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ドグー

  • 2020年2月25日
  • 2020年2月25日

【グラブル】スペシャルバトルや勲章や報酬について風有利古戦場(2020年2月)の感想。敵のドグーは攻撃力が高く厄介な土偶でした。ハデスに関してはただ攻撃するだけ。そしてスペシャルバトル報酬の金剛晶は今回も貰えませんでした。他にガチャチケットの結果とか。

2020年2日目の古戦場(風有利)もスペシャルバトルを向えたので軽く感想とかをまとめていきます。ということで風有利古戦場もスペシャルバトルのハデス君を倒して終わりとなりますね。今回の古戦場はEXTREME+のHPが2100万に上昇しましたね。以前と比べると100万だけの上昇ですが、これがなかなか響きました。ボスのドグー(HELLとUNITE BATTLE)についても連続攻撃は無いものの(50%のダブルアタック確率は除く)攻撃力が高く強めな敵でした。(通常攻撃だけで1万は余裕で飛んだりしました)個人ランキングについても勲章×100の入賞順位が5万位から7万位となってボーダーが緩くなりましたね。私も勲章×100の順位に入ることが無事にできました。ただ今回のボーダーは前回の光よりガクッと落ちました。多分ドグーの異常な攻撃力のせいですね。そしてスペシャルバトルの敵はハデスですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わるので、だいたいの騎空団は朝の内に決着が付いていると思います。ちなみに金剛晶は入手できませんでした。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv150 ドグー」(UNITE BATTLE)を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力の他に防御力もかなり上昇。特殊行動では2万ダメージくらい受けたりして、さらに凶暴性を増した土偶。キャラに関しては古戦場前に最終上限されたティアマトが回復から弱体まで出来ていい感じ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のUNITE BATTLE の「HELL LV150 ドグー」が解放されたので、HELL100に引き続き風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)今度はUNITE BATTLEのドグー戦です。UNITE BATTLEは騎空団内で100HELLを100体討伐することで挑戦可能になるバトルです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりこちらを周回することが多くなると思います。このUNITE BATTLEのLv150ドグーは下位Lvより防御力がかなり上がりダメージが通り難いものとなってます。そして防御力だけではなく攻撃力も100HELLよりさらに上昇しています。さらにさらにオーバードライブに突入するとCTがMAXになり特殊行動を受ける回数が増えることになっています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は今回も風マグナで杖が得意なキャラ編成です。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。100HELLと一緒です。ただ戦闘ターンが長いので、よりティアマトが輝きます。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv100 ドグー」を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力がさらに増して被ダメージがかなり痛い感じ。敵の特殊行動には弱体化があるのでグリームニルやティアマトのマウントで抑えていきたいところ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場も本戦3日目となり、HELL「Lv100 ドグー」が解放されたので、風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)本戦も折り返しの3日目ですね。ここで100HELLも解放されたので「ドグー」の下位レベルとの行動の変化具合も合わせて見ていきます。また同時にUNITE BATTLEも条件付きで解放される時でもありますね。解放条件は騎空団内で100HELLを100体討伐することです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりそちらを周回することが多くなりそうですね。ちなみみコレを書いてる時も裏ではUNITE BATTLEをオート周回してたりします。ということでドグーの100HELLについてですね。基本的な行動は95HELLと変わらないです。しかし敵の火力はさらに上昇してHPも上昇しているので被ダメージがかなり増えています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は風マグナで杖が得意なキャラを編成しています。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。それでは本題に。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv95 ドグー」をコラボキャラ(コッコロちゃん達)で挑戦して敵の行動確認。基本的に火力が増して、50%になるとデバフがリセットされ特殊行動は無属性ダメージに変更されていたり。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のHELL「Lv95 ドグー」をガチャピン君やコッコロちゃんを入れたコラボキャラを編成して挑戦したので敵の行動について書いていきます。本戦が始まり95HELLも解放されたので「ドグー」の90HELLと行動の変化具合も見ていきます。90HELLについては↓【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv90 ドグー」をコラボキャラ(コッコロちゃんやガチャピン君)達で挑戦して敵の行動確認。名前の通りの土偶な敵は、暗闇や石化そして強圧等の弱体化を付与してくる厄介な感じ。あと古戦場の変更点についても合わせて確認(古戦場2020年2月)今回も90HELLに続きコッコロちゃん達で倒してきました。基本的な行動は変わらないですね。あくまで行動のバリエーションは変わらないなだけで、敵の火力は上昇してますし、土属性ダメージから無属性に変更されていたり凶暴性がましています。お空の元無機物は凶暴気味【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。1月開催時は「グレート・ウィンター」という闇属性の”カニ”でした。【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv90 グレート・ウィンター」を普段使う機会の少ないコラボキャラ(コナン君やラブライブ2年生とか)で挑戦。ついでに敵の行動も見ていきます。(古戦場2020年1月)そしてこれを書いているのは本戦2日目です。古戦場期間中は時間に余裕が無いですよね~(その2)裏では6周年の半額キャンペーンも来ましたね。とりあえずはアーカルムチケットだけは消費していきたいですね。〇今回使用するキャラ・90HELLと一緒です。①コッコロちゃん【グラブル】コッコロが強いのです。奥義にダメージは無いけど、サポート面がかなりの高性能キャラ。風有利古戦場にもオススメ!(そして溢れる母性)②ラブライブ1年生【グラブル】星空 凛&小泉花陽&西木野真姫の性能について(ラブライブ!コラボ)。味方全体のHPと弱体回復や奥義ゲージ上昇関連を持つ長期戦向けのキャラ。③ガチャピン君【グラブル】ガチャピンの性能について。とにかく強い効果詰まったキャラで100%カットや複数弱体や味方全体奥義バーストと簡単に書いても分かるほどレベル。他にもトリプルアタック時の追撃もあり他の属性にも欲しい感じ。とにかく敵の攻撃が激しくなっているので戦闘も少し厳しめ。

  • 2020年2月21日
  • 2020年2月21日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv90 ドグー」をコラボキャラ(コッコロちゃんやガチャピン君)達で挑戦して敵の行動確認。名前の通りの土偶な敵は、暗闇や石化そして強圧等の弱体化を付与してくる厄介な感じ。あと古戦場の変更点についても合わせて確認(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のHELL「Lv90  ドグー」をガチャピン君やコッコロちゃんを入れたコラボキャラを編成して挑戦したので敵の行動や2020年2月古戦場の変更点についても書いていきます。2020年2月の古戦場ですね。今回の古戦場はシードが撤廃されたり、報酬獲得のランキングや敵の調整が入っていますね。敵の調整としてEXTREME+のHPが増えたことげもっとも影響が大きいですね。風有利古戦場のボスは「ドグー」ですね。名前の通りで見た目も完全に土偶です。ただお空仕様に魔改造されてますけど。※胸が開いて高出力のビームとかまぁジョヤみたいなものですね。【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)それにしても2020年の古戦場の敵は、去年のシャインホーク・ガルラやアドラメレクといった召喚石とは違い新しい敵が登場していますね。1月開催時は「グレート・ウィンター」という闇属性の”カニ”でした。【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv90 グレート・ウィンター」を普段使う機会の少ないコラボキャラ(コナン君やラブライブ2年生とか)で挑戦。ついでに敵の行動も見ていきます。(古戦場2020年1月)そしてこれを書いているのはインターバル中です。古戦場期間中は予選の方が時間に余裕が無いですよね~とりあえずは土偶の行動をコラボキャラ達を使って見てきました。〇今回使用するキャラ①コッコロちゃん【グラブル】コッコロが強いのです。奥義にダメージは無いけど、サポート面がかなりの高性能キャラ。風有利古戦場にもオススメ!(そして溢れる母性)②ラブライブ1年生【グラブル】星空 凛&小泉花陽&西木野真姫の性能について(ラブライブ!コラボ)。味方全体のHPと弱体回復や奥義ゲージ上昇関連を持つ長期戦向けのキャラ。③ガチャピン君【グラブル】ガチャピンの性能について。とにかく強い効果詰まったキャラで100%カットや複数弱体や味方全体奥義バーストと簡単に書いても分かるほどレベル。他にもトリプルアタック時の追撃もあり他の属性にも欲しい感じ。といった感じで挑戦します。編成はラストストームハープを装備した風マグナ編成です。あくまで90HELLで敵の攻撃を見ていく感じです。