• 2020年9月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】闇古戦場のEX+の2100万周回を闇マグナ黄龍による非AT2ポチ編成。クリュサオル編成でアーセガルとデュアルアーツと攻撃のみ。奥義ゲージ上昇には「永遠拒絶の太刀(4凸)」を使用。

闇古戦場のEXTREME+での2100万編成について、闇マグナ黄龍で非AT2ポチ編成を準備したので、その編成や実際の火力を書いていきます。次の闇有利古戦場は2020年11月ですが早めに肉集めの準備をしました。ということで古戦場のEX+のお犬様を、1ターンで2100万を削り討伐戦する編成です。編成については闇属性クリュサオルでセレストマグナ×黄龍編成です。アビリティの「アーセガル」「デュアルアーツ」を使用して、奥義でFULL CHAINまでして倒していく編成です。いつも通りの普通な片面黄龍編成です。○編成について◆ジータちゃん・ジョブはクリュサオル。アビリティは上の通りに「アーセガル」「デュアルアーツ」◆キャラについて・2番手には黄龍に加えて十天光輝の楯で奥義ゲージ70%で戦闘開始出来る十天衆「シス」。・後は火力が高く防御DOWNを付与出来る「ルリア」・奥義に追加ダメージとして「ちぇすと」が発動する「コルル」◆武器については・メイン武器は奥義に闇属性防御DOWNがある「麒麟剣」・ジータちゃんの奥義で味方の奥義ゲージを上昇させる必要があるので、コンパニオンウェポンに終末の神器「永遠拒絶の太刀」を装備。ペンデュラムを「デルタ」にすることで奥義の効果に味方全体の奥義ゲージ10%が追加されます。またCB上限も上昇します。ちなみに4凸です。・サブには必殺を持つ「アビススパイン」やダメージ上限として「麒麟弓」。他に渾身武器「ゼカリヤ」。◆召喚石については・自召喚石にセレスト・マグナ(5凸)。サポーター召喚石には黄龍。・サブにはザ・デスでダメージの上昇をしていきます。(天司石(サリエル)は持ってません。欲しいです。)★ちなみに闇炉は無しの状態です。

  • 2020年9月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「プレミアムフライデークエスト」2020年9月分は「けーろーのひ」ということでナルメアとフュンフが、オクトーに日頃の感謝(手合わせという肉体言語)するクエスト。

「けーろーの日」ということでナルメアとフュンフが、オクトーに日頃の感謝(肉体言語)する2020年9月開催分のプレミアムフライデークエストについて書いていきます。バブ・イールの塔の最終日からのプレミアムフライデークエストですね。☆今回の2020年9月分のプレミアムフライデークエスト・敬老の日を知ったフュンフがオクトーに日頃の感謝を伝えるために、ナルメアと一緒に手合わせを申し込むというクエスト。・オクトー爺ちゃんが喜べるように、相手のことを考えることが出来るフュンフちゃん。・そして容赦ないオクトーさん(奥義)。☆ちなみに2020年7月のプレミアムフライデークエスト・海岸でラッパを吹きながら散歩をしていたミムルメモル。そのラッパの音に引き寄せられてきたデンキンナギから逃げているところに偶然アオイドスと出会い、いつものアオイドス節でデンキンナギをヘイヴンさせるクエスト。・敵(観客)は意外と出番の多い「デンキンナギ」。そして戦う(音を奏でる)のは「ミムルメモル」「アオイドス」。・報酬に関してはいつも通りに「エビフライ・レプリカ」と「宝晶石300個」です。

  • 2020年9月25日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の4層「逢魔の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。16-1は無属性の敵で、被ダメージも多く結構強め。ただ2戦目は麻痺を入れていれば簡単にHPを削ることも出来る。報酬としては「天上のトロフィー」が入手可能。

「バブ・イールの塔」の第4層「逢魔の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は4層「揺籃の層」の13階~16階までについてです。(13-1~16-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。4層目となり2020年9月開催時では、ここが最上階となり難易度も高めとなっています。この層は16-1が無属性の敵で他の階と比べて、かなり強い敵です。・16-1のWAVE1は敵に弱体効果が通用せず、敵からは1万以上の通常攻撃。・16-1のWAVE2では無属性ダメージによりHPを多く削られてしまいます。コンプリート報酬は「全キャラ生存でクリア」なので、難易度の高さから達成は辛い感じといったところ。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆4層目の16-1からは下層とは違い「天上のトロフィー」を入手することが出来ます。●4層「逢魔の層」について○層の構成・13階:13-1、13-2・14階:14-1、14-2・15階:15-1・16階:16-1☆この層で登場する敵は火・土・風・光・闇そして無属性となっています。○敵の強さ・4番目の層になり、敵の強さが上昇してきました。特に16-1は他よりも一回り上の強さ。・16-1の1戦目は弱体化が効かないうえ、敵からの通常攻撃は1万越え。そして特殊行動でダメージ上限とトリプルアタック確率UPという。さらに残りHP15%で無属性の大ダメージを与えてきます。・2戦目では1戦目よりは低いけど高い威力の通常攻撃。特殊技は無属性で2万ダメージを与えてくるので厄介です。・ミッションの条件が「全キャラ生存してクリア」で、敵の攻撃力が高いことから達成も少し難しい感じ。★難しい感じがするけど、実際はそこまで難しくは無い感じ。・2戦目なんて麻痺が効いてしまうので、麻痺中だけで8割はHPを削れる。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「天上のトロフィー」。・クリア報酬からは「マリス・フラグメント」や「メテオライト」等、そして宝晶石やエレメント。・最上階である16-1からは「幽世の黒紫刃」や「アスタロトのアニマ」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「火・水・風・光・闇マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は「1ターンで倒せ」や「アビリティでとどめ刺せ」等では無いので、両面マグナや属性召喚石を選択。

  • 2020年9月23日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の3層「揺籃の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。10-1のローカストに似ている敵は普通のダメージが通らない、12-1は2戦目の開幕で容赦ない特殊行動でHPが一気に削られるという、難易度が上昇してきた感じ。

「バブ・イールの塔」の第3層「揺籃の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は3層「揺籃の層」の9階~12階までについてです。(9-1~12-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。3層目となり難易度の上昇が感じられるようになってきましたね。この層では10-1と12-1の戦闘が目立つところになります。・10-1では2体登場する敵の内の片方が通常攻撃ではダメージが通らない特殊な敵。・12-1の2戦目では開幕でランダムで多段攻撃をしてくるのでHPが3万以下だと簡単にやられてしまうダメージを受けてしまいます。コンプリート報酬は「回復アイテムを使用せずにクリア」なので2層目と比べると、こっちの方が楽な感じもあります。★バブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆3層目でも12-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●3層「揺籃の層」について○層の構成・9階  :9-1、9-2・10階:10-1、10-2・11階:11-1、11-2・12階:12-1☆この層で登場する敵は風・土となっています。○敵の強さ・3番目の層になり、敵の強さも上昇してきました。・特に12-1の2戦目「蝶よ花よと幼蕾」が開幕に約5000ダメージの多段攻撃をしてくるので、1戦目の終わりに軽減をしておかない戦闘不能になる可能性が高いです。・他にも10-1では「無属性ダメージを無効化」「次に受けるダメージを無効化」「被ダメージカット100%」が付与された特殊な敵も出現しています。・ただミッションの条件が「回復アビリティを使用せずにクリア」なことは、2層目と比べると簡単かもしれません。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「クルーガーハーブ」や「埃まみれの書物」等のナルグランデ素材、そして宝晶石やエレメント。・最上階である12-1からは「オメガユニット」や「ゴールドムーン」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「火マグナ編成」「風マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は「1ターンで倒せ」や「アビリティでとどめ刺せ」等では無いので、普通にシヴァやティアマト・マグナを選択。

  • 2020年9月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ドロップUPキャンペーンの4週目はグリームニルHLのような一部の風属性クエストが対象。紫箱のドロップや自発者の倍ドロップから期待をしたいイベント。対象のグリームニルHLから綺羅煌閃杖を入手したいところ。

「ドロップUPキャンペーン」も4週目となり対象が風属性クエスト(ティアマト・マグナやグリームニル)になったので、ドロップ内容を見ていきます。なお2600万人突破キャンペーンも同時に開催されAP・BP半額なので武器やアニマ集めにちょうどよい期間。ドロップUPキャンペーンは対象のクエストをクリアした時の宝箱が増えるようになります。そして普段は無い「紫箱」も追加報酬としてドロップするようになります。また対象のクエストは1週間単位で変化していきます。今回は4週目となり一部の風属性マルチバトルが対象ですね。○宝箱の増加・対象クエストの発見者は1回のクリアで、クエスト2回分の宝箱を獲得出来る。(自発の赤箱等も倍になる)○追加報酬・新たに「紫箱」が追加。入手条件は獲得貢献度に応じて獲得しやすくなる。(青箱みたいなもの)9/2から1週間単位で対象のクエストが変わりながら開催されているドロップUPキャンペーン。今回は4週目で風属性クエストの・ティアマト・マグナ討伐戦・ナタク討伐戦・ティアマト・マグナHL・グリームニルHLこの4つが対象となっていますね。グリームニルに関しては新たなマグナ武器「綺羅煌閃杖」も追加されたので、この機会にラストストームハープやアニマを集めていきたいですね。★1週目の時は、シヴァに追加されたマグナⅡ武器は1個だけドロップしました。その代わりに他のマグナⅡ武器は大量にドロップしました。★2週目のエウロペでは「スピリット・オブ・マナ」は3個ドロップしました。他のマグナⅡ武器は1週目と同じにくらいドロップしました。★3週目のブローディアでは「極神剣」のドロップはありませんでした。その代わりにアバターからは「ゼカリヤ」がドロップして3凸分が1つできました。

  • 2020年9月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の2層「潔望の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。2層からミッションはアビリティや奥義でとどめ刺してクリアなので、便利な黒麒麟で。そして敵には古戦場だ散々倒したカニの姿が。

「バブ・イールの塔」の第2層「潔望の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は2層「潔望の層」の5階~8階までについてです。(5-1~8-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。2層目となりましたが難易度は高くないです………が「とあるカニさん」が今年の1月古戦場のように「低体温症」を付与してきたりします。【グラブル】光有利古戦場の「HELL Lv100 グレート・ウィンター」をフルオートで周回。サティフィケイトを担いだベルセルクなジータちゃんが調停者や天司やらを引き連れて闇カニ狩り。(古戦場2020年1月)コンプリート報酬には「奥義で倒せ」や「アビリティで倒せ」があるので戦い方を考える必要があります。★その前にバブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆2層目では8-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●2層「潔望の層」について・バブ・イールの塔で始めに挑むことになるクエストですね。○層の構成・5階:5-1、5-2・6階:6-1、6-2・7階:7-1、7-2・8階:8-1☆この層で登場する敵は水・闇となっています。○敵の強さ・2番目の層になりました強さはまだ控えめです。・ただミッションの条件が「奥義で倒せ」や「アビリティで倒せ」となり戦い方を少し考えることになります。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「巨獣骨」や「透き通るような絹」等のナルグランデ素材、そして宝晶石やエレメント。・最上階である8-1からは「蒼翠の結晶」や「クロッシング・レイ」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「土マグナ編成」「光マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は状況によりますが、「奥義で倒せ」や「アビリティで倒せ」の時には黒麒麟を選択。

  • 2020年9月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】「バブイールの塔」の1層「茫漠の層」をマグナ編成で攻略してきたので内容について。流石に一番下の層なので敵の強さは控えめ。ミッションも1ターン以内にクリアなので黒麒麟を召喚で解決。

「バブ・イールの塔」の第1層「茫漠の層」をマグナ編成で攻略してきたので、編成や討伐内容等を書いていきます。ということで「バブ・イールの塔」を4層までコンプリートしてきたので、1層ずつに編成や敵について見ていきます。今回は1層「茫漠の層」の1階~4階までについてです。(1-1~4-1)これをそれぞれマグナ編成で攻略してきました。1層目なので難易度は高くないですね。ただコンプリート報酬には1ターン以内クリアがあるので戦い方を考える必要はあります。★その前にバブ・イールの塔について○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)☆1層目では4-1から蒼穹のトロフィーを入手することが出来ます。●1層「茫漠の層」について・バブ・イールの塔で始めに挑むことになるクエストですね。○層の構成・1階:1-1、1-2、1-3・2階:2-1、2-2・3階:3-1、3-2・4階:4-1☆この層で登場する敵は火・風・光となっています。○敵の強さ・最初の層だけあって強さ的には控えめです。ただ開幕で特殊行動をしてきます。・強さは控えめでも報酬の為には、1ターンで討伐が必要だったりするので若干火力が要求されていたりします。○報酬について・ミッションからは宝晶石やガチャチケットそして耳飾り。・手に入れることの出来るトロフィーは「蒼穹のトロフィー」。・クリア報酬からは「修行者の覚書」や「レム・ペッパー」等のナルグランデ素材、そして宝晶石やエレメント。・最上階である4-1からは「虚ろなる鍵」や「ダマスカス骸晶」。○挑戦した編成について・敵に合わせて有利に挑戦出来るように「水マグナ編成」「火マグナ編成」「闇マグナ編成」を準備。・サポーター召喚石は状況によりますが、1ターン討伐の時には黒麒麟を選択。それでは「バブ・イールの塔」の1層「茫漠の層」について見ていきます。

  • 2020年9月22日
  • 2021年10月30日

【グラブル】新イベント「バブ・イールの塔」が開催されたので報酬や内容について。3つの編成を駆使してクエストに挑戦。報酬には宝晶石やエレメント等の様々なアイテム、さらに天上のトロフィー等も入手可能。(2020年9月開催)

新イベント「バブ・イールの塔」が開催されたので、イベント内容や報酬について書いていきます。(2020年9月開催予告されていた「バブ・イールの塔」が2020/09/21に遂に始まりましたね。先ずイベントを始めると、バブさんとの戦いの様子が………というかこれは「混沌の再来・後編」です。軽いネタバレからスタートするイベントですね。そもそも「バブ・イールの塔」はこの「混沌の再来・後編」により誕生したものなので仕方が無いのですが。ということで内容について。○3つの編成でバトルに挑戦して「バブ・イールの塔」を登っていく。・「バブ・イールの塔」は階と層で構成されていて、層内に階という単位でクエストがあり、下の階をクリアすると上の階に挑戦出来るようになります。そして層内の最上階クエストをクリアすると次の層へ挑戦可能となっています。・3つの編成は主人公を含めた「メインパーティ」1つ、そして主人公以外のキャラで編成された「サブパーティ」2つの構成。・この編成を戦闘中に切り替えながら敵を倒していく。・編成は1クエスト毎に変更可能で、塔内の敵属性がバラバラなこともあり全属性の編成をして戦っていくことになります。○報酬について・クエストにはクリアすることで「初回クリア」「ミッション」「完勝」を達成して報酬を得ることができます。「初回クリア」では、・宝晶石、属性・武器エレメント、○星の輝き、真なるアニマ等「完勝報酬」では、・至極の指輪、覇業の指輪、アスタロトのアニマ、オメガユニット等「ミッション報酬」・天上のトロフィー、蒼穹のトロフィー、属性の耳飾り等☆天上征伐戦以外にも「バブ・イールの塔」でトロフィーを入手することが可能になりました。○クエストの難易度・上の階や層に行くほど強力な敵が登場。・ただ今クリア出来なくても、次回開催の「バブ・イールの塔」にクリア状況が引き継がれるので、その時に挑戦可能。(つまり報酬は1回のみ入手可能)○コンティニュー・複数のWAVEで構成されているクエストでWAVE2以降に撤退した場合に再挑戦すると、撤退したWAVEからバトルを開始することが可能。・コンティニューした場合は敵味方共にダメージや弱体効果はリセットされ、完勝報酬やミッションの達成不可。☆だいたいこんな感じです。無理して進めなくても次回開催時に挑戦可能なので問題ないです。☆ちなみに今回の開催では4層まで解放されます。そして4層目の最後の敵は中々強いというか、攻撃方法を見てから出ないとミッションの達成は難しい。(無属性ダメージは嫌い)それでは2020年9月開催の「バブ・イールの塔」について見ていきます。

  • 2020年9月20日
  • 2021年10月30日

【グラブル】風SSレアキャラ「天宮ミモリ」の性能について。プレイ回数が2以上で「フェアリーサークル」は攻防UP(累積)や「収穫祭」では3600程回復出来るようになる。全体的にバランスの取れたキャラ(シャドバコラボ)

風属性SSレア「天宮ミモリ」の性能についてまとめていきます。シャドウバースとのコラボイベント第2弾「シャドウバース ビヨンド ザ スカイ」で加入することが出来るキャラですね。このイベントではもう一人火属性SSレア「竜ケ崎ヒイロ」を加入させることが可能です。○「天宮ミモリ」の性能・特徴は「プレイ回数」。そのターンに使用した味方のアビリティ回数によってプレイ回数が上昇して、その回数によってアビリティや奥義が強化されます。・「プレイ回数」が2以上だと、「フェアリーサークル」に攻防UP(累積)が、「収穫祭」では回復量が倍になります。・また「エルフの弓術」はプレイ回数に+1回したものがダメージ回数となり、ダメージ量が大きく変動するので「プレイ回数」がかなり重要になってきます。・他には「フェアリー」の数を参照して自己強化をして戦っていくことになります。☆ヒイロとは違い味方全体のサポートしながら戦うバランスの取れたキャラですね。逆にヒイロは自己強化を中心に戦っていくキャラですね。

  • 2020年9月20日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火SSレアキャラ「竜ケ崎ヒイロ」の性能について。PPにより覚醒状態になることで奥義やアビリティが強化。覚醒後には「竜の託宣」により短い間隔で奥義ゲージ上昇させ、奥義を多用していくキャラ。(シャドバコラボ)

火属性SSレア「竜ケ崎ヒイロ」の性能についてまとめていきます。シャドウバースとのコラボイベント第2弾「シャドウバース ビヨンド ザ スカイ」で加入することが出来るキャラですね。このイベントではもう一人風属性SSレア「天宮ミモリ」を加入させることが可能です。○「竜ヶ崎ヒイロ」の性能・特徴は「PP」という効果からの「覚醒」。ターン進行もしくは「竜の託宣」により「PP」が上昇して、7以上になることで「覚醒」状態になります。「覚醒」状態になると自分の奥義性能UPや「竜の託宣」に奥義ゲージUPが追加されるようになります。・「竜ケ崎ヒイロ」は「覚醒」状態により、短い間隔で使用できる「竜の託宣」で奥義ゲージUPをしながら奥義を多用していく奥義アタッカーですね。・他にも「サラマンダーブレス」では200万ダメージと火属性防御DOWN。「ドラゴニックチャージ」では自分の攻防UPをしながらターン進行無しで通常攻撃ができます。・そして瀕死のターン終了時に1度だけ全てのアビリティが即時使用可能さらに即座に奥義発動可能といったこともできます。☆自己強化そして攻撃が基本と言った熱血的なキャラですね。ちなみミモリちゃんは回復も出来るバランスのとれたキャラです。