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【グラブル】水着イオちゃんの強さを見てみた。

せっかく水着キャラが復刻したので、そのキャラ達を1人毎に強み(性能とか引くべきか)を見ていこうかと思います。

第1回目として水着になったイオちゃんについてです。

キャラ名:イオ
レア度:SSR
属性:火
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン
得意武器:杖
EX POSE:有
ストーリーで水属性で登場したイオちゃんですが、夏になり水着に着替え火属性で再登場しました。
水着組でも最初期に実装されました。その当時から比べるとアビリティの調整も入り、新しいPOSEが追加されたりもしました。

種族はヒューマンであることからバハムート武器にも幅広い組み合わせで対応できています。
得意武器に関しては杖なので、オメガ武器編成時に剣には対応キャラ数で劣りますね。

バハムート(ノヴム、フツルス)武器対応表 火属性のみ
【()内はフツルス化で対象化】

ソード 対応種族:ヒューマンドラフ 性能:攻撃、HP UP
ダガー 対応種族:ヒューマン(エルーン) 性能:攻撃、(HP) UP
マズル 対応種族:ハーヴィン(ヒューマン) 性能:攻撃、(HP) UP
ナックル 対応種族:ヒューマン 性能:HP、(連続攻撃確率 )UP
*不明、星晶獣キャラは全てに対応*

種族別【オメガ(無垢)武器に対応キャラは付】
ヒューマン
SSR

マギサ】【水着イオ】【ゼタ】【クラリス】【パーシヴァル】【ラカム】【アオイドス】【水着 パーシヴァル】【シャリオス17世】【テレーズ】【松浦果南&黒沢ダイヤ&小原鞠莉】【ツバサ】【ランスロット&ヴェイン】
SR
【アレク】【ラカム】【アビー】【ジェシカ】【エゼクレイン】【水着 ジェシカ】【ティナ】【本田未央】【ドロシー】【テレーズ】【マリー】【城ケ崎莉嘉】【アンナ】【ノイシュ】【天道輝】【リナ】【ライアン】【神月カリン】【ジェミニ】【スタン 】【ククル】【ダーント】【赤城みりあ】【パーシヴァル】【ルシウス】【ルリア】【水着 カレン】【ハロウィン ベアトリクス】【イッパツ】【バレンタイン ティナ】【ロジーヌ】
R
【ライアン】【アンナ】【マリー】【水着 アンナ】【水着 マリー】【イッパツ】【ダーント】【エアロバイス】【ロジーヌ】【水着 イッパツ】
ドラフ
SSR
【アギエルバ】【ガンダゴウザ】【アリーザ】【スツルム】【ハロウィン ダヌア】
SR
【アリーザ】【サーヤ】【アニラ】【バロワ】【水着 ガンダゴウザ】【ラインハルザ】【カルバ】
R
【クムユ】【バロワ】【カルバ】【ラムレッダ】
エルーン
SSR
【ユエル】【エッセル】【ヘルエス】【メーテラ】【ソシエ】【アンスリア】【水着 イルザ】
SR
エルモート】【水着エルモート】【スーテラ】【セシール】【セン】【花戦 スーテラ】【炎獄先生エルモート】
R
【フレッセル】
ハーヴィン
SSR
ザルハメリナ】
SR
無し
R
【エルメラウラ】【ドロッセル】

不明、星晶獣
SSR
【グレア】【ニーナ】【シヴァ】【アテナ】
SR
【べス】【ミラ】【グレア】【和泉守兼定】【ゾーイ】
R
【猫】

ヒューマンに対して圧倒的なハーヴィンの少なさ! そして杖得意もあんまりいない!
しかしながらマギサやクラリスそしてシヴァ等の強めなキャラとオメガ武器も一致で編成できますね。

次に奥義やアビリティ関連ですね。

奥義:エレメンタルカスケード
効果:火属性ダメージ(特大)/火属性キャラのクリティカル確率UP

発動ターン含めて3ターン持続する追加効果のクリティカル確率upが強力ですね。奥義を使用するだけで味方全体の火力底上げになるので単純に強いです。

アビリティ1:レッドウィンド
効果:敵全体に火属性ダメージ/味方全体に風属性ダメージカット(30%)
使用間隔:8ターン→7ターン(+でターン短縮)

敵にダメージを与え、3ターンの間は風属性ダメージを30%カットしてくれます。カットの持続時間が少々長く戦闘全体の総被ダメージを抑えてくれます。また、属性ダメージをカットなのでファランクスやソシエの2アビ等の被ダメージカット系と同時使用ができるので、組み合わせによってはより安定した立ち回りを行うことができます。

類似キャラ・アビリティ(風属性ダメージカット)
ザルハメリナ:ニュー・レリジョン 
効果:味方全体の火属性攻撃UP/風属性ダメージカット(20%)
使用間隔:6ターン 効果時間:5ターン
アテナ:神盾アイギス
効果:味方全体の風属性ダメージカット(40%)/被ダメージを風属性に変換/再生効果
使用間隔:7ターン 効果時間:順に1ターン/3ターン/3ターン

アビリティ2:フラワリーライト
効果:ターゲットに関わらず5回単体ダメージ/敵全体に灼熱効果
使用間隔:7ターン→6ターン(+でターン短縮)

ランダムに5回のダメージなので固定した敵は狙いにくいですが追加効果の灼熱が便利です。灼熱の効果時間は180秒でそれ自体のスリップダメージは大きくありませんが、イオちゃんのサポートアビリティにもある灼熱状態の敵に対して性能UPする効果を持つキャラや武器のサポートになります。ただ火には灼熱を付与するものが他にいっぱいあるので……

灼熱状態で性能UP
マギサ:万能の魔女 効果:暗闇状態の敵に対してアビリティダメージ上限UP/灼熱の敵に対してクリティカル確率UP
アテナ:劫炎の赤槍 効果:灼熱状態の敵に対して奥義性能UP
真・灼滅天の刃鎌 効果:敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ◆メイン装備時/主人公のみ

アビリティ3:サニーデイズ
効果:味方単体のHPを回復/火属性追撃効果/火属性攻撃UP
使用間隔:5ターン(LV45で発生するフェイトエピソードで取得)

味方単体のHPを2500程すぐに回復してくれのるで再生系の微量回復を持続するものとは使いわけですね。(まぁ使用間隔は倍ぐらいだけどルシフェル石な全体3000、アニラの4アビは6ターンで全体2015回復するけど)
それより火属性追撃が4ターン持続し上記の真・灼滅天の刃鎌等の効果重複して発動するのでダメージを稼ぎやすくなります。パーシヴァルやシヴァのような火属性攻撃UPの効果UPを持つのキャラと同時に編成すると更なる効果を得られます。

相性のいいキャラ
グレア、テレーズ、水着 ベアトリクスといった自身のダブル・トリプルアタック率UPできるキャラに付与するとより効果を実感できますね。

サポートアビリティ1:ヒートヘイズ
灼熱状態の敵に対して奥義性能UP

サポートアビリティ2:グロース・オブ・サンフラワー
味方全体が灼熱状態の敵から受けるダメージを軽減

どちらも灼熱状態の敵に対して有用な効果であり、2アビや他キャラ・召喚石効果により常時発動している効果とみてもいいでしょう。奥義性能UPは純粋に火力を上げてくれて、ダメージ軽減は1アビと合わせて戦闘に安定感をもたらしてくれますね。

 

○さて、では追ってまで引く価値が性能的にあるかといったら

無い

ですねぇ。

性能ではなくイラストでいったら、EX POSEが追加されたから全然アリなんですけど。

私が優先してメンバーに編成するかといわれたら、しないですもの。
今回書いてきた中で名前の出てる【アテナ】や【シヴァ】。そして呪いの装備が如く外すことが許されないぐらいの強固有バフ持ちの【アニラ】とか色々いますからねぇ。

ただメンバーがそろってない状態とかなら選択肢には十分なるほどの強さを持ってます。

他にもブレイブグラウンドとか同キャラの使用制限されるものなんかにも使えますしね。

まとめとするなら、

性能的には中くらいで、深追いして引くまでで無い。

ただしEX POSEは凄くいい。

といった感じで今回はこの辺で。

*私がイオちゃんを使うときは、EX POSEのスキンにしてから使用してます*

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