現在(2021/5/20)ブログ外観変更中により表示が不安定になっています。
TAG

ソルジャー

  • 2020年8月23日
  • 2020年8月23日

【グラブル】土有利古戦場EX+肉集め(2100万)を土マグナをハイランダーをベースに、「黄龍クリュサオル」と「ソルジャーとナルメア」編成による周回。

土有利古戦場の肉集め(EX+の2100万)について、土マグナのハイランダー編成で黄龍クリュサオルとソルジャー+ナルメア編成で周回しているので書いていきます。(戦貨もついでに集まる)2020年8月の土有利古戦場の予選が始まったので、トライアルバトルでは無く実際の敵「ビザールビースト」を相手に周回の様子を見ていきます。今回は土マグナのハイランダーをベースにした「黄龍クリュサオル」「ソルジャーとナルメア」の2種類の編成についてです。○黄龍クリュサオル編成・ジータちゃんのジョブはクリュサオル。・アビリティの「アーセガル」「デュアルアーツ」を使用して、奥義でFULL CHAINまでして倒していく編成。・キャラについては「オクトー」「サラーサ」「ペンギー」。サブには「カイム」・2番手には黄龍に加えて十天光輝の楯で奥義ゲージ70%、そして奥義ゲージの上昇量の多い「オクトー」編成して奥義の発動に繋げていきます。・「サラール」も奥義を繋げるのに必要。・土スタレで引いた「ペンギー」。・同じ名前の武器を装備しないことでサブの「カイム」により攻撃力上昇。・武器について・ジータちゃんはクリュサオルの英雄武器「ヴァッサーシュパイアー」をメインに装備して追撃で火力UP。コンパニオンウェポンには「土オメガスウォード」で味方全体の土属性攻撃力UP。・召喚石について・奥義ゲージの為に黄龍。もう片方はユグドラシル・マグナ。・サブにはザ・ハングドマンとウリエルでダメージの上昇。○ソルジャーとナルメア編成・ジータちゃんのジョブはソルジャー。・ナルメアによる「攻撃力大幅UPの追撃込みトリプルアタック」と「カウンター」。英雄武器「ジョン・ドゥ」の「天聖のエンブレムによる追撃」。・キャラについては「ナルメア」「マキラ」「ダーント」。サブには「カイム」。・「ナルメア」はアビリティで「弱点属性追撃・カウンター・攻撃大幅UP・かばう」を付与、カウンター府よに反応してトリプルアタックが確定する。・「マキラ」はアビリティ一つで「防御力と土属性防御力DOWN」も奥義を繋げるのに必要。・同じ名前の武器を装備しないことでサブの「カイム」により攻撃力上昇。・武器について・ジータちゃんはソルジャーの英雄武器「ジョン・ドゥ」。天聖のエンブレムで追撃。・召喚石について・ユグドラシル・マグナとブローディア。・サブにはザ・ハングドマンとウリエルでダメージの上昇。

  • 2020年5月8日
  • 2020年5月8日

【グラブル】アグニスポイントⅢの性能や素材について。火属性ジョン・ドゥを使用する場合は必須なバレット。作成には素材量が多く、イフリートのアニマは600個使用する。これを装填したジョン・ドゥを担いでブレイブグラウンドに。

ソルジャー及びジョン・ドゥの真価を発揮するにはバレットが必須です。この間は火属性ジョン・ドゥを作ったので、今回はエーテリアル弾の1つ【アグニスポイントⅢ】の性能及び作成素材について見ていきます。とにかくバレットは要求される素材が多いので集めるのが大変です。※ジョン・ドゥにはエーテリアル弾は2つ装填出来ます。バレットによる強化効果は、下位のイフリートポイント等はジータちゃんのみが対象でしたが、アグニス等のエーテリアル弾(アグニスポイント等)は味方全体が対象となります。そして最終であるⅢを作成すると効果が確定で発動するようになるので、最後まで強化して装備していきたいです。作成の注意・アグニスポイントへの派生はイフリートポイント“Ⅱ”を素材とするので、Ⅲにしてはいけないので注意です。イフリート、アグニスポイントの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。

  • 2020年5月3日
  • 2020年5月3日

【グラブル】ドラゴニックファイアの入手や性能について。奥義の追加効果は攻防DOWN(累積)と発動ターンの30%ダメージカット。バレットの装填数も6つあり。スキルは神威と進境(EX版)の2つで攻撃力上昇と結界によるダメージ軽減の計3つ。ちなみに後光とオプティマスのテルマにしました。

ドラゴニックウェポンの「ドラゴニックファイア」の入手から強化過程そして性能について書いていきます。リンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」その内のフェディエルの素材から作成できる闇属性武器「ドラゴニックファイア」について見ていきます。ドラゴニックウェポンはスキルを3つ持ち5凸まで強化できる特殊な武器です。基本的なスキルはターン進行で属性攻撃力が上昇する「進境」効果のEX版。残りの二つのスキルは終末の神器のペンデュラムのように、スキル付与アイテムをショップで交換してそれを使用することになります。ただ終末の神器と違うのは付与したスキルによって奥義の効果に変更が無いことです。第2スキルは防御UPもしくは指定した属性からのダメージを軽減。第3スキルは属性毎の神威を「オプティマス」もしくは「マグナ」のどちらかを選択。このように功刃スキル2つとダメージ軽減スキルを合わせ持つ武器となります。スキルLvに関しても20まで強化できますが、一つ目のスキルは進境系なので攻撃力上昇には少し時間がかかります。またドラゴニックウェポンと終末の神器は一つの編成に「どちらか一つしか装備できない」という点もあります。武器の入手に関してはリンドブルムHLから入手できるトレジャーと属性・武器エレメントでショップで交換して入手することになります。入手後は武器強化の上限解放で4凸していきます。素材は同じくリンドブルムHLの固有トレジャーと栄光の証等のいつもの素材です。5凸に関しては、リンドブルムHLの素材ではなく対応した「六竜討伐戦」の素材を使用します。「ドラゴニックファイア」だと六竜討伐戦「黒」で入手できる「トーデストリープ」が必要となります。実装時に全てのドラゴニックウェポンに5凸が解放されてはおらず、対応する六竜討伐戦の実装と同時に解放されていきます。この「ドラゴニックファイア」が上限解放(5凸)できるようになり、全ての「ドラゴニックウェポン」が上限の解放が出来るようになりました。「トーデストリープ」のような六竜討伐戦のトレジャーは、交換でも入手出来ます。しかし要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「属性エレメント」が100個となり消費が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところです。そしてドラゴニックファイアについてですが、武器種に関しては「銃」になっています。メイン武器では主に義賊やキャバルリーそしてソルジャー辺りに装備して使用していくことになります。ソルジャーでの使用時だと、バレットの装填数が6あるので使いやすいです。奥義に関しては攻防DOWN(累積)そして発動ターンは30%のダメージカットという効果で、中~長期戦で活躍しますね。

  • 2020年3月5日
  • 2020年4月26日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を風マグナ編成(片面)でフルオートによるソロ討伐。最終されたティアマトが弱体から回復まで出来て便利。ただし火力はジョン・ドゥを担いだジータちゃんにおまかせ。そして敵の特殊行動はジータちゃんが回避して当たらない。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を風属性マグナ編成(片面ティアマト・マグナ)でソロ討伐をフルオートを使って倒して来ましたのでまとめていきます。ということで今度は風マグナでアスタロトをソロで倒してきました。○編成について・風属性のティアマト編成☆片面のマグナ編成なので火力は低め☆ジータちゃんはジョン・ドゥを担いだソルジャーで挑んでいます。ヒールバレットによる回復やフルメタルジャケットの防御DOWNをしていきます。☆キャラに関してはティアマト・アンチラ・ニオです。全体に味方を強化出来るキャラを編成しています。特にティアマトは回復から弱体まで出来てるので使い易いです。アンチラとニオは特殊強化により火力に安定感が出ます。武器に関してはラストストームハープを多めに編成した渾身とクリティカル編成。○戦闘面で思ったのは、・終焉ノ刻自体は余裕で戦い続けられること・風マグナ(渾身+クリティカル)だと火力の低さが目立つ・回復は最終されたティアマトとソルジャーのバレット「ヒールバレット」で。☆敵がメイガスからアスタロトに変わるとダメージが分かりやすく増えてきますが、バリアや幻影等で被ダメージ自体を減らしつつヒールバレットの再生でHPの維持は出来るので、HPを維持しつつ戦い続けることが出来ます。☆終盤のアスタロトの終焉も、幻影や回避で攻撃を受けずにすむことが多いので比較的安定して倒すことが出来ます。☆ただ戦闘全般で味方の通常火力の低さが目立ちますが、ソルジャーは天聖のエンブレムやゲリーリャによる追加ダメージが高頻度で発生して火力を稼いでくれます。〇英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える。・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要。・英雄武器を作成する本数も増えたので武器エレメントの枯渇も見えてくるようになったので、半額時のマグナ周回も大事。【グラブル】マグナHL周回でスキル上げの餌やエレメント集め(シュバ剣とか集めていない時に限ってドロップする)。各マグナHLをフルオート(ソロ)で素材集め。カグヤとトレハンLv9で挑戦、HLだとSSRも落ちやすい気がする。・フルオートによりアスタロトを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2020年2月16日
  • 2020年2月16日

【グラブル】ゼピュロスポイントⅢの性能や素材について。風ジョン・ドゥ(ソルジャー)を使用する場合は必須となるバレット。効果は良いけど使用する素材量が多く、サジタリウスのアニマ辺りは600個使用する。そしてジョン・ドゥはエーテリアル弾を2つ装備出来るので……

風属性のジョン・ドゥを作ったので、それに装填するバレットのエーテリアル弾【ゼピュロスポイントⅢ】も準備したので、性能及び作成素材について見ていきます。バレットは要求される素材が多いので作成するのが大変です。でも1度作れば使い続けられるのでトーメンターの秘器「リフレイン」とかと比べれば気持ちは楽。まぁ、バレット1個作成に素材は数千個要求されますけどね。ということで今回はゼピュロスポイントⅢについてです。サジタリウスポイント等のエーテリアル弾の属性攻撃UPは自分のみが対象でしたが、ジョン・ドゥ共に新たに実装されたゼピュロスポイント等は味方全体が対象となります。そしてⅢまで強化すれば確定で効果発動するようになります。今までよりも高性能になるので最後まで強化して装備していきたいですね。問題は素材ですね。ゼピュロスポイントⅢを一つ作るのにサジタリウスポイントを30個使いますし、そこに各段階で他の素材も使うので素材がかなり減ります。特に討滅戦のアニマが……(サジタリウスのアニマが600個)※イフリートポイント等の種類:イフリートポイント/コキュートスポイント/ウォフマナフポイント/サジタリウスポイント/コロゥポイント/ディアボロスポイント※アグニスポイント等の種類:アグニスポイント/ネプチューンポイント/ティターンポイント/ゼピュロスポイント/ゼウスポイント/ハデスポイント〇作成の注意・ゼピュロスポイントへの派生はサジタリウスポイントⅡを素材とするので、Ⅲにしてはいけないので注意。では各バレットの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。

  • 2020年1月26日
  • 2020年1月26日

【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv95 グレート・ウィンター」をソルジャーや剣豪そしてライジングフォースに英雄武器を持たせて挑戦して、それぞれ編成の性能や特徴を確認。やっぱりソルジャーが強い感じ。(古戦場2020年1月)

光有利古戦場のHELL「Lv95 グレート・ウィンター」について、ソルジャーや剣豪そしてライジングフォースで挑戦してきたので、それぞれの編成の特徴でも書いていきます。2020年最初の古戦場です。これを書いているのは本戦最終日なのでLV95のカニに挑戦することは少なくなっていますね。とりあえずは5万位には入れそうなのでHELL Lv150(UNITE BATLLE)をフルオートで倒しながら書いています。今回は「グレート・ウィンター」という闇属性の”カニ”これのHELL Lv95に複数の編成で挑戦してきました。挑戦した編成は・ソルジャー・剣豪(弓パ)・ライジングフォースこの3つの編成で倒してました。どの編成が1番良いとかは無いので、それぞれの編成の特徴をカニさんを倒しながら見ていきます。それにしてもこの「グレート・ウィンター」は硬いとにかく硬い今までの古戦場のボスの中での特に硬い敵ですね。

  • 2019年10月18日
  • 2020年7月11日

【グラブル】ゼウスポイントⅢの性能や素材について。光属性のジョン・ドゥ(ソルジャー)を使用する為にはほぼ必須となるバレット。バレット共通の内容として作成に要求してくる素材量の多いこと。ちなみにコロゥポイント30個でゼウスポイントⅢは1個。

ソルジャー及びジョン・ドゥの真価を発揮するにはバレットが必須となります。今回はエーテリアル弾の1つ【ゼウスポイントⅢ】の性能及び作成素材について見ていきます。(光属性のジョン・ドゥを作ったので装備したいバレットについて書いていきます)とにかくバレットは要求される素材が多いので集めるのが大変です。※ジョン・ドゥにはエーテリアル弾は2つ装填出来ます。今までのコロゥ等のエーテリアル弾(コロゥポイント等)は自分のみが対象でしたが、ジョン・ドゥ共に新たに実装されたゼウス等のエーテリアル弾(ゼウスポイント等)は味方全体が対象となります。なので今までよりも高性能なものになるので最後まで強化して装備していきたいですね。※イフリートポイント等の種類:イフリートポイント/コキュートスポイント/ウォフマナフポイント/サジタリウスポイント/コロゥポイント/ディアボロスポイント※アグニスポイント等の種類:アグニスポイント/ネプチューンポイント/ティターンポイント/ゼピュロスポイント/ゼウスポイント/ハデスポイント〇作成の注意・ゼウスポイントへの派生はコロゥポイント“Ⅱ”を素材とするので、Ⅲにしてはいけないので注意です。ということで各バレットの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。

  • 2019年6月30日
  • 2019年7月7日

【グラブル】リキッド・スチールの集め方や入手場所そして使用用途について。ソルジャーの為に頑張って周回しよう。

バレット作りに欠かせない素材の1つ【リキッド・スチール】の入手場所と集め方や使用用途、及び周回編成について書き出していきます。先ずはリキッド・スチールについて軽く触れます。リキッド・スチールは前からガンスリンガーを使用する時に、ネブカドネザル等の銃に装填するバレットの素材として使われていました。そして新ジョブのソルジャー及びその英雄武器ジョン・ドゥが実装された事によりバレットの種類も増え、より上位のバレット作成の為に需要が増えました。ちなみに【ゴールドバレットⅡ】を作成するのにリキッド・スチールは1500個必要となります。他の素材もかなり使用するので内容は各バレット記事で・ゴールドバレットⅡ編とかなりの数を集めなくてはならないので、なるべく効率の良いクエストを周回したいですね。ちなみにこれ以外の素材一覧↓【グラブル】素材(トレジャー)の集め方!入手方法・使用用途の一覧表それでは本題です。