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UNITE BATTLE

  • 2020年11月19日
  • 2021年10月30日

【グラブル】UNITE BATTLE(150HELL)「ヘイムダル」を闇マグナでフルオートソロ周回。「弱体耐性UP」が時間制に変更されていたりします。こっちは100HELL同様ビカラちゃんで避けていきます。あと「ヘイムダル」さんは珍しく「捕獲」も効いたりする。(2020年11月 闇古戦場)

闇古戦場のUNITE BATTLE(150HELL)【ヘイムダル】を闇マグナ(技巧)編成でフルオート周回しているので書いていきます。2020年11月の星の古戦場〈闇有利〉本戦3日目から解放された100HELLを同じ騎空団内で100体討伐すると挑戦出来るようになるUNITE BATTLEの「ヘイムダル」をフルオート周回していきます。UNITE BATTLE(150HELL)になると敵の攻撃も痛い他に素の防御力が上昇してダメージの通りも悪くなります。ただ貢献度量が一番多いので、出来ればこの難易度を周回していきたいところです。○ヘイムダルについて(150HELL)・通常攻撃は単体。・「ギャラルホルン」では敵に「攻撃力UP」「防御力UP」に加えて「カウンター(被ダメージ)」。・「ビフレスト」では味方全体に「ディスペル」「防御DOWN」と「暗闇」。・「ヒミンビョルグ」では敵に「高揚」や「DA確率UP」「TA確率UP」。味方には全体に「裂傷」そして単体に「麻痺」。・HP50%で弱体効果回復、ただその時の特殊行動で「弱体耐性UP」「高揚」「DA確率UP」「TA確率UP」が付与。・OD突入でCT最大に。☆「攻撃力UP」「連続攻撃確率UP」「高揚」により被ダメージが多くなりがち。100HELLと同じく3ターンの被ダメージカウンターが追加され、さらにダメージが多くなる。☆「裂傷」は100HELL同様3000ダメージ。★基本的はことは100HELLと一緒。ただ特殊行動のタイミングや効果の変更がありますね。★UNITE BATTLEでは「弱体耐性UP」がターン制から時間制になりました。なので早く解除しないと、他の特殊技でヘイムダルに別の強化効果が付与され、より「弱体耐性UP」の解除が困難になってしまいます。★またOD突入でCTが最大になるので連続して特殊技を受けてしまうこともあります。○挑戦した編成・5凸されたセレスト・マグナを両面に選択した闇マグナ編成。・武器編成は「アビスルック」による技巧編成。・ジータちゃんは「ランバージャック」。・キャラは「ビカラ」「オーキス」「シス」。☆「ビカラ」ちゃんのアビリティで味方全体の回避率を上げ被ダメージを減らしていく。そのお陰で「オーキス」と「シス」はほぼ高HPを維持。なので基本「オーキス」「シス」は毎回生存してクリアするけど、「ジータちゃん」「ビカラ」は戦闘不能になることがしばしばある。

  • 2020年11月19日
  • 2021年10月30日

【グラブル】100HELL「ヘイムダル」を闇マグナでフルオートソロ周回。100HELLになり強化効果で「カウンター」の追加や、50%の弱体回復時のタイミングで「弱体耐性UP」が付与される厄介さ。ということでビカラちゃんで避けていく感じで戦闘です。(2020年11月 闇古戦場)

闇古戦場の100HELL【ヘイムダル】を闇マグナ(技巧)編成でフルオート周回しているので書いていきます。2020年11月の星の古戦場〈闇有利〉も本戦3日目となり100HELLの「ヘイムダル」が解放されたので、下位のHELLのようにフルオート周回していきます。100HELLにもなり敵の攻撃も痛いので、ここからは「ビカラ」ちゃんに頑張ってもらうスタイル。貢献度に関しても多めなので、100HELLか150HELLを周回に切り替えていきたいところです。○ヘイムダルについて(100HELL)・通常攻撃は単体。・「ギャラルホルン」では敵に「攻撃力UP」「防御力UP」に加えて「カウンター(被ダメージ)」。・「ビフレスト」では味方全体に「ディスペル」「防御DOWN」と「暗闇」。・「ヒミンビョルグ」では敵に「高揚」や「DA確率UP」「TA確率UP」。味方には全体に「裂傷」そして単体に「麻痺」。・HP50%で弱体効果回復、ただその時の特殊行動で「弱体耐性UP」「高揚」「DA確率UP」「TA確率UP」が付与。☆「ヘイムダル」専用の特殊な強化効果は無いけども、攻撃力がかなり高いです。☆100HELLでは特殊行動のタイミングや効果の変更がありますね。中でも厄介なのは50%の弱体効果リセット時にHPトリガーの特殊技で「弱体耐性UP」が付与されること。しかも同時に4つ強化効果がヘイムダルに付与され、「弱体耐性UP」を素早く解除するには4回のディスペルが必要なこと。☆「攻撃力UP」「連続攻撃確率UP」「高揚」により被ダメージが多くなりがち。100HELLでは3ターンの被ダメージカウンターが追加され、さらにダメージが多くなる。☆「裂傷」は100HELLから3000ダメージとなり、かなり痛くなってきた。★100HELLではヘイムダルに強化効果が増えたので、ディスペルで剥がしていきたいところ。だけどフルオートなので任意で解除出来ないので、ビカラちゃんに地道に一つずつ解除してもらう。○挑戦した編成・5凸されたセレスト・マグナを両面に選択した闇マグナ編成。・武器編成は「アビスルック」による技巧編成。・ジータちゃんは「ランバージャック」。・キャラは「ビカラ」「オーキス」「シス」。☆「ビカラ」ちゃんのアビリティで味方全体の回避率を上げ被ダメージを減らしていく。そのお陰で「オーキス」と「シス」はほぼ高HPを維持。それではヘイムダル100HELLを闇マグナ編成によるフルオート周回の本題です。

  • 2020年11月15日
  • 2021年10月30日

【グラブル】闇古戦場(2020年11月)の報酬やEX+周回等について。遂に始まった古戦場、HELLは「ヘイムダル」。前回は個人ボーダーが凄いことになったけど、今回はどうなるか?

闇古戦場2020年11月が始まったので内容やEX+周回について書いていきます。とういことで闇有利古戦場2020年11月が始まりましたね。最近は古戦場が連続することは無いので、今年最後の古戦場だと思います。開催期間は2020/11/14~11/21です。最終日はスペシャルバトルなので実質は11/20までですけど。今回の開催では大きな変更点はありませんが、小さなこととして「戦果ガチャの自動リサイクルの条件変更」がありますね。これは少し前に追加された「名工の鍛冶台」へのリサイクル条件が追加されたことになります。それ以外は前回開催そのままです。闇有利古戦場なので敵の属性は光なので肉集めとなる敵は・シングルバトルの敵「ヨグ・ソトース」・マルチバトル(VH)の敵「マヒシャ」・マルチバトル(EX,EX+)の敵「スーペルヒガンテ」この3種類の敵ですね。名前からして「ヨグ・ソトース」が一番強そうだけど、お空では犬が一番強い。そして貢献度稼ぎのメインとなる(HELL)の敵は「ヘイムダル」ですね。「スルト」辺りから続いている「刻印」を参照する効果を持つ召喚石シリーズからの敵です。最近のHELLは攻撃力上昇の傾向が見られたりするので、上位HELLでは大変なことになるかもしれません。(ここ数回開催での高火力が頭一つ抜けていたのはエッリル)あと気になるのは個人ランキングのボーダーラインとかですね。ちなみに前回の土有利古戦場では、個人ランキング7万位が7億2千万という今までで一番高いボーダーでした。そして今回は闇有利で編成難易度的にゾーイ背水で火力も出しやすいので、ボーダーの伸び良さそうな感じもするので、結構なボーダーラインになりそうです。

  • 2020年8月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】UNITE BATTLE「150HELL竜吉公主」を土マグナでフルオート周回。UNITE BATTLEではダメージカットも追加され、防御力UPや基礎の防御力と合わせてダメージの通りが悪い。(2020年8月 土有利古戦場)

土古戦場のUNITE BATTLE(150HELL)【竜吉公主】を土マグナでフルオートしながら周回しているので、編成や竜吉公主の行動を見ていきます。2020年8月の星の古戦場の本戦も3日目となりましたね。本戦3日目からは「竜吉公主」の100HELLとUNITE BATTLEが解放されるので、今回は100HELLを騎空団内で100体討伐後に解放される「UNITE BATTLE」について見ていきます。○竜吉公主について・通常攻撃は単体。・HPが50%で「竜吉公主」の弱体効果の解除。・オーバードライブ突入と同時にCTが最大。・特殊技は味方全体を対象。→「霧露乾坤網」では追加効果で「魅了」「防御DOWN」「ターゲッティング」→「五行相克」では追加効果で「防御力UP」「リフレクト」「攻撃力UP」「ダメージカット」→「四海瓶」では追加効果で「ダブルアタック確率UP」「水属性追撃」「トリプルアタック確率UP」。☆UNITE BATTLEからは「ダメージカット」が新たに追加されました。また竜吉公主の基礎防御力の上昇やオーバードライブ時にCT最大もあります。☆特殊技の発動タイミングも100HELLからさらに変更されています。☆特に50%を越えた直後が「リフレクト」や「攻撃力UP」も有り、そこで被ダメージがかなり大きくなります。○編成について・ユグドラシル・マグナとブローディアの土マグナ編成。・キャラは「ブローディア(水着)」「マキラ」「アルルメイヤ」。・サブに「カイム」を編成して武器はハイランダー。☆魅了による行動制限が辛いので「アルルメイヤ」でマウントしていきます。☆ブローディア(水着)では敵の攻撃力が高くなってきたのでダメージ軽減で。★編成に関しては100HELLと一緒。

  • 2020年6月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火有利古戦場のエッリル150HELL〈UNITE BATTLE〉を火アグニス編成でフルオート周回。150HELLもパーシヴァルのイクスゼーレ、ジークフリートさんのザルヴァートル、そしてスツルム殿のレックスレイド(ダブルスロウ)にお世話になりました。(2020年6月 星の古戦場)

火有利古戦場の【エッリル】150HELLこと〈UNITE BATTLE〉を火属性アグニス(両面)編成でフルオートで周回しているので、敵の行動を見ていきます。2020年6月の星の古戦場も本選3日目。エッリルの100HELLそしてUNITE BATTLEが解放されました。(UNITE BATTLEは所属騎空団内で100HELLを計100体倒すことで解放)この150HELL(UNITE BATTLE)を、ジークフリートとパーシヴァル率いる火剣パでフルオート周回しています。ただしジータちゃんはランバージャック。(ランスロット&ヴェインはお留守番)今回は150HELLエッリルをフルオートで倒しながら、エッリルの行動を見ていきます。〇エッリル150HELLの特徴。・回避率UPは100HELL同様の効果時間が3ターン。・HP50%時には弱体効果のリセット。150HELLでは50%時の特殊技に攻撃力UPがもう一つ追加されるので、HPの減りが激しくなる。・特殊技にアビリティ封印もあり、後半の弱体リセットのタイミングと被るのは継続。・高火力の味方全体連続攻撃も150HELLになり、さらに火力が上昇。・オーバードライブに突入するとCTがMAXに。☆HP50%まではHPがそこまで減らないし余裕がある。☆ただ50%以下になると攻撃力と連続攻撃確率も素で上昇して、通常攻撃だけで2万ダメージくらうことも。☆回避率UPも厄介なまま。かなりの頻度でダメージを0にされるので討伐時間がかなり前後することになる。☆恐怖の耐性が驚くほど無いのは継続なので、下位HELLと同じ様にパーシヴァルのイクスゼーレで特殊技を受ける回数を減らせる。編成については両面アグニス編成。キャラはジークフリート・パーシヴァル・スツルムで挑みました。・ジークフリートのザルヴァートルで弱体対応からダメージ軽減したりと便利。・パーシヴァルのイクスゼーレがホントに強い。・スツルムのレックスレイド(スロウ)の遅延からイクスゼーレの繋ぎ。

  • 2020年4月20日
  • 2021年10月30日

【グラブル】スペシャルバトルや勲章や報酬について、水有利古戦場(2020年4月)の感想。敵のスルトは炎の剣による攻撃が厄介でした。スペシャルバトルはゼウスで、こちらに関しては攻撃するだけ。そしてスペシャルバトル報酬の金剛晶はまた貰えませんでした。あとガチャチケットの結果は「ティアマトボルト・オリジン」でした。

2020年4月の水有利古戦場もスペシャルバトルを向え、ほぼ終わりとなったので軽く感想とかをまとめていきます。ということで水有利古戦場もスペシャルバトルのゼウス様を倒して終わりとなりますね。今回の古戦場はバトル自体に変更はありませんでしたが、報酬や戦貨ボックスに変更がありましたね。報酬に関しては個人貢献度報酬に億単位で追加されたり、戦貨ボックスは引くのに必要な戦貨枚数が増えたりしました。HELLのスルトに関しては独自の強化効果「炎の剣」が厄介な敵でしたね。炎の剣により連続攻撃確率UPや攻撃力UPで通常攻撃でも1ターンで1万以上削られたりしました。個人ランキングについては勲章×100の7万位、そのボーダーは6億2千万となっていますね。前回の開催時にこのボーダーラインが5万から7万位に変更されましたけど、ボーダーラインは上昇していく一方ですね。今回は水有利古戦場ということもあり上昇率も高めということもありますが。私についても勲章×100の順位に今回も入ることが無事にできました。(だいたい3万位くらい)そしてスペシャルバトルの敵はゼウス様ですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わるので、だいたいの騎空団は朝の内に決着が付いていると思います。ちなみに今回も金剛晶は入手できませんでした。(今までスペシャルバトルから入手できたことはありません)

  • 2020年4月19日
  • 2021年10月30日

【グラブル】水有利古戦場「UNITE BATTLE スルト(150HELL)」をフルオートでソロ討伐周回(ヴァルナ編成)をしてるので編成や敵の行動を見ていきます。「炎の剣」の発動タイミングが変わり長い間攻撃的になり被ダメージが多くなりました。引き続きリリィちゃんとディアンサちゃんで回復しながらフルオート。(古戦場2020年4月)

水有利古戦場のUNITE BATTLE(150HELL)”スルト”をヴァルナ編成でフルオートソロ討伐で周回しているので、編成やスルトの行動見ていきます。2020年4月の水有利古戦場の本戦も3日目からは100HELLとUNITE BATTLEのスルトが解放されます。今回はUNITE BATTLEのスルトのヴァルナ編成でフルオートソロ討伐についてです。ちなみにUNITE BATTLEは100HELLを騎空団内で100体倒すことで解放されるバトルです。獲得貢献度も多くUNITE BATTLEが解放されるとこちらを周回することが多くなりますね。90HELL~100HELLは↓●90HELL【グラブル】水有利古戦場「90HELLスルト」の行動確認をフルオートでしてきました。アイドルぽっいキャラ編成で挑戦してきました(アイドル:ディアンサやリルル)。敵の行動は全体攻撃が多く弱体効果は暗闇や灼熱なので、95や100HELLだとリリィちゃんはいつも通りに編成していくことになりそう。(古戦場2020年4月)【グラブル】水有利古戦場「90HELLスルト」を1ターン討伐(水カツオライジングフォース)。2020年4月古戦場の敵はスルト。そのスルトをライジングフォースやヴァジラちゃんのような奥義ゲージ200%組で奥義連発をして1ターンで倒しました。(古戦場2020年4月)●95HELL【グラブル】水有利古戦場「95HELLスルト」をフルオートでソロ討伐(ヴィルヘルムなヴァルナ編成)してるので敵の行動を見ていきます。95HELLになると50%の特殊行動で「炎の剣」が付与され攻撃以外にも連続攻撃確率UPしたり。弱体効果は灼熱と強圧が付与されHPが減りやすい状態になるので、やっぱりリリィちゃんはお役立ち。(古戦場2020年4月)●100HELL【グラブル】水有利古戦場「100HELLスルト」をフルオートでソロ討伐(ヴァルナ編成)してるので敵の行動を見ていきます。スルトの強化効果「炎の剣」が強化されさらに攻撃的に。今回もリリィちゃんとディアンサちゃんで回復しながらフルオート。(古戦場2020年4月)UNITE BATTLEも基本的な行動は一緒で、・通常攻撃は味方全体に。・弱体効果で暗闇や灼熱。・「炎の剣」による強化「炎の剣」の効果・攻撃UP・連続攻撃確率UP・通常攻撃刃時に攻撃DOWN・弱体効果やダメージアビリティを受けるとLvUP(最大Lv5)・消去不可(Lv3以上)100HELLと同様に炎の剣の最大Lvが5になります。更に3以上からは消去不可となり被ダメージが多くなってしまいます。ただブレイクした時には解除されますが、ブレイク期間は短いです。そしてUNITE BATTLEではHP20%時に最大Lvでの付与となり、そこからほぼ最後まで最大Lv「炎の剣」状態なので被ダメージが結構痛いです。だいたい3000超えダメージのトリプルアタックをしてきます。そのスルトが強い分だけ獲得できる貢献度も多く。1戦辺り400万貢献度を入手できます。そんなUNITE BATTLEに挑戦した編成は両面ヴァルナ編成です。前回100HELLに挑戦した時と同じでHPを多めに(だいたい7万位)編成しています。(95HELLはヴィルヘルムを編成していましたが、暴君×3のHP減少は辛いので今回も無し)キャラは水着ディアンサ・リリィ・カトル達です。100HELLよりも敵の耐久・火力も上昇してダメージを多く受けてしまうので、リリィちゃんとディアンサちゃんでHPを頻繫に回復していきます。カトル君は連続攻撃確率UPによる奥義回転率UP、そしてスロウで特殊技を受ける回数を減らしていきます。それではUNITE BATTLEスルトをフルオートしながら見ていきます。

  • 2020年2月25日
  • 2020年2月25日

【グラブル】スペシャルバトルや勲章や報酬について風有利古戦場(2020年2月)の感想。敵のドグーは攻撃力が高く厄介な土偶でした。ハデスに関してはただ攻撃するだけ。そしてスペシャルバトル報酬の金剛晶は今回も貰えませんでした。他にガチャチケットの結果とか。

2020年2日目の古戦場(風有利)もスペシャルバトルを向えたので軽く感想とかをまとめていきます。ということで風有利古戦場もスペシャルバトルのハデス君を倒して終わりとなりますね。今回の古戦場はEXTREME+のHPが2100万に上昇しましたね。以前と比べると100万だけの上昇ですが、これがなかなか響きました。ボスのドグー(HELLとUNITE BATTLE)についても連続攻撃は無いものの(50%のダブルアタック確率は除く)攻撃力が高く強めな敵でした。(通常攻撃だけで1万は余裕で飛んだりしました)個人ランキングについても勲章×100の入賞順位が5万位から7万位となってボーダーが緩くなりましたね。私も勲章×100の順位に入ることが無事にできました。ただ今回のボーダーは前回の光よりガクッと落ちました。多分ドグーの異常な攻撃力のせいですね。そしてスペシャルバトルの敵はハデスですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わるので、だいたいの騎空団は朝の内に決着が付いていると思います。ちなみに金剛晶は入手できませんでした。

  • 2020年2月23日
  • 2020年2月23日

【グラブル】風有利古戦場「HELL Lv150 ドグー」(UNITE BATTLE)を風マグナの杖パ編成で挑戦して敵の行動確認。火力の他に防御力もかなり上昇。特殊行動では2万ダメージくらい受けたりして、さらに凶暴性を増した土偶。キャラに関しては古戦場前に最終上限されたティアマトが回復から弱体まで出来ていい感じ。(古戦場2020年2月)

風有利古戦場のUNITE BATTLE の「HELL LV150 ドグー」が解放されたので、HELL100に引き続き風マグナ編成の杖パで挑戦したので敵の行動について書いていきます。(2020年2月 星の古戦場)今度はUNITE BATTLEのドグー戦です。UNITE BATTLEは騎空団内で100HELLを100体討伐することで挑戦可能になるバトルです。基本は朝の内に解放されて100HELLよりこちらを周回することが多くなると思います。このUNITE BATTLEのLv150ドグーは下位Lvより防御力がかなり上がりダメージが通り難いものとなってます。そして防御力だけではなく攻撃力も100HELLよりさらに上昇しています。さらにさらにオーバードライブに突入するとCTがMAXになり特殊行動を受ける回数が増えることになっています。お空の凶暴な鐘とか石像【グラブル】PROUD「機動戦鐘 ジョヤ」をティアマト・マグナ(風マグナ)でクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。全体的に敵の攻撃力がかなり高いのでカーバンクルのようなダメージカットがあると楽で、特殊技も強力かつ弱体化もさせてくるのでグリームニルのようなマウントやスロウ持ちが強い。(除夜の終わりに響く鐘)【グラブル】プラチナ・スカイⅡのPROUD「吹き荒ぶ嵐の中で」をアグニスでクリアしてきたので編成や内容を見ていきます。バトル2戦でとにかく攻撃力が高いのでダメージカットや回復が必要で、2戦目は風属性以外の攻撃もあるので注意。長期戦になる時はアテナや虚空の楔槍が凄く便利でした。挑戦する編成は今回も風マグナで杖が得意なキャラ編成です。ジータちゃんはウォーロック。キャラはグリームニル/アンチラ/ティアマトです。特にティアマトに関しては古戦場前に最終されていて、性能も回復から弱体と何でも出来る便利な感じ。さらに刻印数により変化するアビリティ「スーパーセル」が敵の行動を抑えてくれるので良い感じ。100HELLと一緒です。ただ戦闘ターンが長いので、よりティアマトが輝きます。

  • 2020年1月27日
  • 2020年1月27日

【グラブル】2020年1月の光有利古戦場もスペシャルバトルを向えほぼ終わりなのでまとめのような感想。敵の「グレート・ウィンター」はカニの見た目の通りとても固く防御が高い感じで、個人ランキング5万位のボーダーが6億とかなり上昇しましたね。あとガチャチケットで引けたのは「アルセーヌ」でした。(古戦場2020年1月)あとUNITE BATTLEについても。

2020年最初の古戦場(光有利)もスペシャルバトルを向えて終わり迎えたので軽くまとめていきます。ということで私も無事に個人ランキング5万位には入れましたが、ボーダーが6億と今までおそらく最も高い値となりましたね。スペシャルバトルの敵はハデスですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わるので、だいたいの騎空団は朝の内に決着が付いていると思います。ちなみに今回も金剛晶は入手できませんでした。古戦場本戦についてはHELL及びUNITE BATTLEの敵「 グレート・ウィンター」は防御と攻撃が高いカニさんでしたね。特にUNITE BATTLEでは防御がかなり高くなりダメージの通りが悪い感じでした。ただ純粋に防御と攻撃が高いだけな感じで特殊なものは新効果「低体温症」だけで、それもそこまで脅威なものではありませんでしたね。それでは本題。あと古戦場本戦中に間に合わなかったUNITE BATTLEについても