TAG

降臨、調停の翼HL

  • 2020年7月19日
  • 2021年10月30日

【グラブル】イノセント・ラブ(5凸)の性能について。キャラに付与された強化効果数によって通常攻撃ダメージ上限UPする楽器武器。風有利のブレイブグラウンドに合わせて用意しました。(アストラルウェポン)

風属性のアストラルウェポン「イノセント・ラブ」を5凸してきたので性能について見ていきます。2020年7月の後半には風有利のブレイブグラウンドがあるので、風アストラルウェポンの「イノセント・ラブ」準備してきました。〇アストラルウェポンについて・EX攻刃枠の武器で、上昇量が(極大)と1番高い性能。各属性に一つずつ存在。(シナリオイベント等は(大)、撃滅戦は(特大)・第1スキルはEX攻刃枠で「~の支配者」。・第2スキルは「アストラル・~」で属性毎に効果内容が違い、4凸まではメイン装備時に発動する。・第2スキルは5凸して武器Lv200にすることで、メイン装備では無くても効果が発動可能。・入手と4凸の上限解放に関しては、六竜討伐戦とアーカルムの転世の素材でショップから交換。・5凸するには↑に加えて、「バース・オブ・ニューキング」ベルゼバブからドロップする「漆黒の棘翅」を使用。(他にもリンドブルムHLからの「真龍の金鱗」や降臨、調停の翼HLからの「蒼翠の結晶」も使用)○イノセント・ラブについて・風属性なので必要となる素材は六竜イーウィヤの「ゲイルロック」やアーカルムの「ヴェルム文書・風」「風精のアストラ」。・奥義は「ゴールデンソーン」でクリティカル確率と風属性攻撃力UP。・第1スキルは「嵐翠の支配者」で風属性キャラの攻撃力上昇(極大)・第2スキルは「アストラル・エコー」でキャラに付与された強化効果数で通常攻撃のダメージ上限UP。☆上限解放については、特殊な武器なのでダマスカス鋼等を使用は不可。☆第2スキルの効果を得るなら4凸でも可能。5凸するとサブに装備しても効果が発動するので、メインに好きな武器を出来るようになるので便利。

  • 2020年6月21日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ソル・レムナントの性能について。5凸によりサブ装備でも追撃(約10%)が発生するので、メインには好きな武器を装備できる。火有利古戦場に終末の神器と共に間に合いました。(アストラルウェポン)

火属性のアストラルウェポン「ソル・レムナント」を5凸してきたので性能について見ていきます。2020年6月の火有利古戦場の直前に何とか仕上げてきました。終末の神器「絶対否定の大鎌」の方は古戦場前に書き終えましたけど、こちらは間に合わずに古戦場の予選中に書いています。(書いてる時のグラッジチャンク数:4122個)このソル・レムナント自体はGBVSの特典で入手したものです。そしてバブさん(バース・オブ・ニューキング)のバトルが実装されて、5凸可能になったのにも関わらず古戦場直前まで放置してました。何とか上限解放素材のアストラも足りそうな感じだったので、古戦場の開始3時間前ぐらいに5凸してきました。なお同時進行で絶対否定の大鎌も仕上げたので、武器Lv上げに使う蒼瑠璃の杯が0個になりました。ということで今回は5凸まで上限解放をしたアストラルウェポン「ソル・レムナント」の性能を確認していきます。〇アストラルウェポンについて・EX攻刃枠の武器で、上昇量が(極大)と1番高い性能。各属性に一つずつ存在。(シナリオイベント等は(大)、撃滅戦は(特大)・第1スキルはEX攻刃枠で「~の支配者」、第2スキルは属性毎に違い、4凸まではメイン装備時に発動する。・第2スキルは5凸して武器Lv200にすることで、メイン装備では無くても効果が発動可能。・入手と4凸の上限解放に関しては、六竜討伐戦とアーカルムの転世の素材でショップから交換。・5凸するには↑に加えて、ベルゼバブの素材を使用。(他にも蒼いウニやウロコも使用)☆上限解放については、特殊な武器なのでダマスカス鋼等を使用することは出来ません。☆第2スキルの効果を得るなら4凸でも可能。5凸するとサブに装備しても効果が発動するので、メインに好きな武器を出来るようになるので便利。

  • 2019年12月22日
  • 2020年11月16日

【グラブル】グランデHL(降臨、調停の翼HL)が追加されたのでドロップ内容やソード・オブ・コスモス等のコスモスシリーズ上限解放素材や性能について。コスモス武器に関しては最終前後のステータス変化も合わせて見ていきます。

かな~り前からあったジ・オーダー・グランデと戦うマルチバトル「降臨、調停の翼」。そのバトルのディールやトレジャー交換で入手できて装備している武器種によりステータスが上昇するソード・オブ・コスモスのようなコスモスシリーズ。その「降臨、調停の翼」にHIGH LEVELが追加され、コスモスシリーズも調整と最終上限解放が追加されたので、バトルのドロップ内容やコスモス武器の性能について見ていきます。○ということでグランデも遂にHLバトルで登場です。HLになったことで元は光属性の敵でしたが、無属性の敵として登場しています。またフィールドにはバトルメンバーの属性数に与ダメージが上昇するものが発動されます。要はグランデ編成みたいな感じを強化するものですかね?属性が多いほどダメージが上がるようですが、敵の攻撃が激しいのでグランデ編成だとHPの確保辛いところ。攻撃が激しいことに加え無属ダメージの連発。(召喚石のグランデもそろそろ最終上限解放されて欲しいところですね)またドロップには銀天の輝きが金箱や青箱からも出るようになったり、各種指輪がドロップする様になっています。またヒヒイロカネや玉鋼も低確率で入手できたり。(まぁ“低”確率なので期待はあまりできませんが)そして新しいトレジャー「蒼翠の結晶」が追加され、確定枠や赤・青箱から入手出来るようになっています。この「蒼翠の結晶」はコスモスシリーズを最終上限解放するために要求される素材の一つです。まずはこのトレジャー目当てに周回することになると思います。そして調整と最終上限解放が追加されたコスモスシリーズについてですが、調整された内容は第2スキルのアタック・スタンス等の削除ですね。指定されたキャラタイプが合えば強化されるスキルでしたね。また武器名もソード・オブ・コスモスATのような“AT”部分が無くなり、各武器種毎に一つのコスモス武器となりました。最終上限解放行いレベルを上げると、スキルの「ソード・オブ・コスモス」がⅡに変化して効果値の上昇がされます。また削除された第2スキルは新たに「秩序の蒼剣」等が追加され、指定された武器種を数多く装備しているとダメージの上限が上昇するもとなっています。キャラタイプ的には使い易くなり、性能をより発揮するにはさらに武器種の縛りが強めな感じですね。それで今回はソード・オブ・コスモスを最終上限解放して光マグナ編成で試してみたので、上限解放前後の性能を見ていきます。また上限解放の素材である「蒼翠の結晶」集めをグランデHL18連をしてきたので実際のドロップ内容を見ていきます。