属性でもやってきましたが、光有利古戦場が終わった後なので光属性でもフルオート討伐をしてきました。○編成について・光属性のマグナ編成編成は回復アビリティ以外で回復が出来るキャラを選びました。先ずは銃ゾーイ。ラストウィッシュで味方全体の強化をしながら回復が出来る他に、敵対心を集めてから回避することで全体のダメージを抑えることが出来ます。次に水着ハールート・マールート。回復量も高く同時に無属性の高ダメージを出せます。最後にルシオ。リミットボーナスアビリティで奥義発動時に回復と、アビリティでバリアを張りながら活性効果で回復を行えます。武器に関してシュヴァリエソード・マグナを敷き詰めています。☆ちなみに今回はケイオスビーストについてですが、同じ編成(ジータちゃんのアビリティは違う)でアスタロトのフルオートソロ討伐時も行っています。○戦闘面・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるのでダメージが通りにくいので、ディスペル等による解除が必要。・無属性ダメージの特殊行動が多いので、回復手段と高HPを確保。・その回復手段として回復アビリティ以外の回復方法が必要。☆ただ回復やHPばかりに気がいくと火力が下がりますけど、ハールート・マールートやルシオの高火力ダメージアビリティで敵のHPを削ることが出来ます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆古戦場やブレイブグラウンドの度に英雄武器を作成するこの頃。☆なんてことで英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。それでは本題です。

  • 2020年1月14日
  • 2021年1月23日

【グラブル】光属性の無銘金重(剣豪の英雄武器)を作ってきたので入手素材やら過程と性能について。魔獄の奥義ゲージ上昇量UPによりソーンのクリティカル効果を切らさない様にしたり、シトリの奥義連発をサポート、他にもクリュサオルのコンパニオンウェポンとしても使える。とりあえずは光有利古戦場で使用する弓パの為に用意しました。

剣豪の英雄武器「無銘金重」を光属性で作ってきたので、性能とか入手過程を書いていきます。光有利古戦場(2020年1月)が近いので新しく用意した武器の1つです。他に用意したもの↓・オメガボウ【グラブル】光属性オメガボウの性能や入手過程について。光有利古戦場が近いので作ってきました。やっぱりクリスマスメーテラの火力が良い感じだし、シトリも奥義の回転が良くなり火力も出る。・虚空の歪弦【グラブル】虚空の歪弦(虚ろなる神器)の性能について。光有利古戦場の為にオメガボウに続けて作ってきました。弓か銃が得意なキャラのダメージ上限や与ダメージUPの強力な武器。光属性にはソーンやメーテラといった相性の良いキャラが居るので良い感じ。あと光属性武器なのでメイン装備時のオメガボウとの比較も。この無銘金重をメインにして↑の二つをサブに編成して古戦場を戦うことになりそうです。(多分)後で100ターンぐらい回してダメージ量を見たら変わるかもしれないけど。とりあえず無銘金重の性能は、奥義に味方全体の奥義ゲージ上昇10%があることですね。これにより奥義の発動するまでのターン数が減るので、ソーン等の強力な奥義を使用する頻度を上昇させることができます。他にもクリュサオルのコンパニオンウェポンに設定して片面黄龍編成にすることで、アーセガルとデュアルアーツでフルチェインまで繋げられるようになります。ただその場合は功刃が減るので火力が落ちる可能性もあります。(光と闇は終末の神器/風はヴィントホーゼ/土は馬/水はパーさんの兄さん剣/火は刀剣乱舞の)エンブレムについては魔獄にしています。魔獄は奥義ゲージ上昇量が増えるので、奥義の追加効果と同様に奥義の回転数をより上昇させるためです。ということで模造刀の入手から天叢雲剣そして無銘金重(光属性)までの作成とエンブレム(魔獄)取得までの過程を見ていきます。〇英雄武器の作成にあたり・武器エレメントは約1000個は持っていかれるの辛いですね。今回の無銘金重でもう刀のエレメントが空っぽ近くなりました。・玉鋼の在庫もゴリゴリ減っています。それでは本題、

  • 2019年12月28日
  • 2020年11月16日

【グラブル】風属性ヴァッサーシュパイアーの入手素材やら過程と性能について。やっぱり魔獄の追加ダメージは便利で強いし、さらに風にはシエテもいるので奥義の連発もしやすい。

クリュサオルの英雄武器「ヴァッサーシュパイアー」を風属性で追加作製してきたので、その過程やら性能とかを書いていきます。やっぱりヴァッサーは魔獄のエンブレムによる追加ダメージが便利で使いやすいですね。ダメージが増えるのでターン数が関係するブレイブグラウンドの20ターン称号にも便利そうです。そして私の所持するヴァッサーシュパイアーはこれで4属性目となります。(火属性はディストリーム編成用でプロキシモ状態)多分このまま全属性分を作っていくことになると思います。ということでプロキシモの入手からプロキシモ・そしてヴァッサーシュパイアー(風属性)までの作成とエンブレム(魔獄)取得までの過程を見ていきます。今回はグランデHLを周った後のことなので銀天が不足していることはありませんでしたが。・剣のエレメント不足・幽世の黒紫刃が1個足りてない特にエレメントは英雄武器を作製するにあたり約1000個は持っていかれるの辛いですね。ただ時期は無料10連ガチャが開催されている時なので、そこからでたSRRやSR武器をエレメント化して何とか。(ヴァッサーが刀武器じゃなくてホントよかった)あと問題は玉鋼の在庫。それでは本題、

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】ヘルムホルツの入手から性能とエンブレムについて。エンブレムは魔獄がジェット・トゥ・ジェット中に約50%程の追撃が主人公に発生するようになり使い易い。それより何で武器はギターじゃないの?

ドラムマスターの上位ジョブ「ライジングフォース」の英雄武器「ヘルムホルツ」の入手から性能・エンブレムについてまとめていきます。○武器性能・戦闘開始時に魂の解放が一つ付与された状態で開始されるようになります。・奥義は自身にハイテンションを付与するものです。・エンブレムは魂の解放を参照するものやライジングフォースの「モッシュ」「ジョット・トゥ・ジェット」中に効果を発揮するものとなってますね。ということでヘルムホルツについて見ていくわけですが私は光属性で作ったので、今回は光属性ヘルムホルツで内容を見ていきます。ちなみにエンブレムは魔獄選択しています。高火力の追撃で発生条件も緩く使い易いです。ただその前に一言、何でギターの方が武器じゃないん?

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を闇属性マグナ編成(サポーター無し片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐。ライジングフォース等の新ジョブが増え同時に英雄武器も追加されたので幽世の黒柴刃はまだまだ必要に。戦闘はシス君が2キャラ分以上の火力が出て強いし、黒騎士のディスペルも便利。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを闇属性マグナ編成(片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるので、ある程度の周回が必要となります。ライジングフォースやトーメンター等の新ジョブが追加される度に英雄武器を作製することになるので、「幽世の黒柴刃」も結構な数が要求されてきます。ソロでの討伐については今までも問題なく行えましたが、AUTOで行おうとすると弱体関係の問題でもたつくことがありましたが、フルオート機能が実装されたことで戦闘途中にも弱体を入れなおすことが出来て安定してクリアすることが出来るようになりました。○編成について・闇属性のセレスト・マグナ編成編成は火力と恐怖や命中低下の弱体効果そしてカウンター効果の十天衆シスやディスペル・CT吸収のできる我らのヴァンピィちゃん、そして2連ディスペル・スロウや恐怖が強い黒騎士です。武器に関してはセレストクロー・マグナが多めな背水編成です。背水が効かなくてもシスは神狼Lvが上昇すれば火力が上がるので頑張ってもらいます。☆他の属性の場合【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃集めで捗るけど風見鶏の羽とか使わないと周回数が結構増える。あと英雄武器の直ドロップも狙えたり。○戦闘面で思ったのは、・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるけども、ヴァンピィちゃんと黒騎士によるディスペルで解除は簡単・無属性ダメージの特殊行動が多い。・恐怖効果が通用するので敵の特殊技を受ける回数を減らせる。・背水なのでダメージを受けてHPが減るほど火力が出るため後半戦に強い。オート周回も闇マグナパで結構安定感がある。回復効果が少なくてもシスと黒騎士が攻撃を吸ってくれて、シスならカウンターで黒騎士ならネグロドレインとケアも出来ているので長く戦えます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆この周回時に入手した幽世の黒柴刃は新ジョブライジングフォース用に使うことになりました。【グラブル】英雄武器「響魂の鼓」の入手から属性変更について。新ジョブ「ライジングフォース」の為にとりあえずは一つ属性変更までは終わしておきたいところ。(あれコロゥのアニマが無くなってるですけど?)・とはいっても実際に使うヘルムホルツはまだ書いていないのですが。☆とにかく、英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2019年11月13日
  • 2019年11月13日

【グラブル】闇属性ヴァッサーシュパイアーを闇有利星の古戦場用に準備したので性能・エンブレムや製作過程について。最近は英雄武器の作成数が増えレプリカや玉鋼等が不足しがちになってきました。

闇有利古戦場に備えてクリュサオルの英雄武器「ヴァッサーシュパイアー」を闇属性で追加作成してきたので、その過程やら性能とかを書いていきます。作成の理由は古戦場の肉集め用としてですね。1回の戦闘に必要なアビリティの使用数を減らしていきたいがために作成します。〇肉集めに関するEXTREMEの1ターン(予告ページによる紹介編成を試してみた)【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成でFULL CHAINの方。武器もある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成で大ダメージの方。こちらも武器がある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。そもそもバハムート召喚が強い。それぞれ倒すことは余裕。ただアビリティの使用数が多い。ということでヴァッサーシュパイアーを装備してなるべく早く倒せるようにしていきたいですね。〇それはそうとして・以前作成した時はブレイブグラウンドの為に光属性で作成しました。・その前には土で作成しました。・アーカルム周回用としてプロキシモをドロップさせてきました。【グラブル】プロキシモの入手方法について。レプリカのドロップには中々の周回が必要かも(実際に230周程で落ちました)。他にもイペタムやケラウノスも入手可能だけど….. そして今回の闇属性で作ること遂にショップのプロキシモ在庫が0となってしまいました。残りの属性を作る時には共闘周回が必要となりそうですね。前に周回した時は230周したので時間がかかりそうです。

  • 2019年10月20日
  • 2020年7月11日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃集めで捗るけど風見鶏の羽とか使わないと周回数が結構増える。あと英雄武器の直ドロップも狙えたり。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを水属性編成(片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるのである程度の周回が必要となります。ソロでの討伐については今までも問題なく行えましたが、AUTOで行おうとすると弱体関係の問題でもたつくことがありましたが、フルオート機能が実装されたことで戦闘途中にも弱体を入れなおすことが出来て安定してクリアすることが出来るようになりました。○編成について・水属性のヴァルナ編成編成は回復から弱体まで何でも出来るリリィや弱体効果はもちろん奥義にスロウと四天刃効果もつカトルを入れ、火属性の時とは違い統一感は無く効果のバランス感で編成しました。武器に関してはミュルグレスを多めに編成して連撃率上げました。火力の方もリリィの水属性攻撃UPをエウロペの効果で上昇させたりとそこそこ出ます。☆アスタロトのフルオートソロ討伐時と一緒の編成です。 ○戦闘面で思ったのは、・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるのでダメージが通りにくい。・無属性ダメージの特殊行動が多い。・回復アビリティが使えなくても、リリィやエウロペのような回復アビリティ以外による回復が出来る。オート周回は水パだと安定感が良いですね。特に回復アビリティ扱いされていないアビリティによる回復で高HPを保てます。ただある程度のHPがないと辛いところもいありますね。 ○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆この周回時に入手した幽世の黒柴刃はジョン・ドゥに使うことになりました。【グラブル】光属性ジョン・ドゥ(天聖)を作ってきました。英雄武器は武器エレメントの要求量が多く同じ武器の属性違いを作ることが大変。(闇属性ブレイブグラウンドで使う用)英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。