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ルリア

  • 2020年1月18日
  • 2020年1月18日

【グラブル】光有利古戦場のEXTREME+(肉集め)を片面黄龍クリュサオル編成による非AT2ポチ周回について(2000万編成)。アーセガルとデュアルアーツによりFULL CHAINまで。メインにヴァッサーシュパイアーをコンパニオンウェポンには無銘金重の英雄武器2本編成で挑戦。

光有利古戦場のEXTREME+で肉集めについて、片面黄龍クリュサオルで非AT2ポチ編成を準備してきたので、その編成や火力を書いていきます。ということで2020年初の古戦場が始まるわけです。なので肉集め編成を整えてきました。編成はジョブをクリュサオルにして召喚石を黄龍とゼウスでによる、いつもお世話になっている片面黄龍編成です。アーセガルとデュアルアーツにより、開幕から奥義〜FULL CHAINまで繋げていく編成ですね。そのアーセガルとデュアルアーツのみの2ポチだけなので、周回速度もそこそこ早め。AT中ならデュアルアーツのみ1ポチでもいけます。(ちなみにこの後に書くアプサラスなら非AT1ポチ、AT0ポチで周回出来ます)〇ちなみに予告ページの古戦場EXTREME1ターン討伐について↓・メカニック【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成で奥義ダメージを上昇させよう!の方。クラリスちゃんやロボミさんのような奥義火力が高いキャラを編成する感じ。武器も入れ替えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。もし火力が足りない時はシルヴァさんに頼みましょ。・クリュサオル【グラブル】古戦場(光有利2020年1月)予告ページの「目指せEXTREME1ターン討伐」編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成でアビリティを駆使して戦おう!の方。デュアルアーツにより単純に奥義回数が1回増えるのでダメージを出しやすい。メインにヴァッサーシュパイアーを編成すればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。☆予告ページはあくまでEXTREMEなのでそれなりに。今回の編成について〇武器・サティフィケイトが必殺スキル持ちであること。・光属性の「終末の神器」は武器種が剣なのでデルタ・ペンデュラムにすると「ヴィントホーゼ」のような奥義ゲージUPが出来てFULL CHAINに繋げやすい。(今回は無銘金重を使っています)・フェイトルーラーという光属性ゾーイ解放武器が功刃・秘奥・イクシードと3つとも奥義火力に直結して優秀。・クリュサオルということで英雄武器「ヴァッサーシュパイアー」を装備することで、奥義に追加ダメージが増え(魔獄)、簡単に火力を盛ることが出来る。〇召喚石・黄龍の加護による奥義ゲージ上昇により全てが始まる。・サブにアーカルム召喚石「ザ・スター」を装備して与ダメージUP★えっ?メタトロン? 私の手持ちには見当たらない。〇キャラ・ソーンさんは十天光輝の盾により奥義ゲージが+10%されて70%からスタート出来ます。・ルリピッピは飛びぬけた奥義火力と防御DOWN。・ロボミさんは奥義ダメージが極大と素で強い・シルヴァさんはアセンションによりサブ編成からダメージを発生させることが出来る、最後の1押し。では、本題いきます。

  • 2019年12月29日
  • 2020年11月16日

【グラブル】強欲のライゾウ(VERY HARD)を両面の黄龍編成で非ATでも0ポチ周回。木製の麺棒・戦貨集めを黄龍編成で楽に行いたいところ。なお風属性の編成です。(除夜の終わりに響く鐘)

シナリオイベント「除夜の終わりに響く鐘」のマルチバトル「強欲のライゾウ(VERY HARD)」を非ATかつアビリティ・召喚無しの0ポチ周回について書いていきます。シナリオイベントはマルチバトルの(VERY HARD)でEXTREMEおよびHIGH LEVELへの挑戦に必要となるアイテムを集めることになります。そのアイテム集めの時間と手間省く方法として、両面の黄龍編成があります。なんて今まで似たようなこと書いてますけどね。↓【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。プラチナ・スカイⅡのVERY HARD(Lv30 ローカスト)を素早く周回してAMEクリスタル集め。やっぱりルリアは強い。【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。シナリオイベントのVERY HARD(藍色に溶ける怪異)を非ATでも楽に周回。(コウと空っぽ影法師)編成は多少違うとは思います。とにかく楽?して上位マルチバトルへの挑戦アイテムと戦貨を集める手段ですね。ちなみに今回周回で集めるアイテムは「木製の麺棒」となります。新十二神将のビカラちゃんもガチャに追加されるので、戦貨ボックスを20箱開けて宝晶石を回収しておく為にもシナリオイベントを周回していきましょう。ということで周回数の多くなるVERY HARDの負担を減らすための、両面の黄龍編成この編成によりアビリティや召喚を使用せずに非ATでも”攻撃”だけで戦闘を終了させることが出来るので、とても楽に周回が出来ます。今回の「除夜の終わりに響く鐘」の敵は土属性なので、風属性の両面黄龍編成となります。風属性だとシエテさんも問題無く編成できますね。それでは本題です。

  • 2019年12月1日
  • 2020年11月16日

【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。プラチナ・スカイⅡのVERY HARD(Lv30 ローカスト)を素早く周回してAMEクリスタル集め。やっぱりルリアは強い。

両面の黄龍編成で、シナリオイベントのマルチバトル(VERY HARD)をアビリティ・召喚を0ポチによる周回について書いていきます。今回はイベント「プラチナ・スカイⅡ」の「Lv30 ローカスト(VERY HARD)」周回についてです。同イベントのEXTREMEおよびHIGH LEVELへの挑戦に必要となる「AMEクリスタル」集めの黄龍0ポチ周回となります。シナリオイベントではEXTREMEやHIGH LEVELに挑戦して戦貨を集めていくことになります。(戦貨ボックスを20箱開けて宝晶石が欲しい)なのでVERY HARDの周回数が必然的に多くなります。その手間を減らすための、両面の黄龍編成この編成によりアビリティや召喚を使用せず”攻撃”だけで戦闘を終了させることが出来るので、とても楽に周回が出来ます。敵の属性は風属性なので武器・キャラは火属性編成となります。奥義が絡むとやっぱりルリアが輝きます。

  • 2019年11月12日
  • 2020年2月16日

【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた②。クリュサオル編成で大ダメージの方。こちらも武器がある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)。そもそもバハムート召喚が強い。

闇有利古戦場の予告に「目指せEXTREME1ターン討伐! 闇属性編成講座!」がこれグラ11月号の紹介どおりに公開されたので、そのページ内の編成を試していこうと思います。その講座で紹介されている編成は、〇メカニック編成・エナジーマニューバでFULL CHAIN撃破!↳【グラブル】古戦場(闇有利2019年11月)予告ページの「EXTREME」1ターン討伐編成(1500万編成)を試してみた①。メカニック編成でFULL CHAINの方。武器もある程度揃えればEXTREME+も1ターンでいける(2000万編成)〇クリュサオル編成・クリュサオルで大ダメージを与えよう!の2種類が挙げられています。今回はその一つ「クリュサオルで大ダメージを与えよう!」の方を試していきます。〇内容・クリュサオルのデュアルアーツにより奥義を2連発や、他心陣やコルルのステイアライブによるHPを減らしながら奥義バーストをすることで奥義火力を背水により後押しする感じです。他にはルリアやリチャードのようなアビリティによる奥義ゲージ上昇出来るキャラを編成してFULL CHAINまで繋げて戦うものとなりますね。・サブについては☆奥義バースト、アビリティ再使用可、奥義に追加ダメージのコルルちゃん☆アビリティで奥義ゲージが上昇して高火力奥義なルリア様☆同じくアビリティで奥義ゲージが上昇するリチャードさん。ダブルアップはしないの編成。・サポーター召喚石にバハムートを選び、それを召喚することで奥義火力UP☆ということを組み合わせてEXTREMEを1ターンで(敵のHP1500万)倒していくことになる編成です。★今回もオマケで武器と召喚石を少しいじってHPが2000万まで上昇したEXTREME+の1ターン討伐もしていきます。

  • 2019年10月30日
  • 2020年7月11日

【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回。シナリオイベントのVERY HARD(藍色に溶ける怪異)を非ATでも楽に周回。(コウと空っぽ影法師)

黄龍を両面(自石&サポーター)に設定して、シナリオイベントのマルチバトル(VERY HARD)をアビリティ・召喚を0ポチによる周回について書いていきます。今回はイベント「コウと空っぽ影法師」の藍色に溶ける怪異(VERY HARD)で「こんがりお揚げの炊いたん」集めの黄龍0ポチ周回となります。なので闇属性編成となります。シナリオイベントはVERY HARDを周回してトレジャーを集め、EXTREMEやHIGH LEVELに挑戦していくことになります。なのでVERY HARDの周回数が必然的に多くなります。その手間を減らすための、両面の黄龍編成この編成によりアビリティや召喚を使用せず”攻撃”だけで戦闘を終了させることが出来るので、とても楽に周回が出来るようになります。ちなみに支配の天秤(アヌビス杖)を入れたハイランダー編成です。それでは本題です。

  • 2019年10月12日
  • 2020年7月11日

【グラブル】Lv120朱雀(PROUD)を水マグナ編成の杖パで倒してきたので編成や敵の行動とか。やっぱり最終上限解放されたリリィが便利。(この蒼空に聖き目覚めを)

四象降臨のPROUD,PROUD+「この蒼空に聖き目覚めを」の1つ「Lv120 朱雀」(PROUD)をマグナ編成で攻略してきたので編成等や敵の行動について書いていきます。「この蒼空に聖き目覚めを」のPROUD「朱雀」「玄武」「白虎」「青竜」はそれぞれのマルチバトルを自分以外に参戦者が居ない状態で1ターンで倒すことで挑戦可能になる難易度です。PROUDは敵から高ダメージを受けることもあり、難易度が高くなっているので挑戦の際は編成を整えて行きたいところです。そのPROUDの朱雀を今回は水マグナ編成の杖パで倒してきました。やっぱりリリィが強いですね。火属性で難易度の高い時にはもう確定で編成入りするくらいですね。昔は朱雀の特殊技が光属性攻撃だからダメージカットが役に立たないことがネタにされてましたが、今ではそんな面影はありませんね。(今でも朱雀の光属性攻撃に対してはカットはできませんが)そしてPROUD「朱雀」「玄武」「白虎」「青竜」の全て倒すことでさらに上の難易度、PROUD+「黄龍・黒麒麟」に挑戦可能となります。PROUD+「黄龍・黒麒麟」はクリア時に宝晶石500個があるので、その為にも各PROUDをクリアして行きましょう。

  • 2019年10月12日
  • 2020年7月11日

【グラブル】青竜討伐戦を両面黄龍でアビ・召喚0ポチ周回編成について(四象に挑戦)。火の十天衆はエッセルなので火力の盛り方が必要かな?

四象降臨のマルチバトル「四象に挑戦」の1つ「青竜討伐戦」を、両面黄龍でAT,非AT問わずにアビリティと召喚を0ポチによる周回編成について書いていきます。四象に挑戦は「朱雀討伐戦」「玄武討伐戦」「白虎討伐戦」「青竜討伐戦」がありますが、今回は「青竜」のみまとめていきます。青竜討伐戦の場合は、火属性の十天衆がエッセルということで2番手に編成してから奥義による味方全体の強化効果が無いので火力盛る方法が必要ですね。ただ奥義に追撃持ちのランスロット&ヴェインがいることからダメージを出しやすい点も有ると思います。まぁ私はランちゃんコンビ持ってないのでグレアを入れてましたけどね。ともかく両面黄龍ということで、2番手に十天衆を配置して開幕に攻撃のみで奥義から3チェインして敵を倒していくことになります。カツオの召喚やアビリティの使用も行わないので周回をスムーズに進めることが出来ます。周回が簡単に進むので水晶の輝きの進行も早くなりゼピュロス等のEXTREME+への挑戦も行い易くなります。そして討伐章集めは多少は楽になります。

  • 2019年10月10日
  • 2020年7月11日

【グラブル】白虎討伐戦を両面黄龍でアビ・召喚0ポチ周回編成について(四象に挑戦)。シエテを有利属性で使えるので編成は楽な方。あとリヴァイさんがなかなか良い火力。

四象降臨のマルチバトル「四象に挑戦」の1つ「白虎討伐戦」を、両面黄龍でAT,非AT問わずにアビリティと召喚を0ポチによる周回編成について書いていきます。四象に挑戦は「朱雀討伐戦」「玄武討伐戦」「白虎討伐戦」「青竜討伐戦」がありますが、今回は「白虎」のみまとめていきます。白虎討伐戦は味方全体の奥義を強化や攻撃UPを与えることが出来るシエテを有利属性で編成できるので火力が出しやすいですね。その上昇した火力でリヴァイ兵長に白虎をそぎ落としてもらいます。両面黄龍ということで、2番手に十天衆を配置して開幕に攻撃のみで奥義から3チェインして敵を倒していくことになります。カツオの召喚等も行わないので周回をスムーズに進めることが出来ます。周回が簡単に進むので水晶の輝きの進行も早くなりゼピュロス等のEXTREME+への挑戦も行い易くなります。そして討伐章集めは多少は楽になります。

  • 2019年10月10日
  • 2020年7月11日

【グラブル】朱雀討伐戦を両面黄龍でアビ・召喚0ポチ周回編成について(四象に挑戦)。5秒以内には終わるけど端末の状態によっては変わりそう。

四象降臨のマルチバトル「四象に挑戦」の1つ朱雀討伐戦を、両面黄龍でAT,非AT問わずにアビリティと召喚を0ポチによる周回編成について書いていきます。四象に挑戦は「朱雀討伐戦」「玄武討伐戦」「白虎討伐戦」「青竜討伐戦」がありますが、今回は朱雀のみについてまとめていきます。両面黄龍ということで、2番手に十天衆を配置して開幕に攻撃のみで奥義から3チェインして敵を倒していくことになります。カツオの召喚等も行わないので周回をスムーズに進めることが出来ます。とは言っても差は少しですけどね。それでも討伐章集めは多少は楽になります。

  • 2019年9月29日
  • 2019年9月29日

【グラブル】両面黄龍編成でアビ・召喚0ポチ周回の編成。シナリオイベントのVERY HARD(トレジャー、戦貨集め)を非ATでも楽にしよう。(SIEGFRIEDの竜燐の破片集め)

黄龍を両面(自石&サポーター)に設定して、シナリオイベントのマルチバトル(VERY HARD)をアビリティ・召喚を0ポチによる周回について書いていきます。属性は四騎士イベント「SIEGFRIED」のディ二リシア(VERY HARD)周回で「竜燐の破片」集めなので、風属性編成となります。シナリオイベントはVERY HARDを周回してトレジャーを集め、EXTREMEやHIGH LEVELに挑戦していくことになります。なのでVERY HARDの周回数が必然的に多くなります。その手間を減らすための、両面の黄龍編成この編成によりアビリティや召喚を使用せず”攻撃”だけで戦闘を終了させることが出来るので、とても楽に周回が出来るようになります。