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アニラ

  • 2020年3月20日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ティアマト・マリスHLをソロ討伐(火属性アグニス編成)したので編成や内容を見ていきます。殲嵐を鎮める孤高の翼の為にも一度はソロ討伐をしておきたいクエスト。最終上限したゼタも入れて、ひたすらスロウ祭りで案外楽にいける。ただし要所でダメージカットは要る。今回もリロードしてないので最後はデバフはガタガタ。

ティアマト・マリスHLを火属性アグニス編成でソロ攻略してきたのでまとめていきます。ちなみにリロードしてないので時間がかかっています。プロメテウスを始めティアマト・マリス等のHLはソロで討伐することで称号「○○孤高の翼」を獲得することができます。ティアマト・マリスの場合だと、「殲嵐を鎮めし孤高の翼」ですね。称号の報酬にはレジェンドガチャチケットが入手出来るので、1度はソロでクリアをしておきたいクエストです。それでティアマト・マリスについてですが。風属性の敵で、特長的なことは特殊技を使用してもCTがリセットされないことですね。なので連続で特殊技を受けてしまうことがあるので、ダメージカットのタイミング等には注意ですね。CTがリセットされないことなんて、今ではザラですけどね。また特殊技の一部には強化アビリティの使用間隔が3ターン延長されてしまうという厄介なことも。特殊技は火力が高く、クルーエルバイト辺りだと何もしないと3万位のダメージを受けてしまいます。他にも殲嵐のトルネードディザスターは闇属性の攻撃となるので属性ダメージカットを入れる場合は注意ですね。そして入手出来る武器は通常ティアマトのマグナ武器に加えてマリス限定の「ハツオイイルハル」「マジェスタス」があります。「ハツオイイルハル」はイクシードと背水の風属性武器、「マジェスタス」は神威と堅守の闇属性武器となっていますね。この2つの武器は6周年記念武器交換に含まれているので、どちらか1つを入手することは可能です。基本的にはティアマト・マリスからのドロップのみから入手することになります。武器以外にも「マリスフラグメント」が入手できます。これが入手できるのは現状は他に「リヴァイアサンマリス」だけです。マリスフラグメントはバハムート等の召喚石を5凸するのに使用したり、ドラゴニックウェポン等の武器を5凸にしたりと上限解放時に必要なアイテムですね。私はマリス自体結構サボっていたのであまり素材を持っていないので、今更ながらデイリーで挑戦している感じです。ということで編成について、召喚石は両面アグニスで、ジョブはスパルタにしました。☆キャラに関してはゼタ・アニラ・アテナで挑戦しました。各キャラ共にスロウ効果を持ちティアマト・マリスからの特殊技を受ける回数を減らしてくれます。☆ゼタに関しては同アビリティを2回使用出来る状態になるので、スロウやディスペルの連打ができてかなり便利なキャラです。同時にアサシン効果もあるので火力にも貢献してくれます。

  • 2020年2月2日
  • 2020年2月2日

【グラブル】PROUD「ログノス島の幻影」をアグニス編成でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。敵は風神・雷神の2体で属性がバラバラ。攻撃力も高いのでダメージカットが無いと辛い。スロウやグラビティも効くので遅延関係をして敵の特殊行動を制限しながら行く感じ。やっぱり高難度はスパルタとアテナがとても輝く(Spaghetti Syndrome)

イベント「Spaghetti Syndrome」の難易度PROUD「ログノス島の幻影」をアグニス編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。イベント「SIEGFRIED」辺りからシナリオイベントにも毎回実装されるようになった難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等かそれ以上な感じです。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)今回はPROUD「ログノス島の幻影」に挑戦してきたので、先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・敵はLv150の風神と雷神が1体ずつ・属性は風神が風属性、雷神が光属性○戦闘に関して・今回のシナリオイベントでの敵は闇属性なのに対してPROUDは風と光属性。・CTよる特殊技は素で受けると1万台のダメージを喰らう。・オーバードライブの度にCTがMAX・通常攻撃も5000越えが2体から飛んでくる。とにかく全体を通して高火力で攻撃してくる敵。ただ前回のイベント「除夜の終わりに響く鐘」PROUDのようなターン数指定の特殊技は無いので戦い易い。【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)しかし敵の属性が風と光に分かれているので、片方の属性には有利外の状態で戦うことになるので被ダメージが多くなります。なのでファランクスのようなダメージカットやスロウ・グラビティのような特殊行動の遅延をしていく必要があります。そんな風神・雷神に今回挑んだ編成はアグニス編成です。私が良く使っている編成をそのまま使用しました。キャラはシヴァ・アニラ・アテナの槍が得意な人達です。特にアテナのおかげで戦闘が楽になります。敵からの攻撃を風属性に変更することが出来るので雷神からのダメージを抑えることが可能です。スロウの他に暗闇の効果もあるので戦闘中の被ダメージをグッと抑えてくれます。召喚石は黒麒麟を2枚入れてファランクスのタイミングに幅を効かせています。それでは本題です。

  • 2020年1月13日
  • 2020年1月13日

【グラブル】火属性SRキャラ「アニラ」の性能について。味方全体の奥義ゲージ上昇量UPは使いやすい。他には自身にストレングス効果付与あったりするけど性能は控え目。(年年歳歳煩相似たり)

年年歳歳煩相似たりで加入することが”選択して出来る”火属性SRキャラ「アニラ」の性能や強さについてまとめていきます。ということで配布キャラのアニラちゃんです。このイベント加入ではゾーイちゃんはストーリーで加入することが出来ますが、Sレアのアニラ・アンチラ・マキラの3人はチャレンジクエストをクリアすることで1人を選択して仲間にすることが出来ます。〇性能については・味方全体の奥義ゲージ上昇量UPと弱体耐性UP・敵の全ての攻撃を回避・自身にストレングス効果☆奥義ゲージ上昇量は便利ですけど、それ以外は控えめですね。何せ初登場は結構前のキャラなので。(SSRの方は全然現役ですけど)☆火属性ゾーイちゃんと一緒で、リミットボーナスや指輪をちゃんとして、戦闘では強化や弱体化を行えば火力はそこそこ出せるようになります。それでは性能を見ていきます。

  • 2020年1月13日
  • 2020年1月13日

【グラブル】年年歳歳煩相似たりが復刻開催されたので報酬とか周回について。Sレアの巫女ゾーイが加入する他に、Sレアのアニラ・アンチラ・マキラの内から1人を選択して仲間にすることが可能。

イベント「年年歳歳煩相に似たり」が復刻開催されましたね。ということでイベントの内容や限定キャラの性能、報酬についてまとめていきます。年年歳歳ということでジョヤに関するイベントです。このイベントは「除夜の終わりに響く鐘」の1年前のことですね。ちょうどヴァジラちゃんがお役目に切り替わる時です。ヴァジラちゃんの時なので登場する他の十二神将はアニラ・アンチラ・マキラの3人だけですね。そして調停者のゾーイちゃんも話の中心人物として登場します。そのゾーイちゃんは水着に今度は巫女衣装で登場して、シナリオ後半ではまた別の姿になりますね。●今回のイベント報酬○Sレア「ゾーイ」が仲間に・火属性となってランス・オブ・コスモスを持って登場ですね。・いつものガンマレイも願真礼という当て字で。○Sレアの「アニラ」「アンチラ」「マキラ」のいずれかを仲間に・チャレンジクエストをクリアすることで3人から1人選んで仲間にすることができます。・全員加入済みの場合はコーデックス・アニムスを入手。〇トレジャー交換にアーカルムポイント・1000ポイントが30個あるので先ずは優先して入手。では本題です。

  • 2019年12月3日
  • 2020年11月16日

【グラブル】スキル上げの餌やエレメント集めに日々のマグナ周回(素材集めとかしてる時に限ってシュバ剣がドロップするという)。さくっとマグナ6戦して素材集め。武勲の輝きも集まるのでグングニルとかインドラリムと交換しても良いかも。ちなみにカグヤとトレハンLv9で挑戦。

武器のスキル上げの餌として必要なSRやSSR武器。武器や召喚石の上限解放に必要な属性エレメントとして必要なSSR召喚石。何より英雄武器の作成に使用する武器エレメントとして必要なSSR武器。今回はHLではなく通常のティアマト・マグナやシュヴァリエ・マグナ等の討伐戦を倒した時にどれくらいの量の武器や召喚石を入手出来るかを見てみました。最近は英雄武器を作る個数が増えてエレメントが枯渇気味なので通常のマグナも周回し始めました。とは言ってもAP90消費する自発分のみですけど。HLの方がSSRが出やすいうえクリスタルも入手出来ますけど、通常の討伐戦なら1ターンで直ぐ終わるので少しでも武器等を集めていこうと思ったので挑んでいます。それに武勲の輝きも入手出来るので。武勲の輝き交換にはゴールドムーンやシルバームーンもありますし、インドラリムやグングニルもあるので損はないです。ただAP90消費が重く感じるのは事実。というか実際に消費としてデカい。それをしなくてはいけない程にエレメントの枯渇がひどい、特に刀と水晶のエレメント。さらに倉庫内に置いておいたスキルLV2とか3のSSR武器がかなり減っているとか。○ということで武器をそのまま使うのでは無く、素材集めとしてマグナに挑戦です。編成については・キャラや武器は火属性・召喚石はカグヤ、サポーターはシヴァ・トレハンLv9を目指すあとはショップで雫を使ってドロップ率を上げていきます。挑戦するにあたりATで開幕から奥義を打っていきます。それでは本題へ(実はリヴァイアサン・マグナだけ編成間違えちゃった)

  • 2019年12月1日
  • 2020年11月16日

【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。

プラチナ・スカイⅡの難易度PROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニス編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。イベント「SIEGFRIED」辺りからシナリオイベントにも実装された難易度PROUD。シナリオイベントのPROUD強さは、ブレイブグラウンドのPRUOD+の同等かそれ以上な感じです。(天上征伐戦のPROUD+までいきませんが)ということで今回はPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」に見ていくわけなので、先ずは軽くバトル内容を。・バトルは2戦・1戦目はLv150 ローカストが2体・2戦目はLv150イシュクルが1体・ターン制の強化効果を使用・オーバードライブの度にCTがMAX・特殊行動は5000ダメージの多段や10000超えの全体ダメージ。通常攻撃も3000以上。・イシュクルは風属性以外のダメージがあるとにかく全体を通して高火力で攻撃してくる敵です。その分だけ特に変な行動してこないのが救い。こんな感じです。CTがMAX、HPの状態によって発動する特殊技が多いので回復やダメージカット、スロウのタイミングに気をつける必要がある敵です。そして編成はシヴァ・アテナ・アニラの火属性の槍得意組です。本当にこの3人は色んなところで安定します。ジータちゃんはスパルタ(見た目はホーリーセイバー)です。イシュクル戦の他属性ダメージが怖いのでファランクス要員です。(最初にセージで挑戦した時にイシュクルの攻撃でズタズタにされたので)召喚石も黒麒麟を2つ入れて最後をゴリ押しする感じ。

  • 2019年12月1日
  • 2020年11月16日

【グラブル】ローズクイーンHLで英雄武器の複製品集め(火マグナ編成ソロでフルオート周回)。ディールにあるネブカドネザル・レプリカ等の複製品をAP効率良く入手。ただランダムなので狙った物は無理。

ソルジャーを初めとしてライジングフォースやトーメンターなどのEXⅡジョブの性能発揮させる為に必要な「ヘルムホルツ」「ガロット」「ジョン・ドゥ」のような英雄武器があります。その英雄武器の作成には「見本太鼓」「ミセリコルデ・レプリカ」「ネブカドネザル・レプリカ」のような“複製品”の入手が必要となります。今回はその“複製品”が入手可能なバトル「ローズクイーン討伐HL」を火マグナ編成でソロ討伐(フルオート)してきたので編成や内容について書いていきます。○複製品について・ミセリコルデ・レプリカなどの複製品の入手方法は①ショップで交換:在庫3②共闘クエストでのドロップ③ローズクイーン討伐戦HLのディールの3つがあります。・簡単なのはショップで交換することなのですが、在庫が3つしかないので4つ以上の属性で作成するには複製品の数が足りなくなります。・無名金重やヴァッサーシュパイアー、ジョン・ドゥのような英雄武器は全属性に近い数を作成することになると思います。○ローズクイーン討伐による複製品入手・それらの複製品を共闘クエストで集めても良いのですが【グラブル】プロキシモの入手方法について。レプリカのドロップには中々の周回が必要かも(実際に230周程で落ちました)。他にもイペタムやケラウノスも入手可能だけど等となかなかの周回数が必要な場面もあります。・なのでせっかく複製品の入手方法にローズクイーンのディールがあるので、狙った英雄武器が落ちるわけでは無いのですがもしかしたら入手できるかもしれないので挑戦してきました。○編成・編成は火属性マグナ編成です。マグナと言ってもコロッサスケーン・マグナとブラフマン・シミターを並べた編成ではなく「オールド・エッケザックス」によるマグナ編成です。【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにマグナ編成(オールド・エッケザックス編成)で挑戦してきました。なので編成や戦闘の様子やクリアタイムについて。オールド・エッケザックスも昔の武器だけど普通に強い。☆火属性有利の古戦場で使用した編成と似たようなものです。・キャラ編成に関してはシヴァやアテナによる槍得意キャラメインに組んでいます。ジータちゃんに関してはアプサラスで挑戦してます。やっぱりアニラだ。○戦闘・残りHP10%までは特に問題なく進みます。ただそこから先は服従効果を受けて敵のHPを回復させたり結構グダリます。フルオート戦闘なので仕方ない(セージにしてベールを積んでいれば多少は緩和できます)

  • 2019年10月12日
  • 2020年7月11日

【グラブル】Lv120青竜(PROUD)を火マグナ(オールド・エッケザックス)編成で倒してきたので編成や敵の行動とか。やっぱりアニラの干支バフのおかげで初速もそこそこ出せる。他にもシヴァによるダメージやアテナのテトラドグマがいい感じ。

四象降臨のPROUD,PROUD+「この蒼空に聖き目覚めを」の1つ「Lv120 青竜」(PROUD)をマグナ編成で攻略してきたので編成等や敵の行動について書いていきます。「この蒼空に聖き目覚めを」のPROUD「朱雀」「玄武」「白虎」「青竜」はそれぞれのマルチバトルを自分以外に参戦者が居ない状態で1ターンで倒すことで挑戦可能になる難易度です。PROUDは敵から高ダメージを受けることもあり、難易度が高くなっているので挑戦の際は編成を整えて行きたいところです。今回はPROUDの青竜を火マグナ編成(オールド・エッケザックス編成)の槍パで倒してきました。とは言っても火有利古戦場の時とそれほど変わりありませんが。・火有利古戦場【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにマグナ編成(オールド・エッケザックス編成)で挑戦してきました。なので編成や戦闘の様子やクリアタイムについて。オールド・エッケザックスも昔の武器だけど普通に強い。火マグナのオールド・エッケザックス編成はクリティカルと背水により戦うことになります。背水なので初速が落ちるように感じますが、アニラの特殊強化により開幕から火力は出せます。他にもアテナのテトラドグマによる弱体とダメージやシヴァの攻撃大幅UPやカウンターなどでダメージは様々な箇所から出せます。そしてPROUD「朱雀」「玄武」「白虎」「青竜」の全て倒すことでさらに上の難易度、PROUD+「黄龍・黒麒麟」に挑戦可能となります。PROUD+「黄龍・黒麒麟」はクリア時に宝晶石500個があるので、その為にも各PROUDをクリアして行きましょう。

  • 2019年10月6日
  • 2020年7月11日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を火属性編成でフルオートによるソロ討伐(サポーター無し片面アグニス)。再生・吸収ができる虚ろな楔槍やアテナによる自動発動テトラドグマがオート周回で特に便利で強い。アニラも干支バフやバリアも貼れることから火属性による周回は楽。ちなみに討伐までは約25分かかりました。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を火属性編成で(片面アグニス)ソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ただソロするなら問題なく倒せると思うので、今回は新しく実装された「フルオート機能」を使って倒して来ました。○戦闘面で思ったのは、・アスタロトHP10%までは余裕で戦い続けられること・10%付近だと特殊技が「終焉」になって数十万ダメージを受けて確実に一人ずつやられていくこと・アテナのテトラドグマがかなり便利・回復アビリティが使えないけども、再生効果等でHPは安定する終焉はフルオートなので狙って回避することがほぼ不可能ですが、そのまま倒しきれるので問題ではありませんでした。オート周回はアテナがとても便利ですね。特に敵が複数対象に攻撃する時はテトラドグマによるダメージと累積防御DOWNが輝きます。 ○英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要英雄武器を作成する本数も増えたのでアスタロトの周回も増えました。フルオートによりアスタロトを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。 ○編成について・火属性のアグニス編成編成は槍得意キャラをメインで編成してます。槍得意キャラは攻撃から防御まで安定した戦闘を行うことができます。とにかくアテナが便利です。奥義で火属性攻撃UP とガードの付与、神盾アイギスでダメージカットと再生効果と安定感を持たせてくれます。他にサポートアビリティでテトラドグマの自動発動によりダメージを多く稼げます。・古戦場のシャイホーク・ガルラHELL Lv95とほぼ同じ編成です。その時は↓【グラブル】火有利古戦場95HELL(シャインホーク・ガルラ)オート周回について。4分数秒で周回が可能なのでその編成など。

  • 2019年9月22日
  • 2019年9月23日

【グラブル】火有利古戦場95HELL(シャインホーク・ガルラ)オート周回について。4分数秒で周回が可能なのでその編成など。

シャインホーク・ガルラの95HELLのタイムアタック討伐については前回書いたので、今回は95HELLのオート討伐について編成や時間を書いていきます。ずっと画面に張り付いてHELL討伐は流石に疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思います。そんな時にオートで討伐が出来るだけで後の貢献度レースで結構楽になります。私もこの文を書いている時はオートで周回していますし。ただ相手の騎空団とギリギリの戦いをしている時は控えましょうね。 では、どれくらいの速さで討伐できるのか?ということで実際のところ私の編成だと1戦4分ちょいで周回が出来ています。遅くはない速度だと思うのでいい感じですね。編成に関しては95HELLの時と違い槍パで周回です。火属性にはシヴァやアテナそしてアニラのような槍が得意な強キャラが揃っています。なので前回とかで言っていたドラゴンブレイクやエッセルそしてアラナンは使いません。戦い方が違うから仕方ないですよね。ちなみに今回使用するキャラで輝くのはアテナです。奥義で火属性攻撃UP とガードが付与でき攻防に安定感を持たせてくれます。他にもサポートアビリティでテトラドグマの自動発動によりダメージを多く稼げます。