• 2020年2月27日
  • 2020年2月27日

【グラブル】6周年イベント「こくう、しんしん」の報酬や周回について。今回の周年イベントは十天衆のお話、なので報酬も十天衆を加入できたり、イベント召喚石も十天衆だったりする。ただイベント前後編で、後半は後日から。その後半ではイベント限定シス君が仲間になったりする。

グラブルの6周年イベント「こくう、しんしん」が開催されているので、イベント内容や報酬、周回について書いていきます。風有利古戦場も終わり6周年シナリオイベントが開催されました。今回のイベント「こくう、しんしん」は十天衆が主役ですね。新キャラも「ムゲン」や「レイ」といったキャラも登場します。名前的に色々とありそうなキャラですね。十天衆イベントということで報酬の方も、十天衆絡みのものが多いです。そのイベント報酬は・十天衆を加入(1人)と対応した天星の欠片・十天衆召喚石・シス君のツメのような武器・イベントバージョン「シス」十天衆を1人加入させることができて、オマケで天星の欠片も付いて来るので最終上限解放まで楽?にいけます。(銀の依代をエンジェルヘイローで集める必要はありますけど)また十天衆を1人でも加入させている場合は代わりに「ヒヒイロカネ」を選択して入手することも可能です。他にもイベント内でミニゲームもあり、ソーンさんで敵を打ち抜いてスコアを稼ぐというものです。こちらの報酬には戦貨やガチャチケット等があります。あと高難易度PROUDもいつも通りあります。シナリオイベントPROUDの難易度比較・ブレイブグラウンドのPROUD+より少し下の難易度ぐらい。またイベントシナリオ中の戦闘は全て特殊な編成で行われる様になっています。今回は十天衆の面々ですね。勝ちイベントみたいなもの(こういうので良いと思います)イベントシナリオについては開始時には前半のみ公開されていて、後半は後日となっています。この後半をクリアすることでイベントverシス君を仲間にすることに出来ます。

  • 2020年2月25日
  • 2020年2月25日

【グラブル】スペシャルバトルや勲章や報酬について風有利古戦場(2020年2月)の感想。敵のドグーは攻撃力が高く厄介な土偶でした。ハデスに関してはただ攻撃するだけ。そしてスペシャルバトル報酬の金剛晶は今回も貰えませんでした。他にガチャチケットの結果とか。

2020年2日目の古戦場(風有利)もスペシャルバトルを向えたので軽く感想とかをまとめていきます。ということで風有利古戦場もスペシャルバトルのハデス君を倒して終わりとなりますね。今回の古戦場はEXTREME+のHPが2100万に上昇しましたね。以前と比べると100万だけの上昇ですが、これがなかなか響きました。ボスのドグー(HELLとUNITE BATTLE)についても連続攻撃は無いものの(50%のダブルアタック確率は除く)攻撃力が高く強めな敵でした。(通常攻撃だけで1万は余裕で飛んだりしました)個人ランキングについても勲章×100の入賞順位が5万位から7万位となってボーダーが緩くなりましたね。私も勲章×100の順位に入ることが無事にできました。ただ今回のボーダーは前回の光よりガクッと落ちました。多分ドグーの異常な攻撃力のせいですね。そしてスペシャルバトルの敵はハデスですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わるので、だいたいの騎空団は朝の内に決着が付いていると思います。ちなみに金剛晶は入手できませんでした。

  • 2020年2月24日
  • 2020年2月24日

【グラブル】6th Anniversary前夜祭キャンペーンが古戦場の裏で開催中。とりあえずは古戦場が終わって、6周年シナリオイベントもある程度進めてから周回かな?あとログインもベリアルは去り、帰ってきたビィ様。

星の古戦場(2020年2月)が開催されている中ですが、裏では6th Anniversary前夜祭キャンペーン開催されています。とりあえずは風有利古戦場が終わってからトレジャーや武器集めそしてランク上げをしていきたいですね。トレジャーに関してはソルジャーのバレットに要求されるものを集めたり。武器に関してはグングニルやインドラリムやチェーンオブカウカソスやランク上げキャラ育成は金銀スライムの周回出来れば各属性を可能な限り育成しておきたいです。ただし周回する時間が有るかはまた別の話ですね。あと古戦場が終わったら6周年シナリオイベントが開催されるので、先ずはそれをクリアしてからですね。その6周年イベントでは十天衆加入の加入から最終上限解放の素材も入手出来るので、効率良く十天衆を1人仕上げるとが出来そうです。またイベント限定「シス」が加入するようなので合わせて育成も出来ますね。そして今までログイン時はグラブルヴァーサスのキャンペーンでベリアルに乗っ取られていましたが、6周年キャンペーンとなりビィ様が帰って来ました。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv150 ドグー」(UNITE BATTLE)を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力の他に防御力もかなり上昇。特殊行動では2万ダメージくらい受けたりして、さらに凶暴性を増した土偶。キャラに関しては古戦場前に最終上限されたティアマトが回復から弱体まで出来ていい感じ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のUNITE BATTLE の「HELL LV150 ドグー」が解放されたので、HELL100に引き続き風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)今度はUNITE BATTLEのドグー戦です。UNITE BATTLEは騎空団内で100HELLを100体討伐することで挑戦可能になるバトルです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりこちらを周回することが多くなると思います。このUNITE BATTLEのLv150ドグーは下位Lvより防御力がかなり上がりダメージが通り難いものとなってます。そして防御力だけではなく攻撃力も100HELLよりさらに上昇しています。さらにさらにオーバードライブに突入するとCTがMAXになり特殊行動を受ける回数が増えることになっています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は今回も風マグナで杖が得意なキャラ編成です。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。100HELLと一緒です。ただ戦闘ターンが長いので、よりティアマトが輝きます。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv100 ドグー」を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力がさらに増して被ダメージがかなり痛い感じ。敵の特殊行動には弱体化があるのでグリームニルやティアマトのマウントで抑えていきたいところ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場も本戦3日目となり、HELL「Lv100 ドグー」が解放されたので、風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)本戦も折り返しの3日目ですね。ここで100HELLも解放されたので「ドグー」の下位レベルとの行動の変化具合も合わせて見ていきます。また同時にUNITE BATTLEも条件付きで解放される時でもありますね。解放条件は騎空団内で100HELLを100体討伐することです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりそちらを周回することが多くなりそうですね。ちなみみコレを書いてる時も裏ではUNITE BATTLEをオート周回してたりします。ということでドグーの100HELLについてですね。基本的な行動は95HELLと変わらないです。しかし敵の火力はさらに上昇してHPも上昇しているので被ダメージがかなり増えています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は風マグナで杖が得意なキャラを編成しています。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。それでは本題に。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv95 ドグー」をコラボキャラ(コッコロちゃん達)で挑戦して敵の行動確認。基本的に火力が増して、50%になるとデバフがリセットされ特殊行動は無属性ダメージに変更されていたり。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のHELL「Lv95 ドグー」をガチャピン君やコッコロちゃんを入れたコラボキャラを編成して挑戦したので敵の行動について書いていきます。本戦が始まり95HELLも解放されたので「ドグー」の90HELLと行動の変化具合も見ていきます。90HELLについては↓【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv90 ドグー」をコラボキャラ(コッコロちゃんやガチャピン君)達で挑戦して敵の行動確認。名前の通りの土偶な敵は、暗闇や石化そして強圧等の弱体化を付与してくる厄介な感じ。あと古戦場の変更点についても合わせて確認(古戦場2020年2月)今回も90HELLに続きコッコロちゃん達で倒してきました。基本的な行動は変わらないですね。あくまで行動のバリエーションは変わらないなだけで、敵の火力は上昇してますし、土属性ダメージから無属性に変更されていたり凶暴性がましています。お空の元無機物は凶暴気味【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。1月開催時は「グレート・ウィンター」という闇属性の”カニ”でした。【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv90 グレート・ウィンター」を普段使う機会の少ないコラボキャラ(コナン君やラブライブ2年生とか)で挑戦。ついでに敵の行動も見ていきます。(古戦場2020年1月)そしてこれを書いているのは本戦2日目です。古戦場期間中は時間に余裕が無いですよね~(その2)裏では6周年の半額キャンペーンも来ましたね。とりあえずはアーカルムチケットだけは消費していきたいですね。〇今回使用するキャラ・90HELLと一緒です。①コッコロちゃん【グラブル】コッコロが強いのです。奥義にダメージは無いけど、サポート面がかなりの高性能キャラ。風有利古戦場にもオススメ!(そして溢れる母性)②ラブライブ1年生【グラブル】星空 凛&小泉花陽&西木野真姫の性能について(ラブライブ!コラボ)。味方全体のHPと弱体回復や奥義ゲージ上昇関連を持つ長期戦向けのキャラ。③ガチャピン君【グラブル】ガチャピンの性能について。とにかく強い効果詰まったキャラで100%カットや複数弱体や味方全体奥義バーストと簡単に書いても分かるほどレベル。他にもトリプルアタック時の追撃もあり他の属性にも欲しい感じ。とにかく敵の攻撃が激しくなっているので戦闘も少し厳しめ。

  • 2020年2月21日
  • 2020年2月21日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv90 ドグー」をコラボキャラ(コッコロちゃんやガチャピン君)達で挑戦して敵の行動確認。名前の通りの土偶な敵は、暗闇や石化そして強圧等の弱体化を付与してくる厄介な感じ。あと古戦場の変更点についても合わせて確認(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のHELL「Lv90  ドグー」をガチャピン君やコッコロちゃんを入れたコラボキャラを編成して挑戦したので敵の行動や2020年2月古戦場の変更点についても書いていきます。2020年2月の古戦場ですね。今回の古戦場はシードが撤廃されたり、報酬獲得のランキングや敵の調整が入っていますね。敵の調整としてEXTREME+のHPが増えたことげもっとも影響が大きいですね。風有利古戦場のボスは「ドグー」ですね。名前の通りで見た目も完全に土偶です。ただお空仕様に魔改造されてますけど。※胸が開いて高出力のビームとかまぁジョヤみたいなものですね。【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)それにしても2020年の古戦場の敵は、去年のシャインホーク・ガルラやアドラメレクといった召喚石とは違い新しい敵が登場していますね。1月開催時は「グレート・ウィンター」という闇属性の”カニ”でした。【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv90 グレート・ウィンター」を普段使う機会の少ないコラボキャラ(コナン君やラブライブ2年生とか)で挑戦。ついでに敵の行動も見ていきます。(古戦場2020年1月)そしてこれを書いているのはインターバル中です。古戦場期間中は予選の方が時間に余裕が無いですよね~とりあえずは土偶の行動をコラボキャラ達を使って見てきました。〇今回使用するキャラ①コッコロちゃん【グラブル】コッコロが強いのです。奥義にダメージは無いけど、サポート面がかなりの高性能キャラ。風有利古戦場にもオススメ!(そして溢れる母性)②ラブライブ1年生【グラブル】星空 凛&小泉花陽&西木野真姫の性能について(ラブライブ!コラボ)。味方全体のHPと弱体回復や奥義ゲージ上昇関連を持つ長期戦向けのキャラ。③ガチャピン君【グラブル】ガチャピンの性能について。とにかく強い効果詰まったキャラで100%カットや複数弱体や味方全体奥義バーストと簡単に書いても分かるほどレベル。他にもトリプルアタック時の追撃もあり他の属性にも欲しい感じ。といった感じで挑戦します。編成はラストストームハープを装備した風マグナ編成です。あくまで90HELLで敵の攻撃を見ていく感じです。

  • 2020年2月16日
  • 2020年2月16日

【グラブル】古戦場(風有利2020年2月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成でOVER CHAINで撃破しよう!の方。今回はソシエとヴィーラが加入してないので、武器を参考にしてキャラは代理でユーリ君とミリンちゃんを編成しました。

風有利古戦場(2020年2月)の予告に「目指せEXTREME1ターン討伐! 風属性編成講座!」が公開されたので、そのページ内の編成(風マグナ)を試していこうと思います。何ですけど、今回はほとんど武器のみ参考にした感じです。3回目となる古戦場EXTREME講座ですね。・1回目の闇属性編成講座↓【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成でFULL CHAINの方。武器もある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成で大ダメージの方。こちらも武器がある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。そもそもバハムート召喚が強い。・2回目の光属性編成講座↓【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成で奥義ダメージを上昇させよう!の方。クラリスちゃんやロボミさんのような奥義火力が高いキャラを編成する感じ。武器も入れ替えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。もし火力が足りない時はシルヴァさんに頼みましょ。【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成でアビリティを駆使して戦おう!の方。デュアルアーツにより単純に奥義回数が1回増えるのでダメージを出しやすい。メインにヴァッサーシュパイアーを編成すればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。風有利古戦場なので風属性編成講座となっていますね。専用の武器編成のサンプルもあり、サンプルページから編成に登録できるようになっています。(持っていない武器は最適な武器が編成されます。)それで講座で紹介されている編成は、〇クリュサオル編成・OVER CHAINで撃破しよう!〇レスラー編成・1ターンで複数回行動しよう!の2種類ですね。1,2回目はクリュサオルとメカニック編成でしたが、3回目はメカニックがレスラー編成に入れ替わってますね。今回はクリュサオル編成「OVER CHAINで撃破しよう!」の方を試していきます。ただ紹介されているキャラ内のソシエとヴィーラを私は所持していないので、別のSRキャラを使います。〇内容・クリュサオルの「デュアルアーツ」を使いOVER CHAINを狙う奥義による編成。・紹介の方だとソシエちゃんで奥義ゲージを上昇させて奥義を使用。そしてヴィーラは奥義の追加ダメージにより火力を出す編成です。・だけどこの2人が加入していないのでSRキャラの★ユーリ君★ミリンちゃんの2人を入れて試していきます。・キャラについて☆ルリアちゃんはアビリティにより味方全体の火力上昇と高火力奥義。☆ユーリ君とミリンちゃんは単純に高火力な奥義持ちです。・召喚石について☆いつものマグナなので、今回はティアマト・マグナによる風マグナ編成。☆紹介ではティアマトとグリームニルになっているけど、サポーター一覧はティアマト・マグナが多く以外でもないけどグリームニルが少ない。というかグリームニルが出てこないので黄龍にしました。その方がミリンちゃんも200%奥義が打てますし。

  • 2020年2月16日
  • 2020年2月16日

【グラブル】古戦場(風有利2020年2月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」(1500万編成)を試してみた①。レスラー編成で1ターンで複数回行動しよう!の方。ネツァワルピリさんの鷹の目によるトリプルアタックがかなりのダメージ源。

風有利古戦場(2020年2月)の予告に「目指せEXTREME1ターン討伐! 風属性編成講座!」が公開されたので、そのページ内の編成(風マグナ)を試していこうと思います。3回目となる古戦場EXTREME講座ですね。・1回目の闇属性編成講座↓【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成でFULL CHAINの方。武器もある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成で大ダメージの方。こちらも武器がある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。そもそもバハムート召喚が強い。・2回目の光属性編成講座↓【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成で奥義ダメージを上昇させよう!の方。クラリスちゃんやロボミさんのような奥義火力が高いキャラを編成する感じ。武器も入れ替えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。もし火力が足りない時はシルヴァさんに頼みましょ。【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成でアビリティを駆使して戦おう!の方。デュアルアーツにより単純に奥義回数が1回増えるのでダメージを出しやすい。メインにヴァッサーシュパイアーを編成すればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。今回は風有利古戦場なので風属性編成講座となっていますね。専用の武器編成のサンプルもあり、サンプルページから編成に登録できるようになっています。(持っていない武器は最適な武器が編成されます。)それで講座で紹介されている編成は、〇クリュサオル編成・OVER CHAINで撃破しよう!〇レスラー編成・1ターンで複数回行動しよう!の2種類ですね。1,2回目はクリュサオルとメカニック編成でしたが、3回目はメカニックがレスラー編成に入れ替わってますね。今回はレスラー編成「1ターンで複数回行動しよう!」の方を試していきます。〇内容・レスラーの「ツープラトン」やアンリエットの「フィランソロピー」を使用して行動回数を増やして1500万程のHPを持つEXTREMEの敵を倒す編成です。・複数回行動には主人公の「デュアルインパルスⅢ」やネツァワルピリの「烈飛の構え」といったトリプルアタックが確定するアビリティも合わせて使用します。・キャラについて☆鷹の目が付与された敵に対し攻撃大幅UPさせつつトリプルアタックができるネツァワルピリさん☆同じくトリプルアタックの確定と敵に防御DOWNを付与できるフィーナちゃん☆↑2人とは違い敵の弱体化や味方の攻撃UP、そして味方単体に攻撃行動2回化ができるアンリエットさん。・召喚石について☆いつものマグナなので、今回はティアマト・マグナによる風マグナ編成。☆紹介ではティアマトとグリームニルになっているけど、サポーター一覧はティアマト・マグナが多く以外でもないけどグリームニルが少ない。

  • 2020年2月16日
  • 2020年2月16日

【グラブル】ゼピュロスポイントⅢの性能や素材について。風ジョン・ドゥ(ソルジャー)を使用する場合は必須となるバレット。効果は良いけど使用する素材量が多く、サジタリウスのアニマ辺りは600個使用する。そしてジョン・ドゥはエーテリアル弾を2つ装備出来るので……

風属性のジョン・ドゥを作ったので、それに装填するバレットのエーテリアル弾【ゼピュロスポイントⅢ】も準備したので、性能及び作成素材について見ていきます。バレットは要求される素材が多いので作成するのが大変です。でも1度作れば使い続けられるのでトーメンターの秘器「リフレイン」とかと比べれば気持ちは楽。まぁ、バレット1個作成に素材は数千個要求されますけどね。ということで今回はゼピュロスポイントⅢについてです。サジタリウスポイント等のエーテリアル弾の属性攻撃UPは自分のみが対象でしたが、ジョン・ドゥ共に新たに実装されたゼピュロスポイント等は味方全体が対象となります。そしてⅢまで強化すれば確定で効果発動するようになります。今までよりも高性能になるので最後まで強化して装備していきたいですね。問題は素材ですね。ゼピュロスポイントⅢを一つ作るのにサジタリウスポイントを30個使いますし、そこに各段階で他の素材も使うので素材がかなり減ります。特に討滅戦のアニマが……(サジタリウスのアニマが600個)※イフリートポイント等の種類:イフリートポイント/コキュートスポイント/ウォフマナフポイント/サジタリウスポイント/コロゥポイント/ディアボロスポイント※アグニスポイント等の種類:アグニスポイント/ネプチューンポイント/ティターンポイント/ゼピュロスポイント/ゼウスポイント/ハデスポイント〇作成の注意・ゼピュロスポイントへの派生はサジタリウスポイントⅡを素材とするので、Ⅲにしてはいけないので注意。では各バレットの性能と作成順序および素材の量を見ていきます。