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2020年6月

  • 2020年6月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】土属性SSレア「メドゥーサ」〈バレンタインver〉がバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。甘蛇Lvにより奥義性能の上昇、最大Lv時にはマジカルメドゥシアナが3回発動。奥義の追加効果でマジカルメドゥシアナが発動するので、奥義アタッカーとして強力なメドゥちゃん。(2020年6月バランス調整)

土属性SSレア「メドゥーサ」〈バレンタインVer〉がバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。土属性はサラーサとメドゥーサ〈バレンタインVer〉です。今回はメドゥーサ〈バレンタインVer〉のバランス調整後の性能について確認していきます。バレンタインのメドゥーサはバランス調整により、甘蛇Lvという独自の強化効果を取得しました。この甘蛇Lvは、Lvが上昇することで奥義性能UPと最大である7に達するとマジカルメドゥシアナが3回発動という効果があります。また奥義の追加効果でマジカルメドゥシアナが発動するようにもなりました。これにより高奥義火力キャラとして活躍できるようになりました。また敵が特殊技を使用した時にもマジカルメドゥシアナが発動するようになったので、古戦場の犬狩り(EX+)でも活躍が期待できそうですね。★主に調整された点〇【奥義】魔法転星スウィート★メドゥーサ・土属性ダメージ(特大)/マジカルメドゥシアナが発動☆追加でアビリティのマジカルメドゥシアナが発動するようになりました。これにより奥義火力が単純に上昇しました。〇マジカルメドゥシアナ・敵の土属性ダメージ/毒効果/甘蛇Lvが1上昇(最大7)◆甘蛇Lvが7の時3回発動☆甘蛇Lvが最大になると3回発動して、よりダメージを稼げるようになりましたね。〇スウィート・エンチャント・甘蛇Lvに応じて奥義性能UP〇甘蛇の姫・敵が特殊技を使用時、ターン中に1回マジカルメドゥシアナが発動☆名前から変わった効果です。特殊技が使用された時にマジカルメドゥシアナが自動で発動する効果となりました。★アビリティのマジカルメドゥシアナを多用するキャラになったメドゥーサちゃん。甘蛇Lvも発動頻度の多そうなマジカルメドゥシアナにLv上昇効果もあるので苦労は無さそうですね。

  • 2020年6月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】十天衆サラーサがバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。TA確定+追撃を付与しつつターン進行無しで攻撃したり、TA時の3回目の攻撃のダメージ上限が30万上昇する。回復も吸収効果でカウンターも絡めると1万以上回復することも可能。(2020年6月バランス調整)

土属性SSレア十天衆の「サラーサ」もバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。土属性はサラーサとメドゥーサ(バレンタイン)です。今回はサラーサのバランス調整後の性能について確認していきます。サラーサはバランス調整により、グラウンドゼロ以外のアビリティに変更がかかりました。吸収効果を得て、通常攻撃とカウンターに反応することで今までよりもHPを多く回復出来るようになりました。追撃付与とトリプルアタックを確定させつつ、ターンを進行無しで攻撃をすることも可能に。そしてトリプルアタック時の3回目の攻撃にはダメージ上限+30万。他にも不死身(3回)といった効果も有り、流石の十天衆といった強化をされました。★主に調整された点〇ヴォーパルレイジ・土属性ダメージと逆境が共通効果で・斧:吸収効果・剣:通常攻撃の与ダメージUP☆吸収効果は行動に反応するので通常攻撃で1回、カウンターは1回毎に反応するので敵のダブルアタックをカウンターしたら2回吸収効果が発動して1ターンで1万以上回復することが可能。〇ベルセルクフォージ・必ずトリプルアタック・斧:敵対心UP/カウンター効果(回避・被ダメージ/3回)・剣:土属性追撃効果/ターン経過なしで通常攻撃を実行☆吸収効果はベルセルクフォージのカウンターにより回復量が増えます。☆そしてトリプルアタック確定は、調整されたサポートアビリティの3回目攻撃時のダメージ上限UPを活かすことができます。さらに剣モード時は追撃とターン進行無し攻撃で1ターン大きなダメージを稼ぐことができます。〇怪力乱神・バトル開始時に不死身効果(3回)/トリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇☆3回目の攻撃時にダメージが上昇するという効果。この上昇量が最大30万と、とにかくデカい。★調整により攻撃面がかなり強化されたといった感じですね。それではバランス調整された十天衆サラーサの性能を見ていきます。

  • 2020年6月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火有利古戦場(2020年6月)の勲章や報酬等々の感想について。HELLのエッリルは高攻撃力と回避率UPが厄介でしたね。スペシャルバトルはゼウスで、報酬の金剛晶はまた貰えませんでした。あとガチャチケットの結果は……

火有利古戦場(2020年6月)も本戦が終わりスペシャルバトルのみとなり、ほぼ終わりとなったので軽く感想とかをまとめていきます。火有利古戦場もスペシャルバトルのゼウス様を倒して終わりとなりますね。(ウチの所属する団は終わった)ほとんどの団は朝の内にゼウスの討伐は終わると思います。なので最終日は戦貨の処理等が多くなりますね。HELLのエッリルに関しては独自の強化効果というものはありませんでしが、純粋に高火力で通常攻撃だけでも2万近くHPを削られました。他にも回避率UPで0ダメージを連発させられたりして厄介な敵でしたね。個人ランキングについては勲章×100の7万位、そのボーダーは5億4千万となっていますね。前回開催時(2020年4月)のボーダーライン6億2千万でしたので、8千万下がっています。下がった理由は、本戦が全て平日だったのとエッリルが中々の強さだったことだと思います。私についても勲章×100の順位に今回も入ることが無事にできました。(だいたい4万位くらい)スペシャルバトルの敵はゼウス様ですね。特に考えるまでもなくひたすら攻撃してれば終わります。ちなみに今回も金剛晶は入手できませんでした。(今までスペシャルバトルから入手できたことはありません←継続中)

  • 2020年6月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火有利古戦場のエッリル150HELL〈UNITE BATTLE〉を火アグニス編成でフルオート周回。150HELLもパーシヴァルのイクスゼーレ、ジークフリートさんのザルヴァートル、そしてスツルム殿のレックスレイド(ダブルスロウ)にお世話になりました。(2020年6月 星の古戦場)

火有利古戦場の【エッリル】150HELLこと〈UNITE BATTLE〉を火属性アグニス(両面)編成でフルオートで周回しているので、敵の行動を見ていきます。2020年6月の星の古戦場も本選3日目。エッリルの100HELLそしてUNITE BATTLEが解放されました。(UNITE BATTLEは所属騎空団内で100HELLを計100体倒すことで解放)この150HELL(UNITE BATTLE)を、ジークフリートとパーシヴァル率いる火剣パでフルオート周回しています。ただしジータちゃんはランバージャック。(ランスロット&ヴェインはお留守番)今回は150HELLエッリルをフルオートで倒しながら、エッリルの行動を見ていきます。〇エッリル150HELLの特徴。・回避率UPは100HELL同様の効果時間が3ターン。・HP50%時には弱体効果のリセット。150HELLでは50%時の特殊技に攻撃力UPがもう一つ追加されるので、HPの減りが激しくなる。・特殊技にアビリティ封印もあり、後半の弱体リセットのタイミングと被るのは継続。・高火力の味方全体連続攻撃も150HELLになり、さらに火力が上昇。・オーバードライブに突入するとCTがMAXに。☆HP50%まではHPがそこまで減らないし余裕がある。☆ただ50%以下になると攻撃力と連続攻撃確率も素で上昇して、通常攻撃だけで2万ダメージくらうことも。☆回避率UPも厄介なまま。かなりの頻度でダメージを0にされるので討伐時間がかなり前後することになる。☆恐怖の耐性が驚くほど無いのは継続なので、下位HELLと同じ様にパーシヴァルのイクスゼーレで特殊技を受ける回数を減らせる。編成については両面アグニス編成。キャラはジークフリート・パーシヴァル・スツルムで挑みました。・ジークフリートのザルヴァートルで弱体対応からダメージ軽減したりと便利。・パーシヴァルのイクスゼーレがホントに強い。・スツルムのレックスレイド(スロウ)の遅延からイクスゼーレの繋ぎ。

  • 2020年6月25日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火有利古戦場のエッリル100HELLを火アグニスでフルオートしながら確認してきました。終始パーシヴァルのイクスゼーレで恐怖を付与し続ける戦い。そしてジークフリートさんのザルヴァートルにお世話になりました。(2020年6月 星の古戦場)

火有利古戦場の【エッリル】100HELLを火属性アグニス(両面)編成でフルオートで周回していたので、敵の行動を見ていきます。2020年6月の星の古戦場も本選3日目となりました。三日目ということで、エッリルの100HELLそしてUNITE BATTLEが解放されました。(UNITE BATTLEは所属騎空団内で100HELLを計100体倒すことで解放)とういことで100HELLを、ジークフリート率いる火剣パでフルオート周回していました。ただしジータちゃんはランバージャック。(多分戦闘のMVPはパーシヴァル)今回は100HELLをフルオートで倒しながら、エッリルの行動を見ていきます。〇エッリル100HELLの特徴。・95HELLの時は1ターンの回避率UPを付与してきましたが、100HELLからは効果時間が3ターンに変更されました。そのせいで、グラビティやスロウそして”恐怖”等で特殊行動を妨害しないと延々と回避率UPから逃れられない。・HP50%時には弱体効果のリセット。フルオートだとこのタイミングでHPの減りが激しくなることも。・特殊技にアビリティ封印もあり、後半の弱体リセットのタイミングと被る。・高火力の味方全体連続攻撃。☆50%の弱体リセットが厄介。そこまで減っていなかったHPを一気に持っていかれる。更にエッリルの火力も上昇して通常攻撃からのダメージがかなり痛い。☆問題は回避率UP。かなりの頻度でダメージを0にされるので討伐時間がかなり前後することになる。☆ただ時間は前後するものの、恐怖の耐性が驚くほど無いのでパーシヴァルのイクスゼーレがほぼ必中するので、特殊技を受ける回数は少なく討伐は楽。編成については両面アグニス編成。キャラはジークフリート・パーシヴァル・スツルムで挑みました。・ジークフリートのザルヴァートルで弱体対応からダメージ軽減したりと便利。・サブにはアラナンとセワスチワンという爺様コンビでHPを回復。

  • 2020年6月24日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「95HELLエッリル」をドラブレエッセルアラナン砲で周回。とにかく11ターン目まで回して50%以上のHPを1ターンで削り取る。時間は2分以内でそれなりの速さ。ただエッリルは50%で弱体リセットされるので注意。(2020年6月 星の古戦場)

火有利古戦場の【エッリル】95HELLを魔法戦士のドラブレエッセルアラナン砲で周回しているので、その編成とか見ていきます。今回はテトラストリーマをメインに装備した魔法戦士から放たれる「ドラゴンブレイク」とエッセルの「十狼の雄叫び」、さらにアラナンの「レナトゥス・コード」「烈日の楽園」を加えた、【ドラブレエッセルアラナン砲】でエッリル95HELLを討伐していきます。とにかくターンをひたすら回して11ターン目までもってきて、ドラブレエッセルアラナン砲で敵のHP50%以上をそのターンで削り取っていきます。☆裂傷は受けてしまいますが、そのままターン進行させます。(アラナンがサブに居ないので回復しない)★討伐時間も2分以内なので、そこそこな速さで周回も出来ます。編成については両面アグニス編成。キャラはシヴァ・エッセル・アラナンで挑みました。

  • 2020年6月23日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「95HELLエッリル」の行動をジークフリートさん率いる四騎士でフルオートしながら確認してきました。裂傷効果はそのままに、50%では弱体解除。特殊技には回避率&攻撃UPや、TA&DAの付与&味方の強化効果解除が有り。(2020年6月 星の古戦場)

火有利古戦場の【エッリル】95HELLをジークフリートさん率いる四騎士で、フルオートしながら攻撃行動を見ていきます。2020年6月の星の古戦場も予選が終わり、本選が始まりましたね。本選ということで、エッリルの95HELLが解放されました。(100HELLとUNITE BATTLEは本選3日目から)とういことで今回は95HELLをジークフリート率いる四騎士でフルオートしていきます。〇エッリル95HELLの特徴。・90HELLの時は幻影を付与してきましたが、95HELLからは回避率UPに変更され、ターン進行の攻撃では解除されない効果となりました。・HP50%時には弱体効果のリセット・味方の強化効果ディスペルに加えてトリプルアタックとダブルアタックの付与がされる、しかも効果が高い。さらに解除される順序はダブルアタックから。・裂傷はそのまま。☆50%の弱体リセットが厄介ですね。しかも50%にはHPをトリガーに特殊技を使用してくるので大ダメージを受けやすいです。編成については両面アグニス編成。キャラは四騎士ということでジークフリート・パーシヴァル・ランスロット&ヴェインで挑みました。

  • 2020年6月21日
  • 2021年10月30日

【グラブル】エッリル90HELLをレスラーで1ターン討伐してきました。ジータちゃんやシヴァやゼタのトリプルアタック組にシヴァ召喚してツープラトンするだけ。あとソル・レムナント追撃のおまけ付き(2020年6月 火有利 星の古戦場)

火有利古戦場の【エッリル】90HELLをレスラーで1ターン討伐してみました。2020年6月の星の古戦場HELLはスルト達と同系統(刻印により強化される)の召喚石の「エッリル」です。前回は行動やダメージを見るのに、オートでアビリティ無しで戦っていました。【グラブル】火有利古戦場「90HELLエッリル」の行動をオートで確認してきました。通常攻撃は全体攻撃で、特殊技には幻影と攻撃UPの付与や味方の強化効果解除が有り。オートなのでアビリティ無しの挑戦となり、敵の素の火力高さが分かりました。(2020年6月 星の古戦場)今回はアビリティをガンガン使用して1ターンで討伐してきました。火属性はシヴァもあるので1ターンでダメージを稼ぐのも簡単ですね。ちなみにエッリルは・風属性の敵らしく幻影を付与してきたり。・通常攻撃も味方全体を対象にしてきたり。・あの爪から裂傷を付与してきたり。・強化効果の消去もしてきたり。90HELLの段階だと特殊な強化効果は今のところ見られないですね。スルトとかだとこんな感じの強化がありました。↓【グラブル】水有利古戦場「100HELLスルト」をフルオートでソロ討伐(ヴァルナ編成)してるので敵の行動を見ていきます。スルトの強化効果「炎の剣」が強化されさらに攻撃的に。今回もリリィちゃんとディアンサちゃんで回復しながらフルオート。(古戦場2020年4月)編成についてはアグニス×シヴァ編成。レスラーのツープラトンで1ターンに2回攻撃して倒していきます。キャラはシヴァ・ゼタ・アニラです。ゼタはシヴァ(召喚石)+ツープラトン後にラプソディーの攻撃大幅UPが強力。

  • 2020年6月21日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ソル・レムナントの性能について。5凸によりサブ装備でも追撃(約10%)が発生するので、メインには好きな武器を装備できる。火有利古戦場に終末の神器と共に間に合いました。(アストラルウェポン)

火属性のアストラルウェポン「ソル・レムナント」を5凸してきたので性能について見ていきます。2020年6月の火有利古戦場の直前に何とか仕上げてきました。終末の神器「絶対否定の大鎌」の方は古戦場前に書き終えましたけど、こちらは間に合わずに古戦場の予選中に書いています。(書いてる時のグラッジチャンク数:4122個)このソル・レムナント自体はGBVSの特典で入手したものです。そしてバブさん(バース・オブ・ニューキング)のバトルが実装されて、5凸可能になったのにも関わらず古戦場直前まで放置してました。何とか上限解放素材のアストラも足りそうな感じだったので、古戦場の開始3時間前ぐらいに5凸してきました。なお同時進行で絶対否定の大鎌も仕上げたので、武器Lv上げに使う蒼瑠璃の杯が0個になりました。ということで今回は5凸まで上限解放をしたアストラルウェポン「ソル・レムナント」の性能を確認していきます。〇アストラルウェポンについて・EX攻刃枠の武器で、上昇量が(極大)と1番高い性能。各属性に一つずつ存在。(シナリオイベント等は(大)、撃滅戦は(特大)・第1スキルはEX攻刃枠で「~の支配者」、第2スキルは属性毎に違い、4凸まではメイン装備時に発動する。・第2スキルは5凸して武器Lv200にすることで、メイン装備では無くても効果が発動可能。・入手と4凸の上限解放に関しては、六竜討伐戦とアーカルムの転世の素材でショップから交換。・5凸するには↑に加えて、ベルゼバブの素材を使用。(他にも蒼いウニやウロコも使用)☆上限解放については、特殊な武器なのでダマスカス鋼等を使用することは出来ません。☆第2スキルの効果を得るなら4凸でも可能。5凸するとサブに装備しても効果が発動するので、メインに好きな武器を出来るようになるので便利。

  • 2020年6月21日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火有利古戦場「90HELLエッリル」の行動をオートで確認してきました。通常攻撃は全体攻撃で、特殊技には幻影と攻撃UPの付与や味方の強化効果解除が有り。オートなのでアビリティ無しの挑戦となり、敵の素の火力高さが分かりました。(2020年6月 星の古戦場)

火有利古戦場のHELL【エッリル】の攻撃行動を90HELLでオートしながら見ていきます。2020年6月の星の古戦場が始まりましたね。今回のHELLはスルト達と同系統の召喚石の「エッリル」です。エッリルは風属性の敵らしく幻影を付与してきたりしますね。通常攻撃も味方全体を対象にしてきます。他にも強化効果の消去もしていきます。ただ特殊な強化効果は今のところ見られないですね。このエッリルに対してフルじゃなくて、ただ「オート」で挑戦しました。なのでミゼラブルミスト等の攻防DOWN無しなので、エッリルの素の攻撃等も分かりました。90HELLとは言えども流石に火力が高いですね。編成については両面アグニス編成。キャラは素で強いジークフリートやムゲンそしてラカムゥゥゥ。とりあえずは95HELLが始まる前に、90HELLで敵の行動を把握していきます。