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星の古戦場

  • 2019年9月25日
  • 2019年9月25日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにアグニス編成(エッケザックス編成)で挑戦したので編成やクリアタイムとか。実はオールド・エッケザックスの時に編成を色々間違えた結果の話だったりする。

アグニスのエッケザックス編成による火有利古戦場のシャインホーク・ガルラの100HELLについて、どれくらいの速さで討伐できるのか、タイムと編成や火力を見ていきます。エッケザックスも今となってはかなり前の武器となりますね。それでもそれなりの強さをもった武器なのでちゃんと編成をすれば普通に戦えます。(ふつうに強い)ただ強いと言ってもダメージレースで言ったら負けてしまいますけどね。キャラ編成に関してはシヴァやアテナによる槍得意キャラメインに組んでいます。ジータちゃんに関してはアプサラスで挑戦してます。これはオールド・エッケザックス編成の時と一緒です。【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにマグナ編成(オールド・エッケザックス編成)で挑戦してきました。なので編成や戦闘の様子やクリアタイムについて。オールド・エッケザックスも昔の武器だけど普通に強い。キャラに関しても、シヴァやアテナそしてやアニラというオールド・エッケザックスの時と同じ編成で挑戦してます。

  • 2019年9月25日
  • 2019年9月25日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ100HELLにマグナ編成(オールド・エッケザックス編成)で挑戦してきました。なので編成や戦闘の様子やクリアタイムについて。オールド・エッケザックスも昔の武器だけど普通に強い。

火有利古戦場の本選も後半を向えてシャインホーク・ガルラの100HELLが解放されました。今回は100HELLをマグナ編成でどれくらいの速さで討伐できるのか、タイムと編成や火力について見ていきます。ちなみマグナと言ってもコロッサスケーン・マグナとブラフマン・シミターを並べた編成ではなく、「オールド・エッケザックス」によるマグナ編成です。キャラ編成に関してはシヴァやアテナによる槍得意キャラメインに組んでいます。ジータちゃんに関してはアプサラスで挑戦してます。早さよりも安定を取った編成です。しかし100HELLにもなると敵の攻撃もより激しくなってきますね。そのおかげでオールド・エッケザックスの背水も生かせるので結果良い感じとなりますね何よりもシヴァやアテナそしてやアニラという槍得意キャラのキャラパワーの高さが凄く分かりました。

  • 2019年9月23日
  • 2019年9月23日

【グラブル】アテナ(キャラ)の性能について。属性変化によるダメージカットで確実にダメージ軽減が可能なことや、奥義による火属性攻撃UPやガード効果、女神の怒りLvによりテトラドグマの自動発動とオートでの周回でも便利。もちろん火有利古戦場でも。

火属性“キャラ”のアテナについて性能から強みをまとめていきます。アテナと言えば召喚石の性能からダメージカットのイメージが強いと思います。キャラになってからも防御に向いた性能になっています。だからといって攻撃面が弱いわけでもなく、むしろ強い。ただし“追撃”や“攻撃力が大幅UP”のような突き抜けた性能はしていません。攻撃が疎かになっていない防御キャラという感じです。特に神盾アイギスは風属性に変換して風属性ダメージカットなので堅実な防御が出来たりします。では出来ることを簡単に、・風属性に変換して風属性ダメージカット・累積防御DOWNと灼熱付与のダメージアビリティ、それの自動発動・ダブルアタック確率DOWN、暗闇、スロウ・火属性攻撃UP、ガード効果かなり詰め込まれてますね、カオスルーダーとスパルタを足したような性能です。アテナがいるだけで戦闘が安定しそうな感じがしますね。

  • 2019年9月22日
  • 2019年9月23日

【グラブル】火有利古戦場95HELL(シャインホーク・ガルラ)オート周回について。4分数秒で周回が可能なのでその編成など。

シャインホーク・ガルラの95HELLのタイムアタック討伐については前回書いたので、今回は95HELLのオート討伐について編成や時間を書いていきます。ずっと画面に張り付いてHELL討伐は流石に疲れるし、他にもやることがある場合が多いと思います。そんな時にオートで討伐が出来るだけで後の貢献度レースで結構楽になります。私もこの文を書いている時はオートで周回していますし。ただ相手の騎空団とギリギリの戦いをしている時は控えましょうね。 では、どれくらいの速さで討伐できるのか?ということで実際のところ私の編成だと1戦4分ちょいで周回が出来ています。遅くはない速度だと思うのでいい感じですね。編成に関しては95HELLの時と違い槍パで周回です。火属性にはシヴァやアテナそしてアニラのような槍が得意な強キャラが揃っています。なので前回とかで言っていたドラゴンブレイクやエッセルそしてアラナンは使いません。戦い方が違うから仕方ないですよね。ちなみに今回使用するキャラで輝くのはアテナです。奥義で火属性攻撃UP とガードが付与でき攻防に安定感を持たせてくれます。他にもサポートアビリティでテトラドグマの自動発動によりダメージを多く稼げます。

  • 2019年9月22日
  • 2019年9月22日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ(95HELL)も2分数秒で討伐。やっぱりドラゴンブレイク+十狼の雄叫び(エッセル砲)は強い、これで敵HPの半分は消し飛ばせる。(アラナンやサンも使ってるけど)

火有利古戦場の本選が始まり、シャインホーク・ガルラの95HELLが解放されたのました。今回は95HELLをどれくらいの速さで討伐できるのか、タイムと編成や火力について見ていきます。前回の90HELLの討伐関係とは違い、95HELLは本戦1日目と2日目の貢献度稼ぎのメインとなるので討伐速度を速めたいですね。編成はタイトル通りドラゴンブレイクを使用するので魔法戦士ジータちゃん。キャラはエッセルとアラナンとアニラですね。そして実際に討伐してみると2分1秒から5秒の間くらいでした。多分速い人なら1分40秒台くらいは行けそうですね。やっぱりドラゴンブレイクと相性の良いアビリティがある属性は討伐速度を速くできますね。・火属性だとエッセルの十狼の雄叫び。・風属性だとニオの九界の 他に90HELLの時にも書きましたが、アラナンがもいですね。特にレナトゥス・コードの追撃付与はドラゴンブレイクと十狼の雄叫びと重複するのでターン火力の底上げが出来ます。しかし95HELLにもなると敵の特殊行動も激しくなってくるので、敵の弱体や味方のい状態異常回復にも注意が必要です。シャインホーク・ガルラは幻影を使用してきたり、味方に暗闇を付与してくるので。

  • 2019年9月21日
  • 2019年9月21日

【グラブル】シャインホーク・ガルラ(90HELL)はATなら30秒台で、非ATでも40秒台で討伐出来ることから、火属性のアラナンやシヴァ等キャラパワーの強さを感じるところ(火有利古戦場)

火有利古戦場の90HELLのシャインホーク・ガルラの討伐について、どれくらいの速さで討伐できるのか試してみたので、そのタイムと編成や火力について見ていきます。結果は、ATなら30秒台、非ATなら40秒台で討伐できました。ATに関しては討伐も1ターンで行けます。他の有利古戦場だと1分切りも苦しいことがありますので、火属性のキャラ、石の強さがとても高いことを感じることが出来ますね。特にアラナンが強いですね。烈日の楽園の火力上昇に味方全体にトリプルアタック確率UPと追撃付与そしてターン制弱体効果と強い効果が凝縮されています。召喚石のシヴァはもちろん強いですが、キャラのシヴァもダメージ上限を上げることが出来るので便利だったりします。それではAT、非AT時のシャインホーク・ガルラ討伐を見ていきます。

  • 2019年9月21日
  • 2019年9月21日

【グラブル】火有利古戦場の肉集め(2000万チャレンジ)編成について。メカニックやクリュオサルで1〜3ポチ内で素早く周回したいところ。

火有利古戦場のEXTREME+で肉集めについての編成や火力を書いていきます。ちなみに”私の”編成なのでAT0ポチとかは出来てないです。だいたい非AT2ポチ1召喚やAT1ポチです。(ダマスカスが足りません)それにしても火属性だとシヴァが加護を活かしつつ召喚出来るので火力が出しやすいですよね。武器に関しても、ブレイブグラウンドの「ウシュムガル」や四象降臨で追加された「夏ノ陽炎」等の奥義関係で優秀な武器も増えたので2000万という火力も到達しやすい環境になりました。他にもアグニス4凸やクリュサオル黄龍編成も出てきたこともあり、肉集めが楽になりましたよね。楽になったらその分「追加で周回」が増えるかも知れませんが。

  • 2019年5月26日
  • 2019年5月26日

【グラブル】土有利星の古戦場(2019年5月)も終わりを迎えるので、感想とまとめ。エラーから始まって波乱でしたね?

開幕特殊行動【エラー】条件を満たしたので、特殊行動【メンテナンス】とエラー祭りから始まった、土有利古戦場の本選も終わりを迎えたわけなんですが、個人ランキングの勲章100個のボーダーがほぼ4億という結果に落ち着きましたね。前回の風有利古戦場の時はほぼ5億でしたが、流石にそこまで行くことは無かったですね。まぁボーダーラインの変更もありましたしね。(前回35000位→今回50000位)とは言っても今回の35000位は約4億1700万でしたので、50000位のボーダーも35000位のボーダーと差が余りなくほぼ同位なものだと思います。なので最終日まで余り時間が取れてなかった人でも「少し本気を付いてこれるか」を自で行ける速度が出せ人には何とかなる感じだと思いました。と、ホントの最上位以外はお団子状態でしたね。しかし戦貨の44箱から先の枚数増加が今は響きますね。十天衆の最終は全員終わっているけども、主人公のスキンの為にもう一回【〇番天星の欠片】が必要となったので天星器集めしなくてはならないので。44箱は前は辛かったのに、今は緩和とか有ってだいぶ楽になったのもありますし、ここは制限箇所の見直しをして欲しいと思いますね......けど見直されたら、さらなる使い道にされそう気がするから、このままでいいかな?

  • 2019年5月20日
  • 2019年5月20日

【グラブル】土有利の星の古戦場(2019年5月)予選2日目。また古戦場が逃げたぞ?(エラー祭り)予選突破に関わる時間なのでキツイところも。

開幕でエラー祭りだった2019年5月度の土有利星の古戦場。解消されたのは23:30頃だった分けです。なので多少肉集めをすることが出来ました。がなんて言ってる間に予選2日目21:20過ぎぐらいから再びエラーを吐き出し始めました。(なんでATの時にエラー出るん?)もうこれ本格的にメンテナンスした方がいい感じがしてましたね。というか、あれだね星の獣のレゾナンスで古戦場を荒らしたせいだね。きっと。前日に引き続き取りあえずエラーが治るのを待つしかありませんが、二日目のこの時間帯からは予選突破に関わるので、短時間でエラーが解消されなければ日程見直しが必要だと思いますよね。とにかく待つしかないのでちょっと雑談。

  • 2019年5月19日
  • 2019年5月19日

【グラブル】土有利の星の古戦場(2019年5月)が開幕。古戦場から逃げ……古戦場の方が逃げたぞ?(エラー)※復帰済み←またエラー出始めたんですが

さぁ始まりました2019年5月度の星の古戦場。今回は土有利となりますのでオクトーが暴れそうですね。なんて言ってる間に予選1日目20:00過ぎぐらいからエラーを吐き出し始めました。いつも古戦場から逃げるなとか言ってたら、遂に古戦場の方が逃げていきましたね。取りあえずエラーが治るのを待つしかありませんが、人の多そうな時間のエラーなので肉集めに影響が出そうですね。というか肉集めのリロード祭りでサーバーに負荷がかかったのかな?待っている間に土パに関してちょっとだけ書いていこうと思います。