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ティターン

  • 2022年6月25日
  • 2022年6月26日

【グラブル】「ヒトガタ(150HELL〈UNITE BATTLE〉)」のフルオートを土神石(ティターン)編成で挑戦(+行動確認)。150HELLでは、OD時突入時にCT最大や「ユリア」「タラソフォビア」に弱体効果の追加。(2022年6月 土有利古戦場)

150HELL(UNITE BATTLE)「ヒトガタ」のフルオートを土神石(ティターン)編成でしているので、「ヒトガタ」の行動をフルオートしながらまとめていきます。(2022年6月 土属性有利 決戦!星の古戦場)2022年6月「決戦!星の古戦場」の本戦も2日目となりました。前回までの古戦場では150HELL(UNITE BATTLE)は本戦3日目からとなっていましたが、今回の古戦場からHELL解放の日時が変更になり、2日目から挑戦できるようになりました。〇今回からのHELL解放スケジュール(本戦)95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐ということで、2日目の周回先となる150HELL(UNITE BATTLE)「ヒトガタ」を土神石(ティターン)編成でフルオート討伐していきます。

  • 2022年6月25日
  • 2022年6月26日

【グラブル】「ヒトガタ(100HELL)」のフルオートを土神石(ティターン)編成で挑戦(+行動確認)。100HELLでは、いつものHP50%での特殊行動でヒトガタへの強化効果が追加。弱体効果としては虚脱や被ダメージ上昇も付与されるように。(2022年6月 土有利古戦場)

100HELL「ヒトガタ」のフルオートを土神石(ティターン)編成でしてみたので、「ヒトガタ」の行動をフルオートしながらまとめていきます。(2022年6月 土属性有利 決戦!星の古戦場)2022年6月「決戦!星の古戦場」の本戦も2日目となりました。今までは100HELL及び150HELL(UNITE BATTLE)は本戦3日目からとなっていましたが、今回の古戦場からHELL解放の日時が変更になり、2日目から挑戦できるようになりました。〇今回からのHELL解放スケジュール(本戦)95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐ということで、2日目の周回先となる1つ”100HELLの「ヒトガタ」”を土神石(ティターン)編成でフルオート討伐していきます。

  • 2021年8月8日
  • 2021年10月30日

【グラブル】四象降臨(2021年8月)の報酬や内容まとめ。今回の変更点は、報酬に必要な討伐章数の緩和と、「四象霊晶」の入手数が1開催毎に4個に調整。とりあえずは四象霊晶で「ヒヒイロカネ」を入手して限界超越に充てていく。(四象降臨)

「四象降臨」が開催されたので、報酬や内容をまとめていきます。(2021年8月)ということで「四象降臨」が開催されましたね。前回開催の5月から3か月ぶりの開催となります。8月には十天衆の限界超越が全員可能となるので、ここで「ヒヒイロカネ」を入手して準備をしていきたいです。

  • 2021年7月20日
  • 2021年10月30日

【グラブル】土有利古戦場EX+2200万(肉集め)編成について。奥義による「非AT1ポチ+攻撃の黄龍」と「AT0ポチ+攻撃のティターン」で火力を確認。

「土有利の星の古戦場」のEX+2200万(肉集め)編成について、「非AT1ポチの黄龍編成」と「AT0ポチのティターン編成」で周回する予定なので書いていきます。何やかんやで2021年7月の土有利古戦場も近くなってきたので「EX+肉集め」編成です。

  • 2021年6月18日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「楽園崩壊」をティターン編成でクリアしてきたので内容について。敵はベリアルで開幕からの無属性大ダメージ、後半にはCT最大による「アスモデウス」で強制敗北等の厄介な敵。このクエストをクリアすることで「狡知の堕天司」ベリアルHLの挑戦が可能に。

ベリアルHL解放クエスト「楽園崩壊」について土属性編成で攻略してきたのでまとめていきます。「楽園崩壊」は「狡知の堕天司」というベリアルHLに挑戦するために必要なクエストになっています。このクエストはベルゼバブHL「バース・オブ・ニューキング」の解放クエスト「混沌の再来・後編」のような難易度が高めのフリークエストになっています。

  • 2021年4月25日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「ベルゼバブHL」をティターン編成でソロ討伐したので内容について。やっぱり「サンダルフォン」のアビリティがどれも便利。HPの維持に関しても「マキラ」のオールポーション生成で。ちなみに52ターンでの討伐。(バース・オブ・ニューキング)

ベルゼバブHL(バース・オブ・ニューキング)をティターン編成でソロ攻略しているのでまとめていきます。ベルゼバブHLは「アストラルウェポン」の上限解放に必要なアイテム「漆黒の棘翅」を入手できるクエストになっています。○ベルゼバブHLについてこのベルゼバブはとにかく火力が高く、厄介なものとして「トランスLv」という強化効果があります。これはベルゼバブが特殊技を使用する度に1上昇して、最大値は3となります。3になるとスタータスが大幅に強化され通常攻撃も手が付けられない程の高火力となります。なのでトランスLvは常に2以下にして戦闘を進めていく必要があります。このトランスLvはベルゼバブの特殊技の予兆を解除することで2減少させることが出来るので、Lv3にしないように特殊技を解除していく必要もあります。◆2ターン目の予兆「ケイオスキャリバー」2ターン目に「ケイオスキャリバー」の予兆が発生します。これは味方全体に大ダメージと気絶を付与する特殊技です。◆特殊技「カルマ」ベルゼバブのHP75%と60%の予兆による特殊技です。発動を許してしまうと「召喚不可(12ターン)」が付与されてしまいます。解除条件は”フェイタルチェイン”なので75%の時は問題無く解除することが出来ますが、60%の時は間に合わない可能性もあります。なので75%を超える辺りから奥義ゲージ調整していくこと。◆HP51%までの特殊技「ユアソニック」ランダムダメージで、命中したキャラの強化効果ターンの短縮。ベルゼバブにカウンターの付与。解除は1000万ダメージ「ケイオスキャリバー」味方全体に大ダメージと気絶効果。解除は30回ダメージ「ブラックフライ」ランダムダメージと味方全体に虚脱や裂傷の付与。解除は1000万ダメージ☆51%までの予兆は解除条件が比較的簡単なので、積極的に解除していく。◆HP50%での「ランジュラン・フィールド」と「弱体解除&強化効果付与」50%以下にすることで弱体効果の回復、そして強化効果が複数付与。さらに「ランジュラン・フィールド」がベルゼバブに付与。「ランジュラン・フィールド」効果中は敵が攻撃行動を行わない代わりに、ダメージの反射や攻撃・弱体アビリティに反応して大ダメージを与えてくる。◆HP50%以下の特殊技「ジャストキル」ランダムダメージで、命中したキャラの強化効果ターンの短縮。解除はフェイタルチェイン「ケイオスキャリバー」味方全体に大ダメージと気絶を付与する。解除はフェイタルチェイン☆50%以下では解除にフェイタルチェインを要求される。ただフェイタルチェインは30%の「黒き槍」の解除に使用したいので、30%になるまでは敵の特殊技を受けつつトランスLv2で抑えていく。◆HP30%と15%の「黒き槍」全体ダメージに加え味方全体に「穿孔」「最大HPDOWN」付与。「穿孔」は防御力DOWN・被ダメージUP・ガード不可。解除はフェイタルチェイン☆この技を受けると「穿孔」でガード不可となり、このあとの「ケイオスレギオン」等の対処が困難になるので技を受けないように解除していく。◆HP25%と15%の「ケイオス・レギオン」全体ダメージ。トランスLv3の時に無属性ダメージの追加。解除はフェイタルチェイン☆トランスLvが低ければ全体ダメージだけなので、ガードのみで対応可能。ただ「黒き槍」で「穿孔」が付与されていると対応が辛くなる。★こんな感じ。とにかく気を付けるのは50%からは予兆解除に必ず「フェイタルチェイン」が要求されること。絶対に解除していきたいのは「黒き槍」なので、そこまではトランスLv2で抑えて進めていく。◆規定ターン超過の「キングス・レリジョン」規定ターン超過することで発動する強制敗北技。解除は不可。☆ベルゼバブには180ターンの制限があり、参加者の数でそのターンが割られていく。☆今回はソロで50ターン程で討伐となるので、気にする必要が無い。○挑戦した編成。・両面ティターン(5凸)による土神石編成で挑戦。・ジータちゃんは「ロビンフッド」。・キャラは「サンダルフォン(アナザー)」「マキラ」「レオナ」。サブには「ロベリア」「カイム」。・武器はカイムの効果を得るハイランダー編成。☆2ターン目の予兆「ケイオスキャリバー」で「レオナ」と「ロベリア」を入れ替え、以後は「ロベリア」の”災禍の雷槌”でダメージを稼いでいく。また「ウォーブリンガー」で各アビリティの使用間隔を短縮して敵の特殊技に対応していく。☆ベルゼバブは無属性の敵だけど「サンダルフォン」の「元素不和」が効き水属性状態にすることができるので、被ダメージの軽減や与ダメージ上昇が狙える。またHP50%で付与される複数の強化効果にも「ザ・ヴァイス」のみで対応可能。☆マキラは味方全体を強化しつつ、定期的に「オールポーション」の生成が可能でHP管理にも余裕がある。それではベルゼバブHLのソロ討伐について見ていきます。

  • 2021年3月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ヴァルナやハデス等のオプティマスシリーズ(神石)の最終上限解放(5凸)について。加護効果は150%となり、召喚効果の一部が強化。ただ上限解放には対応した神石のアニマが必要なのが、ちょっとネック。(とりあえず全部5凸しました)

ヴァルナやハデス等のオプティマスシリーズ(神石)に5凸目の最終上限解放が実装されました。今回は6種類全部を上限解放してきたので素材や性能について書いていきます。ということで7周年直前生放送で発表されていた神石の5凸が実装されましたね。これにより加護や召喚効果がより強化されました。ただ5凸の最終上限解放には実装時に新たに追加されたトレジャーが必要となります。○神石「アグニス」「ヴァルナ」「ゼピュロス」「ティターン」「ゼウス」「ハデス」○神石5凸による強化・加護効果が150%UPに。・召喚効果の「バリア」や「奥義ゲージ上昇量」等の性能UP。○5凸に必要なトレジャー・新しく追加された神石の「ヴァルナのアニマ」等☆生放送でも言われていた神石をエレメント化した時に入手出来る「アニマ」が必要になっています。これにより上限解放の難易度は上がっています。☆ただ普通に素材を使って上限解放する以外にも方法があり、”ゴールドムーン30個”で交換出来る「オプティマス・グローブ」を使用することでも可能です。(5凸実装時に”オプティマス・グローブ”が1つ配布されています)また5凸により各召喚石の見た目も変更されています。それでは神石5凸について見ていきます。