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ドラゴニックウェポン

  • 2020年3月26日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「朱」ウィルナスを水属性マグナ編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。特殊技には灼熱+何かで弱体されるのでクリアやマウント、そして回復をしていれば多少攻撃力が引くくてもどうにかなる。まぁ、マグナ編成といってもオールド・オベロンなんですけどね。

六竜討伐戦の火属性【六竜討伐戦「朱」】のウィルナスを水属性マグナ編成で攻略してきたのでまとめていきます。水マグナとは言ってもオールド・オベロンを詰めた編成ですけど。六竜討伐戦「朱」はリンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」、その火属性武器「ドラゴニックハープ」の強化に必要なトレジャー「イグナイトラブル」を入手することができるクエストです。「イグナイトラブル」は六竜討伐戦でもなくてもトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「火晶のエレメント」が100個でかなーり重い感じになるので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところですね。そして六竜討伐戦は1日/2回までのクエストなので日々クリアしていくことが大事ですね。このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。ということで挑戦した感じですが、ウィルナスの攻撃は単調なものが多いですが、とにかく火力が高い。特にマグマチェンバーはHPをキャラ毎の最大値70%分の無属性ダメージしてくる。同じ六竜討伐戦「翠」のイーウィヤと比べると、こっちのウィルナスの方が簡単。編成はリヴァイアサン・マグナの水マグナ編成でジョブはセージにしました。☆キャラに関してはカトル・エウロペ・リリィで挑戦しました。リリィとエウロペによる回復とカトルによる弱体で長期戦を凌いでいきます。キャラはヴァルナ編成で討伐した時と一緒ですね。武器に関しては、メイン装備にブルースフィアをサブ装備には↑で書いたようにオールド・オベロンンを主体に装備しています。○戦闘面で思ったのは、・40%で形態変化をして弱体効果がリセットされるので事前にアビリティの調整。・マグマチェンバーさえどうにかすれば、基本は楽。だけど灼熱が多いのでクリアと回復は必要。

  • 2020年3月25日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「翠」イーウィヤを火属性マグナ編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。今度はマグナで挑戦。マッハ3の即死、風速256メートルの窒息と強圧そして竜の巣ではアビリティ使用不可が危険。なのでマウントの切れ目が命切れ目。

六竜討伐戦の風属性【六竜討伐戦「翠」】のイーウィヤを今度は火属性マグナ編成で攻略してきたのでまとめていきます。前回はアグニスで挑戦しましたけど、今回はコロッサス・マグナによる火マグナ編成でイーウィヤを倒してきました。最初に言っておくとHP15%の特殊「竜の巣」でやらかしています。倒せてはいますが、そこをちゃんとマウントで防いでいれば普通に安定して倒せていました。(その時にマウントは使用可だったのに)それはさておき、六竜討伐戦はリンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」の5凸に必要なトレジャーを入手することができるクエストです。今回の六竜討伐戦「翠」では風属性武器「ドラゴニックロッド」の強化(5凸)に必要なトレジャー「ゲイルロック」を入手することができます。「ゲイルロック」は六竜討伐戦でもなくてもトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「風晶のエレメント」が100個コレが15セット必要となり負担が大きいので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところですね。そして六竜討伐戦は全ての属性合わせて1日/2回までのクエストとなります。なので日々クリアしていくことが大事ですね。(ドラゴニックウェポン以外にも後で素材要求してきそう)このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。特にマッハ3は単体指定の攻撃ですが追加で「即死」を与えてくれるので、マウントによる無効化が必要になります。他にも後半の特殊行動「竜の巣」は味方全体にとんでもないダメージ与えてくるので注意が必要ですが、この技はイーウィヤのHPが15%になった瞬間に予告をしてくるので、ダメージアビリティのタイミングに注意です。リンドブルムHLをソロするより、六竜討伐戦「朱」より、この「翠」が難易度が難しい印象でした。編成は火マグナで、ジョブはランバージャックです。☆キャラに関してはアニラ・マギサ・アテナ、サブにはアラナン・エッセルで挑戦しました。アニラは干支バフによる強化とスロウ、マギサはマウントとミゼラブルミスト、アテナはダメージカットや回復とスロウ。☆特にマギサのマウントがマッハ3対策に便利なことや、ミゼラブルミスト互換や暗闇も付与出来るのでジータちゃんのアビリティに余裕を作ってくれます。武器に関しては「ドラゴニックウェポン」の「ドラゴニックハープ」をメイン装備にしています。○戦闘面で思ったのは、・敵の攻撃力が高いので暗闇等でダメージを抑える必要がある。・40%で形態変化をして弱体効果がリセットされるので事前にアビリティの調整が必要・常にマッハ3には注意。・竜の巣は確実にガード等で被ダメージを抑える。そしてマウントをしておく。それでは本題です。

  • 2020年3月21日
  • 2021年10月30日

【グラブル】ドラゴニックハープの入手や性能について。奥義の追加効果は幻影と再生で耐久よりな武器。スキルは神威と進境(EX版)の2つで攻撃力上昇と結界によるダメージ軽減の計3つのスキルを持つ。とりあえずはランバージャック辺りに持たせてイーウィヤとか周回してます。

ドラゴニックウェポンの「ドラゴニックハープ」の入手から強化過程そして性能について書いていきます。リンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」その内の火属性武器である「ドラゴニックハープ」について見ていきます。ドラゴニックウェポンはスキルを3つ持ち5凸まで強化できる特殊な武器です。基本的なスキルはターン進行で属性攻撃力が上昇する「進境」効果のEX版です。残りの二つのスキルは終末の神器のペンデュラムのように、スキル付与アイテムをショップで交換してそれを使用することになります。ただ終末の神器と違うのは付与したスキルによって奥義の効果に変更が無いことがあります。第2スキルは防御UPもしくは指定した属性からのダメージを軽減。第3スキルは属性毎の神威を「オプティマス」もしくは「マグナ」のどちらかを選択。このように功刃スキル2つとダメージ軽減スキルを合わせ持つ武器となります。スキルLvに関しても20まで強化できますが、一つ目のスキルは進境系なので攻撃力上昇には少し時間がかかります。ただドラゴニックウェポンと終末の神器は一つの編成にどちらか一つしか装備できないという点もあります。武器の入手に関してはリンドブルムHLから入手できるトレジャーと属性・武器エレメントでショップで交換して入手することになります。入手後は武器強化の上限解放で4凸していきます。素材は同じくリンドブルムHLの固有トレジャーと栄光の証等のいつもの素材です。5凸に関しては、リンドブルムHLの素材では無く対応した「六竜討伐戦」の素材を使用します。「ドラゴニックハープ」だと六竜討伐戦「朱」で入手できる「イグナイトラブル」が必要となります。実装時に全てのドラゴニックウェポンに5凸が解放されてはおらず、対応する六竜討伐戦の実装と同時に解放されていきます。「イグナイトラブル」のような六竜討伐戦のトレジャーは、交換でも入手出来ます。しかし要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「属性エレメント」が100個これが15セット必要となり消費が多いので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところです。そしてドラゴニックハープについてですが、スキル関係はどれも属性に応じたものなので置いておいて。武器種に関しては楽器となっています。メイン武器では主にエリュシオンやライジングフォースそしてランバージャック辺りに装備して使用していくことになります。奥義に関しては幻影と再生が付与されます。どちらとも長期戦に強い効果となっていて、風属性の六竜討伐戦「翠」イーウィヤ相手にも使える武器となっています。奥義効果や武器スキルと合わせて防御よりな構成となっていますね。それでは細かく見ていきます。

  • 2020年3月19日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「翠」イーウィヤを火属性アグニス編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。ゲイルロックの為にクリアすると楽が出来るクエスト。敵としてはマッハ3の即死効果が危険なのでマウントが重要。ただ全体的に高火力なので回復によるケアやスロウ・グラビティによる遅延も必要。

6周年で新しく実装された「六竜討伐戦」、今回は風属性【六竜討伐戦「翠」】のイーウィヤを火属性アブニス編成で攻略してきたのでまとめていきます。六竜討伐戦はリンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」の5凸に必要なトレジャーを入手することができるクエストです今回の六竜討伐戦「翠」では風属性武器「ドラゴニックロッド」の強化(5凸)に必要なトレジャー「ゲイルロック」を入手することができます。「ゲイルロック」は六竜討伐戦でもなくてもトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「風晶のエレメント」が100個コレが15セット必要となり負担が大きいので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところですね。そして六竜討伐戦は全ての属性合わせて1日/2回までのクエストとなります。なので日々クリアしていくことが大事ですね。このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。ということで六竜討伐戦「朱」に続き「翠」にも挑戦した感じですが、イーウィヤの攻撃はとにかく火力が高く。通常攻撃から特殊技までどれも注意が必要な敵です。特にマッハ3は単体指定の攻撃ですが追加で「即死」を与えてくれるので、マウントによる無効化が必要になります。他にも後半の特殊行動「竜の巣」は味方全体にとんでもないダメージ与えてくるので注意が必要ですが、この技はイーウィヤのHPが15%になった瞬間に予告をしてくるので、ダメージアビリティのタイミングに注意です。リンドブルムHLをソロするより、六竜討伐戦「朱」より、この「翠」が難易度が難しい印象でした。編成はアグニスで、ジョブはランバージャックにしました。☆キャラに関してはゼタ・マギサ・アテナ、サブにはアラナン・エッセルで挑戦しました。ゼタはスロウと攻撃手数、マギサはマウントとミゼラブルミスト、アテナはダメージカットや回復とスロウ。☆特にマギサのマウントがマッハ3対策に便利なことや、ミゼラブルミストや暗闇も付与出来るのでジータちゃんのアビリティに余裕を作ってくれます。武器に関しては「ドラゴニックウェポン」の「ドラゴニックハープ」をメイン装備にしています。○戦闘面で思ったのは、・敵の攻撃力が高いので暗闇等でダメージを抑える必要がある。・40%で形態変化をして弱体効果がリセットされるので事前にアビリティの調整が必要・常にマッハ3には注意。・竜の巣は確実にガード等で被ダメージを抑える。

  • 2020年3月14日
  • 2021年10月30日

【グラブル】六竜討伐戦「朱」ウィルナスを水属性ヴァルナ編成で討伐してきたので編成や内容を見ていきます。イグナイトラブルの為にクリアすると楽が出来るクエスト。敵としては全体的に万単位の高火力で特にマグマチェンバーによるダメージが強め、ただ予告はしてくるので対処がしやすい。

6周年で新しく実装された「六竜討伐戦」、今回は火属性【六竜討伐戦「朱」】のウィルナスを水属性ヴァルナ編成で攻略してきたのでまとめていきます。六竜討伐戦「朱」はリンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」、その火属性武器「ドラゴニックハープ」の強化に必要なトレジャー「イグナイトラブル」を入手することができるクエストです。「イグナイトラブル」は六竜討伐戦でもなくてもトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、「祖なる欠片」が100個「火晶のエレメント」が100個でかなーり重い感じになるので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところですね。そして六竜討伐戦は1日/2回までのクエストなので日々クリアしていくことが大事ですね。このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。〇バトルシステムVer2・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。ということで挑戦した感じですが、ウィルナスの攻撃は単調なものが多いですが、とにかく火力が高い。特にマグマチェンバーはHPをキャラ毎の最大値70%分の無属性ダメージしてくる。リンドブルムHLをソロするより、こちらの方が難易度が難しい印象でした。編成はヴァルナでジョブはセージにしました。☆キャラに関してはカトル・エウロペ・リリィで挑戦しました。リリィとエウロペによる回復とカトルによる弱体で長期戦を凌いでいきます。キャラはリンドブルムHLのソロ討伐と一緒です。武器に関してはブルースフィアやミョルグレス等を装備しています。○戦闘面で思ったのは、・敵の攻撃力が高いので暗闇等でダメージを抑える必要がある。・40%で形態変化をして弱体効果がリセットされるので事前にアビリティの調整が必要・マグマチェンバーさえどうにかすれば、基本は楽。それでは本題です。