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グラブル

  • 2020年3月4日
  • 2020年3月4日

【グラブル】「こくう、しんしん」が更新されたので内容について。シナリオ後編や、新たなバトル(PROUDも)が追加。そしてイベント限定シス君も加入が可能に。特にシス君のフェイトエピソードは読んだ方が良い。

グラブルの6周年イベント「こくう、しんしん」が2020/3/4に更新されたので追加された内容を見ていきます。6周年シナリオイベント「こくう、しんしん」の後半が公開されましたね。この後半によりネハンとシスの関係も分かるようになります。そしてバトルや報酬関連も追加が行われています。先ずは更新によるイベント追加内容・ストーリー後半の追加・貢献度と討伐章に報酬の追加・新たなシングルバトルの追加・イベント限定「シス」の加入何よりもシス君が加入出来ることですね。本来のシス同様に闇属性で登場します。その装いは結構ラフな感じだけど、エルーン特有の背中がガッツリ空いた服装は健在。そして高難易度PROUDもLV150ムゲンとは別に新しく追加されています。

  • 2020年3月1日
  • 2020年3月1日

【グラブル】「空の安寧を守りし十天衆」の入手や性能について。召喚をすると十天衆が星揃いして、敵に麻痺や恐怖等、味方には奥義ダメージUPや弱体成功率UP等の効果を各5種類を付与するもの。加護は風と闇属性攻撃が70%UPとシナリオイベントとしてはなかなか高い値。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」の召喚石「空の安寧を守りし十天衆」の入手方法や性能について見ていきます。その名の通り十天衆の召喚石ですね。召喚をすると十天衆が勢揃いしたあのイラストが出てきてます。(基本召喚は省略しているので普段は......)では性能について軽く、・イベント召喚石ですが攻撃力の上昇率が70%と高く、そして奥義ダメージUPも付くというイベント召喚石の中でも高い加護効果・召喚効果は十天衆のそれぞれをモチーフとした強化と弱体効果。☆シナリオイベントの中でも高性能な加護効果なので繋ぎとして使えますね。召喚効果は敵に攻撃DOWNや恐怖等、味方には奥義ダメージUPやダメージカット等で敵と味方にそれぞれ5種類の効果が付与され、こちらも使いやすい。それでは召喚石「空の安寧を守りし十天衆」の性能を見ていきます。

  • 2020年3月1日
  • 2020年3月1日

【グラブル】「プレミアムフライデークエスト」2020年2月はバレンタインVerのクラリスちゃん達で古戦場の「ティラノス」こと「愛に飢えた獣」を鎮めるクエスト。古戦場の後でもしばかれるティラノス君かわいそう。だけどエビフライと宝晶石の為だからね?仕方ないね?

プレミアムフライデークエストの2020年2月分が開催されているのでエビフライ・レプリカと宝晶石300個の為に挑戦していきましょう。ということ内容をまとめました。〇前回の1月開催のプレミアムフライデークエスト・ビカラちゃんとマキラちゃんでエリート・ビジョンofファンタスティック・ライフを倒すクエスト。という久しぶりのエビフライを倒すものになっていました。★今回のプレミアムフライデークエスト・古戦場のEXTREMEや+で肉集めで沢山しばいてきたお犬さまこと「ティラノス」が「愛に飢えた獣」と名を変えて暴れているので、これを鎮めるものです。古戦場が忙しくてチョコが貰えなかったのに、古戦場の後もしばかれるティラノス君かわいそう。でも宝晶石の為だからね、仕方ないね?その「愛に餓えた獣」を鎮めるのは、・クラリス・メリッサベル・スカーサハ・グリームニル達のバレンタインverです。この人たちが物理的に鎮めます。やっぱりティラノス君かわいそう。

  • 2020年2月28日
  • 2020年2月28日

【グラブル】Lv30 シス(暴走する仲間を止めろ/VH)を両面黄龍編成で非AT0ポチ(攻撃のみ)周回。「想像力と玩具箱」と戦貨集めを黄龍編成で効率良く。敵のシス君は光属性なので武器編成は闇属性染め。ランス・オブ・ケルヴィムは何か良さそうだから装備した。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」のマルチバトル「Lv30 シス」(暴走する仲間を止めろ VERY HARD)を非ATかつアビリティ・召喚0ポチの周回について書いていきます。いつものシナリオイベントでの上位マルチバトルへ挑戦する為のトレジャー集めです。そしていつ通りの両面黄龍編成です。ただいつもと違うのは敵が仲間でもある十天衆シスであることですね。このシス君をひたすら倒し続けなくてはなりません。忍びない。まぁ、そのシス君を倒しているのもシス君なんですけどね。今までの似たようなこと↓【グラブル】機星獣・風雷(機神との決戦VERY HARD)を両面黄龍編成で非ATでも0ポチ周回。ジャンクパーツと戦貨集めを黄龍編成で効率良く行いたいところ。武器編成はシュヴァリエソード・マグナの敷き詰めな光属性編成。(Spaghetti Syndrome)【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。プラチナ・スカイⅡのVERY HARD(Lv30 ローカスト)を素早く周回してAMEクリスタル集め。やっぱりルリアは強い。ということで「こくう、しんしん」のマルチバトルVHのシスを周回する編成になります。今回の敵であるシス君は光属性での登場となるので、武器編成は闇属性染めです。闇属性の武器にはアビススパインが必殺武器なので、これを多めに編成していきます。キャラに関しては両面黄龍による奥義編成なので十天衆であるシスを2番手に配置して後ろにルリア・コルルを編成していきます。この編成ですが若干火力にムラが有りチェインバーストでも倒せない時がありますが、・攻撃後のシス(敵)の特殊行動を、シス(味方)がサポートアビリティでダメージを与えて倒すことができます。ともかく両面黄龍編成でトレジャー「想像力と玩具箱」集めを楽に行っていきたいところです。(周回に楽も何も無い気がすけど……)

  • 2020年2月28日
  • 2020年3月8日

【グラブル】PROUD「求むるを訴え喚く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、編成や内容を見ていきます。敵はLv150ムゲンのみだけど途中で変身。弱体も効かなくなるので味方を強化して対処。今回はビカラちゃんの回避がとてもお役立ち。そして安定のシス君は火力を出したり、敵の特殊を吸ったりして活躍。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」の難易度PROUD「求むるを訴え喚く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。シナリオイベントにも毎回実装されるようになった難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等かそれ以上な感じです。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)ただ今回の「求むるを訴え喚く」は気持ち少し楽な気がします。(ニーアのおかげなだけ)というこでPROUD「求むるを訴え喚く」を攻略してきたので、先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・Lv150 ムゲンが1体・敵のHPが減少すると、次の形態になりHPが全回復。・最初は単体攻撃、形態変化後は全体攻撃○変化前・単体攻撃でダメージを受けると5000とか6000受ける。・弱体効果は基本何でも通用する。・HP75%で次の形態へ移行。○変化後・ここからが本番。変化と同時にHPが全回復し弱体効果が全リセット。・以降は基本的に弱体効果は効かない(カオスルーダーでも当たらない)・ただ防御系の弱体化をしていなくてもダメージは出る・敵の攻撃は全体攻撃となり威力は変化前同様。全体を通して高火力で攻撃してくるムゲン。しかも変化後は弱体が効かないので暗闇等での被ダメージ軽減が出来ない。特殊は高火力の多段攻撃。高火力で攻撃してくるうえ弱体化が出来ないので・暗闇等ではなく味方自体の回避率を上げる・高火力の多段なので敵対心UPとカウンター、無敵との組み合わせこの辺りでどうにかして敵の攻撃を凌いでいく感じ。そんなムゲンに今回挑んだ編成はセレスト・マグナによる闇マグナ編成です。キャラはビカラ・ルシウス・シスそしてニーア達です。イベント「こくう、しんしん」の主役でもあるシスが、高火力で攻撃出来るのと同時に敵対心とカウンターで敵の行動に対応出来ます。ビカラちゃんは回避率UPにより敵からの被ダメージを抑えてくれます。またゆ~とぴあによるテンション効果で火力もUP。そして回避時ディスペルで敵の攻撃UPを解除出来たりします。ルシウスは高火力なダメージアビリティを持つアタッカーです。奥義の火力も高く序盤から中盤にかけて敵のHPを削ってくれます。ニーアちゃんは正位置効果による復活で味方全体の戦線維持を高めてくれます。またフィールド効果で追撃を発生させたり、アビリティで味方の奥義を2回発動させたりとサブから登場後は火力の貢献もバッチリ召喚石は黒麒麟を2枚入れて後半はアビリティの使用を自由に。

  • 2020年2月27日
  • 2020年2月27日

【グラブル】6周年イベント「こくう、しんしん」の報酬や周回について。今回の周年イベントは十天衆のお話、なので報酬も十天衆を加入できたり、イベント召喚石も十天衆だったりする。ただイベント前後編で、後半は後日から。その後半ではイベント限定シス君が仲間になったりする。

グラブルの6周年イベント「こくう、しんしん」が開催されているので、イベント内容や報酬、周回について書いていきます。風有利古戦場も終わり6周年シナリオイベントが開催されました。今回のイベント「こくう、しんしん」は十天衆が主役ですね。新キャラも「ムゲン」や「レイ」といったキャラも登場します。名前的に色々とありそうなキャラですね。十天衆イベントということで報酬の方も、十天衆絡みのものが多いです。そのイベント報酬は・十天衆を加入(1人)と対応した天星の欠片・十天衆召喚石・シス君のツメのような武器・イベントバージョン「シス」十天衆を1人加入させることができて、オマケで天星の欠片も付いて来るので最終上限解放まで楽?にいけます。(銀の依代をエンジェルヘイローで集める必要はありますけど)また十天衆を1人でも加入させている場合は代わりに「ヒヒイロカネ」を選択して入手することも可能です。他にもイベント内でミニゲームもあり、ソーンさんで敵を打ち抜いてスコアを稼ぐというものです。こちらの報酬には戦貨やガチャチケット等があります。あと高難易度PROUDもいつも通りあります。シナリオイベントPROUDの難易度比較・ブレイブグラウンドのPROUD+より少し下の難易度ぐらい。またイベントシナリオ中の戦闘は全て特殊な編成で行われる様になっています。今回は十天衆の面々ですね。勝ちイベントみたいなもの(こういうので良いと思います)イベントシナリオについては開始時には前半のみ公開されていて、後半は後日となっています。この後半をクリアすることでイベントverシス君を仲間にすることに出来ます。

  • 2020年2月25日
  • 2020年2月25日

【グラブル】スペシャルバトルや勲章や報酬について風有利古戦場(2020年2月)の感想。敵のドグーは攻撃力が高く厄介な土偶でした。ハデスに関してはただ攻撃するだけ。そしてスペシャルバトル報酬の金剛晶は今回も貰えませんでした。他にガチャチケットの結果とか。

2020年2日目の古戦場(風有利)もスペシャルバトルを向えたので軽く感想とかをまとめていきます。ということで風有利古戦場もスペシャルバトルのハデス君を倒して終わりとなりますね。今回の古戦場はEXTREME+のHPが2100万に上昇しましたね。以前と比べると100万だけの上昇ですが、これがなかなか響きました。ボスのドグー(HELLとUNITE BATTLE)についても連続攻撃は無いものの(50%のダブルアタック確率は除く)攻撃力が高く強めな敵でした。(通常攻撃だけで1万は余裕で飛んだりしました)個人ランキングについても勲章×100の入賞順位が5万位から7万位となってボーダーが緩くなりましたね。私も勲章×100の順位に入ることが無事にできました。ただ今回のボーダーは前回の光よりガクッと落ちました。多分ドグーの異常な攻撃力のせいですね。そしてスペシャルバトルの敵はハデスですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わるので、だいたいの騎空団は朝の内に決着が付いていると思います。ちなみに金剛晶は入手できませんでした。

  • 2020年2月24日
  • 2020年2月24日

【グラブル】6th Anniversary前夜祭キャンペーンが古戦場の裏で開催中。とりあえずは古戦場が終わって、6周年シナリオイベントもある程度進めてから周回かな?あとログインもベリアルは去り、帰ってきたビィ様。

星の古戦場(2020年2月)が開催されている中ですが、裏では6th Anniversary前夜祭キャンペーン開催されています。とりあえずは風有利古戦場が終わってからトレジャーや武器集めそしてランク上げをしていきたいですね。トレジャーに関してはソルジャーのバレットに要求されるものを集めたり。武器に関してはグングニルやインドラリムやチェーンオブカウカソスやランク上げキャラ育成は金銀スライムの周回出来れば各属性を可能な限り育成しておきたいです。ただし周回する時間が有るかはまた別の話ですね。あと古戦場が終わったら6周年シナリオイベントが開催されるので、先ずはそれをクリアしてからですね。その6周年イベントでは十天衆加入の加入から最終上限解放の素材も入手出来るので、効率良く十天衆を1人仕上げるとが出来そうです。またイベント限定「シス」が加入するようなので合わせて育成も出来ますね。そして今までログイン時はグラブルヴァーサスのキャンペーンでベリアルに乗っ取られていましたが、6周年キャンペーンとなりビィ様が帰って来ました。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv150 ドグー」(UNITE BATTLE)を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力の他に防御力もかなり上昇。特殊行動では2万ダメージくらい受けたりして、さらに凶暴性を増した土偶。キャラに関しては古戦場前に最終上限されたティアマトが回復から弱体まで出来ていい感じ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のUNITE BATTLE の「HELL LV150 ドグー」が解放されたので、HELL100に引き続き風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)今度はUNITE BATTLEのドグー戦です。UNITE BATTLEは騎空団内で100HELLを100体討伐することで挑戦可能になるバトルです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりこちらを周回することが多くなると思います。このUNITE BATTLEのLv150ドグーは下位Lvより防御力がかなり上がりダメージが通り難いものとなってます。そして防御力だけではなく攻撃力も100HELLよりさらに上昇しています。さらにさらにオーバードライブに突入するとCTがMAXになり特殊行動を受ける回数が増えることになっています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は今回も風マグナで杖が得意なキャラ編成です。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。100HELLと一緒です。ただ戦闘ターンが長いので、よりティアマトが輝きます。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv100 ドグー」を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力がさらに増して被ダメージがかなり痛い感じ。敵の特殊行動には弱体化があるのでグリームニルやティアマトのマウントで抑えていきたいところ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場も本戦3日目となり、HELL「Lv100 ドグー」が解放されたので、風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)本戦も折り返しの3日目ですね。ここで100HELLも解放されたので「ドグー」の下位レベルとの行動の変化具合も合わせて見ていきます。また同時にUNITE BATTLEも条件付きで解放される時でもありますね。解放条件は騎空団内で100HELLを100体討伐することです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりそちらを周回することが多くなりそうですね。ちなみみコレを書いてる時も裏ではUNITE BATTLEをオート周回してたりします。ということでドグーの100HELLについてですね。基本的な行動は95HELLと変わらないです。しかし敵の火力はさらに上昇してHPも上昇しているので被ダメージがかなり増えています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は風マグナで杖が得意なキャラを編成しています。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。それでは本題に。