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バランス調整

  • 2020年6月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】光属性SSレア「レ・フィーエ」がバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。ジュエルミラーでバリア+追撃。追撃は被ダメージするまで継続される。とりあえず最終上限前の性能、古戦場中に解放されてもLv上げしてる時間が無い。(2020年6月バランス調整)

光属性SSレア「レ・フィーエ」(最終上限解放前)がバランス調整されているので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。光属性はレ・フィーエとセルエルです。今回はレ・フィーエのバランス調整後の性能について確認していきます。〇とは言ったものの、書いている時期は6月後半。火有利古戦場が終わった後。このレ・フィーエは古戦場期間中に最終上限解放もされています。(最終上限解放後はこの後に書いていこうと思います)レ・フィーエはバランス調整により、甘蛇Lvという独自の強化効果を取得しました。この甘蛇Lvは、Lvが上昇することで奥義性能UPと最大である7に達するとマジカルメドゥシアナが3回発動という効果があります。また奥義の追加効果でマジカルメドゥシアナが発動するようにもなりました。これにより高奥義火力キャラとして活躍できるようになりました。また敵が特殊技を使用した時にもマジカルメドゥシアナが発動するようになったので、古戦場の犬狩り(EX+)でも活躍が期待できそうですね。★主に調整された点〇ジュエルミラー・自分の最大HPの70%分のバリア効果(最大4000)/光属性追撃効果◆追撃は被ダメージするまで継続☆バリアを展開して被ダメージするまで追撃を得る効果。自身の奥義が幻影なこともあり、かなり長い間追撃を維持できる。そして追撃ダメージ量も多め。〇グロリアスフレイム・敵全体に光属性ダメージ/光属性防御DOWN/闇属性攻撃DOWN☆これ一つで属性に関する攻防DOWNを付与出来ますね。〇リジェネレーション・味方全体のHPを回復/活性効果☆味方全体を回復します。使用間隔に対しての回復量を見ると、流石に光属性にはフュンフちゃんやイオちゃんが居るので少なめに見える。その代わりに活性があるので奥義ゲージ加速が可能。〇煌きの結界・バリアが付与されている問、弱体耐性UP★最終上限解放前のことなのでこんな感じ。追撃ダメージも中々で回復量もあるので使い易い感じはする。★2020年6月古戦場が終わったので、これから最終上限解放してLv上げをしていこうと思います。

  • 2020年6月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】土属性SSレア「メドゥーサ」〈バレンタインver〉がバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。甘蛇Lvにより奥義性能の上昇、最大Lv時にはマジカルメドゥシアナが3回発動。奥義の追加効果でマジカルメドゥシアナが発動するので、奥義アタッカーとして強力なメドゥちゃん。(2020年6月バランス調整)

土属性SSレア「メドゥーサ」〈バレンタインVer〉がバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。土属性はサラーサとメドゥーサ〈バレンタインVer〉です。今回はメドゥーサ〈バレンタインVer〉のバランス調整後の性能について確認していきます。バレンタインのメドゥーサはバランス調整により、甘蛇Lvという独自の強化効果を取得しました。この甘蛇Lvは、Lvが上昇することで奥義性能UPと最大である7に達するとマジカルメドゥシアナが3回発動という効果があります。また奥義の追加効果でマジカルメドゥシアナが発動するようにもなりました。これにより高奥義火力キャラとして活躍できるようになりました。また敵が特殊技を使用した時にもマジカルメドゥシアナが発動するようになったので、古戦場の犬狩り(EX+)でも活躍が期待できそうですね。★主に調整された点〇【奥義】魔法転星スウィート★メドゥーサ・土属性ダメージ(特大)/マジカルメドゥシアナが発動☆追加でアビリティのマジカルメドゥシアナが発動するようになりました。これにより奥義火力が単純に上昇しました。〇マジカルメドゥシアナ・敵の土属性ダメージ/毒効果/甘蛇Lvが1上昇(最大7)◆甘蛇Lvが7の時3回発動☆甘蛇Lvが最大になると3回発動して、よりダメージを稼げるようになりましたね。〇スウィート・エンチャント・甘蛇Lvに応じて奥義性能UP〇甘蛇の姫・敵が特殊技を使用時、ターン中に1回マジカルメドゥシアナが発動☆名前から変わった効果です。特殊技が使用された時にマジカルメドゥシアナが自動で発動する効果となりました。★アビリティのマジカルメドゥシアナを多用するキャラになったメドゥーサちゃん。甘蛇Lvも発動頻度の多そうなマジカルメドゥシアナにLv上昇効果もあるので苦労は無さそうですね。

  • 2020年6月27日
  • 2021年10月30日

【グラブル】十天衆サラーサがバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。TA確定+追撃を付与しつつターン進行無しで攻撃したり、TA時の3回目の攻撃のダメージ上限が30万上昇する。回復も吸収効果でカウンターも絡めると1万以上回復することも可能。(2020年6月バランス調整)

土属性SSレア十天衆の「サラーサ」もバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。土属性はサラーサとメドゥーサ(バレンタイン)です。今回はサラーサのバランス調整後の性能について確認していきます。サラーサはバランス調整により、グラウンドゼロ以外のアビリティに変更がかかりました。吸収効果を得て、通常攻撃とカウンターに反応することで今までよりもHPを多く回復出来るようになりました。追撃付与とトリプルアタックを確定させつつ、ターンを進行無しで攻撃をすることも可能に。そしてトリプルアタック時の3回目の攻撃にはダメージ上限+30万。他にも不死身(3回)といった効果も有り、流石の十天衆といった強化をされました。★主に調整された点〇ヴォーパルレイジ・土属性ダメージと逆境が共通効果で・斧:吸収効果・剣:通常攻撃の与ダメージUP☆吸収効果は行動に反応するので通常攻撃で1回、カウンターは1回毎に反応するので敵のダブルアタックをカウンターしたら2回吸収効果が発動して1ターンで1万以上回復することが可能。〇ベルセルクフォージ・必ずトリプルアタック・斧:敵対心UP/カウンター効果(回避・被ダメージ/3回)・剣:土属性追撃効果/ターン経過なしで通常攻撃を実行☆吸収効果はベルセルクフォージのカウンターにより回復量が増えます。☆そしてトリプルアタック確定は、調整されたサポートアビリティの3回目攻撃時のダメージ上限UPを活かすことができます。さらに剣モード時は追撃とターン進行無し攻撃で1ターン大きなダメージを稼ぐことができます。〇怪力乱神・バトル開始時に不死身効果(3回)/トリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇☆3回目の攻撃時にダメージが上昇するという効果。この上昇量が最大30万と、とにかくデカい。★調整により攻撃面がかなり強化されたといった感じですね。それではバランス調整された十天衆サラーサの性能を見ていきます。

  • 2020年6月13日
  • 2021年10月30日

【グラブル】水属性SSレアのアグロヴァルがバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。パーさん同様に刻印で強化していくキャラに。シュネー・ドライベンではマウント・ディスペルガードそして火属性ダメージカット90%とかなり防御的な効果を得られる。

水属性SSレア「アグロヴァル」がバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。水属性はアグロヴァルとナルメア〈水着Ver〉です。今回はアグロヴァルのバランス調整後の性能について確認していきます。アグロヴァルはバランス調整で、玉水の刻印を自身に付与して強化されるようになりました。強化のされ方は弟のパーシヴァルと似たような感じですね。ただパーシヴァルと比べるとアグロヴァルは防御より強化となっています。★主に調整された点〇ツェアライセン・玉水の刻印を付与☆パーさん同様にツェアライセンに刻印付与効果が追加されました。〇アイス・ツァプフェン・氷牢の付与成功時の効果が2ターン☆氷牢の効果ターンが2に固定されましたね。〇シュネー・トライベン・玉水の刻印数に応じて追加効果を付与☆元のストレングスと追撃に刻印の数だけ追加で得られるようになりました。その効果にはマウントやダメージカットそしてディスペルガードといった防御性能が向上するもの。〇覇者の風格・玉水の刻印数に応じて水属性攻撃力UP○絶対零度・サブメンバー時でも発動。☆サブメンバーでも発動するので便利になりました。★攻撃というよりは防御面の強化が大きいるアグロヴァル様。それではバランス調整されたアグロヴァル兄様の性能を見ていきます。

  • 2020年6月12日
  • 2021年10月30日

【グラブル】水属性SSレアのナルメア〈水着Ver〉がバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。精神一到がいつでも攻撃大幅UPを得られ高火力を狙いやすい。回避成功時にはダメージ+スロウが発動したりする。そして忘れちゃいけないEX POSE。

水属性SSレア「ナルメア」〈水着Ver〉がバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われたので、対象となったキャラを1人ずつ見ていきます。水属性はアグロヴァルとナルメア〈水着Ver〉です。今回はナルメア〈水着Ver〉のバランス調整後の性能について確認していきます。水着のナルメアお姉ちゃんはバランス調整により、タイミングを選ばずに攻撃大幅UPで火力上げていくことが可能になりました。さらにサポートアビリティでスロウ効果も得ました。★主に調整された点〇【奥義】無為自然・追加効果が敵の攻撃を全て回避(1回)☆回避が確定発動することになりました。これにより調整されたサポートアビリティによりダメージ+スロウを狙いに行くことが可能になりました。〇臥薪嘗胆・連続攻撃確率UPの効果値の引き上げ☆連続攻撃確率が上昇して攻撃大幅UPでのダメージをより稼ぎやすくなりますね。〇精神一到・自分の攻撃大幅UP(1回)/クリティカル確率UP◆精神一到の使用回数に応じて性能UP☆敵のオーバードライブ状態に関わらずに攻撃大幅UPを得られるようになり、いつでも火力上昇させていくことが可能になりました。〇神楽舞・夢幻謡・アビリティ使用時回避率UP(累積/最大5回)/回避成功時、敵全体に水属性ダメージ/スロウ効果☆回避率上昇の最大値になるまでが10から5回に短縮され、回避時にダメージ+スロウが追加されました。★精神一到がどこでもアサシン状態になるので、目で見ても分かりやすい高火力アタッカーなナルメアお姉ちゃんです。スロウもかなり便利ですね。

  • 2020年6月11日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火属性SSレアのパーシヴァルがバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。業火の刻印に数に応じてトロイメライに連続攻撃確率UPや会心効果の追加。イクスゼーレには恐怖以外にもスロウが追加され、より使い易くなったパーさん。

火属性SSレア「パーシヴァル」がバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われました。ということで、バランス調整されたキャラを1人ずつ見ていきます。火属性はアンスリアとパーシヴァルなので、今回はパーシヴァルのバランス調整後の性能について確認していきます。パーシヴァルはバランス調整により業火の刻印を参照して強化されるキャラになりました。〇ツェアライセン・敵に火属性ダメージとHP回復そして業火の刻印の付与〇トロイメライ・ストレングスと火属性追撃さらに業火の刻印数により追加効果。☆ツェアライセンで刻印を付与しトロイメライで複数の強化を得て戦っていくスタイルですね。☆複数の強化は今まではストレングスと追撃のみだったトロイメライに、連続攻撃確率・クリティカル・会心といった効果が追加されます。☆刻印付与にかかる時間は、奥義効果の次のツェアライセンが2回発動により結構早いでね。◯刻印とは関係ありませんが、パーシヴァルといえばイクスゼーレという恐怖を付与する効果があります。これも調整がされています。〇トロイメライ・恐怖効果とスロウ効果☆スロウも追加されたことで初回発動で恐怖に耐性付いた後でも無駄にならないアビリティになりました。★そんなわけでパーシヴァル様はバランス調整でより自己強化に特化しつつもスロウを獲得でき使い易くなりました。それではバランス調整されたパーシヴァルの性能を見ていきます。

  • 2020年6月9日
  • 2021年10月30日

【グラブル】火属性アンスリアがバランス調整されたので性能や強さを見ていきます。マッドネスダンスが奥義でも発動して、回避率効果をほぼ得られることが可能。エキサイトでは攻撃とテンション維持、サイレントは防御とHP回復と使い易い。あと奥義バーストもあり。

火属性SSレア「アンスリア」がバランス調整されたので、性能や強さについてまとめていきます。2020/6/9に各属性2キャラずつバランス調整が行われました。火属性のアンスリアも対象の1人なので、バランス調整後の性能について確認していきます。アンスリアは回避することで効果を発揮するキャラです。その効果は回避成功時にアンスリアの状態によって効果内容も違います。〇エキサイトタップ・味方全体のテンションを1ターン延長/攻撃UP(累積)〇サイレントタップ・味方全体のHP回復/防御UP(累積)この二つ状態をアビリティ「アトラクションステップ」で切り替えながら戦っていきます。そして効果の発動には「回避」が必須となります。その回避をサポートするのがアビリティ「マッドネスダンス」です。これにより回避率UPと敵対心UP(大)そして攻撃回避(1回)が付与され回避の頻度がとても高くなります。そして奥義の追加効果で「マッドネスダンス」が自動発動するので、常に回避率が上昇した状態で戦闘することができます。他にも高揚とバリアとテンション効果の内蔵した奥義バーストできるアビリティ「キャプティベイト」もあります。エキサイトタップ時によるテンションは「キャプティベイト」で付与していくことになります。

  • 2019年11月10日
  • 2021年1月31日

【グラブル】ユーステス(ハロウィン)の性能や強さ(2019年11月バランス調整後)。ジョン・ドゥ(天聖)のような被ダメージが無ければダメージを与える効果が追加され、ダメージアビリティ関係もなかなか。奥義も充填Lv依存で高火力。何より充填Lv最大時の行動不可が無くなり使いやすくなりました。

土属性SSRキャラ「ユーステス」のハロウィンVer.が2019年11月にバランス調整が行われたので、性能や強さについて見ていきます。○11月バランス調整後・充填Lvが最大状態の行動不可が無くなり、かなり使い易くなりました。また会心効果も追加され火力関係の強化もされていますね。・充填Lvによる高奥義火力も行動不可が無くなり狙いやすい。そして奥義には暗闇効果が追加され、サポートアビリティの発動にも便利。・ジョン・ドゥ(天聖)のような被ダメージをしなければターン終了後に敵にダメージを与える効果が追加されダメージを稼げるように。・弱体命中率を上げながら土属性防御DOWNも付与が可能。☆奥義火力は充填Lv依存で上昇するので普通に使うなら火力かなり出せます。だけどATのように開幕から使う場合は火力が下がるので使う時には注意かなと思います。それでは調整後の性能を見ていこうと思います。

  • 2019年11月9日
  • 2021年1月31日

【グラブル】カリオストロ(土属性)の性能や強さについて(2019年11月バランス調整後)。土属性攻撃UPやクリティカル、会心効果も得て水着verのような攻撃的な性能が追加。また防御DOWN効果も上昇したり元からの回復も健在なのでバランスの良い性能に。

土属性SSRキャラ「カリオストロ」が2019年11月にバランス調整が行われたので、性能や強さについて見ていきます。○11月バランス調整・奥義に土属性攻撃UP、アビリティにクリティカル確率UPと攻撃的な能力が追加されましたね。今までは攻撃関連はファンタズマゴリアによるリバースドウロボロスのみでした。・防御DOWNの効果値が上昇と土属性防御DOWNを得ることで、防御の弱体はかなり良くなりました。・回復効果も健在し、奥義による回復性能UPによりなかなかの回復力。・荒土の刻印の付与効果も得ることになり、自身の効果でクリティカル確率UPが出来るようになりました。☆とにかくバランスの取れた使い易い性能となりました。ファンタズマゴリアも回復アビリティから変更となりフルオートでも使えるものになり便利です。それでは調整後の性能を見ていこうと思います。

  • 2019年11月8日
  • 2019年11月8日

【グラブル】ルシオの性能や強さについて(2019年11月バランス調整後)。聖義の翼がLv上昇によりステータス大幅UP、闇属性ダメージカット100%2ターンとなかなかなの強化。自動で追撃も行い10ターンを過ぎる頃には約30%となり、それが永続で続く。

光属性SSRキャラ「ルシオ」が2019年11月にバランス調整が行われたので、性能や強さについて見ていきます。○11月バランス調整後・聖義の翼がLvとなった強化効果となり、トリプルアタックの度にLvが上昇する効果になりました。Lvにより連続攻撃確率が上昇し、最大値のLv6となるとステータスが大幅 UPするようになりました。〇他にも・味方全体にストレングス効果で強化。・闇属性ダメージ100%カット。・アウト・オブ・ジ・アッシズで250万×2ダメージ・アウェイクニングスで約90%の追撃・自動で追撃(ターン経過でダメージ上昇)☆闇属性のダメージカットは100%を2ターン防ぐことが出来たり強め。追撃や連続攻撃関係も強力で性能がかなり高めになりリミテッドキャラらしい感じとなりました。それでは調整前とその後の性能を見ていこうと思います。※実装前の事前情報を参照してます。