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黒騎士

  • 2021年5月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】土属性SSR「オイゲン」(最終上限解放)のキャラ性能から強さや、関連するイベントやキャラなどについて。「絆の銃」エーケイ・フォーエイを手にして、”蒼醒弾”で奥義や通常攻撃で敵に追加ダメージを与えていく。

土属性SSR「オイゲン」(リミテッド)のキャラ性能や強さ等を実装時期から色々まとめていきます。他のリミテッドVerキャラと同じように、自身の解放武器(エーケイ・フォーエイ)を手にしたオイゲンの性能からプロフィールまでここで確認していきます。☆カタリナとラカムのような”蒼”に関する効果を得る「絆の銃」。10倍という大ダメージを与えて自身に「蒼醒弾」を付与して奥義や通常攻撃を強化していきます。☆奥義時には蒼醒弾の数だけ追加ダメージを与えることになり、最大の5個であれば300万近いダメージを追加で与えることができます。☆しかも奥義では蒼醒弾は消費されませんので、「オートイグニッション」による奥義連発中は毎ターン高火力が維持されます。☆通常攻撃時には蒼醒弾を消費して100万以上の追加ダメージが発生します。

  • 2021年5月1日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ドロップUPキャンペーン(メタトロンHL等の光属性)が開催されているのでその内容確認。4回目となる開催で内容はいつも通り。ただスカイコンパスの月替りミッションや限界超越にマグナアニマが必要なこともあり、ここで周回をしておきたい感じ。

4回目となるメタトロンHL等が対象の「ドロップUPキャンペーン」が開催されているので、その対象クエストをハデス編成で挑戦してきたので、ドロップ内容とか色々見ていきます。(2021年4月)前回は7周年Anniversary前夜祭キャンペーンと共に開催されていたドロップUPキャンペーン。4回目となる今回はGWに合わせての開催のようです。内容はいつもと変わらないキャンペーンですね。そう、同じ内容です。7周年で発表されていた一部マルチバトルがシングルバトルに変更がそろそろ行われると思っていましたが未だのようです。(光属性だとアポロン討伐戦とアポロンHLが対象)とりあえずは今のところ光属性クエストのみですが、前回同様に1週間で対象クエスト変更で全属性を一巡するものと思われます。☆また今回のメタトロンHL等のドロップUPキャンペーンは「GWグラブルやろうぜキャンペーン」中なので、消費AP・BPの消費を少なく周回出来ます。また対象クエストのうち「シュヴァリエ・マグナHL」と「メタトロンHL」は「スカイコンパスの月替りミッション」の対象にもなっています。「シュヴァリエ・マグナHL」・シュヴァリエ・マグナHLを100回討伐・報酬「シュヴァリエソード・マグナ」「メタトロンHL」・メタトロンHLを100回討伐・報酬「ミトロンの宝剣」☆ドロップUPキャンペーン+半額と合わせられる今の内に達成していくのが美味しい感じですね。○ドロップUPキャンペーン宝箱の増加・対象クエストの発見者は1回のクリアで、クエスト2回分の宝箱を獲得出来る。(自発の赤箱等も倍になる)追加報酬・期間中は「紫箱」が追加。入手条件は獲得貢献度に応じて獲得しやすくなる。(青箱みたいなもの)☆自発箱が倍になるので、SSR武器を入手する確率が上昇します。☆紫箱からはアニマを頻繁に入手出来るので、このキャンペーンで集めていきたい。○対象のクエスト・シュヴァリエ・マグナ討伐戦・アポロン討伐戦・シュヴァリエ・マグナHL・メタトロンHLこの4つのマルチバトルがキャンペーン対象となっています。☆メタトロンHLに関してはマグナⅡ武器「炎の柱」を目当てに集めていきたい。☆ただ、ドロップ率が良く無いので根気良く集めていきたい。☆合わせて「メタトロンのアニマ」「メタトロンのマグナアニマ」も一緒に集めていきたいです。☆特にアニマ関係は限界超越辺りで要求さ……れますね。Lv120の解放にマグナアニマが50個要求されます。☆光属性の十天衆は「ソーン」「フュンフ」の2人なので、合わせて「メタトロンのマグナアニマが100個」必要なので集めていきたいですね。☆「炎の柱」はドロップ率が良く無いので根気良く集めていきたい。逆にそれ以外のマグナⅡ武器ドロップしやすいので、集めるチャンス何だけど光属性は……。☆そして今度こそ「アポロン討伐戦」はシングルバトルに変更が予定されているので、今回が最後かもしれないです。それでは4回目の開催となるドロップUPキャンペーン(光属性クエスト)ついてです。

  • 2021年4月4日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「シュヴァリエ・マリスHL」をフルオートソロ討伐(ハデス編成)したので内容を見ていきます。「ストライクビット」から「本体」の順に討伐。「コロンバ」や「セイファート」の為に日々倒していきたい。そして今回はコロンバがドロップ。(マリスフルオート)

「シュヴァリエ・マリスHL」をハデス編成でフルオートソロ攻略してきたのでまとめていきます。この前は普通?にソロ討伐したので、今回はフルオートで討伐してみました。○シュヴァリエ・マリスについて・新しいマリスシリーズの「シュヴァリエ・マリス」が2021/03/22に実装。これは「ティアマト」「リヴァイアサン」「フロネシス(マリスでは無いけど)」に続く登場です。「シュヴァリエ・マリス」はシュヴァリエの名を冠する通りに”光属性”の敵となっています。・ただ、光属性の敵といっても他のマリス同様に他属性での攻撃もしてきます。またシュヴァリエ・マグナHLの ように2体のビットお供を連れ、さらに厄介な耐性やフィールド効果を持つ敵となっています。・そして実装と同時に新しい武器2種類登場しています。あと、ソロ討伐した場合は専用の称号の獲得も出来ます。・「シュヴァリエ・マリスHL」は、「Lv150シュヴァリエ・マリス」「Lv150ディスターブビット」「Lv150ストライクビット」という3体構成。討伐であれば本体であるシュヴァリエ・マリスを倒した時点で完了。・専用のフィールド効果により”連続攻撃が発生しない”状態が常時発動。解除方法は2種類のビットを倒すこと。・ビットを両方倒すと本体は通常攻撃をしなくなります。・本体にはビットが存在する間は強化効果が付与されている。「ディスターブビット」:通常攻撃をした時に強化効果を一つ解除。「ストライクビット」:通常攻撃をした時に水属性の追加ダメージ。・2種類のビットには通常攻撃ではダメージを与えられない。「ディスターブビット」:アビリティによるダメージのみ通用。「ストライクビット」:奥義とチェインバーストのみ通用。・15ターン毎に特殊行動により味方全体に大ダメージ。☆他のマリスと比べると特殊行動が強力というより、常時発動している効果の方が強い感じ。(リヴァイアサンやティアマトの場合だと、特殊技が他属性により大ダメージを受けることが多い)☆今回はフルオートで討伐ですが、「ストライクビット」を最初にターゲットし、次に本体を倒していく流れになっています。○入手出来る武器・通常のシュヴァリエ・マグナ武器・「セイファート」・「コロンバ」○「セイファート」・光属性の斧武器・スキルは3つ所持して「光の技巧」「イクシード・ライト」「ゴールデン・クラフト」○「コロンバ」・水属性の弓武器・スキルは2つ「雪の極意」「ボルテージ・オブ・ボウ」・この2つの武器は他のマリス同様に「シュヴァリエ・マリス」のドロップからのみ入手することになります。○挑戦した編成・両面ハデス(5凸)による闇神石編成で挑戦しました。・ジータちゃんは「ランバージャック」。・キャラは「シス」「ビカラ」「黒騎士」。サブには「ニーア」「ヘレル・ベン・シャレム」。・武器は「マジェスタス」による堅守で耐久も。メインには「ゼカリヤ」☆前回のソロ討伐時と同じ編成。【グラブル】シュヴァリエ・マリスHLをハデス編成でソロ討伐したので内容を見ていきます。崇騎を従えし孤高の翼の為にも一度はソロ討伐をしておきたい。とりあえずはストライクビットから倒していきました。☆ただフルオートなので敵の攻撃妨害を狙えないので結構な被ダメージを受けてしまいます。それではシュヴァリエ・マリスHLのフルオートソロ討伐について見ていきます。

  • 2021年3月28日
  • 2021年10月30日

【グラブル】シュヴァリエ・マリスHLをハデス編成でソロ討伐したので内容を見ていきます。崇騎を従えし孤高の翼の為にも一度はソロ討伐をしておきたい。とりあえずはストライクビットから倒していきました。

シュヴァリエ・マリスHLをハデス編成でソロ攻略してきたのでまとめていきます。新しいマリスシリーズの「シュヴァリエ・マリス」が2021/03/22に実装されましたね。これは「ティアマト」「リヴァイアサン」「フロネシス(マリスでは無いけど)」に続く登場です。「シュヴァリエ・マリス」はシュヴァリエの名を冠する通りに”光属性”の敵となっています。ただ、光属性の敵といっても他のマリス同様に他属性での攻撃もしてきます。またシュヴァリエ・マグナHLのように2体のビットお供を連れ、さらに厄介な耐性やフィールド効果を持つ敵となっています。そして実装と同時に新しい武器2種類登場しています。あとソロ討伐した場合は専用の称号の獲得も出来ます。○シュヴァリエ・マリスについて・光属性で敵は、「Lv150シュヴァリエ・マリス」「Lv150ディスターブビット」「Lv150ストライクビット」という3体構成。討伐であれば本体であるシュヴァリエ・マリスを倒した時点で完了。・専用のフィールド効果により”連続攻撃が発生しない”状態が常時発動。解除方法は2種類のビットを倒すこと。・本体にはビットが存在する間は強化効果が付与されている。「ディスターブビット」:通常攻撃をした時に強化効果を一つ解除。「ストライクビット」:通常攻撃をした時に水属性の追加ダメージ。・2種類のビットには通常攻撃ではダメージを与えられない。「ディスターブビット」:アビリティによるダメージのみ通用。「ストライクビット」:奥義とチェインバーストのみ通用。・15ターン毎に特殊行動により味方全体に大ダメージ。☆他のマリスと比べると特殊行動が強力というより、常時発動している効果の方が強い感じ。(リヴァイアサンやティアマトの場合だと、特殊技が他属性により大ダメージを受けることが多い)☆今回は「ストライクビット」から倒していきます。○入手出来る武器・通常のシュヴァリエ・マグナ武器・「セイファート」・「コロンバ」○「セイファート」・光属性の斧武器・スキルは3つ所持して「光の技巧」「イクシード・ライト」「ゴールデン・クラフト」○「コロンバ」・水属性の弓武器・スキルは2つ「雪の極意」「ボルテージ・オブ・ボウ」・この2つの武器は他のマリス同様に「シュヴァリエ・マリス」のドロップからのみ入手することになります。○挑戦した編成。・両面ハデス(5凸)による闇神石編成で挑戦しました。・ジータちゃんは「ランバージャック」。・キャラは「シス」「ビカラ」「黒騎士」。サブには「ニーア」「ヘレル・ベン・シャレム」。・武器は「マジェスタス」による堅守で耐久も。メインには「ゼカリヤ」☆「ストライクビット」を狙いながら戦闘開始。☆敵全体に「睡眠」がよく効くので、定期的に「ハデス」を召喚していく。☆あとリロード無しで戦闘を進めていったので、討伐に時間がかかっています。それではティアマト・マリスHLのソロ討伐について見ていきます。

  • 2020年3月8日
  • 2020年3月8日

【グラブル】PROUD「修羅の如く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、編成や内容を見ていきます。敵はLv150ネハンで、注意するのは4ターン毎に使用してくる強化効果(ジョヤの時みたいなやつ)。あとCTがMAX時の特殊行動は高火力なのでスロウやグラビティで遅延していきたいところ。今回もビカラちゃんの回避がとてもお役立ち。(こくう、しんしん)

6周年イベント「こくう、しんしん」の難易度PROUD「修羅の如く」を闇マグナ編成でクリアしてきたので、その編成や敵の行動について見ていきます。2020/3/4更新で「こくう、しんしん」に新しく追加されたシングルバトル「狂星乱舞」の難易度PROUDです。この新たに追加されたバトルは「求むるを訴え喚く」のムゲンではなく、シナリオイベント内で暗躍していた「ネハン」と戦うクエストとなっています。ムゲンのPROUD「求むるを訴え喚く」と比べると、こちらの方が少し攻撃が辛めな感じがします。(ニーアがいると安定感がすごい)ということでPROUD「修羅の如く」を攻略してきました。先ずはバトル内容について軽く触れてみます。・バトルは1戦・Lv150 ネハンが1体・敵の攻撃はダブルアタックかトリプルアタック・特殊行動は攻撃強化や多段or全体攻撃。そして味方に恐怖が付与。(恐怖が付与され奥義ゲージが溜まらなくなる)○行動について・単体攻撃のダメージは6000程、これをダブルアタックで攻撃してくる。・ムゲンとは違い弱体効果が通用する。ただ恐怖は効かない。・特殊行動によるダメージは素で受けると2万後半のダメージを受ける。・その特殊行動のダメージはランダム属性。・何よりも4ターン毎に強化効果を使用し、攻撃/連続攻撃確率/回避率UPをネハン自身に付与ムゲンより手数を多くして高火力で攻撃してくるネハン。4ターン毎の特殊行動による自己強化は、効果を使用後そのまま攻撃してきて、さらにCTがリセットされない為かなり厄介。とにかく敵の特殊行動が危険なので、・恐怖が効かないのでスロウやグラビティによる遅延。・暗闇や回避率UPによる攻撃の回避この辺りでムゲンと同じ様に敵の攻撃を凌いでいく感じ。そして今回ネハンPROUDに挑んだ編成はセレスト・マグナによる闇マグナ編成です。キャラはフェリ・ビカラ・黒騎士、サブにニーアとコルル達です。フェリちゃんは弱体効果にディスペルで強化効果剥がしで便利。サポートアビリティもいるだけで光属性ダメージを抑えてくれるので良い感じ。ビカラちゃんは回避率UPによりムゲンの時と同様に敵からの被ダメージを抑えてくれます。またゆ~とぴあによるテンション効果で火力もUP。そして回避時ディスペルで敵の攻撃UPを解除出来たりします。黒騎士はダブルスロウとディスペルにより敵の攻撃を抑えてくれます。また累積の攻撃DOWNもあるので、さらに被ダメージを少なくしてくれます。ニーアちゃんは正位置効果による復活で味方全体の戦線維持を高めてくれます。またフィールド効果で追撃を発生させたり、アビリティで味方の奥義を2回発動させたりとサブから登場後は火力の貢献もバッチリ召喚石は黒麒麟を2枚入れて後半はアビリティの使用を自由に。あとはセレストも召喚して暗闇の付与をしていきます。

  • 2019年12月28日
  • 2020年11月16日

【グラブル】ジ・オーダー・グランデ(降臨、調停の翼)を闇マグナでソロ討伐。50%のガンマ・レイもシス君の命中低下な効果で当たらんぞ。(別に50→45%は普通に奥義で飛ばした方がいい)

降臨、調停の翼の「Lv ジ・オーダー・グランデ」を闇マグナでソロ討伐してきました。今回は編成や立ち回り、入手アイテムについて書いていきます。普通のグランデちゃんなら銀天の輝きを確実に入手出来るので“たまに”自発するのですが、何だかソロでも行けそうな気がしたのでやってみたのが今回の内容です。(以前やった時は画像を撮って無かった)昔は人数を揃えてしっかり調整して挑戦していたグランデも今ではソロで問題無く倒せるようになりました。ただソロに拘って攻略する必要はありませんが。グランデは50%のガンマ・レイと45%以降のコンジャクションの2つに気をつければ良いので多少は楽?ですね。50%のガンマ・レイも奥義のフルチェインまで繋げれば1人で45%までいけるので問題無いですし。(ブローディアとかの召喚でもいいし、手段はいくらでも)編成は闇マグナで闇有利古戦場の時と同様でシスやヴァンピィと黒騎士を入れたバトルメンバーです。【グラブル】闇有利古戦場の「150HELL アドラメレク(UNITE BATTLE)」を闇マグナで討伐してきたので編成とか周回時間。最終上限解放された黒騎士の2連ディスペルが便利。あと敵が硬いだけなので時間もそこまでかからずに獲得貢献度が増加。もし誰かやられてもサブには賢者のニーアが居るので問題は無いです。それでは本題です。

  • 2019年11月24日
  • 2019年11月24日

【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を闇属性マグナ編成(サポーター無し片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐。ライジングフォース等の新ジョブが増え同時に英雄武器も追加されたので幽世の黒柴刃はまだまだ必要に。戦闘はシス君が2キャラ分以上の火力が出て強いし、黒騎士のディスペルも便利。

共闘クエスト「黒柴獣の刻」のケイオスビーストを闇属性マグナ編成(片面セレスト・マグナ)でフルオートによるソロ討伐をしてきたのでまとめていきます。ケイオスビーストからは英雄武器の制作に必要な「幽世の黒柴刃」が入手できるので、ある程度の周回が必要となります。ライジングフォースやトーメンター等の新ジョブが追加される度に英雄武器を作製することになるので、「幽世の黒柴刃」も結構な数が要求されてきます。ソロでの討伐については今までも問題なく行えましたが、AUTOで行おうとすると弱体関係の問題でもたつくことがありましたが、フルオート機能が実装されたことで戦闘途中にも弱体を入れなおすことが出来て安定してクリアすることが出来るようになりました。○編成について・闇属性のセレスト・マグナ編成編成は火力と恐怖や命中低下の弱体効果そしてカウンター効果の十天衆シスやディスペル・CT吸収のできる我らのヴァンピィちゃん、そして2連ディスペル・スロウや恐怖が強い黒騎士です。武器に関してはセレストクロー・マグナが多めな背水編成です。背水が効かなくてもシスは神狼Lvが上昇すれば火力が上がるので頑張ってもらいます。☆他の属性の場合【グラブル】黒柴獣の刻「ケイオスビースト」を水属性編成(サポーター無し片面ヴァルナ)でフルオートによるソロ討伐。幽世の黒柴刃集めで捗るけど風見鶏の羽とか使わないと周回数が結構増える。あと英雄武器の直ドロップも狙えたり。○戦闘面で思ったのは、・ケイオスビーストが自身に防御UPを付与してくるけども、ヴァンピィちゃんと黒騎士によるディスペルで解除は簡単・無属性ダメージの特殊行動が多い。・恐怖効果が通用するので敵の特殊技を受ける回数を減らせる。・背水なのでダメージを受けてHPが減るほど火力が出るため後半戦に強い。オート周回も闇マグナパで結構安定感がある。回復効果が少なくてもシスと黒騎士が攻撃を吸ってくれて、シスならカウンターで黒騎士ならネグロドレインとケアも出来ているので長く戦えます。○英雄武器には欠かせない「幽世の黒柴刃」の入手を片手間に行える・アスタロトのアニマ同様には英雄武器に必須となります。武器、エンブレム制作・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので数が必要です。☆この周回時に入手した幽世の黒柴刃は新ジョブライジングフォース用に使うことになりました。【グラブル】英雄武器「響魂の鼓」の入手から属性変更について。新ジョブ「ライジングフォース」の為にとりあえずは一つ属性変更までは終わしておきたいところ。(あれコロゥのアニマが無くなってるですけど?)・とはいっても実際に使うヘルムホルツはまだ書いていないのですが。☆とにかく、英雄武器を作成する本数も増えたのでケイオスビーストの周回も増えました。フルオートによりケイオスビーストを片手間で倒せるので、他の事をしている間に片手間で周回出来るので便利ですね。

  • 2019年11月20日
  • 2019年11月20日

【グラブル】闇有利古戦場の「150HELL アドラメレク(UNITE BATTLE)」を闇マグナで討伐してきたので編成とか周回時間。最終上限解放された黒騎士の2連ディスペルが便利。あと敵が硬いだけなので時間もそこまでかからずに獲得貢献度が増加。

闇有利古戦場のHELL「Lv150アドラメレク」を闇マグナで討伐してきたので、その編成やタイムを書いていきます。これグラ11月で予告されていた古戦場の新たな難易度であるHELL Lv150です。これは騎空団内でHELL Lv100アドラメレクを“100体”倒すと解放される難易度で、他のHELLより多く貢献度が稼げる分だけ敵が強くなったものです。またバトルも「UNITE BATTLE」となり同じ騎空団のメンバーのみが参加できバトルでもあります。とは言ったものの敵が硬くなって少し攻撃が痛くなった程度なのでソロでも問題無く倒せる感じです。ただ敵のHP50%時に弱体効果全リセットや敵の強化効果もターン制では無くなっていたりして、厄介な感じにもなっています。貢献度も増えHELL Lv100と比べると100万程多く獲得できます。では、どれくらいの速さで討伐できるのかと言うと、私の編成だと8分位となりました。ただリロードを多くすると6分ちょうどで倒せます。編成は100HELLと一緒でシスやヴァンピィと黒騎士を入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。100HELLと比べて敵の強化効果がターン制ではないので黒騎士は2連ディスペルがより便利で、同時にスロウもあり相性の良い感じです。また敵の攻撃が激しい為、サブからニーアが出てくることことで安定して倒すことも出来ます。○他のHELL【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。【グラブル】闇有利古戦場の「100HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート周回。賢者のニーアによる渇望(復活効果)でバトルメンバーを減らさず安定して戦える。

  • 2019年11月20日
  • 2019年11月20日

【グラブル】闇有利古戦場の「100HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート周回。賢者のニーアによる渇望(復活効果)でバトルメンバーを減らさず安定して戦える。

闇有利古戦場のHELL「Lv100アドラメレク」のフルオート討伐を闇マグナで行ってきたので、その編成やタイムを書いていきます。HELL討伐で画面を見続けるのは疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思うのでオート討伐で少し楽になります。前回の95HELLは↓【グラブル】闇有利古戦場の「95HELL アドラメレク」を闇マグナ編成でフルオート討伐。やっぱりヴァンピィちゃんは強くて可愛い。やっぱりフルオートは安定しますね。以前のオートとは違い敵への弱体化がしっかりと入るので最後まで有利に戦うことができますね。では、どれくらいの速さで討伐できるのかと言うと、私の編成だと8分位となりました。編成はシスやヴァンピィそして古戦場開始の2時間前に最終上限解放された黒騎士を入れたバトルメンバーです。さらにサブには賢者のニーアを編成しています。HELL95の時は黒騎士の代わりに水着ゾーイを入れてました。シスは11月のバランス調整がされ火力が高く、カウンターダメージも増えてかなり強くなりました。ヴァンピィちゃんは、さいきょうですしー。黒騎士は2連ディスペルが使えたり、敵の攻撃DOWN(累積)やそのダメージアビリティが自身のHPによって自動発動出来たりします。しかしこれグラ11月では古戦場前には上限解放されるとありましたがまさか2時間前とは……【グラブル】これグラ2019年11月号が来ましたね~。今月は新ジョブ「ライジングフォース」が追加されますね。他にもシエテ達のバランス調整や黒騎士の最終上限解放があったりします。そしてゼノ・ディアボロスも3回目の開催となり新武器が追加だったり。