現在(2021/5/20)ブログ外観変更中により表示が不安定になっています。
TAG

ヘルムホルツ

  • 2020年4月27日
  • 2020年4月27日

【グラブル】「見本太鼓」を共闘クエスト「巨巌の間」を周回して入手。敵はティターン・オリジンでHPが多く奥義で1ターン討伐してるけど時間がかかる。副産物として「森人の証」も入手できるので、ランバージャックの英雄武器用に証集めと割り切って周回するのもあり。

見本太鼓を共闘クエストで入手してみようと思いまして、パンデモニウム第4階層「巨巌の間」を周回してきたので少し書いていきます。見本太鼓はライジングフォースの英雄武器「ヘルムホルツ」の元になる複製品です。主な入手方法は、・ショップでの交換(在庫:3)・ローズクイーンHLでのディール・共闘クエストこの3つがあります。ショップでの交換は限りがあるので複数属性分を作るならばローズクイーンか共闘クエストでの入手が必要となります。ローズクイーンの場合は1日制限があり、ディールも何の複製品が入手できるか分かりません。共闘クエストならばある程度の絞り込みをして入手することが出来ます。ということで今回はパンデモニウム第4階層「巨巌の間」で見本太鼓をドロップさせてみようと周回してきました。先ずは結果として、「見本太鼓」の入手は出来ました。残り時間を30分残してなので、なかなか簡単に入手でき......るわけなかったです。巨巌の間に潜って確か3セット目なので、2時間半かけてやっと一つ入手できたことになりました。それでも運が良い方でした。開始数分でアシュケロンのレプリカがドロップしたので、案外直ぐに終わるんじゃないかと思った結果がこれ。そもそも第4階層なので敵もHPが多くアビリティ1つで倒すという事は出来ないので周回速度もあまり速くないので。それでも奥義で1ターン周回はしてましたけど。ちなみに巨巌の間の敵は「ティターン・オリジン」。土属性の敵なのでこちらは風マグナの奥義FULL CHAINで周回してきました。やっぱりシエテとニオが便利。見本太鼓を入手するまでに時間がかかったおかげで「魔剣士の証」や「森人の証」のようなジョブの証が副産物として結構集まりました。特に「森人の証」は近々実装されるであろうランバージャックの英雄武器に必要になるので、以外と集まって良い感じでした。では見本太鼓集めの巨巌の間の周回について。

  • 2020年1月26日
  • 2020年1月26日

【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv95 グレート・ウィンター」をソルジャーや剣豪そしてライジングフォースに英雄武器を持たせて挑戦して、それぞれ編成の性能や特徴を確認。やっぱりソルジャーが強い感じ。(古戦場2020年1月)

光有利古戦場のHELL「Lv95 グレート・ウィンター」について、ソルジャーや剣豪そしてライジングフォースで挑戦してきたので、それぞれの編成の特徴でも書いていきます。2020年最初の古戦場です。これを書いているのは本戦最終日なのでLV95のカニに挑戦することは少なくなっていますね。とりあえずは5万位には入れそうなのでHELL Lv150(UNITE BATLLE)をフルオートで倒しながら書いています。今回は「グレート・ウィンター」という闇属性の”カニ”これのHELL Lv95に複数の編成で挑戦してきました。挑戦した編成は・ソルジャー・剣豪(弓パ)・ライジングフォースこの3つの編成で倒してました。どの編成が1番良いとかは無いので、それぞれの編成の特徴をカニさんを倒しながら見ていきます。それにしてもこの「グレート・ウィンター」は硬いとにかく硬い今までの古戦場のボスの中での特に硬い敵ですね。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】ライジングフォースの性能について(ドラムマスター上位ジョブ)。連続攻撃率と奥義ゲージUPでかなり早く奥義を連発できる様に。味方全体にも魂の解放で連撃UPの他に1撃でやられてしまうような攻撃を受けても耐えられるようになったりしていますね。あとツインテールなジータちゃん可愛い。

ドラムマスターの上位ジョブである「ライジングフォース」の性能(アビリティ等)や使い勝手について見ていきます。太鼓からギターに切り替えたジータちゃん。先ずは簡単に性能の変化について。○ドラムマスター・ドラムマスターは奥義を主体にしたジョブです。奥義性能の強化や、奥義に繋げるための連続攻撃UPや奥義ゲージ上昇といったアビリティこうせいをしています。その代わりに通常攻撃の火力が低めになっていました。○ライジングフォース・ライジングフォースはドラムマスターの通常攻撃弱体化が無くなり通常攻撃でも火力が出せるようになりました。また奥義ゲージの最大値も剣豪のように200%となり、より奥義を多用するジョブとして強化されました。・連続攻撃UPも消去不可の強化効果となり味方それぞれに付与されます。またこの強化効果の条件を満たしていると1撃でやられてしまう攻撃を受けてもHP1で耐えることが出来る様になりました。・アビリティに関しても上の強化効果を消費して敵にダメージと味方全体の奥義ゲージUPや、敵の特殊技に反応して同じく味方全体の奥義ゲージが上昇するフィールド等と奥義関連のアビリティが用意されています。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】ヘルムホルツの入手から性能とエンブレムについて。エンブレムは魔獄がジェット・トゥ・ジェット中に約50%程の追撃が主人公に発生するようになり使い易い。それより何で武器はギターじゃないの?

ドラムマスターの上位ジョブ「ライジングフォース」の英雄武器「ヘルムホルツ」の入手から性能・エンブレムについてまとめていきます。○武器性能・戦闘開始時に魂の解放が一つ付与された状態で開始されるようになります。・奥義は自身にハイテンションを付与するものです。・エンブレムは魂の解放を参照するものやライジングフォースの「モッシュ」「ジョット・トゥ・ジェット」中に効果を発揮するものとなってますね。ということでヘルムホルツについて見ていくわけですが私は光属性で作ったので、今回は光属性ヘルムホルツで内容を見ていきます。ちなみにエンブレムは魔獄選択しています。高火力の追撃で発生条件も緩く使い易いです。ただその前に一言、何でギターの方が武器じゃないん?