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星の古戦場

  • 2024年7月6日

【グラブル】闇有利の決戦!星の古戦場(2024年6月)の感想等々のまとめ。勲章100個のボーダー貢献度は20億となり、前回よりは減少となりましたね。

闇属性有利の「決戦!星の古戦場(2024年6月)」の感想等をまとめていきます。ということで2024年3回目の古戦場が終わりましたね。今回はクエストの難易度調整はありませんが、新たな「極星器」が追加されましたね。あと今回も終始エラー無く無事に開催されましたね。最近は安定している感じですね。各ボーダーラインは、前回よりは減少しましたが、未だ上昇傾向です。スペシャルバトルはHELLで戦った敵「バステト」との戦いですね。最終日はスペシャルバトルでの「金剛晶」や、「SSR確定チケットの結果」に期待をしていくことになりますね。(金剛晶はきっと欠片の方だけど)それでは闇属性有利の「星の古戦場(2024年6月)」の感想などのまとめについてです。

  • 2024年6月27日

【グラブル】闇有利「決戦!星の古戦場(2024年6月)」の内容まとめ。今回の変更点は、新たな極星器「真滅・覇王弓」「献誠・煌神杖」や古戦場スキン「リヴォルヴシーカー・ノヴァ」が追加。HELLの敵はバステト。

闇有利「決戦!星の古戦場(2024年6月)」が開催されているので、イベント報酬や内容についてまとめていきます。。ということで2024年23目の古戦場です。今回は闇属性有利となっています。今回はクエストの難易度調整はありませんが、新たな報酬等が追加されました。〇今回の古戦場の変更点・新たな武器「極星器:真滅・覇王弓」「極星器:献誠・煌神杖」の追加。・「古戦場スキン:リヴォルヴシーカー・ノヴァ」が追加。★最近の開催での変更点・戦貨ガチャのリセット対象アイテムの、一度しか変更できない制限を撤廃。・新たな武器「極星器」の追加。・抽選アイテム「果報の古箱」が追加。・アイテム「極星の晶核」が戦貨ガチャのリセット対象に追加。・勲章交換ラインナップ追加。・討伐章報酬の変更。・難易度EXTREME+のHPが2200万から2400万に変更、及びグラッジチャンクのドロップ量増加。・難易度HELL Lv200の挑戦に必要なグラッジチャンクが20に変更、獲得貢献度の引き上げ。・「昇格戦ランキング」「アディショナルランキング」の昇格できる騎空団数の増加。・個人ランキング報酬獲得ランキングの勲章100個と75個が順位変更。・スペシャルバトル1戦目討伐成功における個人ランキングと総合騎空団ランキングに報酬獲得順位の変更。・累計貢献度報酬の調整。・スペシャルバトルのボスが難易度HELLのボスに変更。・おすすめ編成ページに武器の編成サンプルが追加。・一部マルチバトルで弱点属性以外からの攻撃に対する耐性。・おすすめ編成ページの調整。・所持戦貨を全て消費して引く機能追加・戦貨ガチャボックス1~4回目にもボックスの中身を一括で引く機能追加・累計貢献度報酬追加・討伐章報酬調整・古戦場クエスト自発条件の変更・「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・UNITE BATTLEのRANKポイントEXP獲得量の調整。・勲章交換ラインナップ変更。・不具合修正。・「EXTREME」「EXTREME+」の「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・「ゴールデンタイラント」の出現。・報酬獲得ラインの変更。・楽曲追加という変更。・HELLの敵に対して弱点属性以外の攻撃に対する耐性が上昇。・UNITE BATTLEに「HELL LV200」が追加。・マルチバトル「VERY HARD」がシングルバトルに変更。・難易度HELLの解放日時の調整。100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐・新米騎空士ミッション報酬の変更・個人ランキング2000位の表示追加。〇今回のHELL・今回は光属性「バステト」です。☆ここ最近は神バハからの「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女星晶獣「カシオペア」や、筋肉系ウサギ「ゴッドラビットテラマックス」でしたが、今回は猫で美女星晶獣「バステト」となりましたね。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐

  • 2024年4月19日

【グラブル】光有利の決戦!星の古戦場(2024年4月)の感想等々のまとめ。勲章100個のボーダー貢献度は26億となり、かなりの上昇となりました。

光属性有利の「決戦!星の古戦場(2024年4月)」の感想等をまとめていきます。ということで2024年2回目の古戦場が終わりましたね。今回はクエストの難易度調整はありませんが、新たな「極星器」が追加されましたね。あと今回も終始エラー無く無事に開催されましたね。最近は安定している感じですね。各ボーダーラインは、今回は再び上昇というか爆増となりました。スペシャルバトルはHELLで戦った敵「ゴッドラビットテラマックス」との戦いですね。最終日はスペシャルバトルでの「金剛晶」や、「SSR確定チケットの結果」に期待をしていくことになりますね。(金剛晶はきっと欠片の方だけど)それでは光属性有利の「星の古戦場(2024年4月)」の感想などのまとめについてです。

  • 2024年4月13日

【グラブル】光有利「決戦!星の古戦場(2024年4月)」の内容まとめ。今回の変更点は、新たな極星器”盟道・廻崩拳”が追加。HELLの敵はゴッドラビットテラマックス。

光有利「決戦!星の古戦場(2024年4月)」が開催されているので、イベント報酬や内容についてまとめていきます。。ということで2024年2回目の古戦場です。今回は光属性有利となっています。今回はクエストの難易度調整はありませんが、新たな報酬等が追加されました。〇今回の古戦場の変更点・新たな武器「極星器:盟道・廻崩拳」の追加。・戦貨ガチャのリセット対象アイテムの、一度しか変更できない制限を撤廃。★最近の開催での変更点・新たな武器「極星器」の追加。・抽選アイテム「果報の古箱」が追加。・アイテム「極星の晶核」が戦貨ガチャのリセット対象に追加。・勲章交換ラインナップ追加。・討伐章報酬の変更。・難易度EXTREME+のHPが2200万から2400万に変更、及びグラッジチャンクのドロップ量増加。・難易度HELL Lv200の挑戦に必要なグラッジチャンクが20に変更、獲得貢献度の引き上げ。・「昇格戦ランキング」「アディショナルランキング」の昇格できる騎空団数の増加。・個人ランキング報酬獲得ランキングの勲章100個と75個が順位変更。・スペシャルバトル1戦目討伐成功における個人ランキングと総合騎空団ランキングに報酬獲得順位の変更。・累計貢献度報酬の調整。・スペシャルバトルのボスが難易度HELLのボスに変更。・おすすめ編成ページに武器の編成サンプルが追加。・一部マルチバトルで弱点属性以外からの攻撃に対する耐性。・おすすめ編成ページの調整。・所持戦貨を全て消費して引く機能追加・戦貨ガチャボックス1~4回目にもボックスの中身を一括で引く機能追加・累計貢献度報酬追加・討伐章報酬調整・古戦場クエスト自発条件の変更・「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・UNITE BATTLEのRANKポイントEXP獲得量の調整。・勲章交換ラインナップ変更。・不具合修正。・「EXTREME」「EXTREME+」の「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・「ゴールデンタイラント」の出現。・報酬獲得ラインの変更。・楽曲追加という変更。・HELLの敵に対して弱点属性以外の攻撃に対する耐性が上昇。・UNITE BATTLEに「HELL LV200」が追加。・マルチバトル「VERY HARD」がシングルバトルに変更。・難易度HELLの解放日時の調整。100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐・新米騎空士ミッション報酬の変更・個人ランキング2000位の表示追加。〇今回のHELL・今回は闇属性「ゴッドラビットテラマックス」です。☆前回は神バハからの「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女星晶獣「カシオペア」でしたが、今回は筋肉系ウサギ「ゴッドラビットテラマックス」。☆以前、風有利ドレッドバラージュには「ゴッドラビットギガマックス」というのも居ましたね。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐

  • 2024年1月17日

【グラブル】火有利の決戦!星の古戦場(2024年1月)の感想等々のまとめ。勲章100個のボーダー貢献度は19億となり、再びかなりの上昇となりました。

火属性有利の「決戦!星の古戦場(2024年1月)」の感想等をまとめていきます。ということで2024年1回目の古戦場が終わりましたね。今回はクエストの難易度調整はありませんが、新たな武器「極星器」などの報酬が追加されましたね。あと今回も終始エラー無く無事に開催されましたね。最近は安定している感じですね。各ボーダーラインは、今回は再び上昇というか爆増となりました。スペシャルバトルはHELLで戦った敵「カシオペア」との戦いですね。最終日はスペシャルバトルでの「金剛晶」や、「SSR確定チケットの結果」に期待をしていくことになりますね。(金剛晶はきっと欠片の方だけど)○今回の古戦場の感想◆HELLについて・2024年最初の古戦場は「カシオペア」がHELLボスとして登場です。・全開の「ワマムツ」のような不思議生物ではなく、再び「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女な星晶獣で神バハから来た「カシオペア」です。・最近の古戦場のように通常攻撃が激しい敵でした。★個人ランキングについて・勲章×100の9万位ボーダーは”19億3千万”となりました。〇ここ最近の(勲章×100)報酬のボーダーというと・2023年11月:13億2千万・2023年9月:18億8千万・2023年7月:14億7千万・2023年5月:15億4千万・2023年4月:21億6千万・2023年1月:13億9千万・2022年11月:11億6千万・2022年9月:13億4千万・2022年6月:13億6千万・2022年4月:12億2千万・2022年1月:12億2千万・2021年11月:8億2千万・2021年9月:8億9千万・2021年7月:8億5千万・2021年4月:10億6千万・2021年1月:7億7千万・2020年11月:7億5千万・2020年8月:7億2千万・2020年6月:5億4千万・2020年4月:6億2千万☆今回は一気に上昇した感じですね。2023年4月に続くボーダーラインです。★スペシャルバトルについて・敵は「カシオペア」。・敵が「ゼウス」と「ハデス」から変わりましたが、古戦場ポーションをガブ飲みできるのは変わらないので、特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わる、いつものスペシャルバトルです。・ちなみに「今回も金剛晶」は入手できませんでした。(今までスペシャルバトルから入手できたことはありません←絶賛継続皆勤賞)☆「金剛晶」が入手出来なかった場合は「金剛晶の欠片」を入手できます。「金剛晶の欠片」は集めることで「金剛晶」にすることができます。それでは火属性有利の「星の古戦場(2024年1月)」の感想などのまとめについてです。

  • 2024年1月10日

【グラブル】火有利「決戦!星の古戦場(2024年1月)」の内容や、肉集め(1ポチ)、HELL「カシオペア」の行動まとめ。今回の変更点は、新たな武器「極星器」、抽選アイテム「果報の古箱」、アイテム「極星の晶核」が追加。

火有利「決戦!星の古戦場(2024年1月)」の内容や肉集め(EX+2400万)、200HELL「カシオペア」の行動や討伐についてまとめていきます。ということで2024年1回目の古戦場です。今回は火属性有利となっています。今回はクエストの難易度調整はありませんが、新たな報酬等が追加されました。〇今回の古戦場の変更点・新たな武器「極星器」の追加。・抽選アイテム「果報の古箱」が追加。・アイテム「極星の晶核」が戦貨ガチャのリセット対象に追加。★最近の開催での変更点・勲章交換ラインナップ追加。・討伐章報酬の変更。・難易度EXTREME+のHPが2200万から2400万に変更、及びグラッジチャンクのドロップ量増加。・難易度HELL Lv200の挑戦に必要なグラッジチャンクが20に変更、獲得貢献度の引き上げ。・「昇格戦ランキング」「アディショナルランキング」の昇格できる騎空団数の増加。・個人ランキング報酬獲得ランキングの勲章100個と75個が順位変更。・スペシャルバトル1戦目討伐成功における個人ランキングと総合騎空団ランキングに報酬獲得順位の変更。・累計貢献度報酬の調整。・スペシャルバトルのボスが難易度HELLのボスに変更。・おすすめ編成ページに武器の編成サンプルが追加。・一部マルチバトルで弱点属性以外からの攻撃に対する耐性。・おすすめ編成ページの調整。・所持戦貨を全て消費して引く機能追加・戦貨ガチャボックス1~4回目にもボックスの中身を一括で引く機能追加・累計貢献度報酬追加・討伐章報酬調整・古戦場クエスト自発条件の変更・「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・UNITE BATTLEのRANKポイントEXP獲得量の調整。・勲章交換ラインナップ変更。・不具合修正。・「EXTREME」「EXTREME+」の「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・「ゴールデンタイラント」の出現。・報酬獲得ラインの変更。・楽曲追加という変更。・HELLの敵に対して弱点属性以外の攻撃に対する耐性が上昇。・UNITE BATTLEに「HELL LV200」が追加。・マルチバトル「VERY HARD」がシングルバトルに変更。・難易度HELLの解放日時の調整。100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐・新米騎空士ミッション報酬の変更・個人ランキング2000位の表示追加。〇肉集め・ベルゼバブ/カグヤ編成の1ポチ編成で周回しています。〇今回のHELL・今回は風属性「カシオペア」です。☆前回は不思議生物な「ワムマツ」でしたが、今回は神バハからの「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女星晶獣「カシオペア」です。☆ただ見た目が可愛美しくても、ここ最近の敵同様に強敵です。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐○「カシオペア」(200HELL)について・通常攻撃は全体攻撃。・OD時突入時にCT最大。・HP50%で弱体効果回復。・真の力解放はHP50%/25%。・特殊強化「天麗の星」。▶レベルに応じて攻撃力/連続攻撃確率が上昇、通常攻撃に風属性の追加ダメージが発生する状態(消去不可/最大3)▶通常攻撃を行うたびレベルが上昇/特殊技を発動するたびレベルが減少(消去不可)・特殊技は「スターリーオーシャン」「ローズストーム」「アンライバルドグローリー」。「スターリーオーシャン」・全体に風属性3倍ダメージ/全体に暗闇/2キャラにアビリティ封印/2キャラに奥義封印/自身に与ダメージ上昇/回避率UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「ローズストーム」・ランダムに20回風属性0.6倍ダメージ/全体に裂傷/自身に被ダメージ減少(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「アンライバルドグローリー」・全体に風属性4倍ダメージ/全体に強化効果消去/魅了/被ダメージ上昇/自身に被ダメージカット(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。・HP50%での特殊行動では、全体に風属性4倍ダメージ/全体に強化効果消去/魅了/被ダメージ上昇/自身に被ダメージカット/高揚/被ダメージ固定/弱体耐性UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。・HPによる特殊行動「85%:スターリーオーシャン」「65%:ローズストーム」「50%:アンライバルドグローリー」「35%:スターリーオーシャン」「20%:ローズストーム」「10%:アンライバルドグローリー」「5%:スターリーオーシャン」☆「カシオペア」の行動はこんな感じですね。☆今回の特徴的な効果は「天麗の星」ですね。これにより通常攻撃によるダメージが痛いです。また「回避率UP」などが付与されるのでダメージが通りにくい場面が多くディスペル効果が欲しくなります。

  • 2023年12月3日

【グラブル】水有利の決戦!星の古戦場(2023年11月)の感想等々のまとめ。勲章100個のボーダー貢献度は13.2億となり、結構減少しました。

水属性有利の「決戦!星の古戦場(2023年11月)」の感想等をまとめていきます。ということで2023年6回目の古戦場が終わりましたね。今回は特に変更点は無くそのままですね。そのままといっても、前々回でEXTREME+のHPが2400万となっているので編成の見直しが必要でした。あと今回も終始エラー無く無事に開催されましたね。最近は安定している感じですね。各ボーダーラインは、今回は減少となりました。スペシャルバトルについて、前々回からHELLで戦った敵と変更となったので「ワマムツ」との戦いですね。最終日はスペシャルバトルでの「金剛晶」や、「SSR確定チケットの結果」に期待をしていくことになりますね。(金剛晶はきっと欠片の方だけど)○今回の古戦場の感想◆HELLについて・前々回から新たな敵として登場した「バミューダ・トライアングル」、前回の「黄金の邪竜」に続き今回は「ワマムツ」がHELLボスとして登場です。・「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女な星晶獣ではなく、「イモータルソウルドラゴン」「黄金の邪竜」のようなドラゴン系星晶獣でもなく、クマムシのような星晶獣です。・最近の古戦場のように通常攻撃が激しい敵でした。★個人ランキングについて・勲章×100は前々回から8万から9万位と変更となりました。そのボーダーは”13億2千万”となりました。〇ここ最近の8万位(勲章×100)報酬のボーダーというと・2023年9月:18億8千万・2023年7月:14億7千万・2023年5月:15億4千万・2023年4月:21億6千万・2023年1月:13億9千万・2022年11月:11億6千万・2022年9月:13億4千万・2022年6月:13億6千万・2022年4月:12億2千万・2022年1月:12億2千万・2021年11月:8億2千万・2021年9月:8億9千万・2021年7月:8億5千万・2021年4月:10億6千万・2021年1月:7億7千万・2020年11月:7億5千万・2020年8月:7億2千万・2020年6月:5億4千万・2020年4月:6億2千万☆今回は一気に減少した感じです。「ワマムツ」がクソボスなせいですかね~。★スペシャルバトルについて・敵は「ワマムツ」。・敵が「ゼウス」と「ハデス」から変わりましたが、古戦場ポーションをガブ飲みできるのは変わらないので、特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わる、いつものスペシャルバトルです。・ちなみに「今回も金剛晶」は入手できませんでした。(今までスペシャルバトルから入手できたことはありません←絶賛継続皆勤賞)☆「金剛晶」が入手出来なかった場合は「金剛晶の欠片」を入手できます。「金剛晶の欠片」は集めることで「金剛晶」にすることができます。それでは水属性有利の「星の古戦場(2023年11月)」の感想などのまとめについてです。

  • 2023年11月27日

【グラブル】水有利「決戦!星の古戦場(2023年11月)」の内容や、肉集め(1ポチ)、HELL「ワマムツ」の行動まとめ。今回の変更点は、特になし。

水有利「決戦!星の古戦場(2023年11月)」の内容や肉集め(EX+2400万)、200HELL「ワマムツ」の行動や討伐についてまとめていきます。ということで2023年6回目の古戦場です。今回は水属性有利となっています。前々回はEX+のHPの変更や200HELLの獲得貢献度が増加などクエストまわり、前回は報酬関連に調整が入っています。今回は調整等はありませんが、古戦場前のアップデートで影響が出た場合の日程が事前に予告されている感じです。〇今回の古戦場の変更点・久しぶりの無し。★最近の開催での変更点・勲章交換ラインナップ追加。・討伐章報酬の変更。・難易度EXTREME+のHPが2200万から2400万に変更、及びグラッジチャンクのドロップ量増加。・難易度HELL Lv200の挑戦に必要なグラッジチャンクが20に変更、獲得貢献度の引き上げ。・「昇格戦ランキング」「アディショナルランキング」の昇格できる騎空団数の増加。・個人ランキング報酬獲得ランキングの勲章100個と75個が順位変更。・スペシャルバトル1戦目討伐成功における個人ランキングと総合騎空団ランキングに報酬獲得順位の変更。・累計貢献度報酬の調整。・スペシャルバトルのボスが難易度HELLのボスに変更。・おすすめ編成ページに武器の編成サンプルが追加。・一部マルチバトルで弱点属性以外からの攻撃に対する耐性。・おすすめ編成ページの調整。・所持戦貨を全て消費して引く機能追加・戦貨ガチャボックス1~4回目にもボックスの中身を一括で引く機能追加・累計貢献度報酬追加・討伐章報酬調整・古戦場クエスト自発条件の変更・「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・UNITE BATTLEのRANKポイントEXP獲得量の調整。・勲章交換ラインナップ変更。・不具合修正。・「EXTREME」「EXTREME+」の「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・「ゴールデンタイラント」の出現。・報酬獲得ラインの変更。・楽曲追加という変更。・HELLの敵に対して弱点属性以外の攻撃に対する耐性が上昇。・UNITE BATTLEに「HELL LV200」が追加。・マルチバトル「VERY HARD」がシングルバトルに変更。・難易度HELLの解放日時の調整。100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐・新米騎空士ミッション報酬の変更・個人ランキング2000位の表示追加。〇肉集め・前々回からEX+のHPが2400万に変更されたので編成の見直しが必要ですね。・ちなみヴァルナ/カグヤ編成の1ポチ編成で周回しています。〇今回のHELL・今回は火属性「ワマムツ」です。☆最近は「バミューダ・トライアングル」、「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女や「黄金の邪竜」のような格好よいドラゴンな星晶獣でした。☆今回の「ワマムツ」はクマムシのような、これまでとは様子が違う敵です。見た目の割にここ最近の敵と比べても中々の強敵です。(クソボスと呼ばれても仕方が無い感じ)〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐○「ワマムツ」(200HELL)について・通常攻撃は単体攻撃。・OD時突入時にCT最大。・HP50%で弱体効果回復。・真の力解放はHP50%/25%。・特殊強化「太古の輝き」。▶レベルに応じて攻撃力/連続攻撃確率が上昇、通常攻撃に火属性の追加ダメージが発生する状態(消去不可/最大5)▶通常攻撃を行うたび太古の輝きLvが2上昇/特殊技を発動するたび太古の輝きLvが1減少/4チェイン以上のチェインバーストを発生させると太古の輝きLvが5減少(消去不可)・特殊技は「黄塵之息」「炸裂性重殻」「カンブリア熱線」。「黄塵之息」・ランダムに4回火属性2.5倍ダメージ/全体に恐怖/攻撃力DOWN/奥義ゲージ-200%/自身にリフレクト/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「炸裂性重殻」・全体に火属性4倍ダメージ/全体に強圧/防御力DOWN/2キャラにアビリティ封印/自身に被ダメージカット/攻撃力UP/防御力UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「カンブリア熱線」・ランダムに8回火属性1.5倍ダメージ/全体に強化効果消去/被ダメージ上昇/灼熱/自身に被ダメージ固定/与ダメージ上昇。・HP50%での特殊行動では、ランダムに8回火属性1.5倍ダメージ/全体に強化効果消去/被ダメージ上昇/灼熱/自身に被ダメージ固定/与ダメージ上昇/高揚/再攻撃/弱体耐性UP。・HPによる特殊行動「85%:黄塵之息」「65%:炸裂性重殻」「50%:カンブリア熱線」「35%:黄塵之息」「20%:炸裂性重殻」「10%:カンブリア熱線」「5%:黄塵之息」☆「ワマムツ」の行動はこんな感じですね。☆今回の特徴的な効果は「太古の輝き」ですね。直ぐに最大レベルまで上昇するので通常攻撃によるダメージがとにかく痛いです。またレベルDOWN条件が4チェイン以上のチェインバーストなので、フルオートだと下げるのが難しく被ダメージが多くなる感じです。

  • 2023年10月2日

【グラブル】風有利の決戦!星の古戦場(2023年9月)の感想等々のまとめ。勲章100個のボーダー貢献度は18.8億となり、再び上昇の傾向となりました。

風属性有利の「決戦!星の古戦場(2023年9月)」の感想等をまとめていきます。ということで2023年5回目の古戦場が終わりましたね。今回は報酬関係に変更が入りクエスト自体はそのままですね。そのままといっても、前回でEXTREME+のHPが2400万となっているので編成の見直しが必要でした。あと今回は終始エラー無く無事に開催されましたね。しかし各ボーダーラインは再び増加の傾向となりました。スペシャルバトルについて、前回からHELLで戦った敵と変更となるので「黄金の邪竜」との戦いですね。最終日はスペシャルバトルでの「金剛晶」や、「SSR確定チケットの結果」に期待をしていくことになりますね。(金剛晶はきっと欠片の方だけど)○今回の古戦場の感想◆HELLについて・前回から新たな敵として登場した「バミューダ・トライアングル」に続き今回は「黄金の邪竜」がHELLボスとして登場です。・「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」のような美女な星晶獣ではなく、「イモータルソウルドラゴン」のようなドラゴン系星晶獣です。・最近の古戦場のように通常攻撃が激しい敵でした。★個人ランキングについて・勲章×100は前回から8万から9万位と変更となりました。そのボーダーは”18億8千万”となりました。〇ここ最近の8万位(勲章×100)報酬のボーダーというと・2023年7月:14億7千万・2023年5月:15億4千万・2023年4月:21億6千万・2023年1月:13億9千万・2022年11月:11億6千万・2022年9月:13億4千万・2022年6月:13億6千万・2022年4月:12億2千万・2022年1月:12億2千万・2021年11月:8億2千万・2021年9月:8億9千万・2021年7月:8億5千万・2021年4月:10億6千万・2021年1月:7億7千万・2020年11月:7億5千万・2020年8月:7億2千万・2020年6月:5億4千万・2020年4月:6億2千万☆前回は緩和ということで久しぶりにボーダーが下がりましたが、今回は再び上昇となりましたね。★スペシャルバトルについて・敵は「黄金の邪竜」。・敵が「ゼウス」と「ハデス」から変わりましたが、古戦場ポーションをガブ飲みできるのは変わらないので、特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わる、いつものスペシャルバトルです。・ちなみに「今回も金剛晶」は入手できませんでした。(今までスペシャルバトルから入手できたことはありません←絶賛継続皆勤賞)☆「金剛晶」が入手出来なかった場合は「金剛晶の欠片」を入手できます。「金剛晶の欠片」は集めることで「金剛晶」にすることができます。それでは風属性有利の「星の古戦場(2023年9月)」の感想などのまとめについてです。

  • 2023年9月26日

【グラブル】風有利「決戦!星の古戦場(2023年9月)」の内容や、肉集め(攻撃のみ0ポチ)、HELL「黄金の邪竜」の行動まとめ。今回の変更点は、勲章交換ラインナップ追加や討伐章報酬に変更など。

風有利「決戦!星の古戦場(2023年9月)」の内容や肉集め(EX+2400万)、200HELL「黄金の邪竜」の行動や討伐についてまとめていきます。ということで2023年5回目の古戦場です。今回は風属性有利となっています。前回はEX+のHPの変更や200HELLの獲得貢献度が増加などクエストまわりが調整されましたね。今回はクエスト回りには調整はなく報酬関連に調整が入っています。〇今回の古戦場の変更点・勲章交換ラインナップ追加。・討伐章報酬の変更。★最近の開催での変更点・難易度EXTREME+のHPが2200万から2400万に変更、及びグラッジチャンクのドロップ量増加。・難易度HELL Lv200の挑戦に必要なグラッジチャンクが20に変更、獲得貢献度の引き上げ。・「昇格戦ランキング」「アディショナルランキング」の昇格できる騎空団数の増加。・個人ランキング報酬獲得ランキングの勲章100個と75個が順位変更。・スペシャルバトル1戦目討伐成功における個人ランキングと総合騎空団ランキングに報酬獲得順位の変更。・累計貢献度報酬の調整。・スペシャルバトルのボスが難易度HELLのボスに変更。・おすすめ編成ページに武器の編成サンプルが追加。・一部マルチバトルで弱点属性以外からの攻撃に対する耐性。・おすすめ編成ページの調整。・所持戦貨を全て消費して引く機能追加・戦貨ガチャボックス1~4回目にもボックスの中身を一括で引く機能追加・累計貢献度報酬追加・討伐章報酬調整・古戦場クエスト自発条件の変更・「ゴールデンタイラント」からの「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・UNITE BATTLEのRANKポイントEXP獲得量の調整。・勲章交換ラインナップ変更。・不具合修正。・「EXTREME」「EXTREME+」の「グラッジチャンク」のドロップ数調整。・「ゴールデンタイラント」の出現。・報酬獲得ラインの変更。・楽曲追加という変更。・HELLの敵に対して弱点属性以外の攻撃に対する耐性が上昇。・UNITE BATTLEに「HELL LV200」が追加。・マルチバトル「VERY HARD」がシングルバトルに変更。・難易度HELLの解放日時の調整。100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐・新米騎空士ミッション報酬の変更・個人ランキング2000位の表示追加。〇肉集め・前回からEX+のHPが2400万に変更されたので編成の見直しが必要ですね。・ちなみベルゼバブ/ゼピュロス編成の0ポチ攻撃のみ編成で周回しています。〇今回のHELL・今回は土属性「黄金の邪竜」です。☆前回は「バミューダ・トライアングル」で、「ヘカテ-」「ノワール」「マーズ」に続く美女な星晶獣でした。☆今回の「黄金の邪竜」は「イモータルソウルドラゴン」のようなガチドラゴンです。〇本戦のHELL解放スケジュール95HELL:本戦1日目100HELL:本戦2日目150HELL:本戦2日目:騎空団でLv100を100体討伐200HELL:本戦3日目:騎空団でLv150を100体討伐○「黄金の邪竜」(200HELL)について・HPは約5億8千万。・通常攻全体攻撃。・OD時突入時にCT最大。・HP50%で弱体効果回復。・真の力解放はHP50%/25%。・特殊強化「黄金の渇望」。▶レベルに応じて与ダメージ/連続攻撃確率が上昇し通常攻撃時に土属性追加ダメージが発生する状態。(消去不可/最大3/通常攻撃を行うたびレベルが上昇/特殊技を発動するたレベルが減少)・特殊技は「ドラッヘン・スパーク」「グラッジインパクト」「カースド・リング」。「ドラッヘン・スパーク」・ランダムに3回土属性3.2倍ダメージ/2キャラに麻痺/2キャラに暗闇/自身に攻撃力UP/防御力UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「グラッジインパクト」・全体に土属性4倍ダメージ/全体に攻撃力DOWN/防御力DOWN/2キャラにアビリティ封印/2キャラに奥義封印/自身に被ダメージ減少/ダブルアタック確率UP/トリプルアタック確率UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。「カースド・リング」・ランダムに15回土属性0.8倍ダメージ/全体に強化効果消去/呪い/奥義ゲージ-100%/自身に被ダメージカット/与ダメージ上昇(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。・HP50%での特殊行動では、ランダムに15回土属性0.8倍ダメージ/全体に強化効果消去/呪い/奥義ゲージ-100%/自身に被ダメージカット/与ダメージ上昇/高揚/被ダメージ固定/弱体耐性UP(弱体効果は被ダメージしたキャラに付与)。・HPによる特殊行動「85%:ドラッヘン・スパーク」「65%:グラッジインパクト」「50%:カースド・リング」「35%:ドラッヘン・スパーク」「20%:グラッジインパクト」「10%:カースド・リング」「5%:ドラッヘン・スパーク」☆「黄金の邪竜」の行動はこんな感じですね。☆今回の特徴的な効果は「黄金の渇望」ですね。前回の「バミューダ・トライアングル」の「破滅の舵輪」と似たような強化効果です。これにより最近の古戦場同様に通常攻撃のダメージがとにかく痛いです。