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アスタロト

  • 2020年5月13日
  • 2021年10月30日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を火マグナそして四騎士編成でフルオートによるソロ討伐。四騎士ということでランちゃんやジークフリートさんで挑戦。流石に最終上限解放されているだけあってパーさんは火力が高い。

「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを火マグナ編成でフルオートによるソロ討伐を、ジークフリートさん達のフェードラッヘ【四騎士】で行ってきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できます。これはアスタロトのアニマ同様に英雄武器の作成に必要となります。一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたいことがあるので、数を集めることが必要です。最近ではランバージャックやキャバルリーの英雄武器が追加されることもあり、周回が必要となることがあります。ということで今回は火属性のマグナ編成で挑戦です。キャラに関しても、この間のサプチケ(2020年5月)でランちゃん&ヴェイン君を加入させて、私の火属性にも四騎士が揃ったので、フェードラッヘの四騎士を編成しました。○編成について・火属性のマグナ編成ジータちゃんはランバージャック。とりあえずランバージャックにしとけばどうにかなる。キャラについては↑に書いたようにフェードラッヘの四騎士。・パーシヴァル・ランスロット&ヴェイン・ジークフリートこの3キャラ(4人)を編成しました。☆特に何が有効とかは関係無しの趣味編成。ただそれぞれ単体のキャラパワーは高いです。(パーさんで久々にストレングス効果の強さを実感)○戦闘面・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるのでダメージが通りにくいので、ディスペル等による解除が必要。↑ジータちゃんのディスペル。・無属性ダメージの特殊行動が多いので、回復手段と高HPを確保。回復手段として回復アビリティ以外の回復方法が必要。↑これもジータちゃんの木こりのうたとドラゴニックハープの奥義。そして我らのジークフリートさん。

  • 2020年5月6日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火属性ジョン・ドゥ(天聖)の入手・強化過程から性能について。これで4本目のジョン・ドゥです、エンブレムも全部天聖で作っています。とりあえずは風ブレイブグラウンドと古戦場の火有利のイベント用。

風ブレイブグラウンドや星の古戦場といった火属性有利となるイベントが来るので、ソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」を火属性で追加作成してきたので、入手・強化過程から性能からまでを書いていきます。今回で私の持つジョン・ドゥは4つ目となります。・1個目:水属性・2個目:光属性・3回目:風属性エンブレムについては全て同じで「天聖のエンブレム」です。今回の「火属性ジョン・ドゥ」も同じく天聖です。ジョン・ドゥという武器は、バレットのおかげで攻撃の度に追加効果があるので使いやすい武器です。ただバレットの作成にとんでもない量の素材が要求されます。元になる複製品「ネブカドネザル・レプリカ」の入手は、ローズクイーンのディールから複数入手できたので共闘クエスト周回等もせずに問題ありませんでした。強化過程のネブカドネザル・ウヌそしてジョン・ドゥまでの作成とエンブレム(天聖)取得についても、色んな編成でアスタロト周回をしていたのでこちらも問題ありませんでした。問題となったのは武器Lv上げでした。最近はドラゴニックウェポンをLv200にしたので、蒼瑠璃の杯がほぼ無くなってしまいました。足りていない碧瑠璃の杯は「エンジェルヘイロー」を周回して集めました。なので武器Lv200にはできました。(ホントはこの後にヴァッサーシュパイアーも作ろうとしたけど......)まぁその辺は何とかしていこうと思います。あとバレット(アグニスポイント等)の作成は次回にでも書いていきます。

  • 2020年4月5日
  • 2021年10月30日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を闇マグナ編成(サポーター無しの片面)でフルオートによるソロ討伐。シス君は通常攻撃、シャレムちゃんは奥義でアスタロトのHPをいい感じで削ってくれる。ビカラちゃんも回避UPや奥義ゲージ上昇量UPでみんなをサポート。ジータちゃんはやっぱりランバージャック。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を闇属性マグナ編成でフルオートでソロ討伐してきたのでまとめていきます。ということで闇マグナでアスタロトに挑戦です。今回の闇で5属性目のフルオートソロ討伐です。残りの土マグナも後で挑戦していこうと思います。闇属性で挑戦なのでビカラちゃんを問答無用で編成して戦っていきます。編成についてはサポーター無しでセレスト・マグナをメインにした片面闇マグナ編成。ジータちゃんはランバージャック。キャラはシスとヘレル・ベン・シャレムとビカラです。主に火力はシス君が1人で2人分以上の働きをしてくれます。シャルちゃんも奥義では追撃合わせるとシス君を軽く超える火力です。ビカラちゃん自身はダメージが低めですが干支バフや回避時のダメージ・ディスペルで支援してくれます。武器については6周年で貰えたLv200とスキルLv20のセレストクロー・マグナ。他にはアビススパインを装備して奥義で火力を出していきます。○戦闘について・特殊技の「終焉」は対象に10万以上のダメージを受けてしまいますが、シス君の敵対心と幻影や回避でノーダメージで過ごすことができます。・ヘルマニビス奥義の連続攻撃確率UPとビカラちゃんの干支バフで奥義ゲージを上昇させ、奥義主体で戦っていきます。・回復できる効果はランバージャックの「木こりのうた」だけですが、ビカラちゃんによって回避率上昇や元から回避するシス君により被ダメージ自体がかなり抑えられるので、HPの維持は問題ありません。それでは本題です。

  • 2020年4月3日
  • 2021年10月30日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。やっぱりこの手の戦いはリリィちゃんとエウロペ姫のおかげで安定した討伐。弱体成功率もランバージャックに持たせたダンテ・アリギエーリでそこそこな命中率。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を水属性マグナ編成でフルオートでソロ討伐してきたのでまとめていきます。水有利古戦場も近くなってきたので様々な編成を試しているこの頃。今回はリヴァイアサン・マグナ片面のみでアスタロトを討伐してきました。戦闘自体は特に問題無く時間内に討伐可能です。ただ最後の終焉についてはそのまま受けるしかないです。弱体関係もメインに装備したダンテ・アリギエーリの弱体成功UPのおかげで効きやすいですし。編成についてはサポーター無しでリヴァイアサン・マグナをメインにした片面水マグナ編成。ジータちゃんは安定のランバージャックで、キャラはカトル・リリィ・エウロペそしてサブにはシルヴァです。武器はについて6周年で貰えたLv200とスキルLv20のリヴィアンゲイズ・マグナ、他にはテュロスビネットですね。○戦闘について・特殊技の「終焉」により確実に一人ずつやられていくけど、サブからでたシルヴァさんの奥義バーストで2回目の終焉が来る前に倒せる。・カトルの奥義による連続攻撃確率UPで奥義ゲージを上昇させ、奥義主体で戦っていく。・回復アビリティが使えなくても、リリィやエウロペのような回復アビリティ以外による回復でHPの維持。終焉はフルオートなので狙って回避することがほぼ不可能ですが、倒しきれるので問題ありません。水属性はリリィとエウロペのおかげで安定感が良いですね。○英雄武器に必要な「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・今回使ったランバージャックの英雄武器も4月の終わりには実装されるので集めておきたいですね。それでは本題です。

  • 2020年4月1日
  • 2021年10月30日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を火マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。滅尽状態のムゲン君で敵のHPを削っていくスタイルで、火付け役は水着ベアトリクス。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を火マグナ編成ソロ討伐してきたのでまとめていきます。この間登場した火属性SSレアのムゲン君を加えてアスタロトに火属性マグナ編成での挑戦です。前にアグニス編成でアスタロトのフルオートによるソロ討伐を行いましたが、今回はマグナです。〇アグニス編成↓【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を火属性編成でフルオートによるソロ討伐(サポーター無し片面アグニス)。再生・吸収ができる虚ろな楔槍やアテナによる自動発動テトラドグマがオート周回で特に便利で強い。アニラも干支バフやバリアも貼れることから火属性による周回は楽。ちなみに討伐までは約25分かかりました。ちなみに敵のHPのほとんどはムゲン君に削ってもらいました。○編成について●アニラ・干支バフで攻撃UPと連撃率の補強。そして属性攻防DOWN。●ムゲン・通常時は消去不可の強化効果をばら撒くサポーター。今回は最初の方から滅尽状態になってアタッカーとして敵のHPをゴリゴリ削ってもらいます。●水着ベアトリクス・ムゲン君の変身の為に直ぐ瀕死状態になる役なベアちゃん。だけど無駄に回復要素があるので実際にはムゲン君に続くアタッカー。〇武器に関してコロッサスケーン・マグナと夏ノ陽炎を編成する普通のマグナ。○戦闘面では・ムゲン君で2,3人分の火力は余裕で稼いでくれる。・後半はデバフリセットもあり弱体効き具合によっては少し不安定。・討伐時間的には余裕。フルオート周回のメリット★英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要。・2020/4月末にはランバージャックとキャバルリーの英雄武器もあるので、アニマの数は結構必要に。それでは本題です。

  • 2020年3月5日
  • 2020年4月26日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を風マグナ編成(片面)でフルオートによるソロ討伐。最終されたティアマトが弱体から回復まで出来て便利。ただし火力はジョン・ドゥを担いだジータちゃんにおまかせ。そして敵の特殊行動はジータちゃんが回避して当たらない。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を風属性マグナ編成(片面ティアマト・マグナ)でソロ討伐をフルオートを使って倒して来ましたのでまとめていきます。ということで今度は風マグナでアスタロトをソロで倒してきました。○編成について・風属性のティアマト編成☆片面のマグナ編成なので火力は低め☆ジータちゃんはジョン・ドゥを担いだソルジャーで挑んでいます。ヒールバレットによる回復やフルメタルジャケットの防御DOWNをしていきます。☆キャラに関してはティアマト・アンチラ・ニオです。全体に味方を強化出来るキャラを編成しています。特にティアマトは回復から弱体まで出来てるので使い易いです。アンチラとニオは特殊強化により火力に安定感が出ます。武器に関してはラストストームハープを多めに編成した渾身とクリティカル編成。○戦闘面で思ったのは、・終焉ノ刻自体は余裕で戦い続けられること・風マグナ(渾身+クリティカル)だと火力の低さが目立つ・回復は最終されたティアマトとソルジャーのバレット「ヒールバレット」で。☆敵がメイガスからアスタロトに変わるとダメージが分かりやすく増えてきますが、バリアや幻影等で被ダメージ自体を減らしつつヒールバレットの再生でHPの維持は出来るので、HPを維持しつつ戦い続けることが出来ます。☆終盤のアスタロトの終焉も、幻影や回避で攻撃を受けずにすむことが多いので比較的安定して倒すことが出来ます。☆ただ戦闘全般で味方の通常火力の低さが目立ちますが、ソルジャーは天聖のエンブレムやゲリーリャによる追加ダメージが高頻度で発生して火力を稼いでくれます。〇英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える。・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要。・英雄武器を作成する本数も増えたので武器エレメントの枯渇も見えてくるようになったので、半額時のマグナ周回も大事。【グラブル】マグナHL周回でスキル上げの餌やエレメント集め(シュバ剣とか集めていない時に限ってドロップする)。各マグナHLをフルオート(ソロ)で素材集め。カグヤとトレハンLv9で挑戦、HLだとSSRも落ちやすい気がする。・フルオートによりアスタロトを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2020年2月15日
  • 2020年7月16日

【グラブル】風属性のジョン・ドゥ(天聖)を古戦場が近いので作ってきました。英雄武器は武器エレメントの要求量も多いけど、武器のLvも200まで上げられるので碧瑠璃の杯の消費も多く作成が大変。

風有利の星の古戦場が近くなったので?ソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」を風属性で追加作成してきたので、その過程やら性能とかを書いていきます。今回で私の持つジョン・ドゥは3つ目となります。・1個目:水属性・2個目:光属性エンブレムも全て同じで天聖です。今回も天聖のエンブレムです。光属性で作ったジョン・ドゥは光有利古戦場で結構使いました。バレットのおかげで攻撃の度に追加効果があるので使いやすい武器です。ただバレットの作成にとんでもない量の素材が要求されますけどね。とりあえず今回は風有利古戦場が近いのでジョン・ドゥも風属性で作りました。元となるネブカドネザル・レプリカの入手はローズクイーンがやたらとディールに出してくれたので複製品に関して問題ありませんでした。強化過程のネブカドネザル・クヴァールそしてジョン・ドゥ(風)までの作成とエンブレム(天聖)取得までも、アスタロト周回をしていたのでこちらも問題なく。【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。回復と火力を合わせ持つルシオとハールート・マールートのおかげで安心の討伐。そして何故か終盤は魅了で攻撃頻度が落ちるアスタロトちゃん?【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。回復アビリティ以外の回復が出来るリリィやエウロペのおかげで高HPで戦える(やっぱりリリィは強い)。ちなみに討伐まで・これを書いている時は約24分・裏での周回は22分。そして何故か終焉で狙い撃ちされるエウロペちゃん。うん、問題はジョン・ドゥをLv200に出来てない。碧瑠璃の杯が足りてないです。複数の武器をLv150にしていると一気に杯が吹っ飛びますね。まぁその辺は何とかしていこうと思います。あとバレット(ゼピュロスバレット等)の作成は次回にでも書いていきます。それではネブカドネザルからジョン・ドゥについて本題へ

  • 2020年2月7日
  • 2020年2月7日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。回復と火力を合わせ持つルシオとハールート・マールートのおかげで安心の討伐。そして何故か終盤は魅了で攻撃頻度が落ちるアスタロトちゃん?

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を光マグナ編成(片面シュヴァリエ・マグナ)でフルオートによるソロ討伐してきたのでまとめていきます。ケイオスビーストに続き、アスタロトの方も光マグナ編成での挑戦です。アスタロトのフルオートによるソロ討伐や水や火属性でもやってきましたが、それら神石編成でやってましたが今回はマグナです。【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。回復アビリティ以外の回復が出来るリリィやエウロペのおかげで高HPで戦える(やっぱりリリィは強い)。ちなみに討伐まで・これを書いている時は約24分・裏での周回は22分。そして何故か終焉で狙い撃ちされるエウロペちゃん。【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を火属性編成でフルオートによるソロ討伐(サポーター無し片面アグニス)。再生・吸収ができる虚ろな楔槍やアテナによる自動発動テトラドグマがオート周回で特に便利で強い。アニラも干支バフやバリアも貼れることから火属性による周回は楽。ちなみに討伐までは約25分かかりました。流石にHPが多いので時間の掛かる戦闘でしたが、普通に倒せますね。○編成について・ケイオスビーストの時と同じ編成【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を光マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃を集めるために周回。やっぱりフルオートだとルシオやハールート・マールートが回復もしながら高ダメージを出せたりして強い。あと防御UPが面倒なのでディスペル系も忘れずに。基本は回復アビリティ以外で回復が出来るキャラ。●銃ゾーイ・ラストウィッシュで味方全体の火力強化をしながら回復が出来る。●水着ハールート・マールート・回復量も高く同時に無属性の高ダメージを出せる、回復兼火力キャラ。●ルシオ・アウト・オブ・ジ・アッシズとアウェイクニングスでダメージを稼ぐ火力枠。だけど奥義(リミットボーナスアビリティ)による回復と、アビリティでバリアを張りながら活性による回復もあるという、流石のリミテッドキャラ。〇武器に関してシュヴァリエソード・マグナを敷き詰め。○戦闘面・味方のHPに関しては終始余裕で戦闘を続けることが出来る。・ただ味方の火力そこまで高くは無いので時間がかかってしまう。↳ハールート・マールートやルシオの高火力ダメージアビリティが火力の生命線。○フルオート周回のメリット★英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要。☆風有利古戦場が近いので、風テトラストリーマ辺りに使うのが良さそう。それでは本題です。

  • 2020年1月14日
  • 2021年1月23日

【グラブル】光属性の無銘金重(剣豪の英雄武器)を作ってきたので入手素材やら過程と性能について。魔獄の奥義ゲージ上昇量UPによりソーンのクリティカル効果を切らさない様にしたり、シトリの奥義連発をサポート、他にもクリュサオルのコンパニオンウェポンとしても使える。とりあえずは光有利古戦場で使用する弓パの為に用意しました。

剣豪の英雄武器「無銘金重」を光属性で作ってきたので、性能とか入手過程を書いていきます。光有利古戦場(2020年1月)が近いので新しく用意した武器の1つです。他に用意したもの↓・オメガボウ【グラブル】光属性オメガボウの性能や入手過程について。光有利古戦場が近いので作ってきました。やっぱりクリスマスメーテラの火力が良い感じだし、シトリも奥義の回転が良くなり火力も出る。・虚空の歪弦【グラブル】虚空の歪弦(虚ろなる神器)の性能について。光有利古戦場の為にオメガボウに続けて作ってきました。弓か銃が得意なキャラのダメージ上限や与ダメージUPの強力な武器。光属性にはソーンやメーテラといった相性の良いキャラが居るので良い感じ。あと光属性武器なのでメイン装備時のオメガボウとの比較も。この無銘金重をメインにして↑の二つをサブに編成して古戦場を戦うことになりそうです。(多分)後で100ターンぐらい回してダメージ量を見たら変わるかもしれないけど。とりあえず無銘金重の性能は、奥義に味方全体の奥義ゲージ上昇10%があることですね。これにより奥義の発動するまでのターン数が減るので、ソーン等の強力な奥義を使用する頻度を上昇させることができます。他にもクリュサオルのコンパニオンウェポンに設定して片面黄龍編成にすることで、アーセガルとデュアルアーツでフルチェインまで繋げられるようになります。ただその場合は功刃が減るので火力が落ちる可能性もあります。(光と闇は終末の神器/風はヴィントホーゼ/土は馬/水はパーさんの兄さん剣/火は刀剣乱舞の)エンブレムについては魔獄にしています。魔獄は奥義ゲージ上昇量が増えるので、奥義の追加効果と同様に奥義の回転数をより上昇させるためです。ということで模造刀の入手から天叢雲剣そして無銘金重(光属性)までの作成とエンブレム(魔獄)取得までの過程を見ていきます。〇英雄武器の作成にあたり・武器エレメントは約1000個は持っていかれるの辛いですね。今回の無銘金重でもう刀のエレメントが空っぽ近くなりました。・玉鋼の在庫もゴリゴリ減っています。それでは本題、

  • 2019年12月28日
  • 2020年11月16日

【グラブル】風属性ヴァッサーシュパイアーの入手素材やら過程と性能について。やっぱり魔獄の追加ダメージは便利で強いし、さらに風にはシエテもいるので奥義の連発もしやすい。

クリュサオルの英雄武器「ヴァッサーシュパイアー」を風属性で追加作製してきたので、その過程やら性能とかを書いていきます。やっぱりヴァッサーは魔獄のエンブレムによる追加ダメージが便利で使いやすいですね。ダメージが増えるのでターン数が関係するブレイブグラウンドの20ターン称号にも便利そうです。そして私の所持するヴァッサーシュパイアーはこれで4属性目となります。(火属性はディストリーム編成用でプロキシモ状態)多分このまま全属性分を作っていくことになると思います。ということでプロキシモの入手からプロキシモ・そしてヴァッサーシュパイアー(風属性)までの作成とエンブレム(魔獄)取得までの過程を見ていきます。今回はグランデHLを周った後のことなので銀天が不足していることはありませんでしたが。・剣のエレメント不足・幽世の黒紫刃が1個足りてない特にエレメントは英雄武器を作製するにあたり約1000個は持っていかれるの辛いですね。ただ時期は無料10連ガチャが開催されている時なので、そこからでたSRRやSR武器をエレメント化して何とか。(ヴァッサーが刀武器じゃなくてホントよかった)あと問題は玉鋼の在庫。それでは本題、