• 2020年3月14日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「リンドブルムHL」を水属性ヴァルナ編成でソロ討伐してきたので、編成や内容を見ていきます。敵は無属性で攻撃は複数属性を使用。ただ危険な技は少ないけど、神風だけには要注意。ドラゴニックウェポンの為にもある程度周回が必要なクエスト。それにしてもリロードしなかったから時間がかかった。

6周年で新しく実装されたマルチバトル「リンドブルムHL」を水属性ヴァルナ編成でソロ攻略してきたのでまとめていきます。リンドブルムHLは同時に実装された「ドラゴニックウェポン」の作成に必要なトレジャー「真龍の金鱗」「祖なる欠片」を入手することができるクエストですね。そしてバトルシステムVer2に対応したクエストでもあります。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。ドラゴニックウェポンの為にある程度周回が必要なクエストとなるので、ソロで攻略できるか試してきました。試してみたところ、HPが多く脅威となる攻撃は少ない感じ。敵のLvは200もあり無属性の敵なのでHPを削るのに時間がかかりますね。脅威が無いと言っても特殊行動の火力は高めなので回復やスロウ等で遅延したりと。編成はヴァルナでジョブには6周年アップデートでアビリティ「レプリケーションキャスト」が追加されたウォーロックでいきました。☆キャラに関してはカトル・エウロペ・リリィで挑戦しました。リリィとエウロペによる回復とカトルによる弱体で長期戦を凌いでいきます。武器に関してはブルースフィアやミョルグレス等を装備しています。○戦闘面で思ったのは、・戦闘自体はソロでも余裕で戦い続けられる。・敵が無属性なこともあり、なかなかダメージが出ない。・HPの維持もリリィとエウロペの回復、ブルースフィア奥義の幻影と再生により常に高HP帯を維持できる。☆特殊行動ワームサンダーの麻痺もリリィの春風効果により即時回復できる。☆敵HP40%で弱体効果がリセットされるので、弱体効果の温存が必要。☆脅威ではないといっても1万とか受ける。そして弱体効果が無ければ数万とかになる。・特に神風には注意。○あとリロードせずに挑戦したので、時間がかなりかかっています。それでは本題です。

  • 2020年3月14日
  • 2021年10月30日

【グラブル】四象降臨(2020年3月)のイベント内容について。今回は大きな変更は無いものの、スクラッチのコインが交換に追加。なのでいつも通りに、印符(四象金印)や四象武器集め。ただ「こくう、しんしん」や半額イベントもあるので、やることを決めて挑戦していきたいところ。

四象降臨(2020年3月)が始まりましたね。ということで四象降臨の内容や変更点、四象交換等についてまとめていきます。〇四象降臨は、・強力な四象武器の入手・便利な召喚石の黄龍・黒麒麟の入手権・ヒヒイロカネ・久遠の指輪等を得ることができます。さらに、2020年3月開催分には6周年で行われているスクラッチで使用する・コインも報酬に加わっています。これでスクラッチを当てていきたいですね。まぁ、エリクシールハーフやソウルシードになるんですけどね。スクラッチは置いておいて、四象金印で挑戦し入手できる黄龍や黒麒麟は、マルチバトルやアーカルムそして高難度に挑む時に便利なので入手を確実していきたいですね。・黄龍【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。プラチナ・スカイⅡのVERY HARD(Lv30 ローカスト)を素早く周回してAMEクリスタル集め。やっぱりルリアは強い。・黒麒麟【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。【グラブル】ディストリーム編成でアーカルムの転世を楽に周回(ちなみに火編成)。大半の敵はディストリームのみで倒せるけども、一部の敵には少し工夫が必要。〇変更点・四象交換のクロム鋼を交換する際に必要な四象の輝きを15個目まで5000に変更。16個目からは10000。☆半分なので結構楽になりますね。しかもイベント開催毎に15個目までは5000となるので良い感じ。・イベントページにガイド表示を追加☆クロム鋼がオススメですよと言ってくれたりします。また久遠の指輪の在庫がショップに1つ追加されたので、でデイリーミッションをこなしてクロム鋼の取りこぼしが無いようにしていきたいですね。それでは本題

  • 2020年3月12日
  • 2021年10月30日

【グラブル】毎日最高100連ガチャでのSSRの引き具合①。(1日~3日目:2020/3/10-12)6周年の100連ルーレットが始まったので、SSレアキャラ・召喚石を入手していきたいところ。(2020年 6th Anniversary)

6th Anniversaryキャンペーン(2020年3月)で「毎日最高100連ガチャ無料ルーレットキャンペーン」が行われています。ガチャが無料で引けるので、SSRが欲しいところですね。ということで6周年の無料ガチャルーレット期間が始まりましたね。前回のルーレットは200連でしたが、今回は100連ですね。(200連は年末年始とかのみだと6周年直前生放送で言ってました)ということで今回は6周年の無料ガチャキャンペーンで何を引けたか?を見ていきます。期間が長いので分割していきます。〇今回の引いた記録は・2020/3/10~2020/3/12の3日分◆なのでガチャピン&ムックさん、よろしくお願いします。それでは引いていきますが、引くときに開催されているガチャ内容は以下・キャラ解放武器の出現率UP・召喚石の出現率UP3/10と11はキャラ解放、3/12は召喚石の方で引きました。期間の最終日には全員が100連が確定しているのですが、いつもとは違いレジェンドフェスの期間中の100連となるので期待が高いですね。そのレジェンドフェスには新キャラ「ムゲン」が出ることも生放送で言われているので良い。それではキャンペーン内容詳細からガチャで何が引けたか?を見ていきます。

  • 2020年3月12日
  • 2021年10月30日

【グラブル】6周年直前生放送のまとめ③。6周年アップデート情報を見てみました。新バトルの六竜やその武器ドラゴニックウェポンが実装。他にも新ジョブの追加や既存ジョブに追加のアビリティ。そして年内に十天衆の最終上限解放Ⅱ。

6周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSPが放送されたので、その内容を分割して見ていこうと思います。ということでグラブルも6周年を迎えますね〜。5周年からの1年間は色々ありましたね、それで今回見ていくのは、「6周年アップデート情報」についてです。6周年では新たなバトル「六竜」や、一部のバトルに新システムが実装されますね。また新ジョブ「ランバージャック」等の追加や先行実装された「アストラルウェポン」の入手先のバトル実装など色々とありますね。ちなみに、これを書いている時は六竜の火属性が実装されているので、実際に倒してきました。敵の特殊行動は2万越えは当然のようになっていたりします。クエストの報酬からは属性エレメントや専用トレジャーが入手できます。他の属性も週を追って実装されていくようですね。それでは6周年アップデート情報を見ていきます。

  • 2020年3月10日
  • 2020年3月10日

【グラブル】6周年直前生放送のまとめ②。グラブルクイズチャレンジについて見てみました。ルナール先生の合体召喚の名称を当てるのは、普段なかなか見ないので難しい。

6周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSPが放送されたので、その内容を分割して見ていこうと思います。ということでグラブルも6周年を迎えますね〜。5周年からの1年間は色々ありましたね、・例えば古戦場がエラー祭りになったりとか。・魚類が増えたりとか。・ガチャピン様が仲間になったりとか。その辺は置いておいて、今年も六竜HLを始めとして新コンテンツが続々と実装されていきそうですね。それで今回見ていくのは、「グラブルクイズチャレンジ」です。その名の通りグラブルに関するクイズですね。内容もキャラ等の実装順や合体召喚の正式名を当てたりと、気にしないと分からない問題が多いですね。

  • 2020年3月9日
  • 2020年3月9日

【グラブル】6周年直前生放送のまとめ①。ここだけレポートの内容を見てみました。十天衆や賢者の取得状況や終末の神器の強化段階割合等。そしてグラッジチャンクの残飯量とか。

6周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSPが放送されたので、その内容を分割して見ていこうと思います。ということでグラブルも6周年を迎えますね〜。5周年からの1年間は色々ありましたね、・例えば古戦場がエラー祭りになったりとか。・魚類が増えたりとか。・ガチャピン様が仲間になったりとか。その辺は置いておいて、今年も六竜HLを始めとして新コンテンツが続々と実装されていきそうですね。それで今回見ていくのは、「視聴者数プレゼントキャンペーン」「ここだけレポート」この二つですね。ここだけレポートでは十天衆や賢者の取得数やどのキャラがどれくらい取得されているかが分かりますね。他にも終末の神器や称号の取得数とかも色々とあります。それでは見ていきます。

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

【グラブル】火雷大神の入手方法や性能について。全体的にシス君(イベントバージョン)をモチーフ(見た目からスキル名称まで)とした闇属性EX攻刃武器な感じ。(こくう、しんしん)

火雷大神の性能や入手について見ていきます。6周年イベント「こくう、しんしん」で入手出来る武器「火雷大神」は闇属性の格闘SSR武器ですね。同イベントのシス君(イベントバージョン)が装備している武器です。いつも通りのシナリオイベントで手に入る武器なのでEX功刃枠とメイン装備に効果の発揮する武器です。〇火雷大神の性能について・イベント特有のEX枠の武器・第2スキルは毎ターン連続攻撃確率UP/被ダメージで解除(ジータちゃんのみ)・奥義の追加効果は自分に2回の幻影効果☆こくう、しんしん内でシスはこの武器を持ち、自身の因縁に立ち向かっていきます。☆ただレスラーなジータちゃんが装備すると......それでは武器性能を見ていきます。

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

【グラブル】闇属性SSRシス(イベント限定バージョン)の性能や強さについて。こちらのシス君は回避することで力を発揮するダメージアビリティ主体のアタッカー。狼爪と狼気、そして使用間隔の短いリンクアビリティによりアビリティ回転率が良い。

シス(イベント限定バージョン)の性能や強さについてまとめていきます。6周年イベント「こくう、しんしん」の更新により、加入可能となったイベントバージョンのシス君です。このシス君はいつもの十天衆の装束を脱いでいます。それはシス自身の過去と向き合う為、十天衆ではなくシス自身として。まぁ、だいたいシエテの差し金ですけどね〜。なお今回はエッセルさんのお手製の服となっています。やっぱり「お姉ちゃん力」高い。性能について。十天衆シスの神狼のような自動強化効果はありませんが、敵の攻撃を回避することで二つのダメージアビリティが交互に発動して、ダメージを稼いでいくスタイルとなっています。またダメージアビリティとサポートアビリティには累積の強化効果が付与されるので、ターン経過で強くなるのは十天衆の時と一緒ですね。

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

【グラブル】PROUD「修羅の如く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、編成や内容を見ていきます。敵はLv150ネハンで、注意するのは4ターン毎に使用してくる強化効果(ジョヤの時みたいなやつ)。あとCTがMAX時の特殊行動は高火力なのでスロウやグラビティで遅延していきたいところ。今回もビカラちゃんの回避がとてもお役立ち。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」の難易度PROUD「修羅の如く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。2020/3/4更新で「こくう、しんしん」に新しく追加されたシングルバトル「狂星乱舞」の難易度PROUDです。この新たに追加されたバトルは「求むるを訴え喚く」のムゲンではなく、シナリオイベント内で暗躍していた「ネハン」と戦うクエストとなっています。ムゲンのPROUD「求むるを訴え喚く」と比べると、こちらの方が少し攻撃が辛めな感じがします。(ニーアがいると安定感がすごい)ということでPROUD「修羅の如く」を攻略してきました。先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・Lv150 ネハンが1体・敵の攻撃はダブルアタックかトリプルアタック・特殊行動は攻撃強化や多段or全体攻撃。そして味方に恐怖が付与。(恐怖が付与され奥義ゲージが溜まらなくなる)○行動について・単体攻撃のダメージは6000程、これをダブルアタックで攻撃してくる。・ムゲンとは違い弱体効果が通用する。ただ恐怖は効かない。・特殊行動によるダメージは素で受けると2万後半のダメージを受ける。・その特殊行動のダメージはランダム属性。・何よりも4ターン毎に強化効果を使用し、攻撃/連続攻撃確率/回避率UPをネハン自身に付与ムゲンより手数を多くして高火力で攻撃してくるネハン。4ターン毎の特殊行動による自己強化は、効果を使用後そのまま攻撃してきて、さらにCTがリセットされない為かなり厄介。とにかく敵の特殊行動が危険なので、・恐怖が効かないのでスロウやグラビティによる遅延。・暗闇や回避率UPによる攻撃の回避この辺りでムゲンと同じ様に敵の攻撃を凌いでいく感じ。そして今回ネハンPROUDに挑んだ編成はセレスト・マグナによる闇マグナ編成です。キャラはフェリ・ビカラ・黒騎士、サブにニーアとコルル達です。フェリちゃんは弱体効果にディスペルで強化効果剥がしで便利。サポートアビリティもいるだけで光属性ダメージを抑えてくれるので良い感じ。ビカラちゃんは回避率UPによりムゲンの時と同様に敵からの被ダメージを抑えてくれます。またゆ~とぴあによるテンション効果で火力もUP。そして回避時ディスペルで敵の攻撃UPを解除出来たりします。黒騎士はダブルスロウとディスペルにより敵の攻撃を抑えてくれます。また累積の攻撃DOWNもあるので、さらに被ダメージを少なくしてくれます。ニーアちゃんは正位置効果による復活で味方全体の戦線維持を高めてくれます。またフィールド効果で追撃を発生させたり、アビリティで味方の奥義を2回発動させたりとサブから登場後は火力の貢献もバッチリ召喚石は黒麒麟を2枚入れて後半はアビリティの使用を自由に。あとはセレストも召喚して暗闇の付与をしていきます。

  • 2020年3月5日
  • 2020年4月26日

【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を風マグナ編成(片面)でフルオートによるソロ討伐。最終されたティアマトが弱体から回復まで出来て便利。ただし火力はジョン・ドゥを担いだジータちゃんにおまかせ。そして敵の特殊行動はジータちゃんが回避して当たらない。

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を風属性マグナ編成(片面ティアマト・マグナ)でソロ討伐をフルオートを使って倒して来ましたのでまとめていきます。ということで今度は風マグナでアスタロトをソロで倒してきました。○編成について・風属性のティアマト編成☆片面のマグナ編成なので火力は低め☆ジータちゃんはジョン・ドゥを担いだソルジャーで挑んでいます。ヒールバレットによる回復やフルメタルジャケットの防御DOWNをしていきます。☆キャラに関してはティアマト・アンチラ・ニオです。全体に味方を強化出来るキャラを編成しています。特にティアマトは回復から弱体まで出来てるので使い易いです。アンチラとニオは特殊強化により火力に安定感が出ます。武器に関してはラストストームハープを多めに編成した渾身とクリティカル編成。○戦闘面で思ったのは、・終焉ノ刻自体は余裕で戦い続けられること・風マグナ(渾身+クリティカル)だと火力の低さが目立つ・回復は最終されたティアマトとソルジャーのバレット「ヒールバレット」で。☆敵がメイガスからアスタロトに変わるとダメージが分かりやすく増えてきますが、バリアや幻影等で被ダメージ自体を減らしつつヒールバレットの再生でHPの維持は出来るので、HPを維持しつつ戦い続けることが出来ます。☆終盤のアスタロトの終焉も、幻影や回避で攻撃を受けずにすむことが多いので比較的安定して倒すことが出来ます。☆ただ戦闘全般で味方の通常火力の低さが目立ちますが、ソルジャーは天聖のエンブレムやゲリーリャによる追加ダメージが高頻度で発生して火力を稼いでくれます。〇英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える。・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要。・英雄武器を作成する本数も増えたので武器エレメントの枯渇も見えてくるようになったので、半額時のマグナ周回も大事。【グラブル】マグナHL周回でスキル上げの餌やエレメント集め(シュバ剣とか集めていない時に限ってドロップする)。各マグナHLをフルオート(ソロ)で素材集め。カグヤとトレハンLv9で挑戦、HLだとSSRも落ちやすい気がする。・フルオートによりアスタロトを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。