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月犬

  • 2019年5月26日
  • 2019年5月26日

【グラブル】土有利星の古戦場(2019年5月)も終わりを迎えるので、感想とまとめ。エラーから始まって波乱でしたね?

開幕特殊行動【エラー】条件を満たしたので、特殊行動【メンテナンス】とエラー祭りから始まった、土有利古戦場の本選も終わりを迎えたわけなんですが、個人ランキングの勲章100個のボーダーがほぼ4億という結果に落ち着きましたね。前回の風有利古戦場の時はほぼ5億でしたが、流石にそこまで行くことは無かったですね。まぁボーダーラインの変更もありましたしね。(前回35000位→今回50000位)とは言っても今回の35000位は約4億1700万でしたので、50000位のボーダーも35000位のボーダーと差が余りなくほぼ同位なものだと思います。なので最終日まで余り時間が取れてなかった人でも「少し本気を付いてこれるか」を自で行ける速度が出せ人には何とかなる感じだと思いました。と、ホントの最上位以外はお団子状態でしたね。しかし戦貨の44箱から先の枚数増加が今は響きますね。十天衆の最終は全員終わっているけども、主人公のスキンの為にもう一回【〇番天星の欠片】が必要となったので天星器集めしなくてはならないので。44箱は前は辛かったのに、今は緩和とか有ってだいぶ楽になったのもありますし、ここは制限箇所の見直しをして欲しいと思いますね......けど見直されたら、さらなる使い道にされそう気がするから、このままでいいかな?

  • 2019年5月20日
  • 2019年5月20日

【グラブル】土有利の星の古戦場(2019年5月)予選2日目。また古戦場が逃げたぞ?(エラー祭り)予選突破に関わる時間なのでキツイところも。

開幕でエラー祭りだった2019年5月度の土有利星の古戦場。解消されたのは23:30頃だった分けです。なので多少肉集めをすることが出来ました。がなんて言ってる間に予選2日目21:20過ぎぐらいから再びエラーを吐き出し始めました。(なんでATの時にエラー出るん?)もうこれ本格的にメンテナンスした方がいい感じがしてましたね。というか、あれだね星の獣のレゾナンスで古戦場を荒らしたせいだね。きっと。前日に引き続き取りあえずエラーが治るのを待つしかありませんが、二日目のこの時間帯からは予選突破に関わるので、短時間でエラーが解消されなければ日程見直しが必要だと思いますよね。とにかく待つしかないのでちょっと雑談。

  • 2019年5月19日
  • 2019年5月19日

【グラブル】土有利の星の古戦場(2019年5月)が開幕。古戦場から逃げ……古戦場の方が逃げたぞ?(エラー)※復帰済み←またエラー出始めたんですが

さぁ始まりました2019年5月度の星の古戦場。今回は土有利となりますのでオクトーが暴れそうですね。なんて言ってる間に予選1日目20:00過ぎぐらいからエラーを吐き出し始めました。いつも古戦場から逃げるなとか言ってたら、遂に古戦場の方が逃げていきましたね。取りあえずエラーが治るのを待つしかありませんが、人の多そうな時間のエラーなので肉集めに影響が出そうですね。というか肉集めのリロード祭りでサーバーに負荷がかかったのかな?待っている間に土パに関してちょっとだけ書いていこうと思います。

  • 2019年5月19日
  • 2019年5月19日

【白猫】九条霊異記”番外編”のセツナの性能について。カードバトル絡みでサンダーボルトの名を有するのは強い!という法則かな?

九条霊異記と言えばセツナとトワの2人のコンビですよね。さて新イベント九条霊異記”番外編”が開催されたわけですが、そのイベント名から今度もセツナが再登場しました。今回で3種類目となり、職種もクロスセイバーで実装されました。そして、とにかく強いです。簡単に何が強いかと言ったら、●式神というシステム●サンダーボルトセツナとトワには初代から式神というものがあり、支援やダメージを肩代わりしてくれます。これだけでも十分に良いのですがアクションスキルの巫女サンダーボルトが短時間で高威力かつ連発出来るとかなり強い性能をしています。

  • 2019年5月18日
  • 2019年5月18日

【グラブル】プロキシモとヴァッサーシュパイアーの入手から性能、エンブレムについて。クリュサオルと相性がとても良く全属性で作成したいところ。

ジョブ登場から遅れて実装されたクリュサオルの英雄武器であるヴァッサーシュパイアーとその過程のプロキシモの入手から性能そしてエンブレムについてまとめていきます。それにしてもこれ、プロキシモ状態でも欲しいです。(ディストリーム専用機として)とその前にいつもの、英雄武器は指定されたジョブのみにメイン装備できる武器です。(サブには関係なく装備出来ます)そしてスキルも特殊なものを所持していて、ジョブの性能より高めてくるようなスキル構成になっています。しかし英雄武器には他の武器にある功刃が無いので、編成が中途半端だと返って弱くなってしまうことがあるので注意が必要です。(功刃スキルは創樹方陣・功刃Ⅱ:土属性キャラの攻撃力上昇(大)のようなもの)

  • 2019年5月17日
  • 2019年5月17日

【グラブル】星の古戦場の開催予告(2019年5月)が来たので前回からの変更点をまとめてました。各種順位の緩和がされてる、けど……

2019年5月の(土有利)星の古戦場の開催予定がお知らせにきました。ということで古戦場まで残り数日となりましたが準備は万全でしょうか?まぁ準備が出来ていたとしても“時間が取れるかが”重要な点なのですがね。取り敢えずは前回からの変更点をまとめたので、所感も合わせて見ていきたいと思います。

  • 2019年5月16日
  • 2019年5月16日

【グラブル】土マグナ編成のHPについて。世界樹の雫刃・マグナ等を装備しても火力を残しつつ高HPを確保。ただし……

最近ではないですが天司武器の上限解放や終末の神器により、火力と共にHPもより補強できるようになりました。なので今回はマグナ編成における火力とHP関連について書いていきます。そもそもこの話を書こうと思ったのは、前回の風有利古戦場でティアマトアームド・マグナという守護武器が中々かみ合いがよく使えてたので、土の世界樹の雫刃・マグナでも行けそうだと思ったので。それ抜きにしてもニーベルン・クリンゲでそこそこ確保出来るのですが、そこにさらに追い討ちかけるようにしてHPの増強をしてみました。

  • 2019年5月14日
  • 2019年5月14日

【グラブル】エンブレムの為にアスタロトを倒して来ました。”ソロ”で。

英雄武器の真価を発揮するための物、そうエンブレムです。エンブレムを入手するためにはショップで素材と交換しなくてはなりません。そしてその素材の内の1つにアスタロトのアニマが要求されます。そして今回は何思ったか知りませんがアスタロトのアニマの入手先であるアスタロトを倒してきました。タイトルにもあるようにソロで。結論はソロでも問題なくクリア出来ました。ただエンブレムの作成にアニマが10個要求されるので、ソロだと時間がかかり集めるのが大変なのでで基本は数人で挑戦する方がいいです。(まぁ、今回は個人的なことですが歯医者の待ち時間が結構りそうのなのでやってみたことなのですが)腕試しに?やるのにはいいとは思いますので気が向いたらやってみてもいいかなとも思います。(と言ってもほとんど案山子みたいな感じでしたがね~)

  • 2019年5月13日
  • 2019年5月13日

【グラブル】英雄武器:無銘金重の入手過程から性能、エンブレムについて。あと属性変更のオススメ。

使ってみるとやっぱり土剣豪は強いです。奥義の回転が良くオクトーとの相性もバッチリですね。ということで剣豪の英雄武器である無銘金重の属性変更のオススメとか性能やエンブレムについてまとめていきます。その前に、英雄武器は指定されたジョブのみにメイン装備できる武器です。(サブには関係なく装備出来ます)そしてスキルも特殊なものを所持していて、ジョブの性能より高めてくるようなスキル構成になっています。しかし英雄武器には他の武器にある功刃が無いので、編成が中途半端だと返って弱くなってしまうことがあるので注意が必要です。(功刃スキルは創樹方陣・功刃Ⅱ:土属性キャラの攻撃力上昇(大)のようなもの)あと無銘金重についてですが、強化前は天叢雲剣さらに前は模造刀です。なのでその入手方法から書いていきます。

  • 2019年5月11日
  • 2019年5月11日

【グラブル】ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦(2019年5月)が開催されいるので報酬と周回について。そして土有利古戦場に向けた追い込み時期。

土有利古戦場前に来ましたゼノ・ウォフマナフ撃滅戦。その周回や報酬についてまとめていきます。なお今回はゼノ・コキュートスと同時開催となるのでやることをしっかり決めてやっていきたいですね。ただ土有利古戦場前なので可能ならゼノ・ウォフマナフを優先してやっていきたいですね。そして撃滅戦と言えば“六道武器”ですね。EX枠の武器の中でも強力な物なのでこの機会に確保しておきたいです。どちらかと言ったらウォフ剣の方を優先して入手したいですね。ゼノ・コキュートスと違いこちらは新武器の追加は無いので、前回やっている人はそこまでやることないかも。なので召喚石や武器を砕いて不足してるエレメントを集めることになるのかな。ちなみに撃滅戦は討滅戦より遥かに敵が強いので、せめて討滅戦のMANIACを難なくクリア出来る戦力を確保しておきたいです。もし戦力不足を感じた場合でも何とか武器を集める方法は有りますけど、ちょっと周回数が増えると思います。と言っても風が有利なんでねそこまで手間じゃないかな?(風クリュサオルのせい)では報酬関係や周回について書いていきます。