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グラブル

  • 2019年9月23日
  • 2019年9月23日

【グラブル】アテナ(キャラ)の性能について。属性変化によるダメージカットで確実にダメージ軽減が可能なことや、奥義による火属性攻撃UPやガード効果、女神の怒りLvによりテトラドグマの自動発動とオートでの周回でも便利。もちろん火有利古戦場でも。

火属性“キャラ”のアテナについて性能から強みをまとめていきます。アテナと言えば召喚石の性能からダメージカットのイメージが強いと思います。キャラになってからも防御に向いた性能になっています。だからといって攻撃面が弱いわけでもなく、むしろ強い。ただし“追撃”や“攻撃力が大幅UP”のような突き抜けた性能はしていません。攻撃が疎かになっていない防御キャラという感じです。特に神盾アイギスは風属性に変換して風属性ダメージカットなので堅実な防御が出来たりします。では出来ることを簡単に、・風属性に変換して風属性ダメージカット・累積防御DOWNと灼熱付与のダメージアビリティ、それの自動発動・ダブルアタック確率DOWN、暗闇、スロウ・火属性攻撃UP、ガード効果かなり詰め込まれてますね、カオスルーダーとスパルタを足したような性能です。アテナがいるだけで戦闘が安定しそうな感じがしますね。

  • 2019年9月22日
  • 2019年9月23日

【グラブル】火有利古戦場95HELL(シャインホーク・ガルラ)オート周回について。4分数秒で周回が可能なのでその編成など。

シャインホーク・ガルラの95HELLのタイムアタック討伐については前回書いたので、今回は95HELLのオート討伐について編成や時間を書いていきます。ずっと画面に張り付いてHELL討伐は流石に疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思います。そんな時にオートで討伐が出来るだけで後の貢献度レースで結構楽になります。私もこの文を書いている時はオートで周回していますし。ただ相手の騎空団とギリギリの戦いをしている時は控えましょうね。 では、どれくらいの速さで討伐できるのか?ということで実際のところ私の編成だと1戦4分ちょいで周回が出来ています。遅くはない速度だと思うのでいい感じですね。編成に関しては95HELLの時と違い槍パで周回です。火属性にはシヴァやアテナそしてアニラのような槍が得意な強キャラが揃っています。なので前回とかで言っていたドラゴンブレイクやエッセルそしてアラナンは使いません。戦い方が違うから仕方ないですよね。ちなみに今回使用するキャラで輝くのはアテナです。奥義で火属性攻撃UP とガードが付与でき攻防に安定感を持たせてくれます。他にもサポートアビリティでテトラドグマの自動発動によりダメージを多く稼げます。

  • 2019年9月22日
  • 2019年9月22日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ(95HELL)も2分数秒で討伐。やっぱりドラゴンブレイク+十狼の雄叫び(エッセル砲)は強い、これで敵HPの半分は消し飛ばせる。(アラナンやサンも使ってるけど)

火有利古戦場の本選が始まり、シャインホーク・ガルラの95HELLが解放されたのました。今回は95HELLをどれくらいの速さで討伐できるのか、タイムと編成や火力について見ていきます。前回の90HELLの討伐関係とは違い、95HELLは本戦1日目と2日目の貢献度稼ぎのメインとなるので討伐速度を速めたいですね。編成はタイトル通りドラゴンブレイクを使用するので魔法戦士ジータちゃん。キャラはエッセルとアラナンとアニラですね。そして実際に討伐してみると2分1秒から5秒の間くらいでした。多分速い人なら1分40秒台くらいは行けそうですね。やっぱりドラゴンブレイクと相性の良いアビリティがある属性は討伐速度を速くできますね。・火属性だとエッセルの十狼の雄叫び。・風属性だとニオの九界の 他に90HELLの時にも書きましたが、アラナンがもいですね。特にレナトゥス・コードの追撃付与はドラゴンブレイクと十狼の雄叫びと重複するのでターン火力の底上げが出来ます。しかし95HELLにもなると敵の特殊行動も激しくなってくるので、敵の弱体や味方のい状態異常回復にも注意が必要です。シャインホーク・ガルラは幻影を使用してきたり、味方に暗闇を付与してくるので。

  • 2019年9月21日
  • 2019年9月21日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ(90HELL)はATなら30秒台で、非ATでも40秒台で討伐出来ることから、火属性のアラナンやシヴァ等キャラパワーの強さを感じるところ(火有利古戦場)

火有利古戦場の90HELLのシャインホーク・ガルラの討伐について、どれくらいの速さで討伐できるのか試してみたので、そのタイムと編成や火力について見ていきます。結果は、ATなら30秒台、非ATなら40秒台で討伐できました。ATに関しては討伐も1ターンで行けます。他の有利古戦場だと1分切りも苦しいことがありますので、火属性のキャラ、石の強さがとても高いことを感じることが出来ますね。特にアラナンが強いですね。烈日の楽園の火力上昇に味方全体にトリプルアタック確率UPと追撃付与そしてターン制弱体効果と強い効果が凝縮されています。召喚石のシヴァはもちろん強いですが、キャラのシヴァもダメージ上限を上げることが出来るので便利だったりします。それではAT、非AT時のシャインホーク・ガルラ討伐を見ていきます。

  • 2019年9月21日
  • 2019年9月21日

【グラブル】火有利古戦場の肉集め(2000万チャレンジ)編成について。メカニックやクリュオサルで1〜3ポチ内で素早く周回したいところ。

火有利古戦場のEXTREME+で肉集めについての編成や火力を書いていきます。ちなみに”私の”編成なのでAT0ポチとかは出来てないです。だいたい非AT2ポチ1召喚やAT1ポチです。(ダマスカスが足りません)それにしても火属性だとシヴァが加護を活かしつつ召喚出来るので火力が出しやすいですよね。武器に関しても、ブレイブグラウンドの「ウシュムガル」や四象降臨で追加された「夏ノ陽炎」等の奥義関係で優秀な武器も増えたので2000万という火力も到達しやすい環境になりました。他にもアグニス4凸やクリュサオル黄龍編成も出てきたこともあり、肉集めが楽になりましたよね。楽になったらその分「追加で周回」が増えるかも知れませんが。

  • 2019年9月18日
  • 2019年9月18日

【グラブル】火魔法戦士のドラゴンブレイクとエッセル4アビで1ターンで超ダメージ(ドラブレエッセル砲)。そこにアラナンを足して更なるダメージ(8000万越え)を与えて,次のターンも含めれば1.2億ダメージは固い。

魔法戦士のドラゴンブレイクとエッセルの十狼の雄叫び(4アビ)さらにアラナンを追加した火力について書いていきます。今回の内容は、高ダメージを早く叩き出して古戦場の95HELLを素早く倒すことを目的としたものです。簡単に要素の説明〇いつものドラブレエッセル砲・ドラゴンブレイクは味方全体に高い値の追撃を付与。・十狼の雄叫びは味方全体にトリプルアタック確率UPと追撃とブレイクアサシンを付与。〇アラナン追加・烈日の楽園による敵味方の攻撃UP防御DOWN・レナトゥス・コードによるトリプルアタック確率UPと追撃・ラース・オブ・ゴッデスで敵の弱体☆アラナンを追加することで追撃を増やし敵の弱体も出来るようになります。☆これにより準備が整ったターンで8000万越えダメージを出して、次ターンにはシヴァ召喚をすることで4000万を出すことにより、計2ターンで1.2億ダメージを稼ぐことが出来ます。

  • 2019年9月15日
  • 2019年9月15日

【グラブル】ディストリーム編成でアーカルムの転世を楽に周回(ちなみに火編成)。大半の敵はディストリームのみで倒せるけども、一部の敵には少し工夫が必要。

グラディエーターのアビリティ「ディストリーム」を使用した編成による、「アーカルムの転生」を楽に周回する方法を書いていきます。アーカルム召喚石と賢者を入手する為にはアーカルムの転世をひたすら周回するしかありません。ディストリーム編成は一つの編成で通常の敵をディストリームのみで倒して、パーティの変更等を行わずにスムーズにステージを進めていくものです。ディストリーム編成はグラディエーターに英雄武器であるプロキシモを装備することです。そしてディストリームは敵の弱点属性で攻撃してくれるアビリティです。要は手間を省く編成です。実際に使って見ると楽に進めることが出来ます。ただ一部の敵はHPが多いことや防御値が高いものがいるので、それに対応した要素も編成に組み込んでおく必要もあります。ということでディストリーム編成について、アビリティや武器等や実際の火力を見ていきます。ちなみに火属性の編成で、ポイント・ケルサス(EXTREME)周回です。

  • 2019年9月15日
  • 2019年9月15日

【グラブル】オールド・エッケザクスのマグナ編成を実際の火力も合めて(武器性能を含む)。クリティカルと背水による高火力が引き出せるが、開幕火力と連続攻撃の低さがあるので補う必要があり。ただしアニラが居たらそうではない。

火マグナ編成の一つであるオールド・エッケザックスを中心としたクリティカル&背水編成について見ていきます。(同時にオールド・エッケザックスの性能も合わせて)オールド・エッケッザクスは方陣攻刃と方陣技巧の複合スキルと方陣背水を持つ、攻撃に特化したスキル構成の武器です。武器のステータスはスキルとは反して攻撃が低い代わりにHPが高いものとなっています。今回はこのオールド・エッケザックスによる編成と実際の火力も合わせて確認していきます。またアニラのバフによる火力の差も合わせて見ていきます。

  • 2019年9月13日
  • 2019年9月15日

【グラブル】プレガンド・コーラスが開催中なので報酬や周回について。スカイフィルハーモニー交響楽団のメンバー入手のチャンスや、最終上限解放されてホワイトラビットの完全上位互換となったノビヨも入手したいところ。

火属性有利の古戦場前にイベント「プレガンド・コーラス」が復刻開催されたので、イベント報酬や周回について書いていきます。「プレガンド・コーラス」はセレフィラやエルタが中心となった音楽絡みのシナリオです。音楽絡みなので十天衆のニオも登場します。またイベント報酬召喚石の「ノビヨ」「ナリタ」が今回最終上限解放可能となりました。特にノビヨさんはホワイトラビットを強化した性能となったので、取得を確実に行いたいところです。そしてスカイフィルハーモニーのメンバーも加入できるチャンスなので、忘れずに加入していきたいですね。

  • 2019年9月13日
  • 2019年9月13日

【グラブル】ラブライブ!ソラノトビラの最終上限解放チームが発表されましたね。やっぱりファランクスは強かった。(綾瀬絵里&矢澤にこ&東條 希)

以前行われたラブライブとのコラボイベント「ラブライブ!ソラノトビラ」で行われた最終上限解放チーム投票の結果発表が行われました。投票形式の最終上限解放キャラ決定はサンシャインの時と同様ですね。前回も思ったけど全員最終上限解放しても良くない?ということで今回は投票結果と1位のチームについて見ていきます。