「バブ・イールの塔」の第6層「玄骸の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」2回目の開催で追加された「5層」「6層」に挑戦していきます。今回は6層「玄骸の層」をコンプリートしてきたので、6層の21階~24階についてです。(21-1~24-1)挑戦した編成について各階共に有利属性のマグナです。6層目では再び4層並、もしくはそれよりも少し上のクリア難易度になったと感じます。ただミッションの達成難易度は5層20-1よりは緩いので、クエストをクリア出来れば達成出来ることが多いです。この層では最上階24-1の戦闘が目立つところになります。・24-1はWAVE3のステージ。・敵の属性もWAVE1・3が闇属性、WAVE2は水属性となっています。・WAVE1で開幕にアンデッドがパーティ1に付与されます。この効果は消去不可で、たとえ戦闘不能から復活した場合でも消去されることがありません。・WAVE2では水属性の敵です。有利ではありませんが弱体効果の耐性は低いです。ただ属性の関係上有利を取れていないので敵からの攻撃がかなり痛いです。特殊技からは味方全体に2万ダメージが飛んできます。WAVE3ではお馴染みの「全属性ダメージカット無効」「弱点属性で攻撃」がそれぞれ消去不可で敵に付与された状態で戦闘が始まります。敵の属性は闇になりますが、特殊行動の回数が多く弱体を入れても被ダメージがかなり大きくなります。☆開幕にアンデッドがジータちゃんのいるパーティ1に付与されるのでパーティ2・3の使い方重要。☆その1戦目は敵からの被ダメージは少ないので問題は無いけど、次のWAVE2と3は敵の火力がかなり高い。☆この24-1はクリア自体するのが難しいタイプ。☆ちなみに一つ下の階の敵も厄介で、23-1は25%毎のHPトリガーで即死を付与してきたり、23-2は煉獄カツウォヌスの名前と属性違いだったりするものがあります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆6層目でも24-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●6層「玄骸の層」について○層の構成・21階:21-1・22階:22-1,22-2・23階:23-1,23-2・24階:24-1☆この層で登場する敵は水・闇となっています。○敵の強さ・6番目の層になり敵のLvも上昇して強くなっています。・ミッションに関しては「バトルメンバーの入れ替えが○回以下」なので、達成難易度は低めです。・21、22階の敵はただ攻撃していれば倒せます。対策のようなことが必要になるのは23階からです。・23-1では即死対策、24-1は回復不可によるパーティ入れ替えの立ち回り。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「属性エレメント」や「討滅戦のアニマ」そして「宝晶石」。・最上階である24階からは「オメガユニット」や「バハムートの紫電角」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「光マグナ編成」「土マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は光マグナの時は「ルシフェル」、土マグナの時は「黒麒麟」。それでは「バブ・イールの塔」の6層「玄骸の層」について見ていきます。